ZeroXenon 发表于 2021-3-5 20:50:56

远行星号新人引导【建设中】

本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-14 22:21 编辑

远行星号-入坑引导

导语:远行星号(Starsector )是一款由Fractal Softworks开发的2D宇宙背景战争游戏,含有一定的4X要素,你可以驾驶你的飞船,击败敌方舰船,与风格各异的势力贸易/战争并逐步扩展你的舰队,挑战星域边缘遗留的人工智能,扎根于未探索或遗失的沃土建立新的殖民帝国,在英仙座星域书写属于你的传奇故事。

http://fractalsoftworks.com/wp-content/uploads/2014/11/gate_flythrough.jpg须知:远行星号Starsector 处于正在开发的阶段,目前最新版本0.9.1a您可以在此处了解游戏前沿消息(已经汉化)或官网博客(需要英语水平)
游戏还未登入任何一个游戏平台,官方仅提供BMT平台的购买方式



前言:本引导旨在提供最直观的教学指引,指导您从游戏购买到安装,原汁原味体验远行星号的魅力,并会提供长期入门答疑,可在帖子下贴出你的问题。


    在游玩远行星号之前的准备工作:

[*]一台能够运行远行星号的电脑>>>>>>如何判断电脑能否运行SS[第二页]
[*]一份游戏激活码>>>还没有>>>如何购买
   ★国内代购[微信支付]★官网购买(需要信用卡或paypal进行美元支付)
[*]All check?>>>>>下载并安装游戏



    安装游戏与汉化教程:

[*]游戏下载:推荐使用远行星号中文论坛提供的直链下载:游戏下载,或官方网站提供的直链下载

根据你的操作系统选择任意一个进行下载,不清楚的话仅下载第一个即可



[*]汉化下载:由远行星号汉化组提供的汉化包:完整汉化包v2.4[去帖子里回复即可下载哦]




[*]安装游戏与汉化:以Windows版远行星号安装为例:
如果操作正确你将得到如下两个文件
此时打开starsector_install-0.9.1.a-RC8.exe即可开始安装远行星号,

如果你有软件安装方面的经验可直接跳过下面的安装演示




安装汉化:将远行星号汉化包移动至SS的安装文件夹里,并右键汉化包,解压至当前文件夹。
显示需要覆盖文件,选全部替换【此处以360压缩为例子】
如果没有压缩软件,可点击此处下载【360压缩】安装完成后即可继续操作
远行星号中文整合版[需要使用百度云盘下载]激活后即刻开玩,不过建议看完本教程的后续部分
激活游戏:
在你用于接受激活码的邮箱里找到你的激活码邮件(可以把邮件设成星标⭐邮件,这样就不会丢掉了)
其中的1NEKO-2SOUL-3CHAN-KAWAI即为你的激活码。选中它1NEKO-2SOUL-3CHAN-KAWAI   Ctrl+c【复制】

打开你的远行星号 并点击【点击这里在剪贴板上粘贴密钥】 再点击激活,即可完成游戏激活。
完成激活后游戏如图点击开始游戏即可开玩
接下来的教程【如何判断电脑能否运行SS】(第2页)【基础操作篇】(第3页)【简单机制科普篇】(第4页)【生涯模式干啥篇】(第5页)【你所不知道小贴士篇】(第6页)【出现问题怎么办篇-常见错误引导】【MOD安装与推荐篇】

也许会有【超高校级MOD教程篇】


ZeroXenon 发表于 2021-3-5 22:34:39

本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-6 15:29 编辑

如何判断电脑能否运行SS本贴可能含有 图拉丁 在线装机 操作系统安装与维护 终身售后等令人感到愉快的内容,请选择性查看。
废话不多说首先上的就是SS的官方推荐配置
操作系统
一份来自阳间的操作系统 【 windows 7/10】
处理器
不至于成为古董来自5~6年前的CPU

内存
3GB系统内存【推荐使用8GB和64位系统】
硬盘
装得下SS游戏大小的硬盘

显卡
CPU内核心显卡或【大于512mb显存显卡】
显示器
能看就行的显示器

但总所周知,推荐配置是最低配置。我这里列一份可以爽玩SS的推荐,可以保障你在原版能够60帧满速游玩。

操作系统
64位Windows10处理器
一颗高频的CPU 【4.0Ghz起跳】

内存
大于8GB的系统内存
硬盘
放在SSD里
显卡
大于3GB显存的显卡显示器
1920X1080能看显示器

接下来是相关的教程,请选择性查看


根据SS游戏特点,一颗高主频CPU是主要的,其直接决定了SS运行的速度。

次要因素如系统内存容量大小决定你能玩多少内容,显存决定了你能开多少效果。
So....本教程提供CPU-Z方便你对你自己的电脑进行测评。


下载完成后,解压后打开得到如下几个文件

根据你的系统打开cpu-z,64位开x64,32位就开x32
不懂就打开任意一个,能开就行。打开后界面如图

看不懂没关系,跟着如下提示进行操作即可。

这时候你可以分别读取你的
内存容量信息显存容量信息CPU性能测试数据

图例为:内存容量为8G[满足需求]显存容量为512MB[满足需求]CPU性能测试单核数据大于所选的A10-7850K[即测试后的数据大于225]图例为 480 >225
如果是满足畅玩运行条件内存容量至少为8G显存至少为3G可在CPU性能测试环节选择的对比CPU为 I7-4790K

ZeroXenon 发表于 2021-3-6 11:51:04

本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-6 18:27 编辑

《基础操作篇》开始你的远行星号之旅只需要两种输入设备:你所用的鼠标、键盘【如果没有可以去外面电脑店买一套双飞燕,相信我,很耐用的】
如果你有王道系游戏的经验或者你想什么都不管开始大开杀戒,那么你只需要知道几个操作键位即可。飞船操控系:
W-向前开    (Q -向左横移) 飞船    (E-向右横移)
A-向左转向       S-向后倒车    D-向右转向
另外还有一种操作模式是,也是最常用的按住shift,鼠标指向目标,这时候,你的飞船会把船头对准鼠标所指向的位置并且,按住按住shift时A和D会使飞船横移如果你习惯下面的操作又不想按住shift你可以点开游戏设置
游戏设置——游戏设置——勾上【由鼠标来操控舰船转向,并瞄准光标处】
战斗控制系:鼠标左键——开火(按住开火,谁不喜欢打炮呢)鼠标右键——开启或关闭护盾/相位(护盾朝向你鼠标所指位置)鼠标滚轮——放大或缩小视野

R——锁定鼠标所指目标(用于自动开火武器组和导弹目标)F——舰船战术系统(谁知道那会不会是自爆呢)V——主动排放幅能(按下去就知道了)另外:Ctrl+1——开关武器组1自动开火(武器组2、3、4、5也是这个道理)

一个问题是:我的瞄准线不见了, 可以按1旁边的【~】波浪线恢复
生涯系:界面上有啥就按啥,都写得明明白白对接空间站的时候I、F、R都按一下就是了。最重要的:Space 你的空格 【无论何时都可以暂停游戏】
如果你觉得学废了,就把【学废了】回复在帖子下面。
当然接下来的基础机制篇有兴趣看一下还是不错的

ZeroXenon 发表于 2021-3-6 15:14:49

本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-13 11:29 编辑

《简单机制科普篇》
我们可以谈谈几条远行星号世界里常见但是影响深远的事情
1、幅能是什么2、武器的伤害类型3、攻防原理
第一节:幅能是什么            前言:远行星号里面有很多的数据,很多时候不知道那些数据是用来干嘛的,但只要理解了幅能(flux)这个概念,就可以把很多东西串联起来,废话不多说,黑喂狗~
      幅能,是游戏规定的一种变量单位,游戏里大部分战斗操作都与之密切相关,就如同电量对应手机来说是如此重要。现实中的电量会随着我们的使用而逐步消耗殆尽,而我们充电的时候就可以把电量充满。      幅能就是电量反过来,我们使用武器时会产生幅能,幅能过满我们就需要去排放。      那么就可以明白两个最基本的东西:         ——幅能寄存器:储存我们某些操作产生的幅能         ——幅能耗散:每秒舰船排放的幅能         
             这是一张“典范”-级的改装界面参数。【幅能寄存器】和 【幅能通道】 足足占据了两大行。             在这下面还有 【护盾 幅能/秒】和【武器 幅能/秒】这两个数据。             可能聪明的你已经猜到了,护盾开启时和武器开火会产生幅能,幅能会被存入幅能寄存器
             并在战斗中以幅能耗散的速度排放出去。
             如果幅能存的量超出了寄存器则会发生我们喜闻乐见的事情【过载】
             -【护盾 幅能/伤害】护盾受到的伤害会被转化成幅能,1000点伤害×0.45 =450点幅能             -【软幅能/硬幅能】护盾受到弹丸武器攻击会产生硬幅能,硬幅能不能在护盾开启的时候被动耗散出去。
                        软幅能即为正常的幅能,可以在任何时候被动耗散出去。
                这么一来,与幅能相关的大部分数据就明白了,小结一下,并引入一些新东西。                产生幅能:                                          排放幅能:                -武器开火                                          -舰船每秒耗散
                -护盾开启                                          -主动耗散【速度是每秒耗散的两倍,但是有代价】                -护盾承受伤害                -部分战术系统开启                -航母设置战机交战
               远行星号的大部分战斗就是围绕着幅能进行的,由于我们不希望幅能过高导致过载。
               我们可以尝试尽可能节流开源,这部分就留到攻防原理小节再做说明。
第二节:武器的伤害类型               前言: 骑士不死于徒手,武器无最强,学用,会用,懂用。                  一种自动炮,效果真奇妙, 破盾很有效,口径也骄傲, 要是装甲薄,远程也干掉-MK.XI                  一种MRM,专业反护盾. 见面劈头轰,敲碎乌龟壳. 换手上高爆,停机说拜拜-暴风MLRS                   ———游戏旧版本汉化留下的打油诗。                                 远行星号里的武器伤害类型可分为:动能、高爆、能量、碎片               动能伤害 :对护盾造成200%伤害,对装甲造成50%伤害,对结构造成100%伤害
               高爆伤害:对护盾造成50%伤害,对装甲造成200%伤害,对结构造成100%伤害
               能量伤害:对护盾、装甲、结构造成100%伤害。                  碎片伤害:对护盾、装甲造成25%伤害,对结构造成100%伤害。
       显而易见,不同的伤害类型对舰船的三种防御层有不同的效益,简单来说,记住两点。1、动能破盾2、高爆破甲             可能就有好奇的同学就会有疑问,为什么不提及能量和碎片。             很好,答案是:能量是平庸的,也必须是平庸的,打啥都不亏,那只能亏自己了.             能量武器往往幅能/伤害比是>1,也就是造成100的伤害但却需要产生比100要多的幅能。            不过这只到第二层,原版会给能量武器一些补偿,比如造成一些额外的效果(EMP)            或者有较好的射程/精度/爆发,你以为这就结束了吗?其实不然。            很多同学喜欢光束武器,特别是速子长矛,好用吗?幅能换的。            但光束有一个很大的问题,其伤害结算的方式导致光束武器的伤害其实不怎么妙。            而速子长矛结合了能量和光束的双BUFF加身,即使有不错的射程,甚至还有穿盾EMP。            也算是不怎么高效的。
            小结一下:能量武器就是我们所知的HE弹【高爆弹】,砸什么都不亏,但不如专用的炮弹有效。             速子长矛就是装药比较足的高爆弹,可以这样理解。不过多解释,炼狱炮天下第一。
             至于碎片伤害,那可能是真的拉跨了,不过也有不错的碎片伤害武器,             它们的数据可以很离谱,用来拆结构那是像杀猪那么快,重铸碎片荣光我辈义不容辞呀。
第三节:攻防原理
            前言:远炮娘们,真男人就该冲逼上去。               很好,欢迎来到攻防原理章节,本节我们将针对原版甚至是原版MOD体系下如何攻防做一个小讲解,根据前面两节课的学习,我们了解了幅能和武器伤害类型。本节课我们就把两者串联起来。
               
             以幅能交换为核心的战斗机制,正常来说,我们对付一艘舰船首先需要按顺序击破其护盾、护甲、结构,就可以使其停机失去战斗力。讨论射程/机动/盾抗还是甲抗都是为幅能交换服务的。只要还有幅能余量,护盾和武器就能持续在线,也是你的生命和战斗力。
             给敌方舰船造成幅能压力,打盾破甲两手抓。根据第一节课的学习,护盾承受伤害会给抬高幅能水平,幅能水平高了,就不能继续承受伤害/或者被过载,这是玩家和AI敌人都不希望发生的事情,而我们也知道,使用动能武器对付护盾会有200%的效率,用来破盾是再合适不过了,AI也深谙这一点,在你单纯使用动能武器的时候,AI就会把护盾关闭,用装甲去承受动能伤害—50%的效率,不仅伤害不高,还不能给敌方造成幅能压力,这就是为什么要打盾破甲两手抓——动能高爆混合开火。虽然高爆对付护盾只有50%的效率,但是AI不会选择去用护甲去承受高爆带来的200%伤害进而把有限的护甲消耗掉,这时候动能射弹武器打在盾上就会产生开盾无法耗散的硬幅能,给敌舰造成了幅能上的压力,为后续的战斗积累优势。
          幅能管得妙,小船干大船。第一节里,我们介绍了产生幅能的方式,那么具体怎么去减少我们幅能的产生,最大化我们的输出呢,我总结了以下几个点,在实际操作中可以去尝试。
                1、 搭配幅能/伤害较低的武器,幅/伤比较高的武器打较高盾效的敌人的时候,往往就是对面的幅能不见涨,自己的幅能却满了。为什么使用动能武器破盾,一个道理就是其对盾造成的伤害效率为200%,通过盾效转化成幅能的时候,就会大于你发射武器产生的幅能,而且这部分对方为硬幅能(开盾的时候不可耗散),你是软幅能(开盾的时候可以耗散),这时候你就比对面拥有更多的幅能优势。

                2、能不开盾就不开盾,如果说你的耗散是1200,开盾了就会占用一部分的耗散,留给武器的幅能就更少了,当然聪明的同学也可能想到了,用船的装甲去做幅能交换,有一些舰船的厚重装甲可以抵挡得住鱼雷或高爆炮的直接攻击,不开盾的情况下让装甲承受攻击以换取更高的武器输出,进而压制敌舰幅能。

                3、主动耗散/安全超载,尽管在战斗中使用主动耗散【V排】很可能会遇到一些危险,但往往是可以接受的,只要不是陷入了困境,都鼓励去使用主动耗散来快速排放幅能,特别是机动舰船的伸缩打法,是很依赖主动耗散的。至于安全超载,先说明安装这个插件带来两个恐怖效果【永远零幅能加速】和【基础耗散两倍】,但如何去规避它带来的射程减益,是一个不错的问题,值得去探索一下,安超大法练成,就是你纵横星域之时。

            4、X键【停火】的使用,按下X键后,你的所有武器都会停火,这时基本相当于你的最主要的幅能产生源停止了,舰船会以耗散通道的速度去耗散软幅能,当然你也可以同时开着护盾停火,耗散的速度会慢一些【护盾占用耗散】,开盾停火也有利于预防敌舰突然射出鱼叉等高爆鱼雷【实际他们一定会在你过载/高幅能/主动耗散的时候打出】,这时候开盾停火既可以顶住一部分高爆的进攻,也可以耗散一部分幅能。


ZeroXenon 发表于 2021-3-14 22:19:50

本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-14 23:06 编辑

《生涯模式干啥篇》
前言:本篇教程主要是我个人的经验,按照我这个思路走你是可以比较轻松且目标明确的走完从生涯初期到后期的整个内容,本次教程主要围绕以赏金流为主的打法,包括如何去拿下一份合适的赏金,势力关系管理,后勤与殖民地探索建造,以及一些生涯小技巧。


[*]游戏初期的运营思路:
   首先作为一个新手,你在完成教程后应该学会的几个操作:
    1、打捞【残骸区、舰船、储物箱】 快捷键 6
    2、紧急加速、持续加速【跑路、追人】快捷键 5
    3、应答器【主要影响关系】
    4、匿踪【大部分情况用处不大】

那么我们在完成教程后,开始我们的赏金流运营思路【推荐使用战斗小分队(锤头-级)开局】






ZeroXenon 发表于 2021-3-16 09:15:26

《你所不知道小贴士篇》

ZeroXenon 发表于 2021-3-16 09:16:08

出现问题怎么办篇-常见错误引导

Hans_ 发表于 2021-12-23 15:53:39

萌新对于匿踪这个技能应该重视   游戏在大地图内由于自身舰队的各种动作会影响到自身的位置暴露   
比如你开着应答器或者持续加速   那么NPC在很遥远的地方就能探测到你的舰队并开始行动 (比如野外海盗   巡逻队追逐    余晖巡逻队)   
这个时候只要开启匿踪   系统会自动关闭持续加速和应答器   并且开始缓慢航行减少暴露   当然这个时候你还没有完全甩掉追来的人    因为NPC虽然已经检测不到你的位置了 但在一开始你的位置已经暴露过   AI会先到一开始看到你的地方进行搜索    反应在屏幕上就是有一个半圆形的波纹圈逐渐靠近你的舰队   这个半圆形波纹圈就是你的舰队最低被发现的距离如果AI到这个圈内就可以探测到你的位置了
游戏里还有各种地形来减少舰队的被探测距离   比如小行星带   星环   深层超空间    星云
这些地形有的会减少75%的探测距离有的会减少100%的探测距离(有的作用是双向的你也没法探测到外面的舰队有的只会影响外面的舰队探测里面)   
合理利用这些地形加上匿踪   就能快速甩掉追兵    或者在欧米茄星系里钓鱼巡逻队一个一个刷   不会引起一大堆欧米茄来暴打你   
某些船插 或者D插也会影响舰队的探测距离和被探测距离   

Hans_ 发表于 2021-12-23 15:39:01

我觉得萌新应该选制高点开局   因为如果是默认原版星域在新手星系可以百分百捞到一个D插锤头野狼和风筝   油船    选制高点开局就有巡洋舰撑场面而且制高点本身也很优秀有一个大槽激光可以安装高强度激光速子长矛或者离子炮   又有大槽导弹    本身的护盾很优秀全角盾盾效也很强   自身还带高精度传感器和辅助勘探   

蓝蟹 发表于 2021-7-15 07:32:51

北方白夜的喵灵 发表于 2021-3-6 09:05
新的教程,好耶!

逆天,太逆天了

極光 发表于 2021-7-1 03:36:57

和x酱贴贴~

路过的钻石 发表于 2021-4-22 17:20:23

ZeroXenon 发表于 2021-3-6 11:51
本帖最后由 ZeroXenon 于 2021-3-6 18:27 编辑
《基础操作篇》开始你的远行星号之旅只需要两种输入设备: ...

学废了,所以1G频率的CPU哪里领

yyw 发表于 2021-4-1 11:52:03

ZeroXenon 发表于 2021-4-1 10:22
https://www.fossic.org/thread-2713-1-1.html

此外你可以参考这篇攻略,适合新手入门0.91 ...

谢谢

ZeroXenon 发表于 2021-4-1 10:22:44

yyw 发表于 2021-4-1 10:08
生涯模式干啥片 咋就一个开头就什么都没有了呢

https://www.fossic.org/thread-2713-1-1.html

此外你可以参考这篇攻略,适合新手入门0.91

ZeroXenon 发表于 2021-4-1 10:08:56

yyw 发表于 2021-4-1 10:08
生涯模式干啥片 咋就一个开头就什么都没有了呢

目前更新0.95了。本教程可能需要重写。{:5_124:}暂时搁置

yyw 发表于 2021-4-1 10:08:06

生涯模式干啥片 咋就一个开头就什么都没有了呢

神威昂 发表于 2021-3-28 22:30:14

资瓷资瓷{:5_124:}

Rogue One 发表于 2021-3-28 21:05:49

星舞天军 发表于 2021-3-20 19:35
你试过了???!!!

嗯!要是能白嫖为什么不呢,但是你想想,为什么后面的版本还要cdkey,你也试过了吧{:tieba_29:}

星舞天军 发表于 2021-3-20 19:35:50

Rogue One 发表于 2021-3-6 18:23
这码要是能用就不会轻易拿出来了

你试过了???!!!

ZeroXenon 发表于 2021-3-10 09:53:59

桂伦暴风 发表于 2021-3-10 09:28
支持一下!!!

谢谢支持啦

桂伦暴风 发表于 2021-3-10 09:28:09

支持一下!!!

路过的钻石 发表于 2021-3-7 13:16:03

很完善,我横喜欢已经给家人一人一份了

Rogue One 发表于 2021-3-6 18:23:38

1998fox 发表于 2021-3-5 21:33
激活码是不是该掩饰一下?

这码要是能用就不会轻易拿出来了{:tieba_29:}

YoRHa二号モデル 发表于 2021-3-6 16:30:33

本帖最后由 C.C 于 2021-3-6 16:32 编辑

这日文真是猝不及防

北方白夜的喵灵 发表于 2021-3-6 09:05:51

新的教程,好耶!
ZX卡哇伊!
https://img.moegirl.org.cn/common/4/44/%E6%9C%89%E6%A0%96%E3%83%9E%E3%83%8A%E6%8C%82%E4%BB%B6.gif

Adm!n 发表于 2021-3-6 02:37:36




homejerry99 发表于 2021-3-5 22:01:10

说起来zx会在modding教学中加什么(如果有){:5_124:}

1998fox 发表于 2021-3-5 21:35:32

{:tieba_29:}那没事了

ZeroXenon 发表于 2021-3-5 21:34:20

1998fox 发表于 2021-3-5 21:33
激活码是不是该掩饰一下?

你可以试试{:5_127:}

1998fox 发表于 2021-3-5 21:33:45

激活码是不是该掩饰一下?{:tieba_30:}
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