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楼主: 星尘海

[0.9.1-0.95.1][C]未殖民星系扩展 [UCSE](2022.07.28更新)

   火... [复制链接]

驱逐技师

发表于 2021-9-19 22:56:55 | 显示全部楼层
占楼看楼主继续发挥

势力巨擘

发表于 2021-9-21 09:46:31 | 显示全部楼层
很棒!
北落师门 该用户已被删除
发表于 2021-10-3 09:06:20 | 显示全部楼层
感谢楼主

护卫船员

发表于 2021-10-4 18:48:28 | 显示全部楼层
我是萌新,问一下为什么无法查看资源

护卫船员

发表于 2021-10-4 18:49:28 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2020-12-8 04:23
建议修改一下modPlugin,令中途添加mod也能生成太阳系

看到代码我就已经开始晕了

战列舰长

发表于 2021-10-4 21:15:11 | 显示全部楼层
坏也,.95玩家不确定能不能用…能不能跪求楼主更一波0.95的支持qwq

战列舰长

发表于 2021-10-4 23:02:58 | 显示全部楼层
还更新0.95吗?

巡洋大副

发表于 2021-10-5 17:25:47 | 显示全部楼层
萌新想下载啊啊啊啊
下载不了呀

护卫船员

发表于 2021-10-5 18:25:21 | 显示全部楼层
为啥我无法查看资源

护卫船员

发表于 2021-10-5 20:12:22 | 显示全部楼层
无聊的人 发表于 2020-10-4 16:14
太酷了,我要统治太阳系了

怎么获得模组资源啊

驱逐技师

发表于 2021-10-7 14:24:40 | 显示全部楼层
支持支持

势力巨擘

发表于 2021-10-10 13:31:47 来自手机 | 显示全部楼层
不更了?

驱逐技师

重巡洋艦

发表于 2021-10-18 23:45:01 | 显示全部楼层
能更新下0.95a吗?

点评

用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。  详情 回复 发表于 2021-12-9 16:54
火焰喵燐燐子よ!かみなりじゃないわ!そこのとこもよろしく頼むわねっ!

驱逐技师

发表于 2021-10-22 19:24:02 | 显示全部楼层
感谢分享。

驱逐技师

发表于 2021-10-23 12:56:41 | 显示全部楼层
然而我想玩玩不到。。。

驱逐技师

发表于 2021-10-27 19:02:24 | 显示全部楼层
666666

战列舰长

发表于 2021-10-28 21:05:35 | 显示全部楼层
感谢你的mod!

驱逐技师

发表于 2021-11-27 14:10:03 | 显示全部楼层
支持支持

势力巨擘

发表于 2021-12-1 15:25:59 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

战列舰长

发表于 2021-12-9 16:54:07 | 显示全部楼层

用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。

点评

事实上呢,改都不用改,直接运行就行了 不过有些问题,比如星系里的星门和主线故事的交互有些问题 另外其实我也想要个更新,我希望能加个没有任何背景,纯粹的条件比较好的预设星系  详情 回复 发表于 2021-12-9 18:03

势力巨擘

发表于 2021-12-9 18:03:33 | 显示全部楼层
辛德拉没有来 发表于 2021-12-9 16:54
用NOTEPAD++打开mod_info.json,把gameVersion这一行的数值改成:"0.95a-RC15",搞定。

事实上呢,改都不用改,直接运行就行了
不过有些问题,比如星系里的星门和主线故事的交互有些问题
另外其实我也想要个更新,我希望能加个没有任何背景,纯粹的条件比较好的预设星系

巡洋大副

发表于 2021-12-9 22:31:45 | 显示全部楼层
终于找到这个MOD了

驱逐技师

发表于 2021-12-12 11:38:18 | 显示全部楼层
为什么不能下载

驱逐技师

发表于 2021-12-30 16:46:31 | 显示全部楼层
支持支持,太酷炫了

巡洋大副

发表于 2022-1-1 11:51:17 | 显示全部楼层
为什么我的太阳系 还是会刷新再雷云里面

巡洋大副

发表于 2022-1-1 14:37:50 | 显示全部楼层
新人不能下载吗?

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2022-1-23 23:26:07 | 显示全部楼层
已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。

点评

Miu
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?  详情 回复 发表于 2022-1-28 14:05

驱逐技师

发表于 2022-1-28 14:05:10 | 显示全部楼层
星尘海 发表于 2022-1-23 23:26
已适配版本0.95.1a。
若有bug,请在评论区回复。

大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

点评

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。 可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。  详情 回复 发表于 2022-1-31 20:34
同样情况 一直被AI占  详情 回复 发表于 2022-1-28 22:18

巡洋大副

发表于 2022-1-28 22:18:23 | 显示全部楼层
Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

同样情况 一直被AI占

点评

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。 可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。  详情 回复 发表于 2022-1-31 20:34

驱逐技师

发表于 2022-1-29 17:34:06 | 显示全部楼层
这个太阳系的星球都是单独的星球类型,【地貌改造与空间站建设】没有收录这个星球类型
恒星反射器阵列没法建造

战列舰长

发表于 2022-1-30 18:07:13 | 显示全部楼层
试了一下,确实有了,但问题是开局被其他势力侵占,好像刷不出没势力的情况,看来只能慢慢夺回了

战列舰长

发表于 2022-1-30 18:12:57 | 显示全部楼层
好吧,可以刷到没势力的情况,但想要很多次很多次

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2022-1-31 20:34:05 | 显示全部楼层
Miu 发表于 2022-1-28 14:05
大佬 0.95版本的一用就会被ai占掉,随了好几次开局了,是我脸不好吗?

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2022-1-31 20:34:29 | 显示全部楼层
谜团 发表于 2022-1-28 22:18
同样情况 一直被AI占

我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能发一下你们的Mod列表吗。

点评

Miu
感觉有可能是随机星域的问题, 试了几次原版地图只有一两次被占一个球, 随机的话就是基本全被ai占了orz  详情 回复 发表于 2022-2-1 17:38

巡洋大副

发表于 2022-1-31 20:41:03 | 显示全部楼层

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驱逐技师

发表于 2022-2-1 17:38:20 | 显示全部楼层
星尘海 发表于 2022-1-31 20:34
我在添加/不添加势力争霸的情况下分别测试,都没出现频繁被AI占据的情况。
可能不是该Mod本身的问题,能 ...

感觉有可能是随机星域的问题, 试了几次原版地图只有一两次被占一个球, 随机的话就是基本全被ai占了orz

巡洋大副

发表于 2022-2-4 19:34:30 | 显示全部楼层
感谢分享

驱逐技师

发表于 2022-2-8 10:54:59 | 显示全部楼层
请问支持0.95吗?

巡洋大副

发表于 2022-2-9 14:06:54 | 显示全部楼层
这mod装了后不知为啥各个势力都会在1年后去抢占太阳系各个星球,而且还打得头破血流的。
玩家把所有星球都占完后,打击舰队又不停得刷,烦的要死

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2022-2-10 00:06:54 来自手机 | 显示全部楼层
更新至0.3.2,尤格德拉希尔内容基本完成。
关于星系频繁被AI占据,经多种尝试,目前并未在原版星域情况下发现该问题(无论使用哪种Mod组合)。
而对于随机星域或失落帝国开局,造成星系频繁被AI占据,此处不提供解决方案,并呼吁不要使用这两种开局(因为真的很无聊)。

巡洋大副

发表于 2022-2-15 21:12:06 | 显示全部楼层
能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了

点评

这里建议下载n++  详情 回复 发表于 2022-2-16 09:02

势力巨擘

rua

发表于 2022-2-16 09:02:52 | 显示全部楼层
5947954 发表于 2022-2-15 21:12
能不能直接传一份尤格德拉希尔开局的 我记事本修改直接就报错了

这里建议下载n++
速子长矛!重型针刺!Best Match!
R U Ready?
很行!
人之领巅峰之作!典范级战列舰!

驱逐技师

发表于 2022-2-18 15:15:45 | 显示全部楼层
终于可以看到太阳系了

势力巨擘

发表于 2022-2-20 11:28:34 | 显示全部楼层
非常感谢

势力巨擘

发表于 2022-3-1 17:20:18 | 显示全部楼层
终于不用满地图找好球然后最边缘星系建家了,问一下可以中途加入吗。。。。(我寻思估计不行)
风平浪静

战列舰长

发表于 2022-3-9 09:48:12 | 显示全部楼层
萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球都造一个五千万的那个辐射吸收装置?

点评

殖民之后会有特殊建筑和事件,周期性的处理他的特殊辐射,这个辐射你可以看做是另一种BUFF,和游戏原本的辐射buff不是一种东西  详情 回复 发表于 2022-3-9 13:36

战列舰长

维度の旅人

发表于 2022-3-9 13:36:53 | 显示全部楼层
EDMUND 发表于 2022-3-9 09:48
萌新想问一下世界树这个星系如果所有球都殖民了的话能正资产吗?刚开始玩不知道怎么去辐射。还是说要每个球 ...

殖民之后会有特殊建筑和事件,周期性的处理他的特殊辐射,这个辐射你可以看做是另一种BUFF,和游戏原本的辐射buff不是一种东西

点评

就是我的意思是我想殖民全星系的话必须每个球都造上那个建筑?  详情 回复 发表于 2022-3-10 18:52

势力巨擘

左 舷 死 雷!(震声)

发表于 2022-3-9 16:14:03 | 显示全部楼层
在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出

### 游戏日志

    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.execute(FireBest.java:51)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.fire(FireBest.java:57)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.checkAccidents(SalvageEntity.java:186)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.SalvageEntity.execute(SalvageEntity.java:146)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.execute(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.rules.Object.runScript(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.FireBest.applyRule(FireBest.java:106)



### 系统信息

**警告:未找到游戏默认Java运行时**

虚拟机参数:    java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):    `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):    `6144m`

### Mod信息

|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 [Nexerelin]|0.10.4b|是|
|卢德拓展 [Luddic Enhancement]|1.2.5l|是|
|恶魔航电 [Diable Avionics]|2.64|是|
|星际帝国 [Interstellar Imperium]|2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 [UnColonized System Expansion]|0.3.3|是|
|未知星域[Unknown Skies]|0.43|是|
|海盗拓展 [Underworld]|1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]|1.13.0|是|
|重生[UNGP]|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).
### 系统信息

**警告:未找到游戏默认Java运行时**

虚拟机参数:    java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms6144m -Xmx6144m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):    `6144m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):    `6144m`

### Mod信息

|Mod名称|Mod版本|已启用|
|-|-|-|
|LazyLib|2.7b|是|
|zz GraphicsLib|1.6.1|是|
|MagicLib|0.42.1|是|
|Adjustable Skill Thresholds|1.2.0|是|
|Console Commands|2021.3.26|是|
|Fast Engine Rendering|1.1.2|是|
|势力争霸 [Nexerelin]|0.10.4b|是|
|卢德拓展 [Luddic Enhancement]|1.2.5l|是|
|恶魔航电 [Diable Avionics]|2.64|是|
|星际帝国 [Interstellar Imperium]|2.5.2|是|
|未殖民星系扩展 [UnColonized System Expansion]|0.3.3|是|
|未知星域[Unknown Skies]|0.43|是|
|海盗拓展 [Underworld]|1.7.1|是|
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]|1.13.0|是|
|重生[UNGP]|1.6.2|是|
|锻造生产(Forge Production)|1.0.3|是|
|阿卡涅西斯之遗|v1.9.11|是|
|Seeker - 未知接触|0.42|否|


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.0.7`).



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点评

这个我也遇到了 不要直接在这个界面探索废墟 先返回再互动探索废墟就能解决  详情 回复 发表于 2022-3-12 09:55
你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?  详情 回复 发表于 2022-3-9 17:24

势力巨擘

见习机师

 楼主| 发表于 2022-3-9 17:24:13 | 显示全部楼层
Gungnir 发表于 2022-3-9 16:14
在探索尤格德拉希尔的米德加尔德巨大废墟时跳出

### 游戏日志

你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?

点评

装了议长的测试汉化,字库也装了  详情 回复 发表于 2022-3-9 17:43

势力巨擘

左 舷 死 雷!(震声)

发表于 2022-3-9 17:43:49 | 显示全部楼层
星尘海 发表于 2022-3-9 17:24
你的汉化是只装了中文字库但没装汉化包,还是装了汉化包?

装了议长的测试汉化,字库也装了

点评

收到,我抽空去看看  详情 回复 发表于 2022-3-9 17:50

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