本帖最后由 BVVD的杏努 于 2023-9-26 20:54 编辑
前言
本帖是舰队、舰船的心得讨论交流贴,本文只是基于个人的理解,若有不足恳请大家多多与我交流。本舰队心得基于 游戏版本 0.951 mod版本 0.95rc4 下衍生,后期版本更新再做进一步完善的打算。
在论坛上苦于没有非常详细的单个势力mod装配运用,所以在自己有了一定的理解后可以方便有像我一样喜欢本势力武器配本势力舰船的人(别的势力的武器装在画风不同的船上我这个强迫症真的很难忍受)。
暗影重建局是非常老牌的势力mod了,但也是我断开很久没玩的mod之一了(基本不更新导致我都快忘了他)。0.64a(入坑版本)是我最早和他相遇的时候,那时他还在对面,而我还只有攻势...它的奇异美工和炫酷音效是最吸引我的一点,奈何当时玩的是英文版的。根本看不懂介绍和武器功能,以至于给我了个刻板印象就是,虽然美工好看但是船好弱(因为当时好像牛鬼蛇神挺多的)。这次相遇是打了装配理解mod结果在打暗影船坞赏金的时候被一艘相位巡洋舰蒸发了我2艘攻势XIV,我一看啥玩意这么强?简直和™怪物一样。于是我直接重开生涯,选择暗影重建局。
多图警告!!!
势力介绍
非常老牌的势力(2012年),非常独特的美丽高科势力,不管是舰船还是武器都充满了异域风情。mod版本非常的稳定(稳定的基本不更新),势力的特色就是独特的美工和高科舰船与武器。势力舰船的强度非常在线,比一票高科不知道高到哪里去了,感觉可以是高科的门面了。整体舰船都是非常激进的打法,高爆发的武器配合辐伤比优秀的船体以及内置的船插,可以很轻松的在各个战局游弋。高机动的优势也在与低科舰船的对局中发挥重大优势(每次打霸主都打成堵出生点)。武器风格迥异和多数高科mod一样都有较好的特效与攻击效能,以及非常变态的战术技能GAT!唯一美中不足的是AI有时候并不是能很好的运用优势(后面介绍笨B AI),是一个手操的下线有保证,上限非常高的一个势力。
暗影重建局的势力背景简介我就不说了,可以去看看龟龟大佬的帖子《欢迎来到暗影重建局》,写的非常精彩(福利满满,我就不放图了)。
武器介绍
全能型的大型能量武器,有着高精度高射速还有1:1的辐伤比20的装配点,简直完美的梦中情炮好吧。400的dps轻松拿捏一票武器,词条更是增加了含金量(除非是非酋)。高射速不管是用于压盾还是破甲都有不错的效果,唯一美中不足的就是800射程(反正比自脉 等离子炮长)和击中导弹类飞行道具会被抵消(尤其是歼灭者火箭!)这也是大多数暗影船坞武器的通病无法穿越飞行道具。 |
暗影船坞主要的武器系统,也是最通用的武器系统,有许多的改型。进攻型cepc主要是用于舰船之间的对炮和持续压盾,也可以用于洗甲和杀伤结构。是一个通用型的武器也是暗影船坞大多主要舰船的主要武器,有着不错的伤害和辐伤比(能量武器1.1确实不错了)。缺点是如果作为主要的破盾手段会显的射程略微有些短,并且精度和射速不算高,超出射程会弹丸会直接破碎(不确定会不会有破片伤害和点防一样,没测试),有弹夹限制但恢复速度可以保证开火持续时间很长。 |
经典cepc武器的改型,虽然是点防型但是伤害确实一点都不点防还是能量伤害(安超人狂喜)良好的精度、射速和继承的弹夹系统使得点防效率还是很可观的,由于是点防型所以射程有所限制只有350(不然直接当主武器用了)。缺点和cepc一样超出射程弹体会破碎,并且容易打空弹夹。 |
噔噔咚!超强cepc登场。这个cepc的变体真的猛,单次发射800持续1333超高的伤害不是一般武器能碰瓷的,1:1的辐伤比和0.6射速基本可以让对面的盾感受什么叫爱的毒打。200的EMP伤害加上词条效果真的就是非常炸裂,可以轻而易举的一轮干碎一大票船的盾,再来一通EMP洗礼。优点非常的明显但是缺点也很明显,650的短射程配上散射效果再加上飞天遁地的精度,导致距离稍微长一些和持续3连发以上的射击就能导致伤害下降很严重没有预期的强。各位舰长自行决定使用。 |
风暴冲击波看起来是一个进攻型武器,但是它其实是高级点防。简介上写的压制是有点水分的,伤害和辐伤比都很优秀但是射程的短板和精度真的就没办法救了,会爆开的词条增益更像是一个蹂躏者(中槽蹂躏者好像还不错?),对于舰体和护盾的伤害其实不高但是打飞机和导弹是真强,两门风暴冲击波就能让4门歼灭者无法伤及分毫,而且还只要10点装配点。缺点是虽然辐伤比好但是射速的优势还是让每秒辐能达到了245对于一个点防来说还是太高了。 |
新概念点防登场了,和风暴冲击波相反它看起来是点防,但作为点防的作用却没有风暴冲击波好使。但是它对船体的EMP伤害却是非常强的,重型偏振镜的伤害足足有1500而且最低辐能输出才100/秒,简直是完美的EMP伤害输出器,加上800的射程和其他武器配合使用形成的打击面无疑是非常优秀的,小号的偏振镜冲击波也有500射程可以当作离子炮的下位替代。但是词条还是限制了武器的发挥,因为近炸和射速的缘故EMP瘫痪武器的效率并没有职业EMP武器高效,并且在导弹附近会爆炸(再次点名歼灭者!)。总之是不错的武器,各位舰长自行斟酌使用。 |
莫卧儿粒子长矛应该是暗影船坞射的最远的武器了,1300的射程傲视群雄,2275的伤害也是不错的水平能对的上24点的装配点。但是光束的特性和词条(不太明白词条的性质是武器自己发射弹丸还是其他武器或者友军武器的弹丸,造成的是本身武器的dps伤害还是其他武器的dps伤害)还是得配合其他的能量武器使用,它的光束看起来像光束但是又感觉像是一个光束的子弹,照射时间非常短但是在远距伤害好像没有近处高?让人有点摸不着头。但是配合其他武器打出的伤害确实是挺可观的。卡玛尔粒子镖同理。 |
CAS激光炮是真的没辜负前缀天神、神像这两个词,高爆的伤害类型加上优秀的辐伤比和超高的dph伤害。真的很猛,纸面数据天神CAS更是爆破小能手,给这炮滋一下装甲不死即残啊,加上词条中的迫使舰船停留在当前位置射程的短板都感觉没那么重要了,神像CAS虽然伤害减了但是依旧强力。纸面数据说完缺点也该说了,纸面上没说它的照射类型是什么样的,但其实它的照射就有点像来回扫射的激光炮还是两条线同时扫,导致实战时稍微远一些的舰船不能完全吃满伤害,还是有一些小遗憾的。 |
大名鼎鼎了属于是,忘记在哪个版本了4个蜂群就能让攻势痛不欲生直接硬生生炸死。但是自家的船没有那么多大导弹曹,所以蜂巢发挥的作用在现在暗影船坞的体系下并没有非常强势。可以快速团灭一片小飞机还是值得肯定的。
远程版的赛博了属于是,超长射程加自动锻造,单次齐射两发,是摸鱼船的首选。伤害总体不错但是弹体血量很少容易被拦截,12点的装配点也同样有点高,但是和短矛配合使用效果不错。
獠牙鱼雷,纸面伤害ok但是装填太长而且弹速太慢,载弹也少。在实战中测试经常还没分裂打击到对面就被防空打下来了,照成伤害完全是看运气,所以我推荐能上死雷还是上死雷。
弹速和跟踪都不错的高爆导弹,适合在混乱的战局中给于敌舰重创。有不错的载弹量和射速,但是弹体还是相对脆弱,总而言之好用。
很强的火箭发射器,有EMP伤害和高爆属性洗甲一流,不错的载弹量可以持续火力打击。缺点是射程低并且到了射程极限几乎不会引爆,而且弹体脆弱很容易被拦截。
我个人认为暗影船坞最强的导弹,高贵的动能导弹,伤害不俗射速和飞行速度极快,甚至实战打击到敌舰装甲上可以硬生生把敌舰砸后退(这个伤害有时候也很迷惑就敌方很多血但是没甲了砸三颗直接给秒了),缺点就是它的跟踪逻辑有点差,如果鼠标不小心在混战中移到了小飞机上它会朝小飞机飞过去。还有就是载弹很少谨慎使用。 |
三叉戟有点像是战术激光的变种伤害和辐伤都变高了,实际使用也确实比战术激光好用。微风激光炮也是瞬发PD激光炮的变体,弹夹激光,射程、伤害和辐伤比不错,精准击落敌机,用瞬发PD激光炮还是微风激光炮各位舰长自行选择。 |
飞机介绍
比探矿强不少而且数量多机动好,部署多的情况下伤害也挺可观。2费的截击无人机谁不爱呢。 |
我自己是拿它当主力用了,非常强的玩意,海一下没360盾或者防空超强的船根本遭不住。黑顶莺发射器加破片炮的组合杀伤确实不错,4费的点加高机动,4个为一个编队,4费4个黑顶莺还是无限射的谁不爱呢? |
有点类似于镰状剑,分裂火箭运载机,还行当轰炸机用不错。 |
很奇怪的名字,皮一下很开心?可以配合海仙女联队防止被其他战斗机抓死,虽然杀伤效率没有海仙女高但是它有高贵的动能导弹。和海仙女是高低搭配由各位舰长自行斟酌。 |
两队为一组的轰炸机,和一般轰炸机一样。但是用的是獠牙导弹,又但是可以和小精灵配合增强导弹命中率。本来应该挺强的,但是这个飞机总是反向使用自己的战术技能导致白给,变成了不高不低的轰炸机。 |
究极烦人小蚊子,时流壳加小型cas激光变成真正烦人的东西(吵死了)。虽然对盾效果一般但是存活率是真的高能烦对手相当长的一段时间,虽然也有微型矛这种伤害高的东西但是它瞎几把飞的时候从来射不中,所以对护盾的效果还不如皮行者。但是对没防护的小船就是绝杀乱飞一会小船就炸了。 |
船体插件简介
谐波屏蔽通道,暗影船坞的特色内插了,小作文翻译过来就是主动排辐的速度增加了,具体增加多少就要看你当前硬辐和软辐的比值。到达60%就有很大的衰减了,所以适合突击后拉开距离散辐,在重新回去打。适合拉扯和爆发的一个内置船插。 |
暗影船坞的特色红翼,类似于人之领的XIV军团的强化插件 |
辐能闭锁装甲这个船插,类似于谐波屏蔽通道,都是让你多多主动排辐来获得更大的增益,但是装配点还是偏高大多数船的装甲也没那么硬,而且机动好的完全是退到相对安全的地方才开始散辐能,所以对于有速度优势和能拉扯的船作用不如多加点辐散。但是机动不好的重甲船确实是非常有效的,可以硬生生在敌人脸上排辐然后再反杀对方。 |
如介绍的一样,能让弹夹武器恢复变快而且多几发备弹,对于暗影船坞的武器是非常不错的。但是!0.951版本有bug装上这个船插你的武器就没有恢复弹药这个功能,就是你想射多少射多少射到自己过载都没问题。所以谨慎使用啊!舰长们。 |
主要战术技能介绍
重量级玩意,这个技能太变态了,有这个技能的船体就没有弱的。超超级高能聚焦,真正的打谁谁怀孕。 |
舰队装配和组成规则介绍
警告!!!本装配分析基于游戏版本0.951与mod 0.95rc4版本下,并且有着一定的规则,按照下列规则进行装配与舰队组成。
舰船装配由游戏原版与MOD本身势力的船插、武器、舰载机装配,不可出现其他MOD的武器与插件。装配方案选择由舰长们自行决定!
装配方案一:3内插加任意D插(舰队强度测试用)
装配方案二:0内插加任意D插(日常生涯使用)
舰队规模分为三个等级按照大型舰队规模、中型舰队规模、小型舰队规模,进行舰船配比。
大型舰队:240战斗舰船部署点,最大主力舰不超出3艘,若舰队同时存在2艘同型号主力舰则主力舰最大为2艘,巡洋舰、驱逐舰、护卫舰同型号不超出3艘,甲板数量为10(对应战场规模400)
中型舰队:180战斗舰船部署点,最大主力舰1艘,最大巡洋舰不超出4艘,若舰队同时存在3艘同型号巡洋舰则最大巡洋舰为3艘,驱逐舰同型号不超出2艘,护卫舰同型号不超出3艘,甲板数量为8(对应战场规模300)
小型舰队:120战斗舰船部署点,无主力舰,最大巡洋舰3艘,若舰队同时存在2艘同型号巡洋舰则舰队中最大巡洋舰为2艘,驱逐舰同型号不超出2艘,护卫舰同型号不超出3艘,甲板数量为5(对应战场规模300)
玩家等级30(跑路和修复打捞类辅助技能还是要点的毕竟生涯测试),军官技能为5。
稀有舰、唯一舰不纳入舰队强度测试考察范围(日常生涯可以)
舰船装配测试为AI自动驾驶,不上副官,击败同部署点战舰为基准。
警告!!
装配理解攻略的确是最快了解势力mod强度、特色以及完成舰船装配的最快途径,但也会让您快速通关一个势力,降低和消耗您对此势力mod的热情。如果您还想自己去探索势力mod的奥秘,那就请退出论坛自行去探索吧!还有很多未发现的宝藏在等着您!
这游戏有时候的核心思路不就是电子斗蛐蛐吗~
舰船介绍及其装配
穿梭机我就不介绍了,大家基本都会忽略的一个护卫舰。武器和槽位都不行,占点也太慢了。
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货舰,一样大家基本可能会无视它,就是一穷二白开局跑腿的。 |
小而轻巧的沙斯基级是占点偷包的不二之选,优秀的航速加3段闪现着实是傲视群雄,武器配置方面一中一小能量加一协同还是非常对得起2点的部署点的。但是限制于辐能没办法让她的威胁更上一层楼。
占点用的小船专注速度占点就行,船插选择强盾是防止让她在占完点后撤退的时候被敌方导弹打暴毙,中槽选择了中型cepc,配合小槽的cepe防空,再加一个火蛇骚扰敌方。由于AI比较蠢老是闪现进敌人堆里所以暴毙也很正常。 |
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长的像螃蟹的轻型炮艇,技能是增压驱动器,是一个灵活格斗的近战拉扯船只,有着一中两小能量两协同的槽位,虽然多是挂载点但是依旧不可小视她,说不定在你一个不注意就被她偷袭了呢。
也是和沙斯基级一样主要职责是负责占点,虽然不能快速正面击败征伐但是压制的确实没有话说,对于同级的护卫舰也是能够很好的完成拉扯任务。我选择了中型cepc与黑顶莺的组合,毕竟占点的话就随便装了,如果想要效果更好的话可以选择安超上cepc无脑压制同级小船。 |
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3个小能量的护卫舰,就如介绍的一样缺乏火力只是其他舰艇的辅助,速度还不如沙基斯而且贵了1部署,确实没法担当大任。
上一个手电加偏振镜和点防cepc,插个强盾为别人防空挡伤害把,真的没法救了。 |
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侧舷护卫舰,左拳这个外号确实很贴近她的作战方法了,贴近后狠狠的露出左侧的拳头开启GAT给对面狠狠的来一下,机动不错转向也灵活。2中2小的能量槽可以有许多种的玩法。也是让人不能小看的船。
神像CAS加中型cepc就能打的同级不要不要的,主要还是GAT这个战技太强了,就装光束武器加一个能量,或者全上光束武器都强,她的辐容要点高一点不然爆发的时候容易给自己过载。但是AI玩的时候会比较蠢所以不要上精度不高而且辐能要求大的武器,不然AI能给你表演原地挨打。 |
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出色外形和内置武器的相位护卫舰,相位船什么的真的是很爽,尤其是沙玛什的技能真的让人感觉到什么才是阴间相位。小型舰队的瘫痪小能手,让实弹船恼火的存在。
不得不赞一下这艘船的AI,它会自动绕屁股!而且战术技能扔的很准,打个统治者也只是时间的问题。装配只有3个槽装导弹肯定是不划算的因为就算给上扩发也只有4发死雷一旦用完,就基本打不动任何一个主力巡洋舰以上的船了,小船的机动还是太快了AI就算再强,没瘫痪到对面还是无法绕屁股只能跑。为了配合AI上了一个离子炮加cepc,内置武器的毛病就是伤害偏低打甲费劲,而且近炸容易炸坏自己。 |
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红翼军团的高端驱逐舰,只有红翼版本的哦,但是没有红翼改造的船插差评。机动超快的护卫舰加上战术技能是闪烁量子驱动(加倍时流可能是3倍+),可以说是一个能手操的黄泉丑女了。但是很可惜的是没有中型槽位只有3个小能量加4个协同导致输出的限制还是很大的,除了点数高以外基本没啥缺点的护卫舰。
可以配成精英护卫舰专门和其他舰船缠斗,就算是驱逐舰也不能拿她有很多办法两个细刃与两个卡玛尔粒子镖用于开局杀对面来占点的护卫,剩下的就是两轻型cepc,由于技能机动太强了连点防都不用了。也可以配成4死雷加扩发专门杀攻势的小船( |
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非常好用的一款驱逐舰,基本能应对大多数的使用场景,也非常有提升的潜力,强在内置的改装机库,但船体的本身只是算优秀(强的是能搭载海仙女!)。1中5小能量2小导弹的武器配置也是相当可以,战术技能是先进遥测传感器,增加射程和传感器范围,是给很不错的拉扯技能。
机动优秀和强劲的战术技能配合改装机库能玩出很多的花,但是我觉得还是快速击杀敌方的效率型装配才是正解。使用了标定强化前射的两个装cepc的能量小槽和中槽的中型cepc,配合前射两个小导弹装上分裂火箭,最重要的是装海仙女战机联队!!你只管负责摸鱼海仙女负责强就行,强盾提升对炮优势。薄纱小鹰级也是轻松,这一战机吸引火力伺机偷袭一火力输出的组合确实已经超出了本身部署点的价值了。 |
晨星级的变体换成了实弹槽,战速技能变成了等离子驱动器,机动更上一层。但是改装的内插减了25辐散、10航速。增加了200的甲和100的结构。(舰队一般不会带她,因为她要素不纯。)
重针轻炮加分裂火箭,甲板装海仙女,和晨星级基本一个套路,只是变成了近战的。 |
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轻型航母,不考虑规则能海,也是一大祸害都懂的吧。2个甲板加一个中型协同就已经够用了,多的要啥自行车,除了自保能力确实很差,也没什么其他的缺点了,战术技能是给战机全面加buff,减费后10的部署还是不错的。
高配秃鹫呗,海仙女和皮行者这两个搭档基本能杀爆大多数的同级舰船,对小船更是带了“埃博拉病毒”的恐怖蚊子,在加上短矛的支援平常的驱逐舰根本别想近身,轻巡也能被咬的浑身是包!但是遇到攻势这样的防空火力再多的蚊子还是略显乏力了。 |
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前期挖坟抵挡一些小型海盗劫掠者的好伙伴,和骡子的定位很像,但是没有骡子那么能装,武装和辐能装甲也是只能打一些护卫舰的水平。但是机动是真的不错,而且标注的武装商船让他是战斗舰船不是军用船哦(说的就是你博尔肯!你那个昌格纳都主力舰水平了吧还给个民用船插过分了嗷)。
简简单单装配一下就行大家都随意装,毕竟也只有前期会用它来挖挖坟,跑跑商了。但是它有个海盗用的变体的确比本体要来的强力,但是也就属于支援舰的水平,各位舰长自行决定咯 |
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暗影船坞的新型驱逐舰,三个前射的中导槽尽显“仁”义。战术技能是导弹自动工厂,看见这个技能了我们也该知道什么含义了吧,最猛的导弹给我拿上来,社保对面。但是脆弱的船体和拉跨的辐能、装甲最好还是要小心为上,不然暴毙的会很难看哦。
细刃发射器!启动!除了3个中槽细刃还加了两个卡尔玛粒子镖补伤害,一轮就能过载美杜莎相当暴力。由于细刃的弹速超快,简直就是小船蒸发器,射谁谁死。直接放弃射弹类进攻武器,拥抱导弹,扩发和电子也是必不可少的。打击能力相当优秀,但是船体和护盾依旧脆弱,还是不要正面进攻大船,当一个火力支援手的收益是完全正确的。 |
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拉布拉图斯级重型驱逐舰,是真的对的起她这个重字了,缓慢的航速,和战术技能围攻模式,唯一值得庆幸的是火力配置的重倒是毋庸置疑的。航速太慢也导致很多时候无法有效的对敌方展开追击和进攻,我觉得叫防御驱逐舰更贴切一点。和介绍的一样她帮其他大型舰艇分担伤害还是非常不错的,优秀的战速技能能让他很好的挡住一波强力打击。但是移速的缘故挨打到一定量暴毙的可能性也大大增加。
由于AI的傻缺属性导致它在玩拉布拉图斯的时候根本不会用战术技能,本来能打的过的敌人,变成被对面调戏。更惨的是她悲惨的移速还要被疯狂风筝,暗影船坞的武器射程短板就体现出来了。一旦舰船失去速度优势,就无法发挥武器的全部实力,较高的能耗反而成了一个负担。AI的装配还是用强势的细刃为主要杀伤手段,搭配粒子镖还能打的过同级的舰船,其实还可以把标定换成强盾这样在导弹射完后还能当一个肉盾。手操把粒子镖换成cepc中槽上中型cepc作为主要压制手段,神像CAS可以做为控制手段这样一套下来可以很轻易的控制加斩杀一个同级的舰船。 |
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非常优秀的的一款驱逐舰,有点像加强型的游击拉扯破甲,战术技能能在交战中快速脱离,凭借自身优秀的辐散在敌方射程外完成一次次游击作战。大型能量加中型能量的前置插槽使得正面火力得到绝对的保障,额外的两个协同给与了更加全面的伤害类型打击,小能量集中尾部是一个防空武器组。总之是一款非常优秀的驱逐舰。
俗话说的好,有卧龙的敌方就有凤雏,这AI和拉布拉图斯一样就是捏着F不按欸~就是玩。全程撤退的时候都是靠自己的速度永远不会使用战术技能快速脱离,但是还好舰船本身的船体数据足够优秀当作没有战术技能也一样能碾压大部分的舰船。这时候就不得不夸夸我们的波浪脉冲加农炮了,稳定输出即使缓慢撤退的时候也让敌方不敢轻易上前追击。神像CAS作为辅助限制敌方舰船的移动并且在破盾后对敌方造成成吨的伤害。船插方面用强盾配合傻缺的AI上了标定和强盾,如果要手操的话有其他优秀的装配方式。大曹上波浪脉冲加农炮中槽上中型cepc,船插上标定和循环充能器和辐容扩散,利用可以无限射的船插bug保证辐容在线就能给对方持续打击,辐容快满时F后撤v排白嫖一管辐能再利用机动优势上去干它。总之这个船是个玩法多样偏向手操的驱逐舰。 |
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塞特斯级货舰~,欸嘿是不是听名字以为是战斗舰,前期我们的好伙伴,杀人越货外出挖坟的好帮手。介绍她是应为不知道为啥就觉得很好看,这种圆润的外形戳我的心吧了。只是可惜了是个货舰,但是她的海盗改装版是个实弹相位巡洋哦~。3小1中协同的武器对于货舰肯定是够用的,但是她还有个机库!并且才7的部署点。又能整活了。
装海仙女联队和短矛,可以很大程度上的支援小型舰队的舰船甚至能卡规则bug毕竟她不属于战斗舰船。800多的载货量也是很顶,小型舰队挖坟多带几个当肯定没错(好看喜欢,塞舰队里) 。 |
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啊哈油轮,但是真的很呆萌耶,而且她的油罐上的加油口是个有异域风情的人脸画像耶。也一样塞队里当吉祥物的船,1200的储油量也是不错的了,但是谁能拒绝一队同样设计风格的船呢?
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米诺斯级
舰船介绍
看见黄色的装饰性涂装就能知道,她一定不擅长打架了,做为前期非常不错的挖坟船队中的一员,米诺斯自带的许多船插都是帮了大忙的。很适合带出去游历各个星系,是一个非常不错的科研巡洋舰。只是遇到敌方的时候,立马会暴露她是个淑女的事实。
生涯装配思路
由于勘探舰的属性所以我们只需要装配足够自卫的火力即可,鉴于挖坟时遇到的绿色无人舰还是能轻松拿捏的,但是遇到余辉还是溜了吧。内置的3个船插能很好的胜任勘探和探索任务所以还是给予一个夸夸的。 |
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长的越抽象实力越强的代表,别看她长的像两个法棍粘一起,但是她的实力真就和法棍一样硬邦邦。自带一门潘多拉阵列,还有独特内插潘多拉传感器(虽然是侦察类型的),优秀的机动和转向,加上优秀的射击视角,不管是正面进攻还是征服者式进攻都有良好的效果。加上瘫痪敌方引擎的战术打击,天堂级能称的上是一个非常全能的轻巡洋舰。
既然有了一门强力的内置破甲武器,那我们只需要点出中型cepc和两个小cepc就能有效的压制敌方的护盾,而且潘多拉阵列打出的还是瞬间的硬辐能伤害,装填虽然有点慢但是900的射程配合船体的优秀机动再加上战术技能,使得很多时候敌方根本拿她没办法。主要的思路就是辅助进攻但是不丧失自己独立单杀敌方巡洋舰的能力。装配测试AI是可以独立击杀统治者,但是需要时间。 |
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德尔斐级
舰船介绍 GAT!这船强度一看昭然若知,秉着GAT不养费船的原则的,强度在线装配多样,不管是船体基础数据还是3中能量5小能量3小协同的武器阵列都是十分优秀。较高的航速和辐容使得她上能卡战列下能戳驱逐,配合爆发武器在舰队中的定位也更加多样,能是侧卫也能是边锋甚至能当狙击手,可谓是十分全面。
生涯装配思路 良好的武器槽位可以运用的风格可以非常多变是三种舰队类型都能打的存在,突击型偏向在舰队中抓小船与快速击杀同级舰船是名副其实的边锋。侧位则偏向与在主力侧面控制并击杀想要突袭的舰船,击杀效率可能不如突击性但是控制大船和小船都是一把好手,是能给大船创造冲锋条件的坚实侧卫。狙击型则充分发挥GAT战术技能的优势,用大量软辐能灌爆对面的护盾,让我方输出舰船疯狂收割。三种方案都能在AI的控制下爆锤统治者,18点换一个25点部署的血赚。 |
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卡巴洛伊级
舰船介绍
很正规的一艘航母,战术技能也是联队指挥中继器,没有过于强力,也不过于拉跨。再舰队中的定位就是战机支援与掩护,船体数据导致没办法像卡律一样游走于刀刃之上,但是靠着皮行者和海仙女就能照成足量的杀伤。
生涯装配思路 对于正规航母的话话,战机的选择就变的多样了起来,可以全带海仙女骚扰杀伤敌方小型船只,也能与皮行者组成打击编队击杀同级舰船骚扰大型船只。甚至能带满小精灵为我方前线增加更多的火力支援,或者全部黄泉丑女变成超级烦人精。自身武器方面上的是短矛配合点防,主要就是在后面扔炮仗。对于一个20部署点的航母单杀雄鹰还是很容易的(只是不能用轰炸机,因为技能对轰炸机的加成不如战机)。 |
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地狱级
舰船介绍 有天堂就必定会有地狱,和天堂级怪异的造型不同,地狱的外观造型优美和天堂属实是反过来了(她才该叫天堂吧~)。地狱级的武器阵列也是相当强力1大2中的协同就已经能够有足量的火力输出了,再加上4中4小的能量槽位,简直就是真真的地狱级火力配置,直逼战列舰巡洋舰了。战术技能是围攻模式,虽然航速没有过于优秀,但是优秀的辐能和盾效不管是抗线还是对炮都能不弱于下风。
生涯装配思路 中型小型舰队的抗线主力,也是舰队中的火力锚点,激进的装配AI无法玩好,尤其是AI不开F(已经习惯蠢比AI不会用围攻模式这种这么好用的战术技能了)。以控制和持续输出为主要思路,再队伍中担任抗线的角色,波浪脉冲加农炮就已经能够很好的击退一大批想要靠前的突击舰,神像CAS的控制和伤害更是让中小船有来无回。 |
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卡律布迪斯级
舰船介绍 真正的全能型武装航母(巡洋舰),真正体现出了跑的过她的没她火力猛,打的过她的没有她跑的快。战术技能增压驱动器不管是拉扯、追击、突击、辅助都能很好的胜任。是暗影船坞的中坚力量,舰船的造型也是让人一看就能记入心中的模样(像个正在飞行的金龟子)。1大2中5小的能量配置加上3个飞行甲板和内置的杜拉尔罕无人机简直完美。
生涯装配思路 既然有这么优秀的船体,肯定拉到前线去折磨对手啊!两个海仙女联队就能组成足够的骚扰,加上波浪脉冲加农炮的持续输出,一个神像CAS用于控制,小型cepc和中型cepc用于补充火力投射量。这样一艘均衡有着恐怖实力的打击航母就成功诞生了。AI操控下可以暴打统治者、极光等巡洋舰,海仙女的加入也更加快了她击杀小船的速度。唯一的缺点就是AI还是太蠢,激进的装配根本没办法发挥出一半的实力,并且非常喜欢关盾乱扭舰体导致波浪脉冲加农炮的输出降低,并且乱吃敌方炮弹就是不主动散辐(已经跑很远了)。两个小导槽有点多余,射角不够暗影船坞也没有优秀的小型导弹。虽然AI笨但是手操的时候真的就是非常厉害,把前小槽和中槽换成cepc和散射cepc加神像CAS,配合波浪能很容易打满对面一波辐能自己手里捏一个F就能很从容的退后关盾散辐,再上去打一波让敌人蒸发。 |
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斯库拉
舰船介绍 可能都不用介绍了,暗影船坞的唯一真神。就是强就完了无脑GAT然后射爆就完了,这“攻击型核潜艇”比通灵塔全omg武器伤害还高(是瞬间伤害,持续伤害可能比不过)。2大4中的能量武器阵列助你驰骋疆场,暗影的内置相位船插也是相当不错,200的相位开启辐能,以至于根本不需要相位锚点就能多次反复横跳。
生涯装配思路 一般都是作为手操舰船所以无脑爆发就行,双突击cepc加双天神CAS就能蒸发一切来犯之敌。不选择全部都上光束武器的原因是突击cepc可以打击硬辐能并且伤害爆炸,从相位出来的时候突然发动攻击敌人还没反应过来关盾就已经被过载了。但是AI还是一如既往的笨,用爆发的打法能杀对面但装甲会全部掉完非常不值,所以用远程光束灌爆对面的辐能就行并且加emp瘫痪连相位都不需要就能弄死敌人,链式cepc是为了防敌方大片小飞机和留装配点的选择。 |
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主力舰
埃尔级
舰船介绍
第一次看见埃尔级的时候会感叹哇好漂亮的船,而且没有黄色涂装应该是个强力的新战列舰吧!结果看完名称和介绍,靠!为什么漂亮的船全是民用?这还不是特色货轮是个人员运输舰,而且是个豪华型的。哎!多的没什么好讲的,超大的人员载货量保证你能塞攻下霸主8级球的陆战队,但是上面的豪华设施可能会让你的陆战队员们流连忘返。
装配思路
作为民用船一般的默认就ok了大部分时间没有必要让他上场,但是!由于这个家伙非常硬而且才15部署点,中型小型舰队如果没有合适的抗线船完全可以选择拉她上去顶伤害。而且如果把中槽换成中型cepc的话还能有一定的输出,这个战术技能也是非常强力可以很轻松抗下一大波武器伤害,而且有100的航速完全可以在战线里担任。但是毕竟是民用舰艇,输出能力有限多数时候只能是纯挨打,加上AI的蠢笨特性可能会早早逃离需要她硬身板的战场。 |
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丝卡蒂级
舰船介绍
很经典的暗影船坞标准航母,也是暗影船坞唯一一个最巨大的战机投送平台,最早看见她的时候一下就能记住她了(也因为当时家里养了一直库库光竟锹甲长得太像它扇翅膀的时候了),太标志性的外表了。不对称的头部设计也让她有了种特别的美,但是说到强度上的话,光看纸面数据简直是一塌糊涂,虽然航母都是后排扔飞机但好歹也能运用轰炸机给前线带来很多额外伤害,但是由于这个战术技能的加持,导致战斗机和截击机的伤害反而比轰炸机的效果不止高了一倍(轰炸机加成几乎少的可怜)。
生涯装配
依旧是熟悉的海仙女和皮行者组合,两个战机联队的含金量应该都不用多说。舰船本身的AI似乎是胆小的军官,基本只喜欢在后面给足支援,以及拉跨的装甲、结构和辐能,只要有高速突击舰船,无法快还击击退很容易被敌方打残或直接暴毙。这里是给足了炮位可惜根本上不了前线,推荐风暴冲击波和战斗集群,不然单挑甚至连星体都打不过。武器看舰长们的喜好装,因为它大概路不会主动上前,但是船插扩编机库最好上,因为出勤率一高这种蚊子一样的小飞机依然能把他们生吞活剥了。在舰队中的定位就是负责掩护和辅助输出舰船进攻。 |
红翼装配
真正的爹来了,皮肤一换就能变成高达,上可无伤单杀典范,下可拿捏小攻势。而且点部署点不变,真就一怪物。在GAT强大的加持下已经完全从一个普普通通的航母变成了高科航战。主要输出手段只要2个中型cepc加前端个4小型cepc就能完成大多数破盾的需求,大混合使用莫卧儿粒子长矛补充大量能量伤害,5个海仙女疯狂洗结构,在加上GAT加持下的只需要不超过30秒对面的护盾和装甲只能在火海中痛苦的哀嚎。船插使用强盾加标定来增强对炮优势,循环充能器才是真的大招,因为bug使得我们的弹药根本不会空就一直贴在敌人脸上洗都没问题,而且辐能优秀完全无压力。红翼的AI也更加强劲,无论是劣势还是优势都能稳定发挥这一整艘船的战斗力,也是能作为我们大型舰队的主要输出手段。 |
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密米尔级
舰船介绍 非常优秀的一艘战列巡洋舰,武器槽位丰富多种装配均能担任,手操的优势非常大。当然最瞩目的必然是那根矛!8000的伤害真就非常恐怖,猎杀巡洋舰基本是戳一个就给对面打过载,任人宰割。整体基于强大的矛建造的舰船,优秀的战术技能让他成为战场上恐怖的突击兵,如果侧翼出现她的身影那你最好祈祷她的长矛不是对准你!
生涯装配 整体舰船强度是非常在线的但是装甲和辐能还是没办法支撑大面积的武器安装,需要舍弃一些优势少的槽位来增加爆发或者火力持续性。这边选择的是万金油套装,波浪脉冲加农炮配合中槽cepc可以对付大多数同级舰船,舍弃导弹槽把装配点分配到辐能或者辐散会是更有性价比的选择,主要爆发伤害来源就靠尼德霍格之矛,在f技能的加持下可以一套爆发打到对方一半硬辐能,乘自己辐能没快满前拉开距离(一定要留出一部分辐能来用于释放战术技能,也是放弃导弹点辐能的原因),用矛爆了对面的盾再上前收割。总体来看正面战场在现在的环境下我们没有办法讨到很多优势,但是我们的机动以及爆发却能轻易在侧面战场中撕开一个大口子。 |
红翼装配 因为战术技能没变所以装配也可以和原皮一样,但是涂装很帅! |
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开学了所以更新会慢咯见谅啦~(之后有时间就会更新的) 后期会优化折叠让本文可以不用那么长可以很精确的找到需要的装配
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