lingyu
发表于 2023-5-1 13:29:04
感谢感谢
hhh886hh
发表于 2023-5-12 14:27:39
这个新的灾厄锁定简直是个灾难性的f,他只能对与惯性炸弹生效,而且会干扰制导导弹的轨迹,我用飓风和自己家的混乱风暴测试他随机会把导弹吹开{:5_124:}
伊晓墨
发表于 2023-5-12 14:37:20
hhh886hh 发表于 2023-5-12 14:27
这个新的灾厄锁定简直是个灾难性的f,他只能对与惯性炸弹生效,而且会干扰制导导弹的轨迹,我用飓风和自己 ...
那个航母的锁定我还感觉太强了,本来25部署4甲板+1大导配置就很厉害,特别是打楼兰赏金有几艘这个航母的时候或者沙盗那个特殊赏金的时候,基本上锁自己这边锁谁谁死,防空攻势都扛不住导弹配合舰载机洗面,被锁了指挥拉开都拉不了,噩梦{:5_128:}
hhh886hh
发表于 2023-5-13 00:11:08
伊晓墨 发表于 2023-5-12 14:37
那个航母的锁定我还感觉太强了,本来25部署4甲板+1大导配置就很厉害,特别是打楼兰赏金有几艘这个航母的 ...
我加了前提是惯性炸弹{:5_124:}
曜夜
发表于 2023-5-19 09:48:59
这个混乱武装也太有创意了吧,继酸菜鱼的奇点鱼雷之后承包我一整年的导弹快乐{:5_124:}
爱酱
发表于 2023-5-21 08:28:56
祝融:我被砍得的好惨啊
太酸了了了
发表于 2023-5-24 09:58:51
hhh886hh 发表于 2023-5-12 14:27
这个新的灾厄锁定简直是个灾难性的f,他只能对与惯性炸弹生效,而且会干扰制导导弹的轨迹,我用飓风和自己 ...
这个灾厄锁定太bug了,别说近身,直接被压着打。除非有船能硬抗那么多伤害。被锁定直接满辐能,然后宕机,然后炸船。
天照御神
发表于 2023-5-26 16:57:19
突然发现我在玩 0.5.6版本。。。。。。。。
厉害啊
发表于 2023-5-29 23:21:13
狗头菌丝
发表于 2023-7-11 20:52:54
干,老账号用户名忘了{:tieba_23:}(水经验)
宫水秋月
发表于 2023-7-16 01:50:59
我这边在正常游玩装配时闪退,经过排查发现闪退原因可能与您的MOD有关,望您能根据我提供的错误日志来确认一下是否是由您的MOD引起的。(游戏版本是0.951,MOD版本是1.8.0)错误报告如下:
[游戏日志]
15093600 INFOdata.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector- Destroyed Missiles Processor: (0ms)Intercepted Missiles: 0Tracked Missiles: 0
15093600 INFOdata.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector- 0Damages Reported
15093600 INFOdata.scripts.combatanalytics.damagedetection.EveryFrameDamageDetector- FrameProcessorState (2ms): Identified Explosions: 0
15139452 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
java.util.MissingFormatArgumentException: Format specifier '%s'
at java.util.Formatter.format(Formatter.java:2519)
at java.util.Formatter.format(Formatter.java:2455)
at java.lang.String.format(String.java:2940)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.addPara(Unknown Source)
at data.hullmods.ssp_ShortRange.addPostDescriptionSection(ssp_ShortRange.java:94)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2$12.createImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.showTooltip(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.ooOo.super.new(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.ooOo.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
厉害啊
发表于 2023-7-16 11:45:08
宫水秋月 发表于 2023-7-16 01:50
我这边在正常游玩装配时闪退,经过排查发现闪退原因可能与您的MOD有关,望您能根据我提供的错误日志来确认 ...
是的,但很遗憾mod不会再更新0951版本,也许你可以试试重装一下?
宫水秋月
发表于 2023-7-16 13:46:13
本帖最后由 宫水秋月 于 2023-7-16 13:51 编辑
厉害啊 发表于 2023-7-16 11:45
是的,但很遗憾mod不会再更新0951版本,也许你可以试试重装一下?
所以请问一下您知道这个是哪个船插引起的问题吗?
厉害啊
发表于 2023-7-16 19:20:47
宫水秋月 发表于 2023-7-16 13:46
所以请问一下您知道这个是哪个船插引起的问题吗?
减射程加航速的那个插件
万有引力
发表于 2023-7-22 11:25:50
问一下作者,焦土是不是有什么BUG啊,怎么开技能以后就不能开火了
看技能描述不是禁用的点防御武器吗,是不是写反了啊
厉害啊
发表于 2023-7-22 12:35:11
万有引力 发表于 2023-7-22 11:25
问一下作者,焦土是不是有什么BUG啊,怎么开技能以后就不能开火了
看技能描述不是禁用的点防御武器吗,是不 ...
昨天晚上刚修的bug
Hans_56
发表于 2023-7-30 11:07:00
呃,问一下作者,我在185fix1的版本下,有时候打捞东西会捞到一个叫做四管火神炮的没有模型的小实弹,我后来发现这玩意是共工的内置武器,但是它可以被拆下来,请问这是bug吗?
给B做核酸
发表于 2023-7-30 11:15:10
Hans_56 发表于 2023-7-30 11:07
呃,问一下作者,我在185fix1的版本下,有时候打捞东西会捞到一个叫做四管火神炮的没有模型的小实弹,我后 ...
这个BUG其实很多MOD都有,尤其是一些机甲的内置武器,这种内置武器一般是装不上去的,当成没有就行
13587513709
发表于 2023-8-16 20:37:55
这个灾厄锁定会报错闪退 95.1版本
最勇肥猫
发表于 2023-8-23 12:13:50
感谢大佬,我也爱玩神界原罪6666
彩虹exe.
发表于 2023-8-23 22:01:54
好更,但看到平衡性调整,大抵上知道强度简评又要重写力{:tieba_36:}
混乱武装和灾厄锁定终于削弱了{:tieba_23:}
加油,我很喜欢这mod
{:5_136:}
1341020710
发表于 2023-8-25 00:58:14
0.951版本没了?不能下了?
小康团团
发表于 2023-8-26 12:09:01
闲着的时候看图,最左边是楼兰船员吗?看起来很可疑{:tieba_12:}
无情铁手嘉嘉
发表于 2023-8-31 15:20:54
加油{:tieba_43:}
cjy4312
发表于 2023-9-20 17:32:52
本帖最后由 cjy4312 于 2023-9-20 17:37 编辑
四管火神炮塔图像缺失
可以在挖坟的时候被打捞到
如果不希望这玩意儿被打捞到不如加上SYSTEM的标签
{:5_127:}
厉害啊
发表于 2023-9-21 14:46:37
cjy4312 发表于 2023-9-20 17:32
四管火神炮塔图像缺失
可以在挖坟的时候被打捞到
如果不希望这玩意儿被打捞到不如加上SYSTEM的标签
我清晰的记得加上system标签了,可能你的版本有点低,或者我记错了?
cjy4312
发表于 2023-9-21 15:04:52
厉害啊 发表于 2023-9-21 14:46
我清晰的记得加上system标签了,可能你的版本有点低,或者我记错了?
我下的是你帖子里的最新版
纯路人
发表于 2023-9-22 16:24:45
超空间风暴舰船扩展包会更新0.96吗
伊晓墨
发表于 2023-10-9 16:55:20
祝融的F是否又带友伤了?炸自己人炸的挺痛的,结构脆的护卫舰一下就死。{:5_124:}
卡西尼号
发表于 2023-10-10 21:54:55
好耶
快乐胖阿宅
发表于 2023-10-19 22:26:21
0.95版本绝版了?
viktor
发表于 2023-11-1 16:47:57
本帖最后由 viktor 于 2023-11-1 22:17 编辑
viktor
发表于 2023-11-1 21:55:00
本帖最后由 viktor 于 2023-11-1 22:42 编辑
大佬 模拟战中 按f使用技能会跳出,这是什么问题阿 刚刚测试了下只加载势力争霸和楼兰军工mod地火级巡洋舰使用技能时会跳出又测试了下电脑自动打就没有问题 我操纵按f就会跳出,如果别人没有这种情况 ,那我这不知道出什么毛病了{:5_124:}
厉害啊
发表于 2023-11-2 12:13:34
viktor 发表于 2023-11-1 21:55
大佬 模拟战中 按f使用技能会跳出,这是什么问题阿 刚刚测试了下只加载势力争霸和楼兰军工mod地火 ...
已上传修复版本
viktor
发表于 2023-11-2 13:06:40
厉害啊 发表于 2023-11-2 12:13
已上传修复版本
感谢大佬!特别喜欢这个mod{:4_106:}
374433976
发表于 2023-11-10 23:12:05
发现一个必触发的崩溃bug,目前没有确定是因为什么,但是只要和这一队npc打起来,打到一半一定会崩溃,我留了开站前的存档
S口径即正义S
发表于 2023-11-11 23:33:29
大佬 有 95.1版本的吗?
这局我放水
发表于 2023-11-16 19:15:36
纯纯的超模mod,数据完全是用脚填的
刘传业
发表于 2023-11-19 11:52:21
0951没了{:5_124:}
S口径即正义S
发表于 2023-11-25 22:04:28
大佬 楼兰军工有0.95.1A的版本吗?
体质不同
发表于 2023-11-26 11:14:12
递送者光束只要装上三门同时开火.不论多少辐能都会瞬间清空
法老王
发表于 2023-11-26 22:40:48
你好我是国外玩家。
你的楼兰军工综合体(Loulan)得舰队很好玩。
请问未来会有没有雇主加成?
五六式海猫
发表于 2023-12-9 21:02:21
欸,凝视滋崩,没了(
Layla
发表于 2024-1-2 18:07:45
疑似楼兰和重生之间存在一点冲突。具体表现为战斗中移交指挥会稳定弹错跳出。
[游戏日志]
1507468 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Cleaning up music with id
1507481 INFOsound.oo0OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- Creating streaming player for music with id
1507481 INFOsound.H- Playing music with id
1507789 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at data.ssp_UNGP.ssp_FleetSynergism.apply(ssp_FleetSynergism.java:47)
at ungp.scripts.campaign.specialist.skills.UNGP_SpecialistSkills$UNGP_SpecialistShipSkill.apply(UNGP_SpecialistSkills.java:33)
at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.applyFleetwideToStats(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.oooo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.oooo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.loading.specs.oooo.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.B.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.B._.??O000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.B._.actionTaken(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.B._.actionPerformed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.n.buttonPressed(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.ui.W.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
厉害啊
发表于 2024-1-2 18:13:10
Layla 发表于 2024-1-2 18:07
疑似楼兰和重生之间存在一点冲突。具体表现为战斗中移交指挥会稳定弹错跳出。
更新版本
Layla
发表于 2024-1-2 18:16:10
厉害啊 发表于 2024-1-2 18:13
更新版本
感谢大佬
Layla
发表于 2024-1-2 20:57:40
本帖最后由 Layla 于 2024-1-2 21:11 编辑
厉害啊 发表于 2024-1-2 18:13
更新版本
还是不行。更新完还是一样的。打上“单一舰种作战”的规则还是一样会跳出。看报错日志里也还是一样。
行吧。我不上这条规则了。
卡西尼号
发表于 2024-1-7 10:41:46
6666666666666666666666666666666
路过的钻石
发表于 2024-1-8 12:11:46
纯纯的超模mod,数据完全是用脚填的
厉害啊
发表于 2024-1-8 19:45:14
路过的钻石 发表于 2024-1-8 12:11
纯纯的超模mod,数据完全是用脚填的
那好好的品尝我的玉足吧