[0.97]航母现代化
本帖最后由 下北泽远野 于 2025-3-29 12:48 编辑下载链接:
2025.3.29:修复了由于低版本Java导致无法进入的bug2025.3.27:更新了内核汉化,修复了几处文本错误,如果没有问题该版本也许就是最后更新了2025.3.12:修补了lunalib的一处错误又修补了一处错误二者一起装配并不会出错最后装配的船插会优先生效(无论是wingcom套件与化身航母核心)
航母现代化
原汉化作者链接
0.97新增了什么:
幅能超载
战机任何高于 80%的幅能都会被转化为机体损伤
战机护盾生成器
战机会弹射护盾发生器以停止过载并在此过程中去除 全部 幅能
如果战斗机没有护盾,则安装为 90 度 固定 护盾 1.2 护盾效率的护盾
共享目标数据
对于没有目标锁定系统的航母, 航母获得 5% 非导弹武器射程当一架战机在航母目标的 400 范围内,上限为 10%/20%/40%/60% 具体取决于船体大小
对于拥有目标锁定系统的航母 ,根据船体大小,将战斗机的非导弹武器射程增加 10%/20%/30%/40%
优化战机制造
当联队遭受战机损失时,根据联队损失的严重程度增加更换速度,最高提升 100%
当使用该系统发射战斗机时, 将降低额外的整备率. 整备率消耗为 1% 每秒的战机整备时间,受整备率修正的影响.如果这样的成本会使整备率低于允许的最低整备率,则安全协议将启动并恢复为默认的整备算法
化身航母核心(取决于舰长头像)
创建舰长的克隆体作为战机飞行员.飞行员拥有舰长的所有技能
在进入战斗前施加的效果将不适用,例如:导弹特化的最大导弹数提升和战斗耐力的战备提升
支援航母核心
每个截击机都提供 0.25%点电子战.
每架轰炸机或突击战斗机都提供 0.25%协调机动.
每架通用战斗机或支援战斗机都会减少 1%点由 ECM 劣势造成的全舰队范围的射程减少惩罚.
战斗机在其航母附近接受远程装甲和船体维修. 最大修复速率在 20% 当战机在航母为 300 的范围内 ,直到距离母舰 700 时线性降低治疗速率为 0
汉化许可:
叠甲:
这是我本人第一次汉化,如有错误,请指正
我还藏了10星币,看谁是欧皇:)
竟然是來自下北澤的翻譯員 真的是太臭了{:tieba_34:}{:tieba_34:} {:tieba_12:} 航母多出来的装配点终于可以装除了电子对抗/导航中继器以外的东西了(doge)
有点意思,航母玩家狂喜 {:5_118:}好,航母玩家又有新的玩具玩了 怎么不是后现代{:tieba_12:} 哇! 让我来看看怎么拼高达{:tieba_12:} {:tieba_43:} 在游戏内更改配置文件选择航母行为会闪退报错
原因是LunaSettings.csv文件有%号 删除或修改
掉%可解决问题
草图发不出来 再试一次 舰长的克隆体是带技能的吗,如果带的话很有开发潜力的 正北 发表于 2025-3-12 09:46
舰长的克隆体是带技能的吗,如果带的话很有开发潜力的
是的 CCD 发表于 2025-3-12 08:44
草图发不出来 再试一次
已修复,感谢你的指正 超棒啊 化身航母核心会和骤雨军事公司的WINGCOM船插冲突吗? {:tieba_43:}非常棒 让航母流再次伟大!!! 钦佩鱼 发表于 2025-3-12 15:06
化身航母核心会和骤雨军事公司的WINGCOM船插冲突吗?
不会
你最后装配的船插会优先生效 墨语流年恰似水 发表于 2025-3-12 08:32
”航母现代化“模组汉化者藏的10星币被“让小飞机再次伟大”的作者拿到了,这也太巧了hh
很好奇mfga和航母现代化能擦出什么神奇的火花
蜂群航母核心Manufactory Stress Effect没有翻译 buyue 发表于 2025-3-12 20:44
蜂群航母核心Manufactory Stress Effect没有翻译
这段我现在翻译不了,请稍等
buyue 发表于 2025-3-12 20:44
蜂群航母核心Manufactory Stress Effect没有翻译
翻译不了
这段是藏在jar包内的
但是jar被作者设置了只读
就算取消了也无法翻译 能不能中途加入存档? CDUT 发表于 2025-3-15 14:53
能不能中途加入存档?
可以的 妙妙小bug,在使用兽耳零加化身航母核心后会出现非常恐怖的火力,零的护航无人机被模块奇怪判定,导致大量增生。在模拟战里这些机组可以一轮爆掉两个防空攻势,并且实战里机组在左上方会出现clean:one的白字报错?(应该是报错吧)模拟战里暂时没有出现。骇人空天军轰炸{:5_118:} 龍樱霜华 发表于 2025-3-19 16:01
妙妙小bug,在使用兽耳零加化身航母核心后会出现非常恐怖的火力,零的护航无人机被模块奇怪判定,导致大量增 ...
粗略数了一下至少有50艘往上,这要是加个奇异改造的无人机会怎么样我都不敢想{:5_124:} 龍樱霜华 发表于 2025-3-19 16:09
粗略数了一下至少有50艘往上,这要是加个奇异改造的无人机会怎么样我都不敢想 ...
实验证明,奇异改造的无人机不会有问题,可能和直接召唤出来的有关系 龍樱霜华 发表于 2025-3-19 16:01
妙妙小bug,在使用兽耳零加化身航母核心后会出现非常恐怖的火力,零的护航无人机被模块奇怪判定,导致大量增 ...
我看错了,报错是clone:error大概率是和骚话冲突了,每个飞机都有副官{:5_127:} 捉个虫:量子幅能纠缠的类型没翻译,还是fighters Lcy-Nightlight 发表于 2025-3-20 21:28
捉个虫:量子幅能纠缠的类型没翻译,还是fighters
明白,感谢你的指正
会在下一版本指正 共享目标系统里面,有火控系统和没有火控系统是什么意思?是装了武器就有火控系统,没装就没有? 南雨 发表于 2025-3-24 15:54
共享目标系统里面,有火控系统和没有火控系统是什么意思?是装了武器就有火控系统,没装就没有? ...
目标锁定系统船插
装了这个有火控 极速轰炸这个翻译有问题,我用下来实际效果应该是加战机航程减导弹射程 本帖最后由 下北泽远野 于 2025-3-25 19:37 编辑
阿靴 发表于 2025-3-24 22:31
极速轰炸这个翻译有问题,我用下来实际效果应该是加战机航程减导弹射程
这是钻石之遗的船插
mod溯源里有
钻石之遗1.59
下北泽远野 发表于 2025-3-25 19:08
这是钻石之遗的船插
mod溯源里有
钻石之遗1.59
啊{:tieba_30:}看岔了 这回确实是现代化的船插了{:tieba_01:}壁垒核心这个减航程的效果绝对不止600,装上去之后飞机跟插了护航定位阵列一样只会在母舰附近活动(感觉是减到600) 阿靴 发表于 2025-3-25 20:18
这回确实是现代化的船插了壁垒核心这个减航程的效果绝对不止600,装上去之后飞机跟插了护航定位阵列一样只 ...
WC
感谢你的指正
将在下一版本(内核汉化)中修正 4304080 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.Map.get(Object)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.lang.Float.floatValue()" because the return value of "java.util.Map.get(Object)" is null
at org.sutopia.starsector.mod.moderncarrier.hullmods.regular.FighterBayLoadBalance.advanceInCombat(FighterBayLoadBalance.java:70) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]
问了一下deepseek说好像是航母现代化的{:tieba_11:} 太可惜了,化身航母核心没法对模块生效,只有主体有作用{:tieba_34:} 下北泽远野 发表于 2025-3-25 20:24
WC
感谢你的指正
将在下一版本(内核汉化)中修正
是减少到600 诡爱 发表于 2025-3-27 05:33
4304080 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Canno ...
我这里只能看到是由于制造进程同步造成的错误
请将复现步骤与mod列表告诉我 宙祭司 发表于 2025-3-27 10:05
太可惜了,化身航母核心没法对模块生效,只有主体有作用
你对模块安装化身航母核心不久行了{:5_124:} 下北泽远野 发表于 2025-3-27 23:29
你对模块安装化身航母核心不久行了
试过,也不行{:tieba_11:} 机翻有点太多了,幅能超载里Fighters no longer overload应该翻译成战机不再过载。 本帖最后由 下北泽远野 于 2025-3-29 00:23 编辑
buyue 发表于 2025-3-28 23:11
机翻有点太多了,幅能超载里Fighters no longer overload应该翻译成战机不再过载。 ...
ok,感谢你的指正
确实,我是机翻加润色来汉化的
不过当时想的就是战机不会过载太久(因为扛不住伤害爆炸了)
69723 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
Compiled for the wrong version of Java, change the compile target to Java 7
java.lang.RuntimeException: Error loading
Compiled for the wrong version of Java, change the compile target to Java 7
at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: org/sutopia/starsector/mod/moderncarrier/MCPlugin : Unsupported major.minor version 52.0
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 2 more
更新后就报错了. 本帖最后由 下北泽远野 于 2025-3-29 12:49 编辑
LLSroger 发表于 2025-3-29 05:13
69723 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loadi ...
我打包时忘把Java17改为Java7
我现在改回来
改回到java7了,你试一试能不能打开
下北泽远野 发表于 2025-3-29 12:17
我打包时忘把Java17改为Java7
我现在改回来
改回到java7了,你试一试能不能打开
又可以愉快玩耍了.
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