[氵][讨论]关于光束武器穿甲与时流
本帖最后由 聖堂 于 2025-3-31 14:34 编辑众所周知,光束武器的穿甲力度与其在开火期间的DPS呈正相关。
因此我产生了一个想法:在时流期间,爆发式开火的光束武器的穿甲力度是否会得到提升。
产生该想法的理论依据:
前提:
光束武器的DPS越高,穿甲力度越强。
爆发开火式的光束武器,每次照射的伤害总量一定。
爆发开火式的光束武器,每次照射均需要一定时间才能打出所有伤害。
时流可以使自身的时间流速相对客观时间流速更快。
小结论:
爆发开火式的光束武器,在伤害总量相同的情况下,照射时间越短,穿甲力度越强。
从客观时间角度观察,爆发开火式光束武器在时流状态下的照射时间要短于在非时流状态下的照射时间。
结论:
从客观时间角度观察,在开火期间内,爆发开火式光束武器在时流状态下的DPS大于在非时流状态下的DPS,因此爆发开火式光束武器在时流状态下的穿甲力度更强。
实践论证:
测试条件:
0.97a-RC11版本远行星号。
使用舰体为0.9.5版本的第九战斗群中的平衡者航战(因为我最近正在用这个船手操玩)。
武器为2门光环工业中的束能长矛。
加成为红蓝模控套装,除了实弹精通技能没点。
船体cr为90%,该项提供7%加成。
测试准备:
在模拟战斗中,生成一个低科带甲的靶子方块,船体数据与攻势原始数据相同。
调整位置至可在极限距离命中靶子同一位置。
测试过程:
开火,记录对装甲伤害。
重置靶子,启动时流,开火,记录对装甲伤害。
重复多次。
测试结果:
在多个样本中,2种不同的开火环境下,对装甲造成的伤害稳定在2250这一数值附近。因此认为时流对光束武器的穿甲力度没有增益。
查询相关资料得知:光束武器照射时每0.1s结算一次伤害。
假设与分析:
光束武器可模拟为射击间隔为0.1s的射弹武器。
从客观时间角度观察,光束武器在时流状态下每秒发射的弹数与非时流状态下每秒发射的弹数不一致。但2种状态下射弹的dph一致,因此其穿甲力度相同。
推广结论:
时流效果对光束武器的穿甲力度没有增益,即在相同单位的主观时间下,不同时流倍率下,光束武器对相同装甲造成的伤害相同。
持续光束有用不 变成圆 发表于 2025-3-31 16:22
持续光束有用不
暂未测试,依照对于爆发开火式光束武器的测试,进行关于光束武器的伤害判定机制的假设。
依照该假设进行分析的结论是时流对于持续开火式光束武器在相同单位的主观时间内的穿甲力度没有提升。
而在相同客观时间内,时流状态下实际拥有更长的开火时间,因此破甲效率会得到提升。 这好像是不影响吧?。。。。。
又不是按照受照射的结算,应该是发起方的时间结算的,
不然那岂不是逆天,我记得有个20倍时流的,那玩意架上去岂不是瞬间秒破
而且你要换个视角来看待,,
高级时流算下来应该是3倍
也就是再平常视角下被你突突的那艘船感觉就是本来要7,8秒才被打破的装甲,就一秒多就被开了
所以符合你帖子标题的提问
但是结算应该是不会这么结算的,不然时流船就不止所谓的T0强度了,那都是更改游戏本质了。。。。{:tieba_30:}{:tieba_30:} {:tieba_12:}说起来现在重生高压buff下,爆发式高爆伤害的光束武器极度吃香,,
议长家的爆火者属于我超爱的类型了,除了射程是700,装填慢了点,无缺点!!版本极度契合,吃满了红利 了~~{:tieba_29:}
反观某拉的一比的弹丸武器,一个比一个的坑,辐能性价比还更差了{:tieba_34:} 極光 发表于 2025-3-31 16:42
这好像是不影响吧?。。。。。
又不是按照受照射的结算,应该是发起方的时间结算的,
不然那岂不是逆天,我 ...
我上面也是说了,时流对破甲力度没有增益。意思就是无论是否处于时流状态,光束武器在相同单位的主观时间内造成的伤害都是一致的。我们双方的观点一致。
破甲效率则是指在相同单位的客观时间内的破甲速率,对此时流的影响则是线性的,等同于相同倍率的无时流状态下照射时间的提升。单纯只是时流对时间长短层面的影响罢了。 聖堂 发表于 2025-3-31 16:58
我上面也是说了,时流对破甲力度没有增益。意思就是无论是否处于时流状态,光束武器在相同单位的主观时间 ...
但是客观上时流就是倍数的辐能压力,和防守压力
3倍时流就等于同时面对3个一样输出的敌人,毫无疑问这是远行星号最变态的能力,近乎没有之一,{:tieba_01:}{:tieba_01:},对于数值是没增益,但是实战毫无疑问是有效的,毕竟被打的那个人可是要看着像被承太郎一样欧拉欧拉欧拉一顿的 極光 发表于 2025-3-31 17:51
但是客观上时流就是倍数的辐能压力,和防守压力
3倍时流就等于同时面对3个一样输出的敌人,毫无疑问这是 ...
是的,因此我在该贴中仅讨论了力度。我们之间的观点没有任何冲突之处。
时流带来的顶级的所有行动速度的提升对于所有输出都是简单粗暴的与其他任何加成均为乘算的、最泛用最强力的硬提升。 一看lz就玩兽耳辐射{:5_127:} abnergee 发表于 2025-3-31 20:44
一看lz就玩兽耳辐射
并非,我没有打兽耳助手mod
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