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发表于 2023-4-4 21:26:09
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本帖最后由 深海怨念子 于 2023-4-4 21:29 编辑
改存档会比用控制台略微复杂点
第一步,找到你想改的星球,我这里选的是Corvus星系里的Warion
提一嘴:你可能会发现我这里字体是粉色,背景有些奇怪,那是因为我修改了ui。
第二步,打开存档位置,我这里是E:\Starsector\saves
你可能有多个存档分不清该改哪个,你就切回游戏快速存档,再切回来找修改时间最近的。
第三步,打开里面的campaign.xml,我是用notepad++打开的,你用记事本就行
第四步,搜索你要修改的星系的名字,我这里是Warion
然后因为文件很大很可能会卡住,耐心等待。
注意,下面仅适用于非殖民地星球,殖民地星球的代码位置会大变而且一些星球自身参数会无法修改
然后会定位到这一行代码:
<j0>{"f6":0,"f0":"Warion","f2":[255,255,255,255],"f4":"corvus_IIIb"}</j0>
从这一行往下就是你要修改的地方了
<id>market_corvus_IIIb</id> #这颗星球的id
<name>Warion</name> #这颗星球的名字
<cond z="65897"> #红色的是星球的环境,这里<st>和</st> 之间的代码就是你要在控制台指令:addcondition 后面输入的代码
<st>no_atmosphere</st> #无大气
<st>rare_ore_moderate</st> #+0的稀有金属
<st>ore_abundant</st> #+1的金属
</cond>
<surveyed z="65898"> #紫色的是已调查的星球的环境,这里的环境必须被红色的包含
<st>no_atmosphere</st>
<st>rare_ore_moderate</st>
<st>ore_abundant</st>
</surveyed>
往下还有:
<radius>和</radius>之间的是星球大小
<type>和</type>之间的是星球类型
有的星球还会有这几行:
<diff z="71715">
<j>{"atmosphereColor":[168,176,186,140],"tilt":-7.212588310241699,"pitch":18.141836166381836,"planetColor":[251,252,249,255]}</j>
</diff>
这几行会出现在在图片最底下那个<j0>行的上面几行
atmosphereColor是星球大气层颜色,四个数应该是红绿蓝加亮度的值,范围在0-255之间
tilt和pitch共同控制星球的自转轴
planetColor是星球颜色,四个数应该是红绿蓝加亮度的值,范围在0-255之间
下面是些我常用的星球类型和对应环境代码,注意里面有unknownskies这个mod添加的环境
你也可以在这个帖子里找到很多环境代码:https://www.fossic.org/thread-1032-1-1.html
基础:
<st>US_floating</st>
<st>farmland_bountiful</st>
<st>volatiles_plentiful</st>
<st>organics_plentiful</st>
<st>rare_ore_ultrarich</st>
<st>ore_ultrarich</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_crash</st>
<st>US_religious</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>mild_climate</st>
<st>habitable</st>
gas_giant气态巨行星:
<st>US_floating</st>
<st>farmland_poor</st>
<st>volatiles_plentiful</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>high_gravity</st>
<st>very_hot</st>
lava火山:
<st>US_floating</st>
<st>ore_rich</st>
<st>rare_ore_rich</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>habitable</st>
<st>very_hot</st>
Jungle丛林:
<st>farmland_adequate</st>
<st>organics_plentiful</st>
<st>ore_ultrarich</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>mild_climate</st>
<st>habitable</st>
water/US_water海洋:
<st>water_surface</st>
<st>farmland_bountiful</st>
<st>volatiles_trace</st>
<st>organics_common</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>mild_climate</st>
<st>habitable</st>
terran/US_lifeless大陆/无生命:
<st>farmland_rich</st>
<st>volatiles_trace</st>
<st>ore_sparse</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>US_base</st>
<st>mild_climate</st>
<st>habitable</st>
tundra苔原:
<st>habitable</st>
<st>ore_sparse</st>
<st>farmland_poor</st>
<st>decivilized</st>
<st>cold</st>
<st>ruins_vast</st>
<st>US_elevator</st>
<st>organics_common</st>
terran-eccentric 异常类地
inimical_biosphere 敌意生物圈
US_magnetic 磁性结壳
US_magnetic 磁性星球
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