STARENKA 发表于 2022-7-26 14:40:05

A111164 发表于 2022-7-26 14:30
多艘会叠加的

连仓库里的都加速了(狗头)(地铁老铁)

A111164 发表于 2022-7-26 14:42:03

STARENKA 发表于 2022-7-26 14:40
连仓库里的都加速了(狗头)(地铁老铁)

正常来说是一拖一

STARENKA 发表于 2022-7-26 15:39:25


能看见吗传图片有点儿费事

STARENKA 发表于 2022-7-26 15:41:08

STARENKA 发表于 2022-7-26 15:39
能看见吗传图片有点儿费事

都没加驱动力场稳定

A111164 发表于 2022-7-26 15:41:33

STARENKA 发表于 2022-7-26 15:39
能看见吗传图片有点儿费事

叠了其他的吧,本体如果有10速,就能把最慢的一个拖到10速

A111164 发表于 2022-7-26 16:12:14

STARENKA 发表于 2022-7-26 14:40
连仓库里的都加速了(狗头)(地铁老铁)

我悟了!

A111164 发表于 2022-7-26 16:28:36

STARENKA 发表于 2022-7-26 15:39
能看见吗传图片有点儿费事

问题已经解决,上传了。下次觉得有问题不用自己改,call我就行了

STARENKA 发表于 2022-7-26 18:58:11

本帖最后由 STARENKA 于 2022-7-26 19:14 编辑

毛病更多了哈哈哈还是能不稳定的拉很多船速度一跳一跳的拉一个船的时候偶尔没发触发缓慢航行躲风暴

A111164 发表于 2022-7-26 21:55:09

STARENKA 发表于 2022-7-26 18:58
毛病更多了哈哈哈还是能不稳定的拉很多船速度一跳一跳的拉一个船的时候偶尔没发触发缓慢航行躲风暴 ...

我擦,这个东西比我想得麻烦,低估它了,现在测试了一下没问题了(大概

STARENKA 发表于 2022-7-28 09:57:36

A111164 发表于 2022-7-26 21:55
我擦,这个东西比我想得麻烦,低估它了,现在测试了一下没问题了(大概 ...

没事了这回变的和理起来了可以只拉一个也可以超负荷拉整个舰队但航速会不稳定

喵桑 发表于 2022-8-7 21:08:01

舰船残骸怎么拆解啊

A111164 发表于 2022-8-7 21:08:55

喵桑 发表于 2022-8-7 21:08
舰船残骸怎么拆解啊

只要在战斗中派出分解者,它的飞机就会自动去拆了

清风 发表于 2022-8-8 21:57:21

请问那个热装填系统对导弹生效吗

A111164 发表于 2022-8-8 22:01:43

清风 发表于 2022-8-8 21:57
请问那个热装填系统对导弹生效吗

不会生效

一米二的将军 发表于 2022-8-9 10:57:15

先定后下~感谢~

overmind 发表于 2022-8-9 13:41:29

除了加5%射程的那个插件其他插件都装不上

guaiwu227 发表于 2022-8-10 04:29:57

研究了半天,有了拆解者之后怎么拆解得零件啊?完全没找到在哪有互动选项啊?打完架也没有得到任何零件……求教{:tieba_30:}

A111164 发表于 2022-8-10 06:42:42

guaiwu227 发表于 2022-8-10 04:29
研究了半天,有了拆解者之后怎么拆解得零件啊?完全没找到在哪有互动选项啊?打完架也没有得到任何零件…… ...

首先需要出战,其次需要战场里面有完整的舰船残骸,就是被打爆以后的蓝框舰船尸体,就会派出飞机了。

A111164 发表于 2022-8-10 06:43:47

overmind 发表于 2022-8-9 13:41
除了加5%射程的那个插件其他插件都装不上

fsf的插件只能上在拥有fsf势力内插的船上。

STARENKA 发表于 2022-8-10 08:06:35

整个相位呗低科也有相位(狗头)

guaiwu227 发表于 2022-8-10 11:28:58

A111164 发表于 2022-8-10 06:42
首先需要出战,其次需要战场里面有完整的舰船残骸,就是被打爆以后的蓝框舰船尸体,就会派出飞机了。 ...
??????哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
我懂了,谢谢大佬。
也就是说fsf这mod对拆解残骸这个行为的理解,不是一个战后打扫战场的行为,而是一个冒着敌人炮火前进的行为!英勇啊!

overmind 发表于 2022-8-10 15:57:41

A111164 发表于 2022-8-10 06:43
fsf的插件只能上在拥有fsf势力内插的船上。

这个我知道,就是用的FSF的船,也不是标兵那个设计类型不同的,插件点击进行安装没有任何反应

A111164 发表于 2022-8-10 20:24:22

overmind 发表于 2022-8-10 15:57
这个我知道,就是用的FSF的船,也不是标兵那个设计类型不同的,插件点击进行安装没有任何反应 ...

那是比较稀奇,第一次听说这种bug。是否是装了原版船插导致的,强化护盾和受控护盾冲突之类

overmind 发表于 2022-8-12 22:41:04

A111164 发表于 2022-8-10 20:24
那是比较稀奇,第一次听说这种bug。是否是装了原版船插导致的,强化护盾和受控护盾冲突之类 ...

并不是,没有安装其他船插的时候也按不上,而且先进散幅之类的也不存在冲突的插件

左哼哼 发表于 2022-8-15 01:15:29

海量级的海量模块不能安装先进辐散插件,装上闪退

A111164 发表于 2022-8-15 01:23:55

左哼哼 发表于 2022-8-15 01:15
海量级的海量模块不能安装先进辐散插件,装上闪退

是否最新版本,能看看报错log吗

左哼哼 发表于 2022-8-15 17:25:27

A111164 发表于 2022-8-15 01:23
是否最新版本,能看看报错log吗

### 游戏信息

游戏版本:                0.95.1a-RC6

### 系统信息

操作系统:Microsoft Windows 10 家庭版

版本:10.0.19044 暂缺 Build 19044

总可用内存:`15.93G`


**警告:未找到游戏默认Java运行时**


虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher

堆栈初始大小(`-Xms`):`4096m`

堆栈最大大小(`-Xmx`):`4096m`


### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用   |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.7b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.6.1   |是       |
|MagicLib                        |0.42.1|是       |
|(扩充)更多的船体插件More HullMods 1.11.1|1.11.1|是       |
|A New Level of Confidence       |40 2.1 Fast|是       |
|Console Commands                |2021.12.25|是       |
|FSF军事公司   |3.13    |是       |
|Transponder Off               |1.2.2   |是       |
|势力争霸                 |0.10.4d |是       |
|北极星之首          |0.3.2   |是       |
|博尔肯基金会    |0.5.4   |是       |
|可视化维修进度 |0.1.4   |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                  |8.1.3   |是       |
|地质协会                   |0.4.3   |是       |
|外环带联盟Outer Rim Allience       |0.94rc1 |是       |
|女武神组织               |2.2.1   |是       |
|幅能光标              |1.2.1   |是       |
|恶魔航电           |2.64    |是       |
|星际帝国     |2.5.2   |是       |
|更大的殖民地 Grand Colonies         |1.0.d   |是       |
|标量科技解决方案                        |0.8.4   |是       |
|沃尔科夫工业集团                   |1.4.3   |是       |
|泰兰船包                            |0.8.4   |是       |
|清理星域              |0.2.3-RC1|是       |
|火炬舰队与死亡军武                     |0.16rc2 |是       |
|舰船/武器拓展       |1.13.0|是       |
|超武                              |2.4   |是       |
|趋光拓展          |0.5.3   |是       |
|趋光议会                |1.0.4   |是       |
|雇主加成      |1.999999ggg|是       |
|Progressive S-Mods            |0.8.7   |否       |
|星舰传奇          |2.1.2   |否       |
|重生                        |2.0.0   |否       |

(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).

[游戏日志]

771339 INFOsound.public- Cleaning up music with id
771340 INFOsound.public- Cleaning up music with id
771353 INFOsound.public- Cleaning up music with id
771599 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.hullmods.aEP_SoftfluxDissipate.advanceInCombat(aEP_SoftfluxDissipate.kt:68)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.oOOO.updateFromCurrentVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.oOOO.syncWithVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.C.syncWithVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.V.syncWithCurrentVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.V.syncWithCurrentVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.syncUIWithVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.tableRowSelected(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.select(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.UITable.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OoO0.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oooO.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oooO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OoO0.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.ModPickerDialogV3.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
771655 INFOsound.public- Creating streaming player for music with id

左哼哼 发表于 2022-8-15 17:32:58

A111164 发表于 2022-8-15 01:23
是否最新版本,能看看报错log吗

我翻了翻帖子,跟之前“WZLS”大佬说的情况差不多,先进辐散跟其他插件好像有冲突,但是主模块就没事

A111164 发表于 2022-8-15 17:45:05

左哼哼 发表于 2022-8-15 17:32
我翻了翻帖子,跟之前“WZLS”大佬说的情况差不多,先进辐散跟其他插件好像有冲突,但是主模块就没事 ...

我看看什么情况,先进幅散要求有fsf的内插,和本体的额外幅散插件冲突。有问题我修好了回复你

天灾未明 发表于 2022-8-20 08:09:48

J继续下载继续玩

A111164 发表于 2022-8-20 22:51:55

左哼哼 发表于 2022-8-15 17:32
我翻了翻帖子,跟之前“WZLS”大佬说的情况差不多,先进辐散跟其他插件好像有冲突,但是主模块就没事 ...

已经修复

宿敌 发表于 2022-9-10 10:42:41

玩了之后只感觉暖池好菜

sanya02 发表于 2022-9-12 18:47:53

你好!我可以在游戏中见到这些船吗?aEP_typeB28, aEP_ShenCeng_mk2 ?

A111164 发表于 2022-9-12 18:50:46

sanya02 发表于 2022-9-12 18:47
你好!我可以在游戏中见到这些船吗?aEP_typeB28, aEP_ShenCeng_mk2 ?

这两个都是任务线里面会遇到的船,在高等级的时候找fsf空间站找一个npc触发。

sanya02 发表于 2022-9-12 20:12:20

我把aEP_typeB28加入了废弃的名单。只是一艘好的船要保存)

sanya02 发表于 2022-9-12 20:16:53

你至少有英文版本吧,我听不懂中文的。

A111164 发表于 2022-9-12 20:33:07

sanya02 发表于 2022-9-12 20:16
你至少有英文版本吧,我听不懂中文的。

Just use Eng, I'm not quite understand with machine translate.

sanya02 发表于 2022-9-12 20:43:05

Do you at least have the English version

A111164 发表于 2022-9-12 20:46:59

sanya02 发表于 2022-9-12 20:43
Do you at least have the English version

You may ask scarlet-magician in discord, I'm sure he had this mod translated a while ago, but I don't know how is it now

Iriscoral 发表于 2022-9-14 17:44:33

sanya02 发表于 2022-9-12 20:43
Do you at least have the English version

Its with me, but I'm just waiting for something...

Iriscoral 发表于 2022-9-14 17:47:49

本帖最后由 MagicianX26 于 2022-9-14 17:50 编辑

A111164 发表于 2022-9-12 20:46
You may ask scarlet-magician in discord, I'm sure he had this mod translated a while ago, but I do ...
上次你告诉我需要等你在.jar改点东西,还需要等吗?(抱歉,你可以看到我不常常看 fossic)

只有留这个小东西;修好我就可以立刻放在英文网络论坛上面

A111164 发表于 2022-9-14 17:51:07

MagicianX26 发表于 2022-9-14 17:47
上次你告诉我需要等你在.jar改点东西,还需要等吗?(抱歉,你可以看到我不常常看 fossic) ...

I updated and fixed it(hopefully), there was a problem with that oil tanker may crash the game. The newest version has been a while with nobody saying that problem again so I'm assuming it's fixed.

Iriscoral 发表于 2022-9-28 17:39:10

A111164 发表于 2022-9-14 17:51
I updated and fixed it(hopefully), there was a problem with that oil tanker may crash the game. Th ...

https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?topic=25401.msg377694#msg377694

Its done. I'm very sorry that it took this long.

Elise 发表于 2022-10-4 13:46:41

什么时候盾卫能进市场 我的盾卫 呜呜

A111164 发表于 2022-10-4 14:49:41

Meiget 发表于 2022-10-4 13:46
什么时候盾卫能进市场 我的盾卫 呜呜

盾卫本来我是打算把ai大改成全自动接子弹的,但是工作量太大就摸了(

Iriscoral 发表于 2022-10-29 10:00:52

@A111164, 玩了FSF几个小时后, 我很喜欢你的作品,但我有几个请求。

关于FSF的研究任务,所给的目标是寻找特定的武器,但要找的武器是可以从别的MOD。通常这不是一个问题,但由于安装了50多个MOD,我不可能记住每个武器的名字。有没有办法在情报屏幕上打开一个工具提示,至少可以检查武器本身?

另外,mods中的一些武器可能受到限制或很难得到;也许你可能想尝试减少所选择的武器库,或设置某种限制,以防止任务拾取那些受限制的武器。

非常感谢您的创作。

A111164 发表于 2022-10-29 10:05:42

MagicianX26 发表于 2022-10-29 10:00
@A111164, 玩了FSF几个小时后, 我很喜欢你的作品,但我有几个请求。

关于FSF的研究任务,所给的目标是寻 ...

可能我需要加更多的tag限制随机抽取的范围,感谢你的反馈

老越 发表于 2022-11-11 04:20:24

所以说,斧子哥何时更新()

A111164 发表于 2022-11-11 07:54:05

老越 发表于 2022-11-11 04:20
所以说,斧子哥何时更新()

考完试以后修一下任务武器刷的太随机的问题

kncc 发表于 2022-11-30 01:23:29

能否注意一下文件名大小写问题
随意的在文件名和csv/json里使用大小写,Linux下游戏就会大爆炸……
比如csv里是aEP_shangshengliu_mk2.png,文件名是aEP_shangshengLiu_mk2.png
L大小写不同,导致Linux下游戏找不到文件
还有aEP_DuiLiu.png,armorL.png,limiterGlow01.png……等等一大堆文件名大小写问题
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