Avali模组的短期工作汇报:
各位Avalian和英仙座的舰长们好。 距离上一次发帖已经过去了整整一周,在这一周的时间内我们的进度如下。
游戏中的Uersk(上)和Uersk的简易星体图*(下)
1.创建主要星系-Uresk
根据设定, 整个Uersk系统所存在的行星和卫星是个不小的数量, 且每个行星与卫星都应是独一无二的。
行星: Mortus (Mtrus), Skomar (Skamar), Yellow Eyes (Krr'Ayusk), Elysium (Eirkleesm), Midnight Star (Suresk'Brk), Luka (Lieka), Rhyes (Rwehces)。
卫星: Tark (Tark), Reiker (Rehkgenr), Merker (Murkrrm), Avalon (Awawkom), Arwen (Gawrr), Cookal (Kooka), Ihcor (Iehck), Seren (Skaka), Awek (Awesk), Cherrick (Chierrk), Zema (Zema), Eyor (Eurro), Jah (Kjag), Brisk (Brska), Clickler (Cikler), Queen's Pearl (Queh Pr), Kirk (Kr'Kril), Equiress (Iequir ), Hawker (Hawkr), Lunisk (Lukisk), Pok (Pokurr)。
目前一部分无关紧要的卫星并没有对应的信息, 请期待我们的后续发挥。
虽然说Uresk或许不应该出现在英仙座,但我们已经有计划通过之后的星门事件可以使玩家可以前往Uresk。
用于 测试 的势力页面展示。
该项 仅用于展示 不等于最终数据。2.阵营
首先你需要知道的是Avali内部也有许多大小理念各不相同的子势力 和 各不相同的舰队, 但AEF(Avali Expeditionary Fleet Avali远征舰队)这支舰队似乎是最有能力和动机抵达英仙座的。
这次Avali来到英仙座并不是第一次接触到人类, 在此很久之前Avali就接触过人类和其他外星物种(为什么不, 太空中又不止有人类), 但Avali是以什么样的的方式卷入这场战争才是我们要关心的。(其实沿用"大崩塌"后或者"GIC"的设定整个宇宙都在因灾难而打仗, 所以说置身战争之外是不可能的)
至于Avali的其他子势力, 目前并没有添加的动机, 应该会在随着之后内容补全逐渐添加。
这部分并没有图片展示因为目前还没有图能用(我猜没人想对着游戏里的色块看), 这部分就简单口述一下。
新的殖民地建筑, 是Avali的一些特色建筑, 与新的市场商品, 考虑到游戏内商品供应会影响殖民地稳定水平, 目前新增的商品并不影响市场稳定性, 仅仅是为跑商玩家提供更多的选择, 在之后的更新中或许会拓展物品的其他用法
4.目前的窘境
看到这里那应该也发现了我几乎没有展示游戏内画面, 例如 舰船/武器 的部分。正如一星期前的那篇贴子说的我们需要艺术创作者, 目前仅有一名几乎没时间的画师, 所以这会大幅降低开发进度, 如果有人有意愿加入这个项目并尝试融合Avali和Starsector的画面风格, >>请联系我<<。
Uersk的简易星体图
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