找回密码
 初始化身份识别芯片
img_loading
智能检测中
楼主: SAVEmedley

[0.97*][C] Mimikko兽耳助手! SAVEmedley,死萌

   火... [复制链接]

巡洋大副

发表于 2025-2-11 15:45:56 | 显示全部楼层
大佬 反馈个问题,魔火盾心 可能确实有问题 ,逐渐减免50%的那个护盾。
我使用 光恒7 配1个标量中形 缝针光束和护盾编同一组一起开火,模拟战斗,驾驶一个随便的船,然后让光恒7增援,必须是电脑控制, 100%崩溃(打一会就崩溃),玩家亲自驾驶没事。从崩溃的时机看,感觉是开完技能立刻用护盾导致的。
大佬你要能查一下啊就太好了。

点评

有报错日志吗,楞头找有点难搞(  详情 回复 发表于 2025-2-11 19:55

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-11 19:54:28 | 显示全部楼层
银心 发表于 2025-2-10 23:26
像是米露可和零的战斗剧情,会报错弹出

如果能稳定复现,可以发送报错日志,或者在自由港等地方找我发给我

点评

221915 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.AbilityPlugin.isActiveOrInProgress()" because the return va  详情 回复 发表于 2025-2-12 11:47

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-11 19:54:47 | 显示全部楼层
夏祭吹雪 发表于 2025-2-10 23:31
不知道是不是bug,精英化米璐库的技能“优雅的淑女与完美的助手后”,只要接管控制权触发副指挥技能就会获 ...

更新(

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-11 19:55:14 | 显示全部楼层
你妹 发表于 2025-2-11 15:45
大佬 反馈个问题,魔火盾心 可能确实有问题 ,逐渐减免50%的那个护盾。
我使用 光恒7 配1个标量中形 缝针光 ...

有报错日志吗,楞头找有点难搞(

点评

737651 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.util.ConcurrentModificationException java.util.ConcurrentModificationException: null at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForCo  详情 回复 发表于 2025-2-12 00:05

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-11 19:56:32 | 显示全部楼层
我是霸主的狗 发表于 2025-2-7 23:13
加了AOTD无法探索星冕分流器(097,英文Java24)

不考虑与人灰后续的适配

巡洋大副

发表于 2025-2-11 22:29:11 | 显示全部楼层
不想查字典了 image.png

点评

去蓝超巨星星系应该就可以了  详情 回复 发表于 2025-2-11 22:58

巡洋大副

发表于 2025-2-11 22:58:12 | 显示全部楼层

去蓝超巨星星系应该就可以了

巡洋大副

发表于 2025-2-12 00:05:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 你妹 于 2025-2-12 00:06 编辑
SAVEmedley 发表于 2025-2-11 19:55
有报错日志吗,楞头找有点难搞(

737651 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.ConcurrentModificationException
java.util.ConcurrentModificationException: null
        at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:1096) ~[?:?]
        at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:1050) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advanceInner(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]


感觉这个日志看不出什么东西呢。下了盾就好了。

而且我又实验了下,就光恒7这么搭配有问题。其他比较正常

星域军阀

发表于 2025-2-12 03:50:10 | 显示全部楼层
ugnugnugn 发表于 2025-2-10 20:07
唉,这问题不知道多少人问了,都不看小提示吗。霸主老窝,废弃空间站。往死里点,直到出来一个军官和一艘 ...

啊!!?真找到了。。。。还能这样,,我去咋藏的这么搞,我加这个mod我也不知道怎么收集助手,所以直接开局获得的,没想到还需要再找

战列舰长

发表于 2025-2-12 11:47:02 | 显示全部楼层
SAVEmedley 发表于 2025-2-11 19:54
如果能稳定复现,可以发送报错日志,或者在自由港等地方找我发给我

221915 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.AbilityPlugin.isActiveOrInProgress()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getAbility(String)" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "com.fs.starfarer.api.characters.AbilityPlugin.isActiveOrInProgress()" because the return value of "com.fs.starfarer.api.campaign.SectorEntityToken.getAbility(String)" is null
        at scripts.FUIDisplayBoostBar.advance(FUIDisplayBoostBar.java:24) ~[?:?]
        at fui.campaign.FUITransientScript.advance(FUITransientScript.java:44) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1447) [?:?]



### Mod信息

|Mod名称                           |Mod版本   |已启用     |
|-|-|-|
|LazyLib                         |2.8b    |是       |
|zz GraphicsLib                  |1.9.0   |是       |
|MagicLib                        |1.4.6   |是       |
|[C](扩充)更多的船体插件More HullMods 1.12.0|1.12.0  |是       |
|Autosave 自动保存                   |1.2b    |是       |
|Classical Music                 |0.0.1   |是       |
|FoxgirlAI                       |0.97a   |是       |
|Gensoukyou Manufacture [幻想工造]   |0.9.1_rc11, in dev|是       |
|J GEEK Federation               |0.8.2   |是       |
|LunaLib                         |1.8.6   |是       |
|Scan Those Gates 扫描那些星门         |1.5.6   |是       |
|Stellar Networks                |3.1.3   |是       |
|Suitable Star Systems           |2.4.0a  |是       |
|timeless                        |0.01    |是       |
|UI美化_Niko_动态组件                  |1.0.0   |是       |
|zz BoxUtil                      |1.0.8c  |是       |
|zzz Mikohime Additionals Settings|2.0.0   |是       |
|一个商人的传奇                         |0.5.0   |是       |
|世界之树科研殖民地[Scy Nation]           |1.8.4   |是       |
|东方project人形演舞风头像替换mod           |1.4.0   |是       |
|光环动力舰船工业                        |1.6.2   |是       |
|兽耳助手!                           |0.73    |是       |
|势力争霸 [Nexerelin]                |0.11.3c |是       |
|地貌改造 & 空间站建设                    |9.0.10  |是       |
|威胁渐显 Emergent Threats           |0.9.5   |是       |
|威胁渐显: 第九战斗群 复兴                  |0.9.5   |是       |
|工业革命                            |3.3.e   |是       |
|幽灵部队                            |1.0.4   |是       |
|废料军械库                           |0.0.17  |是       |
|攻势-级 武备改装                       |0.1.2   |是       |
|星系检索网络汉化                        |3.1.3   |是       |
|更优的技术挖掘                         |2.7.4   |是       |
|更大的殖民地                          |2.1.a   |是       |
|未知星域[Unknown Skies]             |2.0.2   |是       |
|海盗拓展 [Underworld]               |1.8.3   |是       |
|清理星域 [Clean Sector]             |0.2.5   |是       |
|漂浮 UI [Floating UI]             |0.1.0   |是       |
|灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods    |2.1.1b  |是       |
|特殊船插升级                          |1.5     |是       |
|神之遗卷                            |1.1.4   |是       |
|空间站改造 Station Augments          |1.1.2   |是       |
|穿越者设计局 [Traverser Design Bureau]|1.8.4   |是       |
|经验内插 Progressive S-Mods         |1.0.2   |是       |
|联合极光联邦                          |0.7.5c  |是       |
|舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack]      |1.15.1  |是       |
|蓝海渔业[BlueSeaFisher]             |1.0.0   |是       |
|风险矿业公司                          |0.3.8   |是       |
|黑石船坞 [Blackrock Drive Yards]    |0.9.5-cn1|是       |

点评

我之前应该和ui大修的作者协调修改过了,尝试更新一下ui美化。  详情 回复 发表于 2025-2-12 14:36

巡洋大副

发表于 2025-2-12 12:21:43 | 显示全部楼层
管理员 苏纳 和工业革命的换政体成巨企冲突,直接弹框退游戏了

点评

看看log?  详情 回复 发表于 2025-2-12 14:37

驱逐技师

发表于 2025-2-12 13:48:54 | 显示全部楼层
在零的任务里试了四次终于玩明白星之眷了,本来觉得这船有点意义不明,现在看起来还是挺强的

点评

这船的战术系统怎么用啊,按了f安置信标,然后点左键以后飞机完全不传送,搞不懂要怎么做。ai好像也不会放战术系统,那不是只能手操才能完全发挥了吗?  详情 回复 发表于 2025-2-18 00:23

巡洋大副

发表于 2025-2-12 13:58:03 | 显示全部楼层
请问龙宫需要的开采设施是什么锕?采矿业吗?

点评

代码层面是tag包含mining的都行,原版的话就是采矿业。这是前期尝试和人灰适配的结果,但是人灰后面更新的东西想再适配工作量可能有点大。  详情 回复 发表于 2025-2-12 14:37

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 14:36:47 | 显示全部楼层
银心 发表于 2025-2-12 11:47
221915 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cann ...

我之前应该和ui大修的作者协调修改过了,尝试更新一下ui美化。

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 14:37:01 | 显示全部楼层
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 12:21
管理员 苏纳 和工业革命的换政体成巨企冲突,直接弹框退游戏了

看看log?

点评

[游戏日志] 370091 [Thread-2] INFO com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils - Loading CSV data from [DIRECTORY: E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Domhist] 370092 [Thread-2] INFO com.f  详情 回复 发表于 2025-2-12 21:02

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 14:37:52 | 显示全部楼层
没有1.0我要死了 发表于 2025-2-12 13:58
请问龙宫需要的开采设施是什么锕?采矿业吗?

代码层面是tag包含mining的都行,原版的话就是采矿业。这是前期尝试和人灰适配的结果,但是人灰后面更新的东西想再适配工作量可能有点大。

巡洋大副

发表于 2025-2-12 18:29:39 | 显示全部楼层
何解?
QQ图片20250212181938.png
QQ图片20250212181945.png

点评

仔细想一下这里有什么,如果想不出来的话,就先做原版的主线任务吧  详情 回复 发表于 2025-2-12 18:37

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 18:37:36 | 显示全部楼层

仔细想一下这里有什么,如果想不出来的话,就先做原版的主线任务吧

点评

翻前面的贴看到了,还要打通灵塔太难绷啦  详情 回复 发表于 2025-2-12 18:58

驱逐技师

发表于 2025-2-12 18:42:08 | 显示全部楼层
我承认了  我是彩笔 打不过星之眷  能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式

点评

让一架护卫舰骚扰攻势,可以拖很久时间,其他的驱逐和巡洋利用星之眷的舰载机传送拉到背后逐一解决,最后再解决攻势就行了  详情 回复 发表于 2025-2-12 20:38
其实只要拉开攻势,贴脸就好了  详情 回复 发表于 2025-2-12 19:21
控制台nuke(  详情 回复 发表于 2025-2-12 19:13

巡洋大副

发表于 2025-2-12 18:58:24 | 显示全部楼层
SAVEmedley 发表于 2025-2-12 18:37
仔细想一下这里有什么,如果想不出来的话,就先做原版的主线任务吧

翻前面的贴看到了,还要打通灵塔太难绷啦

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 19:13:31 | 显示全部楼层
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了  我是彩笔 打不过星之眷  能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式

控制台nuke(

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 19:21:52 | 显示全部楼层
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了  我是彩笔 打不过星之眷  能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式

其实只要拉开攻势,贴脸就好了

驱逐技师

发表于 2025-2-12 20:04:38 | 显示全部楼层
就(助手的性别是男性(这种事情绝对很奇怪吧(

驱逐技师

发表于 2025-2-12 20:38:06 | 显示全部楼层
blookt 发表于 2025-2-12 18:42
我承认了  我是彩笔 打不过星之眷  能不能给我这彩笔来个轮椅通关方式

让一架护卫舰骚扰攻势,可以拖很久时间,其他的驱逐和巡洋利用星之眷的舰载机传送拉到背后逐一解决,最后再解决攻势就行了

巡洋大副

发表于 2025-2-12 21:02:36 | 显示全部楼层


游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 企业版


版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045


总可用内存:15.95G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:E:\Starsector\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms4096m -Xmx4096m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):4096m


堆栈最大大小(-Xmx):4096m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.6
[链戍集团军 - Li]Shackles Garrison - XXVIIBattleGroup 0.9.7
A New Level of Confidence 40 3.2
ac alice ship pack 0.75 C-3
Apex设计集团 1.2.12
Arma Armatura 3.1.4
ArmaA - Anime 1.0
Autosave 自动保存 1.2b
Customizable Star Systems 2.1.3
DecoLib 0.3
Diable Avionics - Seal balance patch. 1.0.1
Diable Avionics - Seal ed. 1.0.0
Enable TranspONder 开启"应答器" 0.1.5
FSF军事公司[FSF_MilitaryCorporation] 4.8rc6
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] 0.9.1_rc11, in dev
Grand Colonies 更大的殖民地 2.0.e
HMI反派势力 0.0.5c
J GEEK Federation 0.8.2
Kazeron 海军 1.6.1
lazy的AC赏金拓展 1.0.0
Leading Pip 1.9.3
LngA7Gw的随手之作 0.4.3
Lukas的随手之作 2.3.2
LunaLib 1.8.6
Mirror 1.4
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
Music Switcher 1.1
Particle Engine 0.73
Refit Filters 2.0.0
RetroLib 1.0.1
SpeedUp 1.2.0
Suitable Star Systems 2.4.0a
Too Much Information 0.98a
zz BoxUtil 1.0.8c
zzz Mikohime Additionals Settings 2.0.0
一个商人的传奇 0.5.0
中微子探测器 Mk.II 1.4.3
乐园残响 6.3.0
人之领历史协会[Domain Historical Society] 0.4a
人之领开拓者扩展 0.0.18
光环动力舰船工业 1.6.2
兽耳助手! 0.72
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3b
博尔肯基金会 [Foundation Of Borken] 0.8.0
卢德骑士团 1.3.6
吉拉特共和国 [Gerat_Republic] 0.0.1
地貌改造 & 空间站建设 9.0.10
女武神组织 [Valkyrians] 3.3.0
威胁渐显 Emergent Threats 0.9.5
威胁渐显: 第九战斗群 复兴 0.9.5
少女星域 3.0.0
工业革命 3.3.e
布塔赫联盟 1.1.6 release
布莱顿联盟 0.0.3d
幅能光标 [Flux Reticle] 1.3.0
幽灵部队 1.0.3
应答器关闭许可 1.2.2.2
战俘营地 Take No Prisoners 0.17.0
战斗骚话[Combat Chatter] 1.14.2
攻势-级 武备改装 0.1.2
新知降临 Neoteric Advent 0.5.0
星岩工会 2.1.1
星海集群 1.13.1b
星舰传奇 [Starship Legends] 2.5.0
星际帝国 [Interstellar Imperium] 2.6.4
星际检索网络 Stellar Networks 3.1.3
普拉斯里蒂废品大师[P.S.M.] 0.6.7
暗影重建局 (WISP版) [Shadowyards] 0.9.6-rc1-Wisp-005
更优的技术挖掘 2.7.4
未知星域[Unknown Skies] 2.0.2
楼兰军工综合体 2.1.8
沃尔科夫工业集团[VIC] 1.6.3a
泰兰船包 1.3
海盗拓展 [Underworld] 1.8.3
海鲜船包 [Seafood Shipworks] 0.0.8a
灰烬船插 - Aptly Simple Hullmods 2.1.1b
特殊船插升级 1.5
玛雅苏兰海军 11.0.0 RC1
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.8.4
第四天灾音乐库 1.0
系统标识 [System Marker] 0.1.8-RC2
经验内插 Progressive S-Mods 1.0.2
绿皮星域 中文版 0.49b
羊头航务局[Goat_Aviation_Bureau] 1.9.10
羊头航务局装配Li解[Goat_Aviation_Bureau_Variant_Acknowledged] 1.5.0
联合极光联邦 0.7.5c
航母UI [CarrierUI] 1.0.0
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.15.1
舰船精通系统 0.12.0
舰长日志 Captain's Log 0.2.0
蓝海渔业[BlueSeaFisher] 1.0.0
蜜柑族群 [Mikan Kindred] 0.5.0
装配Li解 [Variant AcknowLIdged] 0.4.0
详细战斗报告[Detailed Combat Results] 5.4.1
超空间跳跃 2.5.2
远行之路 0.270
重生[UNGP] 2.3.0
重生规则拓展 1.3.0
铁壳 1.18.3aj
风险矿业公司 0.3.8
高质量舰长 Quality Captains 1.6.1
鬣犬矿业 3.3
魔女城塞 [Witch Citadel] 0.9b-Rc2
A New Level of Confidence 20 3.2
A New Level of Confidence 20 3.2 Fast
A New Level of Confidence 25 3.2
A New Level of Confidence 25 3.2 Fast
A New Level of Confidence 30 3.2
A New Level of Confidence 30 3.2 Fast
A New Level of Confidence 40 3.2 Fast
cjy的玩具箱-势力争霸拓展 0.0.8d
cjy的玩具箱[CTB] 0.5.2b
Diamond 1.5
Realistic Combat 2.1.0
世界之树科研殖民地[Scy Nation] 1.8.4
军官扩展 0.6.7
工业革命_宠物扩展_莉莉丝 1.1
海盗迷你超绝船包 PMMM 1.7.6
清理星域 [Clean Sector] 0.2.5
燃料虹吸[Fuel Siphoning] 1.4.0
畅饮美酒 1.1.c
舰队副官 Second-in-Command 1.2.12
陨石战舰拓展 1.4d


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).














[游戏日志]

370091 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading CSV data from [DIRECTORY: E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Domhist]
370092 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading CSV data from [DIRECTORY: E:\Starsector\starsector-core\..\mods\Gerat_Republic]
370092 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading CSV data from [DIRECTORY: E:\Starsector\starsector-core\..\mods\RoiderUnion]
383831 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
        at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.modifyStability(CorporateGovernanceSubIndustry.java:280) ~[?:?]
        at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.apply(CorporateGovernanceSubIndustry.java:118) ~[?:?]
        at indevo.industries.changeling.industry.population.SwitchablePopulation.apply(SwitchablePopulation.java:126) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.reapplyIndustries(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshAllOutpostsEffectsForPlayerOutposts(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.reach.ReachEconomy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.tripleStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryListPanel.recreateOverview(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.OO0o.dialogDismissed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.dismiss(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.newui.oOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o000.advanceImpl(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) [port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) [port_obf.jar:?]


点评

请更新工革  详情 回复 发表于 2025-2-13 22:20
苏纳本身没有对建筑有什么修改,有的仅仅是清零当地的发展速度。可能上述问题不是单方面的问题,我会参考两边的代码并测试。  详情 回复 发表于 2025-2-12 21:39

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-12 21:39:29 | 显示全部楼层
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 21:02
[游戏日志]

370091 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading  ...

苏纳本身没有对建筑有什么修改,有的仅仅是清零当地的发展速度。可能上述问题不是单方面的问题,我会参考两边的代码并测试。

巡洋大副

发表于 2025-2-13 16:31:56 | 显示全部楼层
QQ截图20250213163050.png
这是啥?

点评

在黑洞里面摁扫描,讲道理已经做到第三部分了,跟前面都是一样的  详情 回复 发表于 2025-2-13 17:14

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-13 17:14:16 | 显示全部楼层

在黑洞里面摁扫描,讲道理已经做到第三部分了,跟前面都是一样的

驱逐技师

发表于 2025-2-13 19:45:08 | 显示全部楼层
screenshot002.png 为啥苏娜没给行政官数量上限呀,这下可怎么办

战列舰长

发表于 2025-2-13 21:06:32 | 显示全部楼层
建造神社报错  我把在其他球的神社拆了  重新在另一个球建造  可能过十几秒或者马上报错
日志可能不全 可以看附件
[游戏日志]

187701 [Thread-2] ERROR boggled.campaign.econ.boggledTools  - Mod replacement_id terraforming project project_to_be_replaced not found, ignoring
194094 [Thread-2] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [Seeking_Answers.ogg]
194096 [Thread-6] INFO  sound.O  - Cleaning up music with id [FM_starsystem_01.ogg]
194411 [Thread-2] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase()" because "mod.desc" is null
        at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.modifyStability(CorporateGovernanceSubIndustry.java:280) ~[?:?]
        at indevo.industries.changeling.industry.population.CorporateGovernanceSubIndustry.apply(CorporateGovernanceSubIndustry.java:118) ~[?:?]
        at indevo.industries.changeling.industry.population.SwitchablePopulation.apply(SwitchablePopulation.java:126) ~[?:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Market.reapplyIndustries(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshAllOutpostsEffectsForPlayerOutposts(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.CharacterStats.refreshCharacterStatsEffects(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.reach.ReachEconomy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.nextStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.econ.Economy.tripleStep(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.s.recreateWithEconUpdate(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryListPanel.dialogDismissed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.O.dismiss(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.impl.for.dismiss(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.marketinfo.IndustryPickerDialog.actionPerformed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.o0O0.buttonPressed(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.�00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.int.processInput(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.ui.W.o00000(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source) ~[port.common_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.super(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source) ~[port_obf.jar:?]
        at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:1575) [?:?]
194436 [Thread-9] INFO  sound.O  - Creating streaming player for music with id [FM_starsystem_01.ogg]

游戏信息


游戏版本: 0.97a-RC11



系统信息


操作系统:Microsoft Windows 10 专业版


版本:10.0.19045 暂缺 Build 19045


总可用内存:31.93G



Java版本:1.7.0_79


Java路径:D:\Games\Starsector\jre



虚拟机参数:java.exe -XX:CompilerThreadPriority=1 -XX:+CompilerThreadHintNoPreempt -Djava.library.path=native\windows -XX:+UseG1GC -Xms1536m -Xmx1536m -Xss2048k -XX:PermSize=192m -XX:MaxPermSize=192m -classpath janino.jar;commons-compiler.jar;commons-compiler-jdk.jar;starfarer.api.jar;starfarer_obf.jar;jogg-0.0.7.jar;jorbis-0.0.15.jar;json.jar;lwjgl.jar;jinput.jar;log4j-1.2.9.jar;lwjgl_util.jar;fs.sound_obf.jar;fs.common_obf.jar;xstream-1.4.10.jar -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.saves=..\saves -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.screenshots=..\screenshots -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.mods=..\mods -Dcom.fs.starfarer.settings.paths.logs=. com.fs.starfarer.StarfarerLauncher


堆栈初始大小(-Xms):1536m


堆栈最大大小(-Xmx):1536m




Mod信息


Mod名称 Mod版本 已启用
LazyLib 2.8b
zz GraphicsLib 1.9.0
MagicLib 1.4.6
C更多的船体插件More HullMods 1.12.0 1.12.0
A New Level of Confidence 40 3.2
Autosave 自动保存 1.2b
AZ 碧蓝航线头像包 1.0.2
cjy的玩具箱[CTB] 0.5.2d
Diable Avionics - Seal balance patch. 1.0.1
Diable Avionics - Seal ed. 1.0.0
Gensoukyou Manufacture [幻想工造] 0.9.1_rc11, in dev
J GEEK Federation 0.8.2
Lukas的随手之作 2.5.9
LunaLib 1.8.5
MOD溯源[WhichMod] 1.2.0
SpeedUp 1.2.0
zz BoxUtil 1.1.1
zzz Mikohime Additionals Settings 1.1.1
不友好的重生规则拓展 0.0.7
光环动力舰船工业 1.6.2
兽耳助手! 0.73
势力争霸 [Nexerelin] 0.11.3c
地貌改造 & 空间站建设 9.0.10
女武神组织 [Valkyrians] 3.3.0
威胁渐显 Emergent Threats 0.9.5
威胁渐显: 第九战斗群 复兴 0.9.5
工业革命 3.3.e
工业革命_宠物扩展_莉莉丝 1.1
幽灵部队 1.0.4
战俘营地 Take No Prisoners 0.17.0
拉比丽斯的重生规则集 1.0.0
星海集群 1.13.1b
星际帝国 [Interstellar Imperium] 2.6.4
更大的殖民地 2.1.a
未知星域[Unknown Skies] 2.0.2
标量科技解决方案 0.9.1
沃尔科夫工业集团[VIC] 1.6.3a
泰兰船包 1.3
海盗拓展 [Underworld] 1.8.3
穿越者设计局 [Traverser Design Bureau] 1.8.4
联合极光联邦 0.7.5c
舰船/武器拓展 [Ship/Weapon Pack] 1.15.1
装配Li解 [Variant AcknowLIdged] 0.4.0
详细战斗报告[Detailed Combat Results] 5.4.1
重生[UNGP] 2.3.0
重生规则拓展 1.3.0
黑石船坞 [Blackrock Drive Yards] 0.9.5-cn1


(以上内容由 远行星号 报错信息收集工具 自动生成,生成工具版本 1.1.2).



log.rar

686.59 KB, 下载次数: 6

点评

请更新工革  详情 回复 发表于 2025-2-13 22:20

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-13 22:20:21 | 显示全部楼层
a789958 发表于 2025-2-13 21:06
建造神社报错  我把在其他球的神社拆了  重新在另一个球建造  可能过十几秒或者马上报错
日志可能不全 可以 ...

请更新工革

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-13 22:20:36 | 显示全部楼层
闹闹小跳 发表于 2025-2-12 21:02
[游戏日志]

370091 [Thread-2] INFO  com.fs.starfarer.loading.LoadingUtils  - Loading  ...

请更新工革

点评

啊。。我去看了下工革汉化帖,24年9月发布的3.3.e 我这就是3.3.e的啊 { "id": "IndEvo", "name": "工业革命", "author": "SirHartley", "version": "3.3.e", "description": "为游戏增添了建筑  详情 回复 发表于 2025-2-14 11:38
非常感谢 问题解决了  详情 回复 发表于 2025-2-13 22:40

战列舰长

发表于 2025-2-13 22:40:43 | 显示全部楼层

非常感谢  问题解决了

巡洋大副

发表于 2025-2-14 11:38:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 闹闹小跳 于 2025-2-14 11:55 编辑

确实是工革补丁的问题,麻烦了

巡洋大副

发表于 2025-2-15 13:17:26 | 显示全部楼层
带了a核和零对话怎么没有获得爱莉安娜啊

点评

是有任务之后带a核去任务的神秘地点  详情 回复 发表于 2025-2-15 15:27

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-15 15:27:14 | 显示全部楼层
lanko 发表于 2025-2-15 13:17
带了a核和零对话怎么没有获得爱莉安娜啊

是有任务之后带a核去任务的神秘地点

点评

还有办法补救吗  详情 回复 发表于 2025-2-15 19:04

战列舰长

发表于 2025-2-15 17:38:59 | 显示全部楼层
097可能点了随机星域,corvus、Eochu Bres、Penelope's star这些星系都没有,请问有啥办法遇到这些助手副官吗

点评

可以考虑使用控制台的mmresetperson指令  详情 回复 发表于 2025-2-15 18:57

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-15 18:57:01 | 显示全部楼层
miaop 发表于 2025-2-15 17:38
097可能点了随机星域,corvus、Eochu Bres、Penelope's star这些星系都没有,请问有啥办法遇到这些助手副官 ...

可以考虑使用控制台的mmresetperson指令

点评

哇,我好像打那个任务的时候清空仓库了,没有带着a核去  详情 回复 发表于 2025-2-15 19:04

巡洋大副

发表于 2025-2-15 19:04:14 | 显示全部楼层
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 18:57
可以考虑使用控制台的mmresetperson指令

哇,我好像打那个任务的时候清空仓库了,没有带着a核去

巡洋大副

发表于 2025-2-15 19:04:42 | 显示全部楼层
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 15:27
是有任务之后带a核去任务的神秘地点

还有办法补救吗

点评

任务一直在的 只要带着a核去就行了  详情 回复 发表于 2025-2-15 22:20

巡洋大副

发表于 2025-2-15 19:24:23 | 显示全部楼层
是去最终的星冕分流器那获取吗?那个我还没打

点评

不是 你点任务任务有给你位置指引的啊  详情 回复 发表于 2025-2-15 22:20

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-15 22:20:04 | 显示全部楼层
lanko 发表于 2025-2-15 19:04
还有办法补救吗

任务一直在的 只要带着a核去就行了

势力巨擘

 楼主| 发表于 2025-2-15 22:20:21 | 显示全部楼层
lanko 发表于 2025-2-15 19:24
是去最终的星冕分流器那获取吗?那个我还没打

不是 你点任务任务有给你位置指引的啊

点评

好的,谢谢,找到了  详情 回复 发表于 2025-2-17 18:14

巡洋大副

发表于 2025-2-16 22:29:37 | 显示全部楼层
请问大佬苏娜管理殖民地造专属建筑物后,生成的独特物品是根据当前殖民地生产最多的物品来的吗?独特物品一共有几种呢?可以互相叠加吗?

点评

我目前玩了两个档 只见过4个 双矿、有机物、挥发物、食物每种加一产出各一种 前三个是给采矿业用的 加食物的是给农田用的 用法就跟装制品一样 每种只能生效一次 使用后相当于给这个球添加对应产出+1的BUFF  详情 回复 发表于 2025-2-16 23:09

巡洋大副

发表于 2025-2-16 23:09:30 | 显示全部楼层
冰凝散华 发表于 2025-2-16 22:29
请问大佬苏娜管理殖民地造专属建筑物后,生成的独特物品是根据当前殖民地生产最多的物品来的吗?独特物品一 ...

我目前玩了两个档 只见过4个 双矿、有机物、挥发物、食物每种加一产出各一种 前三个是给采矿业用的 加食物的是给农田用的 用法就跟装制品一样 每种只能生效一次 使用后相当于给这个球添加对应产出+1的BUFF

战列舰长

发表于 2025-2-16 23:45:29 | 显示全部楼层
苏娜的魂迹撰写台debuff并不会随着拆除而取消==

巡洋大副

发表于 2025-2-17 01:36:23 | 显示全部楼层
米路库那个技能还是散辐很快,是不是要重开才有效?

巡洋大副

发表于 2025-2-17 18:14:24 | 显示全部楼层
SAVEmedley 发表于 2025-2-15 22:20
不是 你点任务任务有给你位置指引的啊

好的,谢谢,找到了

巡洋大副

发表于 2025-2-18 00:20:01 | 显示全部楼层
w问一下那个星之眷的传送信标和飞机召唤器怎么用? 我按f往远处放了信标以后,然后点击左键,飞机也没有传送过去。试了半天,搞不懂这个飞机传送是什么机制。我只知道飞机会飞回来或者重新出击,但完全按不出传送飞机的效果

点评

用R键锁定信标并且机库模块要在出击状态  详情 回复 发表于 2025-2-19 17:41

巡洋大副

发表于 2025-2-18 00:23:29 | 显示全部楼层
夏祭吹雪 发表于 2025-2-12 13:48
在零的任务里试了四次终于玩明白星之眷了,本来觉得这船有点意义不明,现在看起来还是挺强的 ...

这船的战术系统怎么用啊,按了f安置信标,然后点左键以后飞机完全不传送,搞不懂要怎么做。ai好像也不会放战术系统,那不是只能手操才能完全发挥了吗?

点评

r按键锁定之后  详情 回复 发表于 2025-2-18 08:43

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2025-4-5 02:36

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表