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舰船是不是有结构弱点的设定

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巡洋大副

发表于 2022-12-28 12:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一次玩击沉俾斯麦任务时,死神鱼雷打到了攻势引擎和船体的连接处,结果几乎满血的攻势直接被炸成三块了(正常情况下用熵放大器也要四发才能打烂),有两块原先的连接处正好是鱼雷打到的地方(放一张抽象示意图方便理解)
无标题.png

巡洋大副

发表于 2022-12-28 14:09:51 | 显示全部楼层
可能此处装甲已经被击毁?应该没有结构弱点的设计

势力巨擘

发表于 2022-12-28 14:19:59 | 显示全部楼层
应该会尽量让碎裂的切线较短吧,所以不会经常出现那种棍子船对半开的情况
东方人形演舞头像mod已发布!
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2351

势力巨擘

发表于 2022-12-28 14:53:37 | 显示全部楼层
是不是装甲已经烂了

战列舰长

发表于 2022-12-28 15:35:51 | 显示全部楼层
击沉俾斯麦,我没记错的话就是一堆小船打一艘攻势。攻势正面有盾,且火力猛,每次都是正脸还完好,屁股都被ai各种捅,都给捅烂了。
亿万星辰,亿万炮塔! 亿万炮塔,亿万荣光!

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2022-12-29 21:39:19 | 显示全部楼层
说起来好像我至今都没怎么见过有被打碎后碎片一样的船,好奇Alex是怎么实现的

点评

ship_data.csv文件中可以设定最多和最少碎成几块  详情 回复 发表于 2022-12-30 08:56
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

巡洋大副

发表于 2022-12-30 08:56:35 来自手机 | 显示全部楼层
相位自走洗衣机 发表于 2022-12-29 21:39
说起来好像我至今都没怎么见过有被打碎后碎片一样的船,好奇Alex是怎么实现的 ...

ship_data.csv文件中可以设定最多和最少碎成几块

点评

其实我是好奇稍微更深一点层次的部分……比如说如何做到让船体能够碎裂得如此随意的  详情 回复 发表于 2022-12-30 14:57

星域军阀

呱!是刻晶七音口牙!

发表于 2022-12-30 14:57:07 | 显示全部楼层
会游泳的小鸟 发表于 2022-12-30 08:56
ship_data.csv文件中可以设定最多和最少碎成几块

其实我是好奇稍微更深一点层次的部分……比如说如何做到让船体能够碎裂得如此随意的
相位洗衣机装配点五十六点耗散每分钟三百五十相位EMP电击瞬间完成,是洗衣机中的豪杰

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