口径即是正义
发表于 2021-9-19 22:56:55
占楼看楼主继续发挥
zx233
发表于 2021-9-21 09:46:31
很棒!
北落师门
发表于 2021-10-3 09:06:20
感谢楼主
海报凸稽队
发表于 2021-10-4 18:48:28
我是萌新,问一下为什么无法查看资源
海报凸稽队
发表于 2021-10-4 18:49:28
cjy4312 发表于 2020-12-8 04:23
建议修改一下modPlugin,令中途添加mod也能生成太阳系
看到代码我就已经开始晕了
死怨终莺言怨歌
发表于 2021-10-4 21:15:11
坏也,.95玩家不确定能不能用…能不能跪求楼主更一波0.95的支持qwq
喜欢实弹的西瓜
发表于 2021-10-4 23:02:58
还更新0.95吗?
Gouzizlh
发表于 2021-10-5 17:25:47
萌新想下载啊啊啊啊
下载不了呀
海报凸稽队
发表于 2021-10-5 18:25:21
为啥我无法查看资源
海报凸稽队
发表于 2021-10-5 20:12:22
无聊的人 发表于 2020-10-4 16:14
太酷了,我要统治太阳系了
怎么获得模组资源啊
Kira酱
发表于 2021-10-7 14:24:40
支持支持
再次灭霸
发表于 2021-10-10 13:31:47
不更了?
火焰喵燐燐子
发表于 2021-10-18 23:45:01
能更新下0.95a吗?
风吹雨
发表于 2021-10-22 19:24:02
感谢分享。
NoFluoxetine
发表于 2021-10-23 12:56:41
然而我想玩玩不到。。。
龟龟
发表于 2021-10-27 19:02:24
666666
零号骑士
发表于 2021-10-28 21:05:35
感谢你的mod!
白夜叉
发表于 2021-11-27 14:10:03
支持支持
再次灭霸
发表于 2021-12-1 15:25:59
辛德拉没有来
发表于 2021-12-9 16:54:07
火焰喵燐燐子 发表于 2021-10-18 23:45
能更新下0.95a吗?
用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。
Soul_liu
发表于 2021-12-9 18:03:33
辛德拉没有来 发表于 2021-12-9 16:54
用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。
事实上呢,改都不用改,直接运行就行了
不过有些问题,比如星系里的星门和主线故事的交互有些问题
另外其实我也想要个更新,我希望能加个没有任何背景,纯粹的条件比较好的预设星系
品铭
发表于 2021-12-9 22:31:45
终于找到这个MOD了
我忙得很
发表于 2021-12-12 11:38:18
为什么不能下载
乞丐偷偷
发表于 2021-12-30 16:46:31
支持支持,太酷炫了
坏坏的那个
发表于 2022-1-1 11:51:17
为什么我的太阳系 还是会刷新再雷云里面{:tieba_39:}{:tieba_39:}
歪酱
发表于 2022-1-1 14:37:50
新人不能下载吗?
星尘海
发表于 2022-1-23 23:26:07
已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。
Miu
发表于 2022-1-28 14:05:10
星尘海 发表于 2022-1-23 23:26
已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?
谜团
发表于 2022-1-28 22:18:23
Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?
同样情况 一直被AI占
诺达希尔
发表于 2022-1-29 17:34:06
这个太阳系的星球都是单独的星球类型,【地貌改造与空间站建设】没有收录这个星球类型
恒星反射器阵列没法建造
喜欢实弹的西瓜
发表于 2022-1-30 18:07:13
试了一下,确实有了,但问题是开局被其他势力侵占,好像刷不出没势力的情况,看来只能慢慢夺回了
喜欢实弹的西瓜
发表于 2022-1-30 18:12:57
好吧,可以刷到没势力的情况,但想要很多次很多次
星尘海
发表于 2022-1-31 20:34:05
Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?
我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。
星尘海
发表于 2022-1-31 20:34:29
谜团 发表于 2022-1-28 22:18
同样情况 一直被AI占
我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。
谜团
发表于 2022-1-31 20:41:03
Miu
发表于 2022-2-1 17:38:20
星尘海 发表于 2022-1-31 20:34
我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能 ...
感觉有可能是随机星域的问题, 试了几次原版地图只有一两次被占一个球, 随机的话就是基本全被ai占了orz
233as
发表于 2022-2-4 19:34:30
感谢分享
璀璨星空
发表于 2022-2-8 10:54:59
请问支持0.95吗?
有丶狂
发表于 2022-2-9 14:06:54
这mod装了后不知为啥各个势力都会在1年后去抢占太阳系各个星球,而且还打得头破血流的。
玩家把所有星球都占完后,打击舰队又不停得刷,烦的要死{:tieba_30:}
星尘海
发表于 2022-2-10 00:06:54
更新至0.3.2,尤格德拉希尔内容基本完成。
关于星系频繁被AI占据,经多种尝试,目前并未在原版星域情况下发现该问题(无论使用哪种Mod组合)。
而对于随机星域或失落帝国开局,造成星系频繁被AI占据,此处不提供解决方案,并呼吁不要使用这两种开局(因为真的很无聊)。
Sa1
发表于 2022-2-15 21:12:06
{:tieba_11:}能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了
摸鱼壬青央
发表于 2022-2-16 09:02:52
5947954 发表于 2022-2-15 21:12
能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了
这里建议下载n++
shihao93
发表于 2022-2-18 15:15:45
终于可以看到太阳系了
cobei
发表于 2022-2-20 11:28:34
非常感谢
社会主义420
发表于 2022-3-1 17:20:18
终于不用满地图找好球然后最边缘星系建家了,问一下可以中途加入吗。。。。(我寻思估计不行)
EDMUND
发表于 2022-3-9 09:48:12
萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球都造一个五千万的那个辐射吸收装置?{:tieba_11:}
蜜汁灬辣条
发表于 2022-3-9 13:36:53
EDMUND 发表于 2022-3-9 09:48
萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球 ...
殖民之后会有特殊建筑和事件,周期性的处理他的特殊辐射,这个辐射你可以看做是另一种BUFF,和游戏原本的辐射buff不是一种东西
Gungnir
发表于 2022-3-9 16:14:03
在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出
### 游戏日志
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
### 系统信息
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数: java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`): `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`): `6144m`
### Mod信息
|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 |0.10.4b|是|
|卢德拓展 |1.2.5l|是|
|恶魔航电 |2.64|是|
|星际帝国 |2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 |0.3.3|是|
|未知星域|0.43|是|
|海盗拓展 |1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是|
|重生|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).
### 系统信息
**警告:未找到游戏默认Java运行时**
虚拟机参数: java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`): `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`): `6144m`
### Mod信息
|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 |0.10.4b|是|
|卢德拓展 |1.2.5l|是|
|恶魔航电 |2.64|是|
|星际帝国 |2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 |0.3.3|是|
|未知星域|0.43|是|
|海盗拓展 |1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是|
|重生|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).
星尘海
发表于 2022-3-9 17:24:13
Gungnir 发表于 2022-3-9 16:14
在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出
### 游戏日志
你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?
Gungnir
发表于 2022-3-9 17:43:49
星尘海 发表于 2022-3-9 17:24
你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?
装了议长的测试汉化,字库也装了