找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 499|回复: 7

buff的具体计算是怎么样的?

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2024-8-16 21:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题求助
待解决
求助一下大佬,游戏里的buff具体乘算是咋样的?看简介里是正面加算,反面乘算,但要是既有正又有反怎么算?
假设一个+20%,一个+30%,俩个-20%。

最终是不是1*(1+0.2+0.3)*0.8*0.8=0.96
106C56CA.gif

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-8-16 21:39:31 | 显示全部楼层
mod有很多减幅能产生的插件,这个减能耗是加算还是乘算?还是类似于坦克游戏中的装填计算1/(1+x)?如果是加算的话能叠叠乐到无能耗开火吗?

海鲜水手

战列巨擘

论坛元老见习机师学院教员

发表于 2024-8-16 21:47:32 | 显示全部楼层
【0.97】TMI-详细武器数据
https://www.fossic.org/thread-10139-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

直接看答案

点评

951  详情 回复 发表于 2024-8-16 22:42

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-8-16 22:42:00 | 显示全部楼层
lili 发表于 2024-8-16 21:47
【0.97】TMI-详细武器数据
https://www.fossic.org/thread-10139-1-1.html
(出处: 远行星号中文论坛)

951

点评

版本更新这套公式也没改过  详情 回复 发表于 2024-8-16 23:13

星域军阀

发表于 2024-8-16 23:13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 極光 于 2024-8-16 23:14 编辑

版本更新吧,951已经是快3年前的事了。。。。

点评

英文苦手汉化是我的命  详情 回复 发表于 2024-8-16 23:38

战列舰长

发表于 2024-8-16 23:24:32 | 显示全部楼层
游戏内计算Buff是按照  百分比加减→数值加减→乘法计算  的顺序进行的
而大多数正面增益是百分比加减,负面减益是乘法运算
比如一个有火控植入的典范,安装了一个速子长矛(1000射程)船插安装了先进光学透镜(光束射程+200)但吃到了10%电子战惩罚
所以这个速子长矛的最终射程是:[1000*(100%+100%+15%)+200]*0.9
                                                =[2150+200]*0.9
                                                =2350*0.9
                                                =2115
部分Buff不会遵循这个流程,但一般也会说明,计算时在这个流程的某一步之前或之后插入就行了

点评

那就是跟我认知的一样了,减益是最终乘区。  详情 回复 发表于 2024-8-16 23:40

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-8-16 23:38:33 | 显示全部楼层
極光 发表于 2024-8-16 23:13
版本更新吧,951已经是快3年前的事了。。。。

英文苦手汉化是我的命

巡洋大副

 楼主| 发表于 2024-8-16 23:40:43 | 显示全部楼层
Tourist_翔 发表于 2024-8-16 23:24
游戏内计算Buff是按照  百分比加减→数值加减→乘法计算  的顺序进行的
而大多数正面增益是百分比加减,负 ...

那就是跟我认知的一样了,减益是最终乘区。

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-12-23 05:56

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表