本帖最后由 唐晓白 于 2023-12-26 17:55 编辑
下面是0951aRC6的行星状态图标和改档代码。 实测部分代码只有图标实际失效,推测是旧版本图标; 还有部分是没有百分比加成但是有稳定度加成。 关于废弃空间站; Corvus恒星系废弃空间站有个赫尔墨斯D的彩蛋。
关于没有大气层; 实测可以在气态巨行星添加。 关于荒蛮之地; 在殖民之后直接转换成法外之地; 法外之地可以用代码在未殖民前添加; 法外之地人口增长buff最高为+10; 前提是10级殖民地。 想要提高殖民地大小(默认6,最高10); 在Starsector\starsector-core\data\config\settings.json里改"maxColonySize" 文件用notepad++打开。 实测不会有任何需求改变。
关于蓝龙虾; 实测可以在类地星球添加; 在海洋星球不需要海洋覆盖。 实测无法在未探索、未殖民前修改。
关于难民潮; 实测只有减少稳定度; 不会增加人口增长速度。 关于废墟; 实测反复读档不会改变高级物品产出; 废墟大小是否影响普通物品产出数量值得怀疑。
关于轨道光照阵列; 实测添加会崩档; 推测是在恒星系里面没有实际建筑; 或者是没有昏暗、寒冷、炎热的debuff。 关于轨道光照阵列; 实测图标与代码不符; 写入正确代码不会崩档。
关于违禁品需求; 实测没有任何需求改变。
如果文章有错误,望指出。 作者:唐晓白 时间:2023-12-23 18:31 二改时间:2023-12-24 20:35 |