Repair 发表于 2024-1-17 17:28:49

从内跳跃点进入楼兰主星系后约1s闪退,弹窗如图所示:

报错信息如下:
305334 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Slot id not found on hull
java.lang.RuntimeException: Slot id not found on hull
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetMemberView.renderWeapons(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetMemberView.renderSingle(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetMemberView.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleetView.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseCampaignEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Repair 发表于 2024-1-17 17:42:03

Repair 发表于 2024-1-17 17:28
从内跳跃点进入楼兰主星系后约1s闪退,弹窗如图所示:

报错信息如下:


又尝试复现了几次,已经找到原因了。
是mod—data文件夹下那个“更强装配”压缩包的问题。包内有关elnino这艘船的文件出了问题

baka7z 发表于 2024-2-8 19:45:41

笨笨的

情缘幽幽 发表于 2024-2-12 14:27:43

666666

我太帅了 发表于 2024-2-22 17:37:02

疑似更强装配压缩包导致水银湖超重型截击机拥有未知槽位,导致编辑自己舰队学说的时候闪退,等我做个对照组确认一下

我太帅了 发表于 2024-2-22 17:43:56

我太帅了 发表于 2024-2-22 17:37
疑似更强装配压缩包导致水银湖超重型截击机拥有未知槽位,导致编辑自己舰队学说的时候闪退,等我做个对照组 ...

用原版压缩包覆盖之后问题解除,可能是更强装配把截击机误改为了能使用战舰武器?

厉害啊 发表于 2024-2-22 19:19:11

我太帅了 发表于 2024-2-22 17:43
用原版压缩包覆盖之后问题解除,可能是更强装配把截击机误改为了能使用战舰武器? ...

那个更强装配我发布页的说明都删了,压缩包名字也改了,就相当于没这个东西了

skcbywia 发表于 2024-3-31 10:56:21

疑似bug:无人舰船无法安装无人钩爪lpc
复现步骤:货仓里有无人钩爪lpc时,在装配界面点击璀璨的甲板,列表内无对应战机。改甲板辉煌,改甲板辐射同上。
疑似有什么标签忘加了,导致无人钩爪未能被识别为无人战机

春晓兰 发表于 2024-4-7 19:25:20

40294 ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore- Ship system not found in ship_systems.csv
40320 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.new.super(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.�O0000(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source) ~
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
ssp_TDS_systemR" 的飞船系统没有在 "ship_systems.csv" 文件中找到。

厉害啊 发表于 2024-4-9 11:05:52

春晓兰 发表于 2024-4-7 19:25
40294 ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore- Ship system not found ...

不要覆盖更新

无烟 发表于 2024-4-28 22:25:49

Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.campaign.CampaignFleetAPI.getMembersWithFightersCopy()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorAPI.getPlayerFleet()" is null
      at data.ssp_UNGP.ssp_FleetSynergism.DPBuff(ssp_FleetSynergism.java:71) ~[?:?]
      at data.ssp_UNGP.ssp_FleetSynergism.apply(ssp_FleetSynergism.java:48) ~[?:?]
      at ungp.scripts.campaign.specialist.skills.UNGP_SpecialistSkills$UNGP_SpecialistShipSkill.apply(UNGP_SpecialistSkills.java:33) ~[?:?]
      at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.applyFleetwideToStats(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.updateStats(Unknown Source) ~
      at com.fs.starfarer.campaign.fleet.FleetMember.readResolve(Unknown Source) ~
      at java.base/jdk.internal.reflect.DirectMethodHandleAccessor.invoke(DirectMethodHandleAccessor.java:103) ~[?:?]
      at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:580) ~[?:?]
      at com.thoughtworks.xstream.core.util.SerializationMembers.callReadResolve(SerializationMembers.java:78) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:278) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshallField(AbstractReflectionConverter.java:499) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:425) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshallField(AbstractReflectionConverter.java:499) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.doUnmarshal(AbstractReflectionConverter.java:425) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.reflection.AbstractReflectionConverter.unmarshal(AbstractReflectionConverter.java:277) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convert(TreeUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.AbstractReferenceUnmarshaller.convert(AbstractReferenceUnmarshaller.java:72) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:66) ~
      at com.thoughtworks.xstream.core.TreeUnmarshaller.convertAnother(TreeUnmarshaller.java:50) ~
      at com.thoughtworks.xstream.converters.collections.AbstractCollectionConverter.readBareItem(AbstractCollectionConverter.java:

无烟 发表于 2024-4-28 22:26:18

定位到的是单一兵种作战词条的问题

东亚轻工 发表于 2024-5-1 20:57:09

刚刚下了5.1版本0.96的,直接进不去了...

卡西尼号 发表于 2024-5-14 10:23:10

6666666666666666666666666666666666666666666666

天照御神 发表于 2024-5-17 16:06:42

{:tieba_12:} 轮椅?

HZK 发表于 2024-5-25 12:01:08

求问!这个mod有没有.95版本?

blurringStars 发表于 2024-6-2 20:04:42

请问更新后要重开档吗

厉害啊 发表于 2024-6-2 22:02:21

blurringStars 发表于 2024-6-2 20:04
请问更新后要重开档吗

要的

大曾伽 发表于 2024-6-24 16:04:15


版本0.96
单一兵种作战+远洋围猎(黄金)+辅助学说
要不要把单一变成黄金的?

厉害啊 发表于 2024-6-25 09:48:04

大曾伽 发表于 2024-6-24 16:04
版本0.96
单一兵种作战+远洋围猎(黄金)+辅助学说
要不要把单一变成黄金的? ...

看起来有点离谱了,我会考虑一下的

什么都不懂 发表于 2024-7-6 06:37:12

作者可以在加一个在战斗中右下角显示专注值的效果吗,不然感受不明显{:tieba_01:}{:tieba_01:}{:tieba_01:}

fofofo 发表于 2024-7-25 20:06:56

芜湖双喜临门{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}{:tieba_50:}

ATP 发表于 2024-8-26 16:02:49

作者大大,我在楼兰船上同时装配了狂热和末路两大战术方针,配合渐显科技的自适应熵能缓冲器可以长时间维持高倍时流,特来申请授权制作赏金,让时流楼兰威名响彻英仙座。
{:tieba_12:}

sdfd 发表于 2024-9-11 17:35:57

卧槽更新了{:5_118:}

六九 发表于 2024-9-13 06:18:30

所以现在的叠叠乐是一人命中全家受益吗太强了

uukk 发表于 2024-9-30 16:02:43

不知道算不算bug,那个蜃楼驱逐舰写了是独特战舰,但是我却买到了两艘,殖民地里面也有两个名字一模一样的NPC{:tieba_23:}

uukk 发表于 2024-9-30 16:18:06

三个了{:tieba_23:}

BAKA24 发表于 2024-10-1 16:19:36

国庆快乐!

鹿目圆香 发表于 2024-10-3 04:23:21

本帖最后由 鹿目圆香 于 2024-10-3 05:08 编辑


岛屿兽 发表于 2024-10-20 09:44:22

离大谱   守护者被2焦土瞬秒紫盾典范坚持了3秒钟这就是18w赏金的楼兰吗

solkatti 发表于 2024-11-5 22:10:03

   请问这个跳出是什么导致的?我查了一下这个是定位协议吧,在大地图上忽然就挑错了

solkatti 发表于 2024-11-6 00:08:28

solkatti 发表于 2024-11-5 22:10
请问这个跳出是什么导致的?我查了一下这个是定位协议吧,在大地图上忽然就挑错了 ...

::'(整了半天,没搞懂,可能是某个船或者配置之类的地方把这个插件名字少了个T吗?排查了半天,存档目前完全崩了::'(

appli544 发表于 2024-11-6 01:57:29

本帖最后由 appli544 于 2024-11-6 02:14 编辑

solkatti 发表于 2024-11-6 00:08
整了半天,没搞懂,可能是某个船或者配置之类的地方把这个插件名字少了个T吗?排查了半天,存档目前完全 ...
不确定你遇到的问题是不是跟我一样
我是把 LLI\data\config\modFiles\magicBounty_variants 下的 LLI_ssp_zhurong.variant 这个文件里的 ,"ssp_ShortRange" 这段删掉

我删掉后好像就没跳出了

天琅古琊 发表于 2024-11-6 13:47:35

和楼上遇到了一样的问题

solkatti 发表于 2024-11-6 19:10:52

appli544 发表于 2024-11-6 01:57
不确定你遇到的问题是不是跟我一样
我是把 LLI\data\config\modFiles\magicBounty_variants 下的 LLI_ssp_ ...

感谢!我试试!

appli544 发表于 2024-11-6 21:11:30

solkatti 发表于 2024-11-6 19:10
感谢!我试试!

不过我刚才看mod好像有更新修复了

重新下载安装应该也可以

heerwa2 发表于 5 天前

太感謝了!很漂亮的船設!期待ing!
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查看完整版本: [C][0.96 0.97] 楼兰军工综合体- 2.1.6 -正式重置