舰船是不是有结构弱点的设定
有一次玩击沉俾斯麦任务时,死神鱼雷打到了攻势引擎和船体的连接处,结果几乎满血的攻势直接被炸成三块了(正常情况下用熵放大器也要四发才能打烂),有两块原先的连接处正好是鱼雷打到的地方(放一张抽象示意图方便理解)可能此处装甲已经被击毁?应该没有结构弱点的设计 应该会尽量让碎裂的切线较短吧,所以不会经常出现那种棍子船对半开的情况 是不是装甲已经烂了 击沉俾斯麦,我没记错的话就是一堆小船打一艘攻势。攻势正面有盾,且火力猛,每次都是正脸还完好,屁股都被ai各种捅,都给捅烂了。 说起来好像我至今都没怎么见过有被打碎后碎片一样的船,好奇Alex是怎么实现的{:5_124:} 相位自走洗衣机 发表于 2022-12-29 21:39
说起来好像我至今都没怎么见过有被打碎后碎片一样的船,好奇Alex是怎么实现的 ...
ship_data.csv文件中可以设定最多和最少碎成几块 会游泳的小鸟 发表于 2022-12-30 08:56
ship_data.csv文件中可以设定最多和最少碎成几块
其实我是好奇稍微更深一点层次的部分……比如说如何做到让船体能够碎裂得如此随意的{:5_124:}
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