2024-12-01: 热修--船插描述null报错
2024-10-04: 热修--修复地下海洋作业在建造期间算作notfunction导致添加危险生物的市场环境
2024-10-02: 伦斯级: 现在还会提供CR恢复加成,若开启了修复会变更贴图
2024-09-24: 热修一个船插描述,再一次修复相位牵引的视觉问题(这次真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的修好了)
2024-09-23: 再一次修复相位牵引相关的问题(应该理解透了),为Coalsack的Set添加一个天象脚本
2024-09-20: 新武器: 竹刀航弹 MK.II (双发), 大型惯性炸弹发射器,劲爆但缺乏有效载体
2024-08-24: 修复相位牵引并没有为友方舰船加速的问题,简化一些视效,将欧塔萨塞盾效调整至1.4,调整一些装配
2024-08-22: 热更一个殖民地建筑相关的bug. 萨特现在可以部署两个中导弹并有一些数值调整
2024-08-12: 添加一个magicbounty赏金,为改装船插完善描述工作。完善舰船系统(大概)
2024-08-08: 修复一个可能的null崩溃,添加Kashgar的一个建筑
2024-08-06: 为所有舰船武器及导弹增添法线贴图,武器支持graphiclib。现在戟斧速射炮将根据所在位置水平翻转贴图
2024-08-03: 更新内置LPC:撞针维修载具。杂项rules修复
2024-08-01: 新舰船:托里诺斯级,一款既可以进行远程打击亦可以进行导弹斩杀的攻击驱逐舰。修复一个未注意的烟花墙bug
2024-07-26: 新系统:相位推进。打磨一些灯效,修复一个崩溃问题。战时纳米炉以及收割机实装,可以在GreatWildland的废弃空间站中获取(暂时)
2024-07-22: 替代一些原版舰船系统并打磨,增加额外特效和音效
2024-07-19: 任务--天皇蒙尘. 一部分特效重制
2024-07-13: 新舰船--欧塔萨塞级:一艘高速且拥有强劲导弹火力的战列巡洋舰
2024-07-04: 更新五个头像,一个行星肖像,一些杂项图标及修复
2024-06-29: 新武器:竹刀航弹。一款可以造成毁灭伤害的惯性炸弹。为萨特级重新设计舰船系统。
2024-06-25: 新舰船--兰瑟级:一款脆弱且低部署却拥有打击能力的穿梭机
2024-06-23: 舰船系统'后燃器爆燃':向前推进的同时装填导弹武器一轮的爆发量;竹刀航弹武器在制
2024-06-18: 舰船系统'弹射机动','相位牵引'音效完善。下一步进行轰炸机重制
2024-06-06: 修复杂项视觉bug,更新部分特效。准备写系统相关
2024-05-22: 更新实弹矛音效
2024-05-05: 新武器-戟斧冲击枪, 再次重置戟斧速射炮的视觉
2024-04-15: 新战机-扳机级,一款打击拦截机
2024-04-14: 更新两款战机,一款轰炸机,更新电子攻击舰的舰船系统(AI待写)
2024-03-18: 更新船插描述及部分AI,更新水牛(RN),现在为舰队提供额外的维修速率并可以通过船插取消变回普通水牛
2024-03-13: 戟斧加农炮视觉改动,钉锤自动炮添加onhit视觉,添加陨石空间站entity贴图
2024-03-11: 添加轻剑DEM:发射10秒离子束的类DEM
2024-03-10: 戟斧加农炮完善视觉,太刀空雷添加描述,伦斯级部署上调,给予埃玛马克以及伊格诺伊顿内置弹道测距仪,一些实弹矛武器数值调整
2024-03-08: 论坛测试发布
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