口径即是正义 发表于 2021-9-19 22:56:55

占楼看楼主继续发挥

zx233 发表于 2021-9-21 09:46:31

很棒!

北落师门 发表于 2021-10-3 09:06:20

感谢楼主

海报凸稽队 发表于 2021-10-4 18:48:28

我是萌新,问一下为什么无法查看资源

海报凸稽队 发表于 2021-10-4 18:49:28

cjy4312 发表于 2020-12-8 04:23
建议修改一下modPlugin,令中途添加mod也能生成太阳系




看到代码我就已经开始晕了

死怨终莺言怨歌 发表于 2021-10-4 21:15:11

坏也,.95玩家不确定能不能用…能不能跪求楼主更一波0.95的支持qwq

喜欢实弹的西瓜 发表于 2021-10-4 23:02:58

还更新0.95吗?

Gouzizlh 发表于 2021-10-5 17:25:47

萌新想下载啊啊啊啊
下载不了呀

海报凸稽队 发表于 2021-10-5 18:25:21

为啥我无法查看资源

海报凸稽队 发表于 2021-10-5 20:12:22

无聊的人 发表于 2020-10-4 16:14
太酷了,我要统治太阳系了

怎么获得模组资源啊

Kira酱 发表于 2021-10-7 14:24:40

支持支持

再次灭霸 发表于 2021-10-10 13:31:47

不更了?

火焰喵燐燐子 发表于 2021-10-18 23:45:01

能更新下0.95a吗?

风吹雨 发表于 2021-10-22 19:24:02

感谢分享。

NoFluoxetine 发表于 2021-10-23 12:56:41

然而我想玩玩不到。。。

龟龟 发表于 2021-10-27 19:02:24

666666

零号骑士 发表于 2021-10-28 21:05:35

感谢你的mod!

白夜叉 发表于 2021-11-27 14:10:03

支持支持

再次灭霸 发表于 2021-12-1 15:25:59

辛德拉没有来 发表于 2021-12-9 16:54:07

火焰喵燐燐子 发表于 2021-10-18 23:45
能更新下0.95a吗?

用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。

Soul_liu 发表于 2021-12-9 18:03:33

辛德拉没有来 发表于 2021-12-9 16:54
用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。

事实上呢,改都不用改,直接运行就行了
不过有些问题,比如星系里的星门和主线故事的交互有些问题
另外其实我也想要个更新,我希望能加个没有任何背景,纯粹的条件比较好的预设星系

品铭 发表于 2021-12-9 22:31:45

终于找到这个MOD了

我忙得很 发表于 2021-12-12 11:38:18

为什么不能下载

乞丐偷偷 发表于 2021-12-30 16:46:31

支持支持,太酷炫了

坏坏的那个 发表于 2022-1-1 11:51:17

为什么我的太阳系 还是会刷新再雷云里面{:tieba_39:}{:tieba_39:}

歪酱 发表于 2022-1-1 14:37:50

新人不能下载吗?

星尘海 发表于 2022-1-23 23:26:07

已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。

Miu 发表于 2022-1-28 14:05:10

星尘海 发表于 2022-1-23 23:26
已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。

大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

谜团 发表于 2022-1-28 22:18:23

Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

同样情况 一直被AI占

诺达希尔 发表于 2022-1-29 17:34:06

这个太阳系的星球都是单独的星球类型,【地貌改造与空间站建设】没有收录这个星球类型
恒星反射器阵列没法建造

喜欢实弹的西瓜 发表于 2022-1-30 18:07:13

试了一下,确实有了,但问题是开局被其他势力侵占,好像刷不出没势力的情况,看来只能慢慢夺回了

喜欢实弹的西瓜 发表于 2022-1-30 18:12:57

好吧,可以刷到没势力的情况,但想要很多次很多次

星尘海 发表于 2022-1-31 20:34:05

Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。

星尘海 发表于 2022-1-31 20:34:29

谜团 发表于 2022-1-28 22:18
同样情况 一直被AI占

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。

谜团 发表于 2022-1-31 20:41:03

Miu 发表于 2022-2-1 17:38:20

星尘海 发表于 2022-1-31 20:34
我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能 ...

感觉有可能是随机星域的问题, 试了几次原版地图只有一两次被占一个球, 随机的话就是基本全被ai占了orz

233as 发表于 2022-2-4 19:34:30

感谢分享

璀璨星空 发表于 2022-2-8 10:54:59

请问支持0.95吗?

有丶狂 发表于 2022-2-9 14:06:54

这mod装了后不知为啥各个势力都会在1年后去抢占太阳系各个星球,而且还打得头破血流的。
玩家把所有星球都占完后,打击舰队又不停得刷,烦的要死{:tieba_30:}

星尘海 发表于 2022-2-10 00:06:54

更新至0.3.2,尤格德拉希尔内容基本完成。
关于星系频繁被AI占据,经多种尝试,目前并未在原版星域情况下发现该问题(无论使用哪种Mod组合)。
而对于随机星域或失落帝国开局,造成星系频繁被AI占据,此处不提供解决方案,并呼吁不要使用这两种开局(因为真的很无聊)。

Sa1 发表于 2022-2-15 21:12:06

{:tieba_11:}能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了

摸鱼壬青央 发表于 2022-2-16 09:02:52

5947954 发表于 2022-2-15 21:12
能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了

这里建议下载n++

shihao93 发表于 2022-2-18 15:15:45

终于可以看到太阳系了

cobei 发表于 2022-2-20 11:28:34

非常感谢

社会主义420 发表于 2022-3-1 17:20:18

终于不用满地图找好球然后最边缘星系建家了,问一下可以中途加入吗。。。。(我寻思估计不行)

EDMUND 发表于 2022-3-9 09:48:12

萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球都造一个五千万的那个辐射吸收装置?{:tieba_11:}

蜜汁灬辣条 发表于 2022-3-9 13:36:53

EDMUND 发表于 2022-3-9 09:48
萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球 ...

殖民之后会有特殊建筑和事件,周期性的处理他的特殊辐射,这个辐射你可以看做是另一种BUFF,和游戏原本的辐射buff不是一种东西

Gungnir 发表于 2022-3-9 16:14:03

在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出

### 游戏日志

    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
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    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
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    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)



### 系统信息

**警告:未找到游戏默认Java运行时**

虚拟机参数:    java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):    `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):    `6144m`

### Mod信息

|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 |0.10.4b|是|
|卢德拓展 |1.2.5l|是|
|恶魔航电 |2.64|是|
|星际帝国 |2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 |0.3.3|是|
|未知星域|0.43|是|
|海盗拓展 |1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是|
|重生|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).
### 系统信息

**警告:未找到游戏默认Java运行时**

虚拟机参数:    java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):    `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):    `6144m`

### Mod信息

|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 |0.10.4b|是|
|卢德拓展 |1.2.5l|是|
|恶魔航电 |2.64|是|
|星际帝国 |2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 |0.3.3|是|
|未知星域|0.43|是|
|海盗拓展 |1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 |1.13.0|是|
|重生|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).



星尘海 发表于 2022-3-9 17:24:13

Gungnir 发表于 2022-3-9 16:14
在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出

### 游戏日志


你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?

Gungnir 发表于 2022-3-9 17:43:49

星尘海 发表于 2022-3-9 17:24
你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?

装了议长的测试汉化,字库也装了
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查看完整版本: [0.9.1-0.95.1][C]未殖民星系扩展 [UCSE](2022.07.28更新)