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[0.97][C](势力)幽灵部队

   火.. [复制链接]

势力巨擘

高级机师

发表于 2024-9-21 01:18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
幽灵部队 1.0.6 / ID:jc_sf
来自异星文明的智能生命体组成的势力,附带一些余辉相关的扩展内容。
Mod作者: JCan,恶魔,极杰客船长,一个小小的黑洞,影之光
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.97
Mod更新时间: 2025-03-14
可安全移除:
依赖Mod: LazyLibGraphicsLibMagicLibLunaLib
本帖最后由 JCan 于 2025-3-14 00:16 编辑

势力特色
  • 由AI核心和无人战舰组成的势力,舰船也可改造为载人舰船。
  • 两种AI核心,安装于幽灵部队舰船时可以激活专属技能,也可安装于幽灵部队的空间站设施。
  • 一座移动的要塞「深空自律单元」,能扫描途经的星系并出售星图,也可作为星门节点进行传送。
  • 舰船拥有强力的护盾,但装甲薄弱且机动性较差,以多样的能量武器为主要进攻手段。
  • 部分武器拥有独特的「融合」机制,可以通过持续命中累积空间扰动,最终触发强力的亚空间爆炸。
  • 带有多种选择分支和不同结局的剧情任务。
深空自律单元.png
此外,还添加了与无人舰船相关的配套玩法,包括可玩的余辉势力等。这些内容可以通过模组设置开启或关闭。

相关说明
  • 需要四前置,安装势力争霸则可以选择特殊开局,使用LunaLib菜单可以对模组进行配置,若同时安装极客联盟模组将可以获取联动舰船。此外还与重生、雇主加成等模组有关联内容。
  • 除非更新记录中另外说明,本模组更新时可以与旧存档兼容,无需开新档,更新时删除原mod文件,重新解压安装。
  • 本模组无法跨游戏版本兼容,请勿将模组添加于不同版本的游戏本体。


详细介绍(视频为0.6.5版本录制,最新版本有一定改动)
https://www.bilibili.com/video/BV1jy411z7Gj

感谢 @AnyIDElse 提供的各种指导与帮助,感谢 @恶魔 @极杰客船长 @一个小小的黑洞 在美术方面的支持与合作,感谢 @影之光 创作的势力音乐,同时感谢群里的小伙伴们提供的建议或帮助!

0.97a [C][势力]幽灵部队 1.0.6.zip (29.56 MB, 下载次数: 11865)

评分

参与人数 4星币 +20 收起 理由
Tick_Tock_Man + 5 恭喜转正!
moss + 5 很强!
速子slayer + 5 很给力!
极杰客船长 + 5 很给力!

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战列舰长

发表于 2024-9-21 01:31:23 | 显示全部楼层
好!

星域军阀

发表于 2024-9-21 02:02:22 | 显示全部楼层
这色彩搭配的挺好看的啊

瞧我看见了什么!!影之光!大光哥还在呢,太强辣!我先看看这mod啥强度水平

战列舰长

发表于 2024-9-21 03:12:32 | 显示全部楼层
96能用吗

点评

不能跨版本兼容,旧版本的可以在老帖子里下载,相关说明那里有链接  详情 回复 发表于 2024-9-21 09:38

势力巨擘

发表于 2024-9-21 03:34:57 | 显示全部楼层
期待很久了!!

巡洋大副

发表于 2024-9-21 07:27:57 | 显示全部楼层
96能用吗

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-9-21 09:38:50 | 显示全部楼层

不能跨版本兼容,旧版本的可以在老帖子里下载,相关说明那里有链接

星域军阀

晴岚号舰长

发表于 2024-9-21 09:58:11 | 显示全部楼层
别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

势力巨擘

发表于 2024-9-21 14:55:08 | 显示全部楼层

势力巨擘

发表于 2024-9-21 16:49:47 | 显示全部楼层
棒棒棒~已经是必备的MOD之一啦~

势力巨擘

发表于 2024-9-21 19:56:49 | 显示全部楼层

驱逐技师

发表于 2024-9-22 11:13:45 | 显示全部楼层
楼主好人,谢谢楼主

势力巨擘

发表于 2024-9-23 08:40:16 | 显示全部楼层
帅啊
活下来才有输出…
命令:速,+50!

战列舰长

发表于 2024-9-23 11:41:20 | 显示全部楼层
这模组终于被加到这里来了!

点评

因为确实是刚刚做完  详情 回复 发表于 2024-9-23 22:16

战列舰长

发表于 2024-9-23 19:36:18 | 显示全部楼层
魔王在安装了提高弹体飞行速度的船插后,导向光子流武器的射击交汇点会在对方舰船后面,从而无法命中,能修改一下让这个武器不受弹速影响吗

点评

那是因为靠太近了吧,追踪武器是这样的,(我稍微调整一下  详情 回复 发表于 2024-9-23 22:13

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-9-23 22:13:43 | 显示全部楼层
轮式进攻 发表于 2024-9-23 19:36
魔王在安装了提高弹体飞行速度的船插后,导向光子流武器的射击交汇点会在对方舰船后面,从而无法命中,能修 ...

那是因为靠太近了吧,追踪武器是这样的,(我稍微调整一下

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-9-23 22:16:10 | 显示全部楼层
英仙座耐摔王 发表于 2024-9-23 11:41
这模组终于被加到这里来了!

因为确实是刚刚做完

点评

那个。。。我要怎么更新模组来着?  详情 回复 发表于 2024-9-24 16:40

战列舰长

发表于 2024-9-24 16:40:08 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2024-9-23 22:16
因为确实是刚刚做完

那个。。。我要怎么更新模组来着?

点评

一般情况下,就把原来的mod删了重新下载、解压,(不过目前的1.0.0版本不兼容旧版本的存档)  详情 回复 发表于 2024-9-24 20:01

战列舰长

发表于 2024-9-24 16:47:40 | 显示全部楼层
太好啦
终于不用去测试区找更新了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-9-24 20:01:51 | 显示全部楼层
英仙座耐摔王 发表于 2024-9-24 16:40
那个。。。我要怎么更新模组来着?

一般情况下,就把原来的mod删了重新下载、解压,(不过目前的1.0.0版本不兼容旧版本的存档)

势力巨擘

前霸主辅助军军官

发表于 2024-9-25 15:38:13 | 显示全部楼层
终于上索引了,恭喜

战列舰长

发表于 2024-9-26 17:05:49 | 显示全部楼层
报告个bug,离子光重型加农炮没有发射音效。

点评

已热修复  详情 回复 发表于 2024-9-26 19:20

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-9-26 19:20:49 | 显示全部楼层
英仙座耐摔王 发表于 2024-9-26 17:05
报告个bug,离子光重型加农炮没有发射音效。

已热修复

巡洋大副

发表于 2024-10-29 03:18:07 | 显示全部楼层
大佬用于减免无人舰战备惩罚的功能性船插在哪啊

点评

Lunalib设置开启后开局就默认解锁的  详情 回复 发表于 2024-10-29 18:25

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-10-29 18:25:30 | 显示全部楼层
大李子 发表于 2024-10-29 03:18
大佬用于减免无人舰战备惩罚的功能性船插在哪啊

Lunalib设置开启后开局就默认解锁的

势力巨擘

发表于 2024-11-9 19:59:15 | 显示全部楼层
路德骑士团的船上智能协同系统会导致明显变卡

点评

具体是哪艘船呢?我记得上个版本的卢德骑士团还不会有这个问题的  详情 回复 发表于 2024-11-9 23:22

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-9 23:22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 JCan 于 2024-11-9 23:42 编辑
无烟 发表于 2024-11-9 19:59
路德骑士团的船上智能协同系统会导致明显变卡

具体是哪艘船呢?我记得上个版本的卢德骑士团还不会有这个问题的。最新版随机测试了2个boss船和1个量产野怪船,也没发现问题。

点评

我这边目前没法通过开新档复现,老档的情况就是无人船上了这插件会变卡,以及无人船上了那个前线秘闻的守尘者核心会卡  详情 回复 发表于 2024-11-10 10:25

势力巨擘

发表于 2024-11-10 10:25:24 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2024-11-9 23:22
具体是哪艘船呢?我记得上个版本的卢德骑士团还不会有这个问题的。最新版随机测试了2个boss船和1个量产野 ...

我这边目前没法通过开新档复现,老档的情况就是无人船上了这插件会变卡,以及无人船上了那个前线秘闻的守尘者核心会卡

点评

老档是0.97正式版吗?如果不是的话,那确实有个已知问题,“重生词条智能集成与前线秘闻的塞拉核心的舰船存在不兼容,在游玩前线秘闻时请不要选择该词条”  详情 回复 发表于 2024-11-10 11:56

势力巨擘

发表于 2024-11-10 10:26:05 | 显示全部楼层
作者你那没事就行,可能是别的MOD的问题

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-10 11:56:51 | 显示全部楼层
无烟 发表于 2024-11-10 10:25
我这边目前没法通过开新档复现,老档的情况就是无人船上了这插件会变卡,以及无人船上了那个前线秘闻的守 ...

老档是0.97正式版吗?如果不是的话,那确实有个已知问题,“重生词条智能集成与前线秘闻的塞拉核心的舰船存在不兼容,在游玩前线秘闻时请不要选择该词条”

点评

目前试出来是前线秘闻的守尘者核心跟智能协同插一块会卡,俩拆开不会卡  详情 回复 发表于 2025-1-13 01:24
早就已经不是那个有BUG的版本了  详情 回复 发表于 2024-11-10 21:04

势力巨擘

发表于 2024-11-10 21:04:02 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2024-11-10 11:56
老档是0.97正式版吗?如果不是的话,那确实有个已知问题,“重生词条智能集成与前线秘闻的塞拉核心的舰船 ...

早就已经不是那个有BUG的版本了

战列舰长

发表于 2024-11-11 11:20:39 | 显示全部楼层
作者你好 集束炸弹不会爆炸可能会是什么导致的呢?

点评

幽灵的两个集束类型导弹,爆炸产生子导弹 用的都是原版的逻辑,按理说不会出现问题,问题更有可能出在目标上,可能是目标本身的特性干扰了ai。请问导弹锁定的具体是什么船呢?或者试试对同样的目标,原版的飓风和九  详情 回复 发表于 2024-11-11 22:56

巡洋大副

发表于 2024-11-11 19:03:43 | 显示全部楼层
大佬余晖扩展部分可以独立出来么

点评

代码有点复杂了,比较麻烦,暂时没法独立。(目前已有的是可以把余辉扩展禁用  详情 回复 发表于 2024-11-11 22:57

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-11 22:56:19 | 显示全部楼层
llf 发表于 2024-11-11 11:20
作者你好 集束炸弹不会爆炸可能会是什么导致的呢?

幽灵的两个集束类型导弹,爆炸产生子导弹 用的都是原版的逻辑,按理说不会出现问题,问题更有可能出在目标上,可能是目标本身的特性干扰了ai。请问导弹锁定的具体是什么船呢?或者试试对同样的目标,原版的飓风和九头蛇有没有问题

点评

llf
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法触发了  详情 回复 发表于 2024-11-11 23:16

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-11 22:57:54 | 显示全部楼层
谜团 发表于 2024-11-11 19:03
大佬余晖扩展部分可以独立出来么

代码有点复杂了,比较麻烦,暂时没法独立。(目前已有的是可以把余辉扩展禁用

战列舰长

发表于 2024-11-11 23:16:09 | 显示全部楼层
JCan 发表于 2024-11-11 22:56
幽灵的两个集束类型导弹,爆炸产生子导弹 用的都是原版的逻辑,按理说不会出现问题,问题更有可能出在目 ...

就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法触发了

点评

“再也无法触发”是指问题无法触发,还是炸弹无法触发?当时装了哪些mod,可以用 报错信息收集工具 统计一下?  详情 回复 发表于 2024-11-12 00:41
llf
集束激光空雷这个武器  详情 回复 发表于 2024-11-12 00:18

战列舰长

发表于 2024-11-12 00:18:42 | 显示全部楼层
llf 发表于 2024-11-11 23:16
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法 ...

集束激光空雷这个武器

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-12 00:41:57 | 显示全部楼层
llf 发表于 2024-11-11 23:16
就是集束炸弹在旋转/接敌的时候本来应该射出激光 但是会直接消失 其他炸弹没有问题 某次读档后就再也无法 ...

“再也无法触发”是指问题无法触发,还是炸弹无法触发?当时装了哪些mod,可以用 报错信息收集工具 统计一下?

战列舰长

发表于 2024-11-13 10:54:52 | 显示全部楼层

游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 11 专业版


版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631


总可用内存:31.22G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:E:\远行星号相关\Starsector\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms7168m -Xmx7168m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):7168m


堆栈最大大小(-Xmx):7168m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.5
A New Level of Confidence 20 3.2 Fast
ac alice ship pack 0.75 C-3
AI 改修 AI Tweaks 1.7.2
All the Domain Drones+ New Drones 人之领无人机拓展 0.6D
All the Domain Drones+ Vanilla 0.1b
Big Fighters Ship Pack 1.0.3
Customizable Star Systems 2.1.2
FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation] 4.8rc2
Grand Colonies 更大的殖民地 2.0.e
Leading Pip 1.9.3
Lights Out 熄灯 1.2.0
Lukas的随手之作 2.3.2
LunaLib 1.8.5
MagicLib 原版成就包 1.2.2
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
Progressive S-Mods 经验内插 0.11.3
乐园残响 6.3.0
人之领开拓者扩展 0.0.18
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.2c
工业革命 3.3.e
幅能光标 [Flux Reticle] 1.3.0
幽灵部队 1.0.2
应答器关闭许可 1.2.2.2
废料军械库 0.0.17
战斗骚话[Combat Chatter] 1.14.1
新知降临 Neoteric Advent 0.5.0
无主题 武器包 0.6.5
星海集群 1.13.1b
普拉斯里蒂废品大师[P.S.M.] 0.6.7
楼兰军工综合体 2.1.6
泰兰船包 1.3
海盗拓展 [Underworld] 1.8.3
海盗迷你超绝模组包 PMMM 1.7.5
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
燃料虹吸[Fuel Siphoning] 1.4.0
穿越异世界恶作剧头像包 1.1
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.8.3
系统标识 [System Marker] 0.1.8-RC1
羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau] 1.9.10
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.15.1
蓝海渔业[BlueSeaFisher] 1.0.0
蜜柑族群 [Mikan Kindred] 0.5.0
详细战斗报告[Detailed Combat Results] 5.4.0
重生[UNGP] 2.3.0
重生规则拓展 1.3.0
龙虾巡洋舰 3.1.1
Second-in-Command 1.2.7
一个商人的传奇 0.5.0
军官扩展 0.6.7
卢德骑士团 1.1.1
邻家邮政 0.8.5


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).


使用了这些mod

巡洋大副

发表于 2024-11-19 17:05:00 | 显示全部楼层
画风好看,机制也很好玩。好像不会识别二把手的技能啊......

战列舰长

发表于 2024-11-21 01:06:01 | 显示全部楼层
作者你好 星辉级补给舰目前不识别sic(二把手)的自动船技能
请问未来是否有机会兼容呢?

点评

我下版本看下怎么兼容吧  详情 回复 发表于 2024-11-21 01:32

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2024-11-21 01:32:48 | 显示全部楼层
llf 发表于 2024-11-21 01:06
作者你好 星辉级补给舰目前不识别sic(二把手)的自动船技能
请问未来是否有机会兼容呢?
...

我下版本看下怎么兼容吧

战列舰长

发表于 2024-12-12 19:15:17 | 显示全部楼层
大佬我想到一个好主意,能不能搞一个禁用幽灵部队的选项,这样就能玩纯粹的无人舰队拓展了!

势力巨擘

发表于 2024-12-16 19:56:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbtnb 于 2024-12-16 20:00 编辑

为啥我重生开不了智械危机的挑战啊 肃正协议选上好像也不算  

诡异 不知道为什么又可以了 突然怀疑是不是我忘选哪项了(

巡洋大副

发表于 2024-12-27 16:21:43 | 显示全部楼层
有没有机会让玩家打下来深空自律单元后也能用啊

战列舰长

发表于 2024-12-30 12:02:12 | 显示全部楼层
作者你好啊,我想提个实际上我已经提议过的建议,能不能搞一个禁用幽灵部队的选项,配合关闭余晖外交联盟选项这样就能玩纯粹的无人舰队拓展了!

巡洋大副

发表于 2025-1-7 00:01:34 | 显示全部楼层
血月好像不能白嫖 危机渐显的AI子系统
但是mod里其他新加的粽子都可以(可以切换载人模式和自动模式的那些)
甚至载人模式都可以白嫖不用内插,这时候是没有自动化舰船插件的
是专门这么设计的吗

点评

从危机渐显的代码里看,它只支持余辉等部分设计类型的船(区分的因素是设计类型,而非是否是无人船),其它的船要内置AI子系统集成才能用  详情 回复 发表于 2025-1-7 00:36

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-1-7 00:36:04 | 显示全部楼层
smxyxc96 发表于 2025-1-7 00:01
血月好像不能白嫖 危机渐显的AI子系统
但是mod里其他新加的粽子都可以(可以切换载人模式和自动模式的那些 ...

从危机渐显的代码里看,它只支持余辉等部分设计类型的船(区分的因素是设计类型,而非是否是无人船),其它的船要内置AI子系统集成才能用

巡洋大副

发表于 2025-1-7 15:39:51 | 显示全部楼层
请教,在势力争霸mod设定中开启了电脑势力不会在玩家有殖民地前殖民的选项,好像对幽灵部队无效?开了个新档就幽灵部队到处同化。

点评

这个选项确实对幽灵的额外殖民无效,幽灵部队开局会额外殖民2~3个殖民地,这个特性可以在幽灵的mod设置里关闭。你可以先关掉,等自己有殖民地了再开,就能达到类似的效果  详情 回复 发表于 2025-1-7 21:27

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2025-1-7 21:27:35 | 显示全部楼层
天鸿 发表于 2025-1-7 15:39
请教,在势力争霸mod设定中开启了电脑势力不会在玩家有殖民地前殖民的选项,好像对幽灵部队无效?开了个新 ...

这个选项确实对幽灵的额外殖民无效,幽灵部队开局会额外殖民2~3个殖民地,这个特性可以在幽灵的mod设置里关闭。你可以先关掉,等自己有殖民地了再开,就能达到类似的效果

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