[0.97][势力]吉拉特共和国-发布
本帖最后由 Achi Cirno 于 2024-10-4 09:14 编辑吉拉特共和国
小介绍:
一个陈腐,不断冲突并在第二次内战的边缘上游走的共和国
如同一个即将爆发的炸药桶,与其干涉其他势力更倾向于任其消亡
但若吉拉特上下团结一致,她会不会成为重建英仙座的新希望?亦或是英仙座的末日?
朴实无华的低科势力
拥有偏执的防空火力,亦可作为标准的低科游玩
但也不乏激进的,以导弹打击学说为基础的改装
共和国的武器库中除了针对战机的各式空雷和点防御
还拥有能量系风格(大嘘)的实弹武器,EMP伤害与打击均有一定涉及
鸣谢:
@夜半魅魔船图以及武器的绘制
@Mesotronik 势力音乐
@AnyIDElse 代码支援
@Lortus @Banano of doom (代码帮助) @marshall (SFX素材) @dark Revenant @Tartiflette @SafariJohn @Amazingh @tomatopaste(代码使用) @栗子树 @Nick535(代码使用)
目前寻找有偿代码协助,详情可以找QQ1650504221询问
2024-10-04: 热修--修复地下海洋作业在建造期间算作notfunction导致添加危险生物的市场环境
2024-10-02: 伦斯级: 现在还会提供CR恢复加成,若开启了修复会变更贴图
2024-09-24: 热修一个船插描述,再一次修复相位牵引的视觉问题(这次真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的修好了)
2024-09-23: 再一次修复相位牵引相关的问题(应该理解透了),为Coalsack的Set添加一个天象脚本
2024-09-20: 新武器: 竹刀航弹 MK.II (双发), 大型惯性炸弹发射器,劲爆但缺乏有效载体
2024-08-24: 修复相位牵引并没有为友方舰船加速的问题,简化一些视效,将欧塔萨塞盾效调整至1.4,调整一些装配
2024-08-22: 热更一个殖民地建筑相关的bug. 萨特现在可以部署两个中导弹并有一些数值调整
2024-08-12: 添加一个magicbounty赏金,为改装船插完善描述工作。完善舰船系统(大概)
2024-08-08: 修复一个可能的null崩溃,添加Kashgar的一个建筑
2024-08-06: 为所有舰船武器及导弹增添法线贴图,武器支持graphiclib。现在戟斧速射炮将根据所在位置水平翻转贴图
2024-08-03: 更新内置LPC:撞针维修载具。杂项rules修复
2024-08-01: 新舰船:托里诺斯级,一款既可以进行远程打击亦可以进行导弹斩杀的攻击驱逐舰。修复一个未注意的烟花墙bug
2024-07-26: 新系统:相位推进。打磨一些灯效,修复一个崩溃问题。战时纳米炉以及收割机实装,可以在GreatWildland的废弃空间站中获取(暂时)
2024-07-22: 替代一些原版舰船系统并打磨,增加额外特效和音效
2024-07-19: 任务--天皇蒙尘. 一部分特效重制
2024-07-13: 新舰船--欧塔萨塞级:一艘高速且拥有强劲导弹火力的战列巡洋舰
2024-07-04: 更新五个头像,一个行星肖像,一些杂项图标及修复
2024-06-29: 新武器:竹刀航弹。一款可以造成毁灭伤害的惯性炸弹。为萨特级重新设计舰船系统。
2024-06-25: 新舰船--兰瑟级:一款脆弱且低部署却拥有打击能力的穿梭机
2024-06-23: 舰船系统'后燃器爆燃':向前推进的同时装填导弹武器一轮的爆发量;竹刀航弹武器在制
2024-06-18: 舰船系统'弹射机动','相位牵引'音效完善。下一步进行轰炸机重制
2024-06-06: 修复杂项视觉bug,更新部分特效。准备写系统相关
2024-05-22: 更新实弹矛音效
2024-05-05: 新武器-戟斧冲击枪, 再次重置戟斧速射炮的视觉
2024-04-15: 新战机-扳机级,一款打击拦截机
2024-04-14: 更新两款战机,一款轰炸机,更新电子攻击舰的舰船系统(AI待写)
2024-03-18: 更新船插描述及部分AI,更新水牛(RN),现在为舰队提供额外的维修速率并可以通过船插取消变回普通水牛
2024-03-13: 戟斧加农炮视觉改动,钉锤自动炮添加onhit视觉,添加陨石空间站entity贴图
2024-03-11: 添加轻剑DEM:发射10秒离子束的类DEM
2024-03-10: 戟斧加农炮完善视觉,太刀空雷添加描述,伦斯级部署上调,给予埃玛马克以及伊格诺伊顿内置弹道测距仪,一些实弹矛武器数值调整
2024-03-08: 论坛测试发布
舰船:
1艘相位驱逐舰
1艘相位巡洋舰
1艘战略战列舰
(可能: 空间站)
自定义天体:
Coalsack--GreatWildland的加速轨道
Port Ian断掉的另一半
与地质协会的联动物体
故事线:
主线:
第一章Coalsack: 煤袋圣战(煤袋防卫作战, 或避免)
第二章GreatWildland: 第二次吉拉特内战(或避免)
第三章?Set?: ???
支线:
Djerba-原地踏步-协助一名市长重建他的城镇
Gankhan-高速之星-外环竞赛的再重启
Judas-吉拉特酷刑-协助一名科研人员的去荒原化计划
Port Maw-无法触及-一个偷渡任务
Chaka-伪神-成为(假)先知
Yangz-11光年的旅途-寻找离开的教长
下载:
(转移至发布区) 嗯?新mod欸 哦哦热管飞船{:5_124:} {:5_118:} 新Mod我的天,粽子画风扑面而来 这个画风好好看,给人一种硬实的感觉{:5_124:} 好极了,是有更新么还是说只是移区?{:tieba_22:} 好哦,马上下载 支持96吗? 锈迹斑斑的,有种黄粽子的美{:5_118:} 赞耶{:5_134:} 好耶 安装中 木。。。。木头船?
墨冰势力( 我嘞个战列呢....没有还是预览没放? 新东西好耶!
az....A核啊....你原来让咱看的是这个吗
不过先等等吧,至少rat还没敲好 鼠标移动到哈吉鲁尔级巡洋舰的内置插件“模块化子系统”上面的时候游戏会直接跳出 酷!!! 好吧,我折腾明白了
新版本把哈吉鲁尔级巡洋舰的内置插件换成了“湿件模块”
所以旧存档的哈吉鲁尔级会出现错误
要到存档文件手动把“模块化子系统”给删掉才行 万有引力 发表于 2024-8-13 12:48
好吧,我折腾明白了
新版本把哈吉鲁尔级巡洋舰的内置插件换成了“湿件模块”
所以旧存档的哈吉鲁尔级会出现 ...
确实有一些坏档的改动 抱歉辽 彩虹exe. 发表于 2024-8-13 11:58
新东西好耶!
不过先等等吧,至少rat还没敲好
A核? Achi Cirno 发表于 2024-8-13 15:22
确实有一些坏档的改动 抱歉辽
没事,我自己排查完动手救回来了 这是ao的 这是ao的 有点魔子哥的风格在其中,好耶 独钟这种不对称的船,对称而且像大气层飞行器的飞船总感觉像小孩子的想法一样 载人粽子{:5_118:} 好耶 不错的设计和美术哦!给大只佬点个赞,希望这个mod越来越好,想看更多的工业风格设计的舰船 本帖最后由 树冠航母 于 2024-9-29 00:38 编辑
不能手动降版本方式用于0.96{:tieba_39:} 树冠航母 发表于 2024-9-28 21:39
不能手动降版本方式用于0.96
可以降啊 我玩的好好的 魅魔风很浓 F一亮就要按 发表于 2024-9-28 22:20
可以降啊 我玩的好好的
我只开前置和它炸了,我再试试,可能跟我改了前置版本有关 树冠航母 发表于 2024-9-29 00:24
我只开前置和它炸了,我再试试,可能跟我改了前置版本有关
我的问题,前置版本用了0.97 的降版本,导致炸了。 本帖最后由 阿伯刺的额否哥 于 2024-10-5 18:46 编辑
F一亮就要按 发表于 2024-9-28 22:20
可以降啊 我玩的好好的
我这个是是怎么回事,降版本就是把那个文档改成0.96a-rc10吧,还是有别的操作,改了也用不了 树冠航母 发表于 2024-9-29 00:40
我的问题,前置版本用了0.97 的降版本,导致炸了。
96不用97前置才能玩? 这个是真牛逼 品了一天,质量超出预期了,就是船有点少 持续追更{:4_86:} 催催更,我好爱吉拉特 预览图有点少还是说这势力就这么点船哇 阿伯刺的额否哥 发表于 2024-10-5 18:44
我这个是是怎么回事,降版本就是把那个文档改成0.96a-rc10吧,还是有别的操作,改了也用不了 ...
因为0.97新加了头像 我这边用了0.97的一个新头像。可以在faction文件里面删掉解决 最近在处理各种杂事,如果更新大概会憋一波 Achi Cirno 发表于 2024-10-26 05:30
因为0.97新加了头像 我这边用了0.97的一个新头像。可以在faction文件里面删掉解决 ...
是这里面的吗,删除哪一个,没找到那个21png的 阿伯刺的额否哥 发表于 2024-10-26 18:52
是这里面的吗,删除哪一个,没找到那个21png的
找了后缀是fac的文件,里面有个头像的id,我删了还是报错了,不知道是不是删错了 [游戏日志]
2907367 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Loading as texture with id
2925389 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Loading as texture with id
2981856 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Loading as texture with id
2997373 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getVariant()" because "ship" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.ShipAPI.getVariant()" because "ship" is null
at data.hullmods.Gerat_Targeting.addPostDescriptionSection(Gerat_Targeting.java:26) ~[?:?]
at progsmod.data.campaign.rulecmd.ui.PanelCreator$2.createTooltip(PanelCreator.java:278) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable$14.createImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.showTooltip(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.super.new(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O0Oo.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.g.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.E.I.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.O.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.dispatchEventsToChildren(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.o000.processInputImpl(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.ui.thissuper.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
### 游戏信息
游戏版本: 0.97a-RC11
### 系统信息
操作系统:Microsoft Windows 11 专业版
版本:10.0.22631 暂缺 Build 22631
总可用内存:`15.75G`
Java版本:`1.7.0_79`
Java路径:D:\game\starsector_install-0.97a-RC11\Starsector 0.97miko\jre
虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\\windows -XX:+UseG1GC -Xms8192m -Xmx8192m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher
堆栈初始大小(`-Xms`):`8192m`
堆栈最大大小(`-Xmx`):`8192m`
### Mod信息
|Mod名称 |Mod版本 |已启用 |
|-|-|-|
|LazyLib |2.8b |是 |
|zz GraphicsLib |1.9.0 |是 |
|MagicLib |1.4.5 |是 |
|$Weebshit Core Portrait Pack |1.1 |是 |
| 碧蓝航线 |0.1.7 |是 |
|碧蓝档案头像包v1.1 0.97a-RC11 |1.1 |是 |
|[链戍集团军 - Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup|0.9.7 |是 |
|ac alice ship pack |0.75 C-3|是 |
|AI Tweaks |1.7.6 |是 |
|Aptly Simple Hullmods |2.0.2 |是 |
|Automated Commands |1.4 |是 |
|Autosave 自动保存 |1.2b |是 |
|Bultach Coalition |1.1.5 release|是 |
|Console Commands |2024.10.04|是 |
|Content Unlocking Missions |1.14 |是 |
|Customizable Star Systems |2.1.0 |是 |
|D-MOD Services |2.1.0 |是 |
|Domain Phase Lab |1.6.3 |是 |
|Emergent Threats |0.9.2 |是 |
|Emergent Threats: IX Revival |0.9.2 |是 |
|Enable TranspONder |0.1.5 |是 |
|FSF军事公司|4.8rc3|是 |
|Grand Colonies 更大的殖民地 |2.0.e |是 |
|HMI反派势力 |0.0.5b|是 |
|Knights of Ludd |1.3.0 |是 |
|Lukas的随手之作 |2.3.2 |是 |
|LunaLib |1.8.5 |是 |
|MOD溯源 |1.2.0 |是 |
|More HullMods |1.12.0|是 |
|Officer Extension |0.6.7 |是 |
|Omega-精神创伤 |0.1.1 |是 |
|omega_core_drop |1.0 |是 |
|Particle Engine |0.73 |是 |
|Progressive S-Mods |1.0.0 |是 |
|QoL Pack |1.2 |是 |
|Random Weapon Collection |0.0.15|是 |
|Refit Filters |1.1.1 |是 |
|Scan Those Gates 扫描那些星门 |1.5.6 |是 |
|Second in Command Dustkeeper |1.3.3 |是 |
|Secrets of the Frontier |0.14.2c |是 |
|Ship Direction Marker |1.3.1 |是 |
|SpeedUp |1.0.1 |是 |
|Stellar Networks |3.1.3 |是 |
|Terraforming & Station Construction|9.0.8 |是 |
|Unusually Gullible Hullmods |0.5.0-RC3|是 |
|VIC洗点保留特殊技能 |0.1 |是 |
|Volantian Reclamation Initiative|0.6.1a|是 |
|WhichTMI |1.2.0 |是 |
|WOWS传奇舰长 |0.1 |是 |
|zz Box Util |1.0.8a|是 |
|zzz Mikohime Additionals Settings|0.0.3 |是 |
|中微子探测器 Mk.II |1.4.1 |是 |
|二把手-技能树重制 Second in Command |1.2.4 |是 |
|人之领历史协会|0.4a |是 |
|光环动力舰船工业 |1.6.0 |是 |
|兽耳助手! |0.7 |是 |
|军官升级技能更多选择 |1.1 |是 |
|动态调整技能限制 |0.2.0 |是 |
|势力争霸 |0.11.2c |是 |
|博尔肯基金会 |0.7.2 |是 |
|参宿七防务 |0.2.3 |是 |
|吉拉特共和国 |0.0.1 |是 |
|复活十字 |1.0 |是 |
|工业革命 |3.3.e |是 |
|布莱顿联盟 |0.0.3d|是 |
|幽灵部队 |1.0.2 |是 |
|应答器关闭许可 |1.2.2.2 |是 |
|战机扩展 - 平衡版 |1.1.1 |是 |
|无主题 武器包 |0.6.5 |是 |
|星海集群 |1.13.1b |是 |
|梦境故事 |0.0.9d|是 |
|楼兰军工综合体 |2.1.5 |是 |
|沃尔科夫工业集团 |1.6.3 |是 |
|泰兰船包 |1.3 |是 |
|清理星域 |0.2.4 |是 |
|火炬舰队与死亡军武 |0.18rc1 |是 |
|穿越者设计局 |1.8.3 |是 |
|系统标识 |0.1.7-RC3|是 |
|羊头航务局 |1.9.10|是 |
|舰船/武器拓展 |1.15.1|是 |
|蓝海渔业 |1.0.0 |是 |
|蜜柑族群 |0.5.0 |是 |
|详细战斗报告 |5.4.0 |是 |
|趋光议会 |1.3.3 |是 |
|重生 |2.3.0 |是 |
|重生规则拓展 |1.3.0 |是 |
|面板数据补全 |0.98 |是 |
|靶子 |1.41rc2 |是 |
|风险矿业公司 |0.3.8c|是 |
(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 `1.1.2`).
报错 无烟 发表于 2024-10-27 09:38
[游戏日志]
2907367 INFOcom.fs.graphics.TextureLoader- Loading
可以更具体一些吗,是什么情况下的报错
这个看上去是船插tooltip的报错 但是我这边无法复现 阿伯刺的额否哥 发表于 2024-10-26 19:22
找了后缀是fac的文件,里面有个头像的id,我删了还是报错了,不知道是不是删错了 ...
data/world/factions/Gerat.factions
打开
删掉Portraits 栏目下 多余的对应portrait.png
就行了
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