那个版本还可以,但是太强了,不是吗(实在想要可以去找一个叫万物皆可捞的mod) ...
钻石你可以将赏金中的空间站整成建筑吗
原版的空间站在2000部署中太吃力惹{:5_123:}
这玩意实装了吗 dgerge 发表于 2025-1-31 12:17
这玩意实装了吗
实装了啊,太强一般船不让装罢了(其实是模组元老) 屑钻石 发表于 2025-2-1 16:29
实装了啊,太强一般船不让装罢了(其实是模组元老)
有获取方式嘛 {:tieba_23:}{:tieba_23:}{:tieba_23:}{:tieba_23:}这些颠佬赏金给的奖励太多了吧。我打了一下午的空间站防守任务才升到15级。打了俩赏金给我干到36级了(打了40级mod)。我连殖民地都还没物色好,直接给我灌满经验想要结档了这种事情不要啊。。。。而且打捞物品也多的要命。。。咱就是说。。能不能做个低经验奖励低爆率版的。这些赏金确实很快乐,但是打一个就飞升让我小心翼翼运营的前10小时像个小丑{:tieba_36:} 本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-7 01:55 编辑
饼子 发表于 2025-2-4 19:46
这些颠佬赏金给的奖励太多了吧。我打了一下午的空间站防守任务才升到15级。打了俩赏金给我干到36级了(打了 ...
经验可不是我能决定的啊,经验是根据舰队战力值决定的,而且我没有写任何任务奖励,打捞物多是舰船数量的关系……不对,你确定赏金是我的模组里面的? dgerge 发表于 2025-2-4 19:19
有获取方式嘛
某赏金会掉落 ::L 你的太抽象了 比 远行之路还抽象。。还有一堆跟游戏画风不对付的 东西,我觉得应该拆出来。我只能卸载了太过于整蛊了 本帖最后由 屑钻石 于 2025-2-9 15:31 编辑
天照御神 发表于 2025-2-9 00:27
你的太抽象了 比 远行之路还抽象。。还有一堆跟游戏画风不对付的 东西,我觉得应该拆出来。我只能卸载了 ...
没事,不同人喜好罢了。再拆一份?好主意 天照御神 发表于 2025-2-9 00:27
你的太抽象了 比 远行之路还抽象。。还有一堆跟游戏画风不对付的 东西,我觉得应该拆出来。我只能卸载了 ...
我去除了几乎所有画风不符内容,但是隐藏了一部分,以保证你知道我是屑钻石) 屑钻石 发表于 2025-2-9 15:33
我去除了几乎所有画风不符内容,但是隐藏了一部分,以保证你知道我是屑钻石) ...
{:5_124:}新版本已经去除了?窝玩的你去年的老版本 天照御神 发表于 2025-2-9 19:31
新版本已经去除了?窝玩的你去年的老版本
刚改的(悲)你猜猜我两句回复之间的时间干什么去了(恼) 我想要一张表,感觉会漏赏金{:tieba_11:} 请问类超武计划的武器在哪里获取呢,是什么赏金掉落吗???{:5_124:} QWQ3663 发表于 2025-2-12 17:02
请问类超武计划的武器在哪里获取呢,是什么赏金掉落吗???
是的,赏金掉落,偏后期会出现 拆完后的版本就是我的爱{:tieba_47:} 超级货舰的前两张给我看笑了233。裂隙鱼雷:我觉得不太舒服····感觉脑袋尖尖的···· 裂隙洪流:我也是差不多的症状···· 单看预览都要被创死力,不敢想游戏里是什么样{:5_124:} 有没有考虑过拯救一下IR矛() 排插太出戏了,纯支持吧 卷云 发表于 2025-3-2 22:46
排插太出戏了,纯支持吧
有去掉了排插的版本 [游戏日志]
打星海集群赏金时闪退
414710 INFOUNGPDX_ProsperousForging hullmodList Success All- List had 0 hullmods, All had 1137 hullmods.
414741 INFOsound.O- Cleaning up music with id
414746 INFOsound.O- Cleaning up music with id
415052 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getStats()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getCaptain()" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.PersonAPI.getStats()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getCaptain()" is null
at data.hullmods.D_weapon_focus.isApplicableToShip(D_weapon_focus.java:21) ~[?:?]
at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.hullmodCheck(UNGPDX_ProsperousForging.java:118) ~[?:?]
at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.hullmodAddToString(UNGPDX_ProsperousForging.java:149) ~[?:?]
at data.scripts.ungprules.impl.combat.UNGPDX_ProsperousForging$Forged.advance(UNGPDX_ProsperousForging.java:195) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
415060 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
就是这个
游戏版本: 0.97a-RC11
系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 家庭中文版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:15.80G
Java版本:1.7.0_79
Java路径:D:\Starsector0.97\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(-Xms):1536m
堆栈最大大小(-Xmx):1536m
Mod信息
Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b 是
zz GraphicsLib 1.9.0 是
MagicLib 1.4.6 是
14の神奇赏金 0.01 是
C更多的船体插件More HullMods 1.12.0 1.12.0 是
[链戍集团军]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup 1.0.0 是
A New Level of Confidence 40 3.2 是
All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展 0.6D 是
All the Domain Drones+ Vanilla 0.1b 是
Aptly Simple Hullmods 2.1.1d 是
Better Colonies 更好的殖民地 1.86 是
Big Fighters Ship Pack 1.0.3 是
Console Commands 2023.5.05 是
Customizable Star Systems 2.1.2 是
Demand Indicators 供需指示 1.0.c 是
Diamond 1.5 是
Exotica Technologies 2.0.3 是
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] 0.9.1_rc11, in dev 是
LngA7Gw的随手之作 0.4.3 是
Luddic Enhancement 1.2.6e 是
Luddic Enhancement IED 1.2.6a 是
Lukas的随手之作 2.5.12 是
LunaLib 1.8.7 是
MagicLib 原版成就包 1.2.2 是
MOD溯源 1.2.0 是
NPC殖民地防御增强 1.0.2 是
Omega Blueprints 1.0 是
Particle Engine 0.73 是
Refit Filters 2.0.0 是
Seeker - 未知接触 0.5.7m 是
SpecialBounty 0.17 是
SpecialBounty额外拓展包 0.6a 是
Suitable Star Systems 2.4.0a 是
UI美化——碧蓝档案(动态组件版) 1.0a 是
Unusually Gullible Hullmods 0.5.0-RC1 是
WOWS传奇舰长 0.0.3 是
zz BoxUtil 1.1.1 是
一个商人的传奇 0.5.0 是
不友好的重生规则拓展 0.0.7 是
乐园残响 6.3.0 是
人之领开拓者扩展 0.0.18 是
仿生项目 0.2 是
兽耳助手! 0.73 是
军官升级技能更多选择 1.1 是
功能;棱镜港额外市场 1.7 是
势力争霸 0.11.3c 是
卢德骑士团 1.3.6 是
古代武器包 0.1.0 是
地貌改造 & 空间站建设 9.0.10 是
威胁渐显 Emergent Threats 0.9.5 是
威胁渐显: 第九战斗群 复兴 0.9.5 是
工业革命 3.3.e 是
废料军械库 0.0.17 是
战俘营地 Take No Prisoners 0.17.0 是
战斗骚话 1.14.2 是
拉比丽斯的重生规则集 1.0.0 是
新知降临 Neoteric Advent 0.5.0 是
无主题武器包 Unthemed Weapons Collection 0.6.7 是
星海集群 1.13.3a 是
星舰传奇 2.5.0 是
更大的殖民地 2.1.a 是
梦境故事 0.1.0b 是
海盗拓展 1.8.3 是
海盗迷你超绝船包 PMMM 1.7.6 是
漂浮 UI 修改版 0.1.1 是
特殊船插升级 1.5 是
神之遗卷 1.1.4 是
空间站改造 Station Augments 1.2.0 是
群星插件 1.1.0 是
航母现代化 1.0.6 是
舰船/武器拓展 1.15.1 是
舰船精通系统 Ship Mastery System 0.12.3 是
舰长日志 Captain's Log 0.2.0 是
船插拓展 0.2 是
虫群 1.1.6 是
让小飞机再次伟大! 2025.1.20 是
重生 2.3.0 是
重生规则拓展 1.3.0 是
高质量舰长 Quality Captains 1.6.1 是
魔女城塞 0.9b-Rc2 是
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2). 下北泽远野 发表于 2025-3-11 18:59
游戏版本: 0.97a-RC11
又是重生在强行内置船插时爆的bug,我思考一下怎么办 下北泽远野 发表于 2025-3-11 18:59
游戏版本: 0.97a-RC11
你去船插黑名单给这玩意禁了就不会出问题了(临时解决方案) 还有各这个,也会内置船插 屑钻石 发表于 2025-3-11 19:16
你去船插黑名单给这玩意禁了就不会出问题了(临时解决方案)
ok
还有船插黑名单是什么东西 下北泽远野 发表于 2025-3-11 19:56
ok
还有船插黑名单是什么东西
不用了,修好了(只用最简单粗暴的方式让他在报错的时候绕过报错) 屑钻石 发表于 2025-3-11 20:41
不用了,修好了(只用最简单粗暴的方式让他在报错的时候绕过报错)
钻石钻石你以后会推出些奇奇怪怪的建筑吗? 下北泽远野 发表于 2025-3-11 21:32
钻石钻石你以后会推出些奇奇怪怪的建筑吗?
可能?但是建筑没什么好写的,该有的都有了 屑钻石 发表于 2025-3-11 21:34
可能?但是建筑没什么好写的,该有的都有了
比如说彩蛋空间站之类的(
钻石之遗 画风不和谐滤除包是單獨的嗎 裝了後閃退 看了好像是這個問題
00101 发表于 2025-3-11 21:51
钻石之遗 画风不和谐滤除包是單獨的嗎 裝了後閃退 看了好像是這個問題
艹 00101 发表于 2025-3-11 21:51
钻石之遗 画风不和谐滤除包是單獨的嗎 裝了後閃退 看了好像是這個問題
我的,更新更出问题来了,刚刚修了 为什么只有1.51版本? 快乐柠萌茶 发表于 2025-3-14 19:49
为什么只有1.51版本?
因为更新全更到没有整蛊内容的版本去了,而且小改动居多,暂时没有更进整蛊版本 极速轰炸这个船插描述不对吧,我装上去试着效果是减投弹距离加航程? 本帖最后由 屑钻石 于 2025-3-25 20:26 编辑
阿靴 发表于 2025-3-25 20:05
极速轰炸这个船插描述不对吧,我装上去试着效果是减投弹距离加航程?
?我看看,但是代码是这样写的?stats.getFighterWingRange().modifyMult(id, 0.05f); 屑钻石 发表于 2025-3-25 20:22
?我看看,但是代码是这样写的?stats.getFighterWingRange().modifyMult(id, 0.05f);
我的问题,
我翻译错误了
{:tieba_11:} 翻译错了在哪个文件能改正呢?我发现我1.58的mod没办法更到1.6了,会报错 南雨 发表于 2025-3-27 19:46
翻译错了在哪个文件能改正呢?我发现我1.58的mod没办法更到1.6了,会报错
经初步测试,模组可以正常更新,请展示您的log和报错内容,谢谢 1.51版本换到1.6出错,是不是只能开新档换?
[游戏日志]
225541 INFOsound.O- Cleaning up music with id
225669 INFOsound.O- Creating streaming player for music with id
225670 INFOsound.OooO- Playing music with id
226134 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!
java.lang.RuntimeException: Ship hull spec not found!
at com.fs.starfarer.loading.do.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.settings.StarfarerSettings$1.getHullSpec(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:502) ~
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.verifyFactionData(CoreLifecyclePluginImpl.java:496) ~
at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.CoreLifecyclePluginImpl.onGameLoad(CoreLifecyclePluginImpl.java:473) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.save.LoadGameDialog.actionPerformed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o0O0.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.E.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source)
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
屑钻石 发表于 2025-3-29 01:11
经初步测试,模组可以正常更新,请展示您的log和报错内容,谢谢
我再试试,我又重新下了一下没出现之前跳窗的情况,不知道之前是什么原因了{:4_104:},我再测试看看 肥皂将军 发表于 2025-3-29 03:29
1.51版本换到1.6出错,是不是只能开新档换?
[游戏日志]
完全包和删减包是不一样的,目前我只更新了删减包,等等就有了 来点新的玩具,你这好玩的插件真多,特别是那个同归{:tieba_12:}可惜同归加的自爆范围没有特效是不是,能不能给整点得劲的自爆特效啊(自爆流就看这个) 宙祭司 发表于 2025-4-2 17:13
来点新的玩具,你这好玩的插件真多,特别是那个同归可惜同归加的自爆范围没有特效是不是,能不能给整点得劲 ...
让我写特效什么的还是有点高看我了{:tieba_11:} 大佬,洪流风暴聚焦内置和不内置显示的强化数据是一样的,这是描述错误还是? 宙祭司 发表于 2025-4-3 23:13
大佬,洪流风暴聚焦内置和不内置显示的强化数据是一样的,这是描述错误还是? ...
嘶,我有空去修一下
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