靠近敵人後會直接閃退 但自己開又不會....
1263481 ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain- java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getCooldownRemaining()" because "data.MediumHP2" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.combat.WeaponAPI.getCooldownRemaining()" because "data.MediumHP2" is null
at data.shipsystems.ls_onihime_serenade.advanceInCombat(ls_onihime_serenade.java:445) ~[?:?]
at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~
at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source) ~
at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
羅馬哥 发表于 2024-10-24 01:31
你好我發現如果給ai開鬼姬(惡月) 超級驅逐艦 在使用碉堡去世器後
靠近敵人後會直接閃退 但自己開又不會. ...
多谢汇报,大概有点头绪了,我现在在旅行不太方便但是我争取下周更新修复一下 羅馬哥 发表于 2024-10-24 01:31
你好我發現如果給ai開鬼姬(惡月) 超級驅逐艦 在使用碉堡去世器後
靠近敵人後會直接閃退 但自己開又不會. ...
已修复,下个补丁会更新(我还在汉化一些新内容所以到时一起发布,争取这几天把)
目前可以通过确保鬼姬,伽蓝姆,的中槽都有武器来规避这个bug(就是不要留空槽位)。 本帖最后由 Mycophobia 于 2024-11-16 16:45 编辑
V0.43版本已更新
增加了三艘邪日船和两种轰炸机,以及若干bug修正和生涯调整,详细请看更新日志。可兼容0.41以后的档,但是部分生涯调整(例如外交和额外的死颅星球)需要开新档。
v0.43版(2024-11-19)
紧急修复了之前 11-16更新时导致会无法打开游戏的错误,麻烦这几天下载了的老哥重新下载下{:tieba_11:} V0.45版更新,邪日正式发布辽!具体变更请参考主贴
俺寻思,虽然咱不是一个氏族的,但俺们的设计都够尿性~ 又怪又好玩 V0.46更新!
增加更多舰船并且增加一些新的船插~
应当兼容存档,保险起见暂时保留0.45下载
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