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发表于 2024-6-7 11:54:58
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本帖最后由 davely 于 2024-6-7 11:56 编辑
我觉得ai逻辑这个问题不是很有探讨的必要,
我理解你的论点就是:无盾配装所造成的某种特殊情况使得ai逻辑出现缺陷然后被利用,对吧?
但你有没有考虑过,ai判定是否进攻的逻辑是不是只有你说的这一条?
ai船自身的状态算不算?ai会不会判定周边军力对比?ai满盾了会不会撤?
答案我觉得很明了,
最关键的是,你指出的ai判定敌对船状态那条逻辑,是否是最高指令呢,ai上来进攻一定是因为这个吗,会不会是射程不够必须怼上来,又或者是因为自身状态良好理应进攻?
所以,这就造成一个问题,ai上来进攻被干掉,未必是因为那个ai逻辑缺陷吧?
所以,没办法证明的情况下很难探讨。
另:
1.“换掉武器就没这个效果了,不禁盾就没空间” ,这不是理所当然的吗?你指出当面对其他舰队时候我换了武器,换了装配,就达不到原有的效果了,那我只能说你是对的喽
2.“余晖无畏核心相关问题”,我觉得骑脸不只是余晖吧,被海盗破烂海骑脸的经历吧里遍地都是,和核心关系有,但不是很大,而且余晖船也不是个个有核心吧?所以觉得可能不成立?
3.至于那几个武器射程问题,有没有一种可能,但在有技能的加持下,这个射程足够超过一般的巡洋驱逐了?除非高斯白嫖怪,试试就知道,而且不要钻牛角尖嘛,你说换了敌人就没这个效果了,可是换了敌人不是还有一门雷神和俩热脉冲呢,对洗脸未必洗不过吧?
4.所谓的利用ai缺陷骗上来吃火力,其实有没有一种可能,就是巡洋,驱逐的射程本来就不如战列?想输出必须靠上来?而目前已经能证明战列里面多个攻势能够与辐射抗衡了,至于说其他战列诸如典范啦,征服者啦我觉得同部署情况下未必会比辐射强吧?
so,我考虑的你指出,“面对余晖特化装配,打其他的舰队会出问题”的情况,我觉得在原版装配环境其实很难遇到 |
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