GAICI 发表于 2023-11-11 15:34:44

666

geraltxx 发表于 2023-11-12 09:11:38

有意思的玩具哎

樱落 发表于 2023-11-12 12:08:35

感谢大佬

莹乱蝶璋 发表于 2023-11-13 10:51:42

感谢大佬

P3qu0d 发表于 2023-11-13 21:10:45

感谢分享

响亮 发表于 2023-11-15 18:44:08

666666666666666666666666666666666666

世纪末旅人 发表于 2023-11-15 20:41:50

让我看看里面藏了什么

niuniu123321s 发表于 2023-11-16 00:09:04

6666666666666666666666666

阿朱罗丸 发表于 2023-11-16 21:43:50

114514

Masaharu 发表于 2023-11-16 23:45:33

666

846904077 发表于 2023-11-18 08:57:31

666666666666666666666

ongohk 发表于 2023-11-19 17:33:44

加油

moxa 发表于 2023-11-20 09:46:22

挺有创意的,不错哦

古明地玖 发表于 2023-11-20 14:04:14

头像好

^黑心喵^ 发表于 2023-11-20 14:39:26

6666666666666666

zzzhaojb 发表于 2023-11-21 15:47:56

GYU]IGYGYUGYU

cocoaL 发表于 2023-11-21 18:03:32

支持

时の殇 发表于 2023-11-21 21:22:46

66666666666666666666

诺星渊 发表于 2023-11-22 15:21:26

666

烟台陈坤 发表于 2023-11-23 14:53:39

感谢大佬

huguibin12 发表于 2023-11-23 20:31:15

::lol

墨戾子 发表于 2023-11-25 11:06:12

6666

喵喵小龙猫 发表于 2023-11-25 14:07:04

6666感谢分享

white1024 发表于 2023-11-26 01:07:01

666

海盗狗 发表于 2023-11-26 12:17:21

目标指示激光的射程buff,只有在照射到船体的时候才会提供,对面开盾的时候居然是不生效的,请问是bug吗,还是说是有意为之的吗?{:5_124:}

cjy4312 发表于 2023-11-26 12:49:28

本帖最后由 cjy4312 于 2023-11-26 12:51 编辑

海盗狗 发表于 2023-11-26 12:17
目标指示激光的射程buff,只有在照射到船体的时候才会提供,对面开盾的时候居然是不生效的,请问是bug吗, ...
{:5_132:} 照在护盾上buff依旧生效
照射点满足角度要求但没有生效的原因只能有一个:照射点与武器的距离超过了武器的二倍射程

当然也有可能是你的武器射程太长了,武器弧显示不出射程的变化


海盗狗 发表于 2023-11-26 13:23:03

cjy4312 发表于 2023-11-26 12:49
照在护盾上buff依旧生效
照射点满足角度要求但没有生效的原因只能有一个:照射点与武器的距离超 ...

实验了一下,好像确实是因为照射点太远了的原因,感谢回复{:5_123:}

想要猫猫 发表于 2023-11-26 17:35:47

想看隐藏内容

靓仔路过 发表于 2023-11-26 21:05:14

武器的思路真的挺不错的唉

Fenoair_ 发表于 2023-11-27 00:31:41

成分复杂,俄罗斯原神,启动!

蛤魔 发表于 2023-11-27 10:45:59

66666666666666

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-11-27 12:41:57

大佬666

莉子lico 发表于 2023-11-29 19:24:55

666

alonezer 发表于 2023-11-29 20:38:26

nb!

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-11-30 14:39:05

大佬,我想问一下,我把石蒜花自动炮的射程改到了500,为了吃重生规则那个初始射程不超过500的武器伤害+30%的规则,那附属的其他种类炮弹和那个火箭系统的射程是不是也要一起改成500?

cjy4312 发表于 2023-11-30 18:14:00

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-11-30 14:39
大佬,我想问一下,我把石蒜花自动炮的射程改到了500,为了吃重生规则那个初始射程不超过500的武器伤害+30% ...

是的

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 01:48:18

cjy4312 发表于 2023-11-30 18:14
是的

感谢回复,意思就是虽然面板是一个武器,实际上战斗中是直接切换武器槽的武器来达到改变动能高爆的效果,所以附属的弹药也算是一个独立武器?那么主武器任何改动都需要同步到附属的弹药这样吗?我看光环MOD里面的重型驱动器这个武器,跟你的石蒜花大同小异,但是他那个破片类型幅能比是0.5,高爆和动能是1.07,我改动了之后偶尔会出现战斗跳出,不太确定是不是因为这个问题所以请教一下大佬

cjy4312 发表于 2023-12-1 02:15:13

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 01:48
感谢回复,意思就是虽然面板是一个武器,实际上战斗中是直接切换武器槽的武器来达到改变动能高爆的效果, ...
{:5_132:}自动炮的选弹逻辑是发射一个假炮弹,然后根据所选的炮弹类型从三个武器中找出对应的那一个,刷出的真炮弹的同时移除假炮弹
我没玩过光环mod,不是很清楚
如果它没有像我一样用假炮弹但是一个武器有多种伤害类型的话,很可能是在炮弹命中后执行代码对目标制造不同的伤害。如果跳出仅发生在你改动数据之后,可能是武器的某个参数被用于代码的判定条件,改动过的参数获取不到对应的变量值。
当然我没看到代码也不能下定论。

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 12:33:35

本帖最后由 膝盖中箭米拉克 于 2023-12-1 12:39 编辑

cjy4312 发表于 2023-12-1 02:15
自动炮的选弹逻辑是发射一个假炮弹,然后根据所选的炮弹类型从三个武器中找出对应的那一个,刷出 ...
光环MOD的炮弹是有颜色区分的,能很直观的看出当前是什么类型的伤害,不是在命中之后判断目标当前的状态来选择对应弹药的,是判断目标状态再发射对应弹药,所以切换有点延迟,我看详细数据分析,经常会出现动能打装甲上,高爆打护盾上的情况。你的自动炮就不会,挺精准的。{:5_121:}

cjy4312 发表于 2023-12-1 15:29:27

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 12:33
光环MOD的炮弹是有颜色区分的,能很直观的看出当前是什么类型的伤害,不是在命中之后判断目标当前的状态来 ...

{:5_127:}
其实我的也有延迟
膛内待发的炮弹类型是由上一次开火时的目标状态决定的

膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 16:49:59

cjy4312 发表于 2023-12-1 15:29
其实我的也有延迟
膛内待发的炮弹类型是由上一次开火时的目标状态决定的 ...

可能因为你的自动炮,弹丸飞行速度比较快,总体来说动能打甲高爆打盾的情况不多

狼符 发表于 2023-12-1 17:18:21

66666666666

yc0126 发表于 2023-12-1 18:17:20

{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}

maxuanp 发表于 2023-12-2 11:54:51

隐藏了什么东西???

天鸟战士 发表于 2023-12-3 09:34:06

666666666666666

Cxfw 发表于 2023-12-3 23:22:07

感谢作者

世界上看 发表于 2023-12-4 20:36:42

6666666666666666

真紅 发表于 2023-12-6 03:36:49

牛逼~~~~~~~~~~~~~~~

秋枫北木 发表于 2023-12-6 21:34:53

支持一下楼主

wyrda 发表于 2023-12-8 13:44:27

看看
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