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我是从那个航母能无限续舰载机的版本过来的(大概是0.3几?)然后最近玩星际公民 又想捡起远行星号回来玩 玩了大概一个星期左右吧 思路还是以前那种苍鹭海加攻势和军团加天马(完全没看教程)配装也是随便按装配点选 战机就是按那个版本那几个战斗机和三叉戟加匕首 在原版环境下感觉都没多大压力 后面又去试试了ibb 一路除了相位那个之外 感觉都还好
但是就是孢子母舰那里卡住了 对面的战列导弹简直不讲道理 攻势稍微脱节一点就马上被导弹夹击到过载 军团上去一点就被对面打下来 战斗机直接被对面点防御打干净 打了一天半还过不了(中午起床开始打 晚上吃完饭回来再打到三点多)也试了不少办法(改了1200战场规模加30舰队规模 )还试了不少其他船 (典范海加星体之类也用控制台试试余晖那个无人战列)发现都不太行 特别是余晖那个ai船 太激进了 反而直接顶脸把自己打过载瞬间爆炸 后面再开始学这版本的攻略 特别是舰队理解和武器理解那几个帖子 虽然看的不是很懂(主要还是太长了 虽然讲的感觉很有道理 但是我还是习惯那种手游节奏榜的感觉 就是直接列出特点和强度 划出几个挡说什么是人权 什么是狗都不用那种 不过远行星号这个游戏感觉也要讲针对配装 所以节奏榜好像也不算很好用)但是也知道辐伤的概念还有大概哪些武器好用 舰队的话也知道这版本大船基本都是浪费部署 不如小船加导弹好用 而且普通的炮是真的打不掉对面余晖的盾 对面感觉就没过载过 而且现在这个版本好像自己掉了船是百分百能修回来 基本上就算掉了小船战后也能捞 大船感觉在纯原版无修改的环境下其实强度还行 但是小船的上限会明显比大船高一大截 感觉小船的强度上限就是能支撑到把自己的导弹扔到对面脸上就行(一次性导弹发射器)大船还有一个缺点就是占地方 通常后面的军团和天马会经常卡死我前面的攻势 导致被打满了辐能还退不了 甚至后面的典范也是 长射程的优势基本没发挥出来 直接被压着打 前面还有自己的船堵住 如果是小船就能很快的撤下来散辐
后面也学了很多那些逃课打法 比如拉去黑洞 修空间站 通灵塔进去和母舰爆了 自己也存档用不同办法过了好几次 但还是觉得不太稳定 空间站用那个扩展纪元感觉还不够强 通灵塔有时候会找不到母舰 (对面小船太多了 你就算相位进去 他也直接激光指着你 然后母舰马上靠近掉头指向你)我想问一下有没有什么舰队组成能稳定过孢子母舰的(原版加swp)
还有就是如果我想玩回以前我开一条主力舰加航母小飞机海的那种 就是如果加什么mod才能玩到正常强度级别 我现在加了蓝海 fsf 无人舰队扩展 女武神 穿越者协会 还有航母战术mod 我还是喜欢那种实弹加小飞机 然后弹幕拉满的味道
最后还是谢谢写舰队理解的那个大佬 还有b站那个妖妖卡莉_YYkr 他们的教程还是很不错的
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