关于行星状况
本帖最后由 唐晓白 于 2023-12-26 17:55 编辑下面是0951aRC6的行星状态图标和改档代码。实测部分代码只有图标实际失效,推测是旧版本图标;还有部分是没有百分比加成但是有稳定度加成。关于废弃空间站;Corvus恒星系废弃空间站有个赫尔墨斯D的彩蛋。
关于没有大气层;实测可以在气态巨行星添加。
关于荒蛮之地;在殖民之后直接转换成法外之地;法外之地可以用代码在未殖民前添加;法外之地人口增长buff最高为+10;前提是10级殖民地。想要提高殖民地大小(默认6,最高10);在Starsector\starsector-core\data\config\settings.json里改"maxColonySize"文件用notepad++打开。
关于水培复合体;实测不会有任何需求改变。
关于蓝龙虾;实测可以在类地星球添加;在海洋星球不需要海洋覆盖。
关于人口;实测无法在未探索、未殖民前修改。
关于难民潮;实测只有减少稳定度;不会增加人口增长速度。关于废墟;实测反复读档不会改变高级物品产出;废墟大小是否影响普通物品产出数量值得怀疑。
关于轨道光照阵列;实测添加会崩档;推测是在恒星系里面没有实际建筑;或者是没有昏暗、寒冷、炎热的debuff。关于轨道光照阵列;实测图标与代码不符;写入正确代码不会崩档。
关于违禁品需求;实测没有任何需求改变。
如果文章有错误,望指出。作者:唐晓白时间:2023-12-23 18:31二改时间:2023-12-24 20:35 本帖最后由 唐晓白 于 2023-12-23 18:43 编辑
防止有人抬杠,截图放这里{:5_132:}
类地星球可以养蓝龙虾
气态巨行星可以有没有大气层
海洋星球不需要海洋覆盖就可以养蓝龙虾
嗯……这是说无人的情况改球吗{:5_124:} 相位自走洗衣机 发表于 2023-12-23 21:34
嗯……这是说无人的情况改球吗
没错,在无人的情况下改球崩档概率更低,而且可以改的buff有更多可能 感谢整理。{:5_134:} 唐晓白 发表于 2023-12-24 16:23
没错,在无人的情况下改球崩档概率更低,而且可以改的buff有更多可能
原来如此,get到了{:5_134:}
死寂之地buff没有任何效果
轨道光照阵列不会在无昏暗、寒冷、炎热的正常星球产生负面buff
无任何需求加成,只会减少稳定度
这个buff对玩家没有任何好处,殖民只会减少稳定度
这是废弃空间站
可以看出来燃料生产有了同步加速器核心图案就会变化
水产养殖、轻工业、太空港的图标全是这些产业的图案
想找到寒冰圣地,市场搜索产出最高的人体器官就可以找到,在同一个恒星系的冰冻星球殖民并不能建造,但是玩家可以把这个星球抢过来,推测星球如果文明丧失就会永久失去这个建筑。
实测证明气态巨行星可以养蓝龙虾,轨道光照阵列对蓝龙虾有单独的属性加成(太棒了)美味){:tieba_44:}
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