buff的具体计算是怎么样的?
求助一下大佬,游戏里的buff具体乘算是咋样的?看简介里是正面加算,反面乘算,但要是既有正又有反怎么算?假设一个+20%,一个+30%,俩个-20%。
最终是不是1*(1+0.2+0.3)*0.8*0.8=0.96
mod有很多减幅能产生的插件,这个减能耗是加算还是乘算?还是类似于坦克游戏中的装填计算1/(1+x)?如果是加算的话能叠叠乐到无能耗开火吗? 【0.97】TMI-详细武器数据
https://www.fossic.org/thread-10139-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
直接看答案 lili 发表于 2024-8-16 21:47
【0.97】TMI-详细武器数据
https://www.fossic.org/thread-10139-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)
951::( 本帖最后由 極光 于 2024-8-16 23:14 编辑
远方的风景 发表于 2024-8-16 22:42
951
版本更新吧,951已经是快3年前的事了。。。。{:tieba_11:} 游戏内计算Buff是按照百分比加减→数值加减→乘法计算的顺序进行的
而大多数正面增益是百分比加减,负面减益是乘法运算
比如一个有火控植入的典范,安装了一个速子长矛(1000射程)船插安装了先进光学透镜(光束射程+200)但吃到了10%电子战惩罚
所以这个速子长矛的最终射程是:*0.9
=*0.9
=2350*0.9
=2115
部分Buff不会遵循这个流程,但一般也会说明,计算时在这个流程的某一步之前或之后插入就行了 極光 发表于 2024-8-16 23:13
版本更新吧,951已经是快3年前的事了。。。。
英文苦手::'(汉化是我的命 Tourist_翔 发表于 2024-8-16 23:24
游戏内计算Buff是按照百分比加减→数值加减→乘法计算的顺序进行的
而大多数正面增益是百分比加减,负 ...
那就是跟我认知的一样了,减益是最终乘区。::(
页:
[1]