钻石之遗1.6 愚人节快乐(过时祝福)
本帖最后由 屑钻石 于 2025-4-1 22:48 编辑1.6:添加舰船“德尔格伦”、“头槌”(一看就知道原型是谁而且没憋好屁)(愚人节添加两艘新船,豪玩)
1.59:添加舰船“戒律”,配有全新战术系统(曾经的灵感被群友唤醒后的妙妙产物)RC2:现在你可以用装配武器编辑器看到船了 RC3:修复部分S插不生效问题
1.58:加了点平替武器,修bug
1.57:扩充插件数量(以及喜闻乐见的锉刀,砍了典饭的甲)(在此声明:那个航母插件的减40%伤害一直都有,描述缺失,并非锉刀)
1.55:扩充插件数量,身份证终于可以去似了
1.51:加了一艘怪船,音效就位?(什么动静?)
1.5:新增武器,扩充插件数量,根据玩家反馈,大规模修改整蛊内容刷新方式,现部分内容仅保留自由港和蓝图刷新(不出现在常规市场),部分内容不再自然刷新
1.498:新增一艘船,一种武器
1.4951:欧米茄DEM数据重置
1.495:写了一个过于抽象的武器,修一个bug
1.4901:优化民用插件效果
1.49:添加5种武器,一个赏金,为引擎带来笑容,近乎重置“风暴洪流聚焦”,增强了一个看上去很唐的船插
1.4851:阻止常规舰队使用某罪大恶极船插,修复部分插件实际效果与描述不符的问题,封印了一个干涉原版内容的船插,然后……各种锉刀
1.485:添加两艘适合莽夫玩家的模块船及其赏金,赏金顺序微调,远炮吃削弱
1.48:添加三艘梗船,一种武器,修复两个船插,一个赏金
1.4755:添置后勤类D插,同时新增一种典饭以应对 疑似 某“绿色高级激光苟”模组强制替换典范类舰船技能为堡垒盾的情况
1.4754:增加两艘船及其赏金,一种武器,“风暴洪流聚焦”现在内置后不会返还所有装配点(不要在装了武器的时候内置)
1.4751:紧急修复因护盾插件没有锁定无盾不能安装导致的报错(实在抱歉)
1.475:更新了6种应该很好使的船插(甚至可以说极端暴力)(攻势发射器和核弹不会在常规市场刷新了)
1.47:添加两艘原版相位改舰船,对所有船插效果进行了标注,添加了内容预览,添加了眼魔的亲戚(话说什么时候赏金这么多了?)
1.46:添加两个赏金和两种船插(支持与CPU0宣战),整了点头像(素材来源于网络,侵删)
1.458:有不该出现的东西跑出来了,被塞回去了(把一个差点被我忘记的赏金写进去了)
1.456:添加8种武器,部分舰船内置武器修改
1.45:优化部分内容,添加了一艘相当炸裂的移动空间站及其赏金
1.42:添加了一艘船及其赏金,添加了三个风格过于超前的隐藏赏金
1.402:修bug,写了个娱乐赏金
1.401:修bug,调平衡
1.4赏金增加,实验D插数量扩充,修复了一个因修bug产生的bug,飞机由于被嫌蔡进行了回调
1.39:添加了两个赏金,平替武器新增两位,多了一艘“电力科技”的船(赏金内的武器非常劲爆,限制也很大)
1.37:平替计划基本完成,但是有些史难以拯救,救起来又会和其他武器定位冲突,就先这样了
1.35:多了三个赏金:楼兰完整版放出来了(削弱版保留),楼兰单兵种作战赏金,还有一个民用改装船的赏金
新增一套奇怪的实验型船插(D插)
1.3:楼兰赏金入场,因为略显劲爆,所以猛猛削弱(有授权了,但是赏金完全体暂时没敢放出来)
1.2:原版武器平替计划启动,对一些有明显缺陷的武器进行修改,将优势削减填平弱势,成为好用的武器(看上去似乎蒸蒸日上)
1.1:大部分导弹削弱,诡形变更为某赏金boss,某系列舰船获得自爆加成
不可打捞:
可打捞:
船:
武器:
大闪现航母:
防御:
进攻:
咕咕,展示出来的大概占模组70%内容吧~祝游玩愉快~
最后感谢墨汁的部分代码
大佬来点预览图啊,这样路人根本不知道有啥 本帖最后由 如日东升 于 2024-11-17 22:26 编辑
ATP 发表于 2024-11-17 22:18
献丑了看着还行?
但是?一个平面示意图?一堵墙?三个插座? 好好奇这个插座是什么,下下看看 95MB的mod????认真的吗??这么大都有啥内容啊{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_30:}{:tieba_36:}{:tieba_36:}{:tieba_36:}{:tieba_36:} 这拼船我看设了,玩远行星号不拼船相当于不玩 佬啊,951可以用吗,中途能加吗{:5_124:} 正式版了,不去审核吗? 别的我都懂,三个插座一堵墙是什么玩意儿{:5_121:} 甚至还有一套房{:5_124:} 本帖最后由 一梦沉浮 于 2024-11-18 11:26 编辑
会飞的甲板和大槽.jpg
恐怖的3p甚至4p产物{:tieba_29:} 怎么还有海...海露滴眼液{:tieba_36:} 想请问能中途加入吗? JasonGiao 发表于 2024-11-18 13:15
想请问能中途加入吗?
没问题的 插座和墙和房子可能是用来当参照,做船图用的? 浮游刃 发表于 2024-11-18 21:31
插座和墙和房子可能是用来当参照,做船图用的?
不是参照,就是船,可以开哦{:tieba_09:} 我去,风暴!没有母舰和航母吗? sjh2333 发表于 2024-11-18 23:21
我去,风暴!没有母舰和航母吗?
母舰有人写过了,我就不重复写了,航母的话……我实力有限{:tieba_11:} 刚才被攻势发射器打晕了 现在才醒 哈哈
(不会还有其他震撼人心的发射器吧????) 不愧是钻石{:tieba_12:} 平面图和排插可还行{:tieba_12:}
四个热脉冲的攻(势)(军)团这么快都很劲{:tieba_50:} {:5_118:} 出现在mod银锁了 可喜可贺 牛逼,还有一套房 屑钻石 发表于 2024-11-18 23:27
母舰有人写过了,我就不重复写了,航母的话……我实力有限
母舰谁写过了,我想看看 RaspiBC 发表于 2024-12-5 00:26
母舰谁写过了,我想看看
让小飞机再次伟大 Make Fighters Great Again 迷你航母给我看乐了 恐怖,建议想娱乐的可以一试 令人眼前一亮--------但是报错裂。
68594 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Error loading
java.lang.RuntimeException: Error loading
at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Parsing compilation unit 'data.hullmods.Dia_f_bees'
at org.codehaus.janino.JavaSourceIClassLoader.findIClass(JavaSourceIClassLoader.java:172)
at org.codehaus.janino.IClassLoader.loadIClass(IClassLoader.java:254)
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:214)
at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:178)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351)
... 2 more
Caused by: org.codehaus.commons.compiler.CompileException: File 'data/hullmods/Dia_f_bees.java', Line 99, Column 8: Identifier expected instead of 'public'
at org.codehaus.janino.Parser.compileException(Parser.java:3125)
at org.codehaus.janino.Parser.readIdentifier(Parser.java:2909)
at org.codehaus.janino.Parser.parseClassBodyDeclaration(Parser.java:615)
at org.codehaus.janino.Parser.parseClassBody(Parser.java:515)
at org.codehaus.janino.Parser.parseClassDeclarationRest(Parser.java:481)
at org.codehaus.janino.Parser.parsePackageMemberTypeDeclaration(Parser.java:269)
at org.codehaus.janino.Parser.parseCompilationUnit(Parser.java:168)
at org.codehaus.janino.JavaSourceIClassLoader.findCompilationUnit(JavaSourceIClassLoader.java:203)
at org.codehaus.janino.JavaSourceIClassLoader.findIClass(JavaSourceIClassLoader.java:146)
... 7 more zxdbrain 发表于 2024-12-16 15:26
令人眼前一亮--------但是报错裂。
68594 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java. ...
昨天晚上下载的吧?已经修好了 屑钻石 发表于 2024-12-16 16:12
昨天晚上下载的吧?已经修好了
哈哈确实,现在没问题了,打扰了,感谢 非常给劲的mod{:tieba_43:},话说攻势发射器为啥只击退没伤害啊 RUIOR 发表于 2024-12-16 18:14
非常给劲的mod,话说攻势发射器为啥只击退没伤害啊
由于我的(三脚猫都算不上的)代码水平,暂时无法兼得 可否热更新? 肥皂将军 发表于 2024-12-17 11:07
可否热更新?
没问题 我就想问问加了卢德自爆船 的AI舰队会不会装这个同归协议。。。 Parsee 发表于 2024-12-22 08:23
我就想问问加了卢德自爆船 的AI舰队会不会装这个同归协议。。。
那个自爆应该是技能伤害,不吃这个加成吧 1111111111 这个护航的也太超模了 战力贷会被自动修d插的技能修掉 钻石老师,那几艘模块化的船有一个问题:就是几个模块各打各的,不能集火同一个目标,导致输出效率跟理论上差好多)) JasonGiao 发表于 2024-12-30 16:53
钻石老师,那几艘模块化的船有一个问题:就是几个模块各打各的,不能集火同一个目标,导致输出效率跟理论上 ...
这是所有模块船的通病了吧?我还没找到解决方法 那几个超级货舰简直就是为了一个商人的传奇定制的 屑钻石 发表于 2024-12-31 14:09
这是所有模块船的通病了吧?我还没找到解决方法
使用一个激光笔指示目标靠谱吗 那个赏金任务简直离了大谱,全员10w起步的幅能上限,还肉的一批,用相位船打到战备都掉完了都打不死 薪火 发表于 2025-1-17 00:02
那个赏金任务简直离了大谱,全员10w起步的幅能上限,还肉的一批,用相位船打到战备都掉完了都打不死 ...
你说的那个不是我的模组里面的吧,你是不是看错了 热脉冲系列中第二张预览图的船是拼凑出来的吗,游戏原版有原型吗,想问问出自哪里? 本帖最后由 anyreser 于 2025-1-21 12:15 编辑
仔细看热脉冲军团上面居然安了一个攻势,我要笑死了{:5_124:}
能不能整个攻势小飞机,然后是热脉冲武器
anyreser 发表于 2025-1-21 12:13
仔细看热脉冲军团上面居然安了一个攻势,我要笑死了
能不能整个攻势小飞机,然后是热脉冲武器
...
只有热脉冲护卫舰,将就一下() 屑钻石 发表于 2025-1-21 15:01
只有热脉冲护卫舰,将就一下()
钻老师,那些很好看很强的空间站怎么都捞不了啊::'(,异象空间站我看有个b站发的视频说能捞,但是我自己打完捞不了::'(::'(::'( 本帖最后由 屑钻石 于 2025-1-22 15:25 编辑
某凝视者 发表于 2025-1-21 23:17
钻老师,那些很好看很强的空间站怎么都捞不了啊,异象空间站我看有个b站发的视频说能捞,但是我自己打完 ...
那个版本还可以,但是太强了,不是吗(实在想要可以去找一个叫万物皆可捞的mod)
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