GAICI
发表于 2023-11-11 15:34:44
666
geraltxx
发表于 2023-11-12 09:11:38
有意思的玩具哎
樱落
发表于 2023-11-12 12:08:35
感谢大佬
莹乱蝶璋
发表于 2023-11-13 10:51:42
感谢大佬
P3qu0d
发表于 2023-11-13 21:10:45
感谢分享
响亮
发表于 2023-11-15 18:44:08
666666666666666666666666666666666666
世纪末旅人
发表于 2023-11-15 20:41:50
让我看看里面藏了什么
niuniu123321s
发表于 2023-11-16 00:09:04
6666666666666666666666666
阿朱罗丸
发表于 2023-11-16 21:43:50
114514
Masaharu
发表于 2023-11-16 23:45:33
666
846904077
发表于 2023-11-18 08:57:31
666666666666666666666
ongohk
发表于 2023-11-19 17:33:44
加油
moxa
发表于 2023-11-20 09:46:22
挺有创意的,不错哦
古明地玖
发表于 2023-11-20 14:04:14
头像好
^黑心喵^
发表于 2023-11-20 14:39:26
6666666666666666
zzzhaojb
发表于 2023-11-21 15:47:56
GYU]IGYGYUGYU
cocoaL
发表于 2023-11-21 18:03:32
支持
时の殇
发表于 2023-11-21 21:22:46
66666666666666666666
诺星渊
发表于 2023-11-22 15:21:26
666
烟台陈坤
发表于 2023-11-23 14:53:39
感谢大佬
huguibin12
发表于 2023-11-23 20:31:15
::lol
墨戾子
发表于 2023-11-25 11:06:12
6666
喵喵小龙猫
发表于 2023-11-25 14:07:04
6666感谢分享
white1024
发表于 2023-11-26 01:07:01
666
海盗狗
发表于 2023-11-26 12:17:21
目标指示激光的射程buff,只有在照射到船体的时候才会提供,对面开盾的时候居然是不生效的,请问是bug吗,还是说是有意为之的吗?{:5_124:}
cjy4312
发表于 2023-11-26 12:49:28
本帖最后由 cjy4312 于 2023-11-26 12:51 编辑
海盗狗 发表于 2023-11-26 12:17
目标指示激光的射程buff,只有在照射到船体的时候才会提供,对面开盾的时候居然是不生效的,请问是bug吗, ...
{:5_132:} 照在护盾上buff依旧生效
照射点满足角度要求但没有生效的原因只能有一个:照射点与武器的距离超过了武器的二倍射程
当然也有可能是你的武器射程太长了,武器弧显示不出射程的变化
海盗狗
发表于 2023-11-26 13:23:03
cjy4312 发表于 2023-11-26 12:49
照在护盾上buff依旧生效
照射点满足角度要求但没有生效的原因只能有一个:照射点与武器的距离超 ...
实验了一下,好像确实是因为照射点太远了的原因,感谢回复{:5_123:}
想要猫猫
发表于 2023-11-26 17:35:47
想看隐藏内容
靓仔路过
发表于 2023-11-26 21:05:14
武器的思路真的挺不错的唉
Fenoair_
发表于 2023-11-27 00:31:41
成分复杂,俄罗斯原神,启动!
蛤魔
发表于 2023-11-27 10:45:59
66666666666666
膝盖中箭米拉克
发表于 2023-11-27 12:41:57
大佬666
莉子lico
发表于 2023-11-29 19:24:55
666
alonezer
发表于 2023-11-29 20:38:26
nb!
膝盖中箭米拉克
发表于 2023-11-30 14:39:05
大佬,我想问一下,我把石蒜花自动炮的射程改到了500,为了吃重生规则那个初始射程不超过500的武器伤害+30%的规则,那附属的其他种类炮弹和那个火箭系统的射程是不是也要一起改成500?
cjy4312
发表于 2023-11-30 18:14:00
膝盖中箭米拉克 发表于 2023-11-30 14:39
大佬,我想问一下,我把石蒜花自动炮的射程改到了500,为了吃重生规则那个初始射程不超过500的武器伤害+30% ...
是的
膝盖中箭米拉克
发表于 2023-12-1 01:48:18
cjy4312 发表于 2023-11-30 18:14
是的
感谢回复,意思就是虽然面板是一个武器,实际上战斗中是直接切换武器槽的武器来达到改变动能高爆的效果,所以附属的弹药也算是一个独立武器?那么主武器任何改动都需要同步到附属的弹药这样吗?我看光环MOD里面的重型驱动器这个武器,跟你的石蒜花大同小异,但是他那个破片类型幅能比是0.5,高爆和动能是1.07,我改动了之后偶尔会出现战斗跳出,不太确定是不是因为这个问题所以请教一下大佬
cjy4312
发表于 2023-12-1 02:15:13
膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 01:48
感谢回复,意思就是虽然面板是一个武器,实际上战斗中是直接切换武器槽的武器来达到改变动能高爆的效果, ...
{:5_132:}自动炮的选弹逻辑是发射一个假炮弹,然后根据所选的炮弹类型从三个武器中找出对应的那一个,刷出的真炮弹的同时移除假炮弹
我没玩过光环mod,不是很清楚
如果它没有像我一样用假炮弹但是一个武器有多种伤害类型的话,很可能是在炮弹命中后执行代码对目标制造不同的伤害。如果跳出仅发生在你改动数据之后,可能是武器的某个参数被用于代码的判定条件,改动过的参数获取不到对应的变量值。
当然我没看到代码也不能下定论。
膝盖中箭米拉克
发表于 2023-12-1 12:33:35
本帖最后由 膝盖中箭米拉克 于 2023-12-1 12:39 编辑
cjy4312 发表于 2023-12-1 02:15
自动炮的选弹逻辑是发射一个假炮弹,然后根据所选的炮弹类型从三个武器中找出对应的那一个,刷出 ...
光环MOD的炮弹是有颜色区分的,能很直观的看出当前是什么类型的伤害,不是在命中之后判断目标当前的状态来选择对应弹药的,是判断目标状态再发射对应弹药,所以切换有点延迟,我看详细数据分析,经常会出现动能打装甲上,高爆打护盾上的情况。你的自动炮就不会,挺精准的。{:5_121:}
cjy4312
发表于 2023-12-1 15:29:27
膝盖中箭米拉克 发表于 2023-12-1 12:33
光环MOD的炮弹是有颜色区分的,能很直观的看出当前是什么类型的伤害,不是在命中之后判断目标当前的状态来 ...
{:5_127:}
其实我的也有延迟
膛内待发的炮弹类型是由上一次开火时的目标状态决定的
膝盖中箭米拉克
发表于 2023-12-1 16:49:59
cjy4312 发表于 2023-12-1 15:29
其实我的也有延迟
膛内待发的炮弹类型是由上一次开火时的目标状态决定的 ...
可能因为你的自动炮,弹丸飞行速度比较快,总体来说动能打甲高爆打盾的情况不多
狼符
发表于 2023-12-1 17:18:21
66666666666
yc0126
发表于 2023-12-1 18:17:20
{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:}
maxuanp
发表于 2023-12-2 11:54:51
隐藏了什么东西???
天鸟战士
发表于 2023-12-3 09:34:06
666666666666666
Cxfw
发表于 2023-12-3 23:22:07
感谢作者
世界上看
发表于 2023-12-4 20:36:42
6666666666666666
真紅
发表于 2023-12-6 03:36:49
牛逼~~~~~~~~~~~~~~~
秋枫北木
发表于 2023-12-6 21:34:53
支持一下楼主
wyrda
发表于 2023-12-8 13:44:27
看看