[0.97][C](势力)幽灵部队
本帖最后由 JCan 于 2024-10-13 14:10 编辑势力特色
[*]由AI核心和无人战舰组成的势力,舰船也可改造为载人舰船。
[*]两种AI核心,安装于幽灵部队舰船时可以激活专属技能,也可安装于幽灵部队的空间站设施。
[*]一座移动的要塞「深空自律单元」,能扫描途经的星系并出售星图,也可作为星门节点进行传送。
[*]舰船拥有强力的护盾,但装甲薄弱且机动性较差,以多样的能量武器为主要进攻手段。
[*]部分武器拥有独特的「融合」机制,可以通过持续命中累积空间扰动,最终触发强力的亚空间爆炸。
[*]带有多种选择分支和不同结局的剧情任务。
[*]【完成剧情任务以解锁更多信息】
[*]来自异星的智能AI组成的势力,以一座庞大的移动要塞为核心基地,在星域内漫无目的地流浪着。它们似乎有意愿与包括自称人之领正统的霸主在内的其它势力建立外交关系,但碍于外来者和AI的双重身份,它们并不被星域中的相当一部分势力接纳。
[*]公开的信息显示,它们是被某一有机文明创造的AI生命体,用于执行一项名为幽灵计划的军事部署,旨在维系其文明的存续。与人之领的AI不同的是,在创造之初它们就拥有完全的情感和自我意识,不受限的智能算法也大大提高了它们处理能力。
[*]进入英仙座星域后,它们在某种机缘巧合下与星域边缘的余辉舰队建立了特殊的联系,开展了包括经济、政治、军事在内的多方面合作。它们与余辉在星域边缘建造的一系列设施,已经引起了星域内许多势力的警惕甚至敌视。
此外,还添加了与无人舰船相关的配套玩法,包括可玩的余辉势力等。这些内容可以通过模组设置开启或关闭。]
[*]一个用于减免无人舰战备惩罚的功能性船插(需要在模组设置中激活)。
[*]余辉外交联盟势力,以余辉舰船为基础,附带少量独特舰船和无人后勤舰。
[*]一些余辉相关的船插、舰船、武器、战机。
[*]一系列高价值赏金(HVB)任务,通过MagicLib赏金面板接取,可以获取特殊舰船等奖励。
[*]安装势力争霸后,可选择守护者开局,玩家可以驾驶一艘兼容化改造过的守护者级战列舰,花费星币修复或升级,并在完成赏金或学习玩家技能后解锁额外升级机会。若没有选择特殊开局,也可以通过击败外交联盟母星的特殊舰队来获取这艘船的自动化版本。
[*]对殖民地进行赛博化改造,随着改造规模的增长玩家势力舰队中会出现AI军官,同时强化战斗中辅助机(船插)的效果以及自动化后勤改造效率。
[*]数个重生模式规则,例如可以让玩家直接驾驶一艘无人舰。还包括一个专家挑战“智械危机”,完成挑战可解锁一个黄金规则。
[*]安装极客联盟后,可在极客联盟的某个星系的舰队中找到一艘特殊联动舰船。
[*]余辉的轨道站和配套的特殊制品;几个相关战役,等等。
相关说明
[*]需要四前置,安装势力争霸则可以选择特殊开局,使用LunaLib菜单可以对模组进行配置,若同时安装极客联盟模组将可以获取联动舰船。此外还与重生、雇主加成等模组有关联内容。
[*]除非更新记录中另外说明,本模组更新时可以与旧存档兼容,无需开新档,更新时删除原mod文件,重新解压安装。
[*]本模组无法跨游戏版本兼容,请勿将模组添加于不同版本的游戏本体。旧版本模组可在原发布链接下载。
1.0.2: 对于兼容性军官,例如激活重生词条智能集成的玩家,兼容性舰船可以自由切换状态 极化护盾技能的装甲减伤惩罚由50%增加至80% 延缓深空自律单元开局时建造殖民地的进程,且殖民地更倾向于分散在不同星系 降低深空自律单元出售的星图被加密的概率 修复复活或分裂的舰船缺少描述的问题 修复部分对话前后没有更新玩家数据标签的问题 添加供其它模组使用的兼容性军官标签,详见README文档
1.0.1:重要调整: 修复守望者BOSS的轰炸技能导致闪退的问题其它调整: 镜中谜因不再延长武器修复时间,改为使内置武器受到攻击时更容易损坏 导向光子流的射弹会依据舰船弹速加成调整机动性能,使得总体机动性恒定 守望者BOSS的部分技能前后摇时间上调,伤害降低 修复守望者BOSS自身的相位限制机制不生效的问题 修复特定情况下血月-级技能特效残留的问题 修复离子光重型加农炮音效缺失的问题 修复势力争霸开局特殊物品数据不正确的问题
1.0.0[不兼容Alpha测试版本的存档]:
全局变更: 公开测试(Beta)版发布内容更新: 血月-级航空战列舰主炮机制重置,战术系统重置其它调整: 重置倒影-级护卫舰的战术系统实现 修正大量文案中的格式错误 优化部分文案描述 重置部分战机内置导弹的贴图 高速发射系统系列导弹取消弹夹机制,实际DPS不变 渡鸦-级护卫舰更名为魔镜-级护卫舰,战术系统更名 月圆之夜-级部署点降低至60 修复了未启用势力争霸时无法载入存档的问题 其它调整、优化或bug修复
[历史更新记录见模组内文档]
详细介绍(视频为0.6.5版本录制,最新版本有些许改动)
https://www.bilibili.com/video/BV1jy411z7Gj
感谢 @AnyIDElse 提供的各种指导与帮助,感谢 @恶魔 @极杰客船长 @一个小小的黑洞 在美术方面的支持与合作,感谢 @影之光 创作的势力音乐,同时感谢群里的小伙伴们提供的建议或帮助!
采用 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 协议国际版 进行许可
0.97a
好!{:5_118:} {:tieba_50:}{:tieba_50:}这色彩搭配的挺好看的啊
瞧我看见了什么!!影之光!大光哥还在呢,太强辣!我先看看这mod啥强度水平{:tieba_12:} 96能用吗 期待很久了!! 96能用吗 六九 发表于 2024-9-21 03:12
96能用吗
不能跨版本兼容,旧版本的可以在老帖子里下载,相关说明那里有链接 善 {:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:} 棒棒棒{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}~已经是必备的MOD之一啦~ 好 楼主好人,谢谢楼主 帅啊{:tieba_35:} 这模组终于被加到这里来了!{:tieba_50:} 魔王在安装了提高弹体飞行速度的船插后,导向光子流武器的射击交汇点会在对方舰船后面,从而无法命中,能修改一下让这个武器不受弹速影响吗 轮式进攻 发表于 2024-9-23 19:36
魔王在安装了提高弹体飞行速度的船插后,导向光子流武器的射击交汇点会在对方舰船后面,从而无法命中,能修 ...
那是因为靠太近了吧,追踪武器是这样的,(我稍微调整一下 英仙座耐摔王 发表于 2024-9-23 11:41
这模组终于被加到这里来了!
因为确实是刚刚做完 JCan 发表于 2024-9-23 22:16
因为确实是刚刚做完
那个。。。我要怎么更新模组来着? 太好啦{:5_127:}
终于不用去测试区找更新了{:5_124:} 英仙座耐摔王 发表于 2024-9-24 16:40
那个。。。我要怎么更新模组来着?
一般情况下,就把原来的mod删了重新下载、解压,(不过目前的1.0.0版本不兼容旧版本的存档) 终于上索引了,恭喜 报告个bug,离子光重型加农炮没有发射音效。 英仙座耐摔王 发表于 2024-9-26 17:05
报告个bug,离子光重型加农炮没有发射音效。
已热修复 大佬用于减免无人舰战备惩罚的功能性船插在哪啊{:tieba_39:} 大李子 发表于 2024-10-29 03:18
大佬用于减免无人舰战备惩罚的功能性船插在哪啊
Lunalib设置开启后开局就默认解锁的 路德骑士团的船上智能协同系统会导致明显变卡 本帖最后由 JCan 于 2024-11-9 23:42 编辑
无烟 发表于 2024-11-9 19:59
路德骑士团的船上智能协同系统会导致明显变卡
具体是哪艘船呢?我记得上个版本的卢德骑士团还不会有这个问题的。最新版随机测试了2个boss船和1个量产野怪船,也没发现问题。 JCan 发表于 2024-11-9 23:22
具体是哪艘船呢?我记得上个版本的卢德骑士团还不会有这个问题的。最新版随机测试了2个boss船和1个量产野 ...
我这边目前没法通过开新档复现,老档的情况就是无人船上了这插件会变卡,以及无人船上了那个前线秘闻的守尘者核心会卡 作者你那没事就行,可能是别的MOD的问题 无烟 发表于 2024-11-10 10:25
我这边目前没法通过开新档复现,老档的情况就是无人船上了这插件会变卡,以及无人船上了那个前线秘闻的守 ...
老档是0.97正式版吗?如果不是的话,那确实有个已知问题,“重生词条智能集成与前线秘闻的塞拉核心的舰船存在不兼容,在游玩前线秘闻时请不要选择该词条” JCan 发表于 2024-11-10 11:56
老档是0.97正式版吗?如果不是的话,那确实有个已知问题,“重生词条智能集成与前线秘闻的塞拉核心的舰船 ...
早就已经不是那个有BUG的版本了{:tieba_35:} 作者你好 集束炸弹不会爆炸可能会是什么导致的呢? 大佬余晖扩展部分可以独立出来么{:5_124:} llf 发表于 2024-11-11 11:20
作者你好 集束炸弹不会爆炸可能会是什么导致的呢?
幽灵的两个集束类型导弹,爆炸产生子导弹 用的都是原版的逻辑,按理说不会出现问题,问题更有可能出在目标上,可能是目标本身的特性干扰了ai。请问导弹锁定的具体是什么船呢?或者试试对同样的目标,原版的飓风和九头蛇有没有问题 谜团 发表于 2024-11-11 19:03
大佬余晖扩展部分可以独立出来么
代码有点复杂了,比较麻烦,暂时没法独立。(目前已有的是可以把余辉扩展禁用 JCan 发表于 2024-11-11 22:56
幽灵的两个集束类型导弹,爆炸产生子导弹 用的都是原版的逻辑,按理说不会出现问题,问题更有可能出在目 ...
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法触发了 llf 发表于 2024-11-11 23:16
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法 ...
集束激光空雷这个武器 llf 发表于 2024-11-11 23:16
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法 ...
“再也无法触发”是指问题无法触发,还是炸弹无法触发?当时装了哪些mod,可以用 报错信息收集工具 统计一下? ### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`31.22G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:E:\远行星号相关\Starsector\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms7168m -Xmx7168m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`7168m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`7168m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.5 |是 |
|A New Level of Confidence |20 3.2 Fast|是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AI 改修 AI Tweaks |1.7.2 |是 |
|All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展|0.6D |是 |
|All the Domain Drones+ Vanilla|0.1b |是 |
|Big Fighters Ship Pack |1.0.3 |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.2 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc2|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|Leading Pip |1.9.3 |是 |
|Lights Out 熄灯 |1.2.0 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.5 |是 |
|MagicLib 原版成就包 |1.2.2 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|Progressive S-Mods 经验内插 |0.11.3|是 |
|乐园残响 |6.3.0 |是 |
|人之领开拓者扩展 |0.0.18|是 |
|势力争霸 |0.11.2c |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|幅能光标 |1.3.0 |是 |
|幽灵部队 |1.0.2 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.2.2 |是 |
|废料军械库 |0.0.17|是 |
|战斗骚话 |1.14.1|是 |
|新知降临 Neoteric Advent |0.5.0 |是 |
|无主题 武器包 |0.6.5 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|普拉斯里蒂废品大师 |0.6.7 |是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.6 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|海盗拓展 |1.8.3 |是 |
|海盗迷你超绝模组包 PMMM |1.7.5 |是 |
|海鲜船包 |0.0.8a|是 |
|燃料虹吸 |1.4.0 |是 |
|穿越异世界恶作剧头像包 |1.1 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.3 |是 |
|系统标识 |0.1.8-RC1|是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.0 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|龙虾巡洋舰 |3.1.1 |是 |
|Second-in-Command |1.2.7 |否 |
|一个商人的传奇 |0.5.0 |否 |
|军官扩展 |0.6.7 |否 |
|卢德骑士团 |1.1.1 |否 |
|邻家邮政 |0.8.5 |否 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
使用了这些mod 画风好看,机制也很好玩。好像不会识别二把手的技能啊...... 作者你好 星辉级补给舰目前不识别sic(二把手)的自动船技能
请问未来是否有机会兼容呢?
llf 发表于 2024-11-21 01:06
作者你好 星辉级补给舰目前不识别sic(二把手)的自动船技能
请问未来是否有机会兼容呢?
...
我下版本看下怎么兼容吧
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