【参宿七防务】0.97Beta0.2.3版本更新【2024/10/4】
本帖最后由 ChenLingShinSou 于 2024-10-4 17:30 编辑\\\参宿七防务///
一个跨星域大型联合集团,主要业务范围是军事业务,包括武装押运,佣兵服务,军火贩卖等,业务广泛,有复数主力舰作为实力保障,但舰队构成仍以经济性和通用性较好的巡洋舰和驱逐舰为主。\\目前仍处于测试阶段,不足之处请多海涵//
[内含]13型各类舰船15种武器7款LPC11种船插其中非内插7种1个势力2个星系#需要三前置#
[预览]流量注意
[鸣谢]@saya39 @AnyIDElse @homejerry99 @A111164 @是大笨蛋的寒流 @cjy4312 提供的关键性代码支持@北冰洋大海豹 @scythe提供设计框架@牧师 提供绝妙文本和背景设定
@影之光 提供音效支持@scythe @DSaLZ033(LittleW411) 提供装配及平衡参考
@Jaylyn 提供的劲爆海报头图
@lili @Gabliele @阿朴君 @老咪 @Jaylyn @夜半魅魔 提供美术建议@Jaylyn @闲者妖怪 提供的舰船蓝本
@Mycophobia @Himemiko 提供的英化翻译是的玻璃厂也有英文版本了@scythe @DSaLZ033(LittleW411)@抱着我的大咸鱼 @四月型复读姬 @CrocLava(鳄鱼)提供bug反馈
以及所有在制作过程中给予我期待和鼓励的群友们(以上排名不分先后)(我好想吸香香软软的白毛美少女)
[特别鸣谢]@saya39 你是一切的起点
没有你就不会有玻璃厂
MOD下载:#禁止在未经作者本人允许的情况下将本mod上传至其他任何地方#
0.2.1:bug修复:修复了噤声-系列导弹近炸弹头针对LPC时空爆的问题 修复了纳米回收蜂群描述不正确的问题
0.2.2:*舰船改动: 辉耀石:结构12000→7500 装甲1600→1450 质量2000→1500 钟乳石:结构6500→3500 装甲1200→800 质量600→450 花岗岩:结构13000→11000 质量3050→2700 页岩:部署点/月消耗补给 6→7 晶簇:盾效1.4→0.8 盾维系数0.2→0.4幅散400→450 质量220→1200,现在舰长们可以更好复刻 [悼念之日] 中曾出现的冲击战术! 靛晶:装甲1500→1100 结构6500→4500 部署点/月消耗补给25→26 璆琳:结构13000→8500 装甲1500→1200 方解石(S):部署点/月消耗补给 2→4 柯伊诺尔:结构7777→777 装甲600→777 相位维持/进入相位消耗0.02→0.07 部署点24→48,月维护/战后补给消耗24→48 碧玺:部署点/月消耗补给 7→9 砾岩:部署点/月消耗补给 4→3 *插件改动: 模块化结构-添加内置效果 孔雀石爆炸反应装甲阵列-添加内置效果 自主折跃套件-添加内置效果,为高装配点LPC增加了触发折跃效果的冷却时间 相位能套件-效果重制:去除了不必要的效果。以一套全新机制[相位信标] 代替。 主结构防御性调整-效果更改:+100%结构,-30%装甲,-45%最低装甲,添加了内置效果,移除了不正确的载舰必定可打捞特性。 AECM核心-效果大型调整:根据舰船级别,提供1%/2%/4%/6%的ECM强度,添加了对原版的ECM插件的不兼容,额外效果触发的临界点改为 7-15%/16%-25%/26%-40%/41%+,添加了内置效果。 修复了子插件 火控干扰和空管破坏的描述显示。 纳米回收蜂群-效果更改:现在击沉护卫舰和驱逐舰将不再具有保底回复弹药效果。内置效果增加回复弹药进度条机制。 *战术系统改动: 综合型防御措施:持续时间4s→2s *平衡性调整:1. 噤声-系列导弹: #伤害2000→1500,调整了噤声导弹的爆炸特效以更符合伤害。 #重制了近炸弹头和飞行性能,现在噤声导弹不会再对舰船/lpc空爆,即使是向船侧90度安装的噤声也不会因为奇怪的机动而错过目标。弹体结构450→300。 #移除了机载型噤声的近炸弹头,以增加对舰突防能力,而不是被lpc提前引爆。2. 桅杆-系列突击炮: #桅杆-系列突击炮的开火方式改为爆发开火,并改善了精准度。3. 扬尘-轻型炸弹投射器:CD 5.8s→8s4. 沙暴-重型炸弹投射器:CD 11.65s→15s 追踪性能无→差,弹体结构450→3005. 矿渣lpc: # 装配点要求8→10 数量5→4 # 降低了机动性,削弱了散幅,现在矿渣的武器只能以一半的火力持续输出。6. 熔盐lpc: # 结构1750→1050 # 限制了熔盐的自卫火力持续时间 #航速150→110 #添加了 对地制导弹药 插件7. 铸胚lpc: # 装配点12→30 # 单联队战机数2→3 # 大幅增加了机动性8. 重锻钢lpc: #结构4000→2500 #略微提升了机动性以适配新ai #现在重锻钢有更智能的ai了9. 对流-近迫防御系统 幅伤比0.01→0.02 10. 下调了ADS系列主动防御系统的防空伤害,略微上调了ads系列的幅伤比0.25→0.3,删除了对低伤害弹丸的反应阈值。 11. 气旋-近迫防御系统:每发产生幅能120→195 12. 风暴眼-近迫防御系统:装配点25→30,每发产生幅能120→240 13. 冷淬Mk2: 装配点30→28 14. 冷淬:装配点25→22 *bug修复: 1.修复了噤声(战机型),寂静-单发多用途导弹,噤声系列导弹的实际伤害偏高问题 2.修复了防御排斥力场反弹导弹时命中无法正确计算的问题 3.添加了防御排斥力场-防御型调整的无法安装原因文本 4.纳米回收蜂群:现在纳米回收蜂群的保底回复需要击毁巡洋及以上规模的舰船触发;修复了无限触发保底效果的bug;修复了可以通过累积击杀多倍触发回复弹药效果的bug。 5.修复了多个防御排斥力场在同一帧触发时将一个弹丸反弹出多个弹丸的问题。 6.改进了ads的瞄准逻辑,现在ads的拦截效率将更高。 *观感优化: 1.风暴眼-系列防空炮:优化了爆炸光效,以对应较低的单发伤害。 2.修复了数个文本描述问题。将武器的背景介绍部分移植codex,玩家现在不会在装配界面看到小作文。 3.调整了音效,现在大部分武器音效应该和其威力相匹配。 4.砾岩-级的装配命名正常了。 5.新增了3种关系的市场bgm文文小姐的编曲真好听~~
*bug修复: 1.修复了 纳米回收蜂群 导致闪退的bug 2.修复了 防御排斥力场 反弹部分弹丸/导弹时工作不正常、报错的bug 3.修复了 重锻钢-lpc的AI 导致报错的bug 4.添加了和 高级火控AI 的白名单,现在安装了 高级火控AI 时和ads一同使用不会再导致报错**** Hidden Message *****
前排围观 好好好(飞快地爬行)
马上就来
夜半魅魔,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 👁 夜半魅魔 发表于 2024-4-27 17:16
夜半魅魔,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
可恶,什么回复搬运工 前排支持 666
让我看看!{:5_118:}
玻璃厂,复!活!
终于出了,好好好,期待很久了 彩虹exe. 发表于 2024-4-27 17:13
好好好(飞快地爬行)
马上就来
身体好点了没有? 好欸,新学者{:5_124:} 你隐藏了什么? 起个名多难,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 神枪小姐! 远神,启动! 好好好好好好好 远神启动! 111111 疯鱿精 发表于 2024-4-27 17:28
好欸,新学者
是的! 叶夜桑 发表于 2024-4-27 17:26
终于出了,好好好,期待很久了
感谢支持! {:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}{:tieba_43:}
哟,热乎的,刚刚想起来过来看看有没有啥更新,这居然赶上热乎的 感谢分享。 66666666 好,狠狠的支持 {:5_122:} 1172239256 发表于 2024-4-27 18:53
好,狠狠的支持
感谢支持~ 彳亍 看看,看看
支持 096能用吗? 假想之物 发表于 2024-4-27 20:08
096能用吗?
没有试过 好强 点赞! 优质画风+10 咦,消失的内容又出现了 嗨嗨嗨 太棒了 大佬以后会不会出0.96版的:) 111810 发表于 2024-4-27 22:42
大佬以后会不会出0.96版的:)
不考虑对旧版本的支持 {:5_127:} 加油 可恶 还以为复活后会有96版本{:tieba_34:} 顺便弱弱的问一句代码方面有97版本才有的吗 没有的话理论上96也能用(虽然在回复之前我应该当小白鼠测试完了){:tieba_12:} 小白鼠一号测试完毕 96可用{:tieba_50:} 但不保证不报错 完毕{:5_124:} 支持 太赞了,喜欢 因为我想看到隐藏内容,所以需要先回复
前排。。。可能不是很前的支持一下{:5_124:} 風詠伊林 发表于 2024-4-28 02:36
小白鼠一号测试完毕 96可用 但不保证不报错 完毕
好哇 油炸师傅 发表于 2024-4-28 07:31
太赞了,喜欢
感谢支持~ 这次不会再放送事故了吧()