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本帖最后由 zyx 于 2024-11-9 14:43 编辑
2024/4/10最新进展:
为蜘蛛BOSS添加了一系列技能及武器
2023/12/2最新进展:
目前AI已经做到瓶颈,并且以我个人的能力很难完成测试工作了,所以现在把测试版放出,希望论坛的兄弟们帮忙进行测试。
目前AI只适用于敌人,生效的舰船在aiset.csv里面,目前只有frigate(通用小型舰AI)、carrir(通用航母AI)、base(基础AI)、carrir_combat(航战AI)、onslaught(攻势专用AI)。
希望玩家游玩过程中将AI不合理行为告知我,我将针对大家的意见进行优化。
另外之前的一些舰船获取任务线进行了优化,并且增加了一些新的任务,这里就不剧透了,希望大家玩的开心。
2023/9/1最新进展:
新增疯狗AI:
疯狗AI起效条件:
1、玩家自行开启;
2、玩家舰队OP小于敌方舰队OP;
3、舰船没有占领命令;
4、舰船在AI名单中(目前只有闪现、相位传送、烈焰去世器等原版舰船,正在努力编写),其他mod作者或玩家可自行选择某一艘船是否开启AI;
5、偷屁股精英战斗机AI。
2023/8/10最新进展:
更新096版本适应
新增了一些武器
优化了舰船获取任务的演出
新增了luna配置
最后贴一张全家福
测试版 Coming very soon……
2023/4/8最新进展:
汇总了所有内容,以视频形式展现
2023/4/7最新进展:
2023/4/6最新进展:
2023/4/4最新进展:
在拥有海波龙原型以后在玩家自己势力军方有重工的星球酒馆会触发遇到科学家事件,加入联系人之后可以在新球上找到他,然后带着舰船、钱、核心、贵重金属去找他就可开启生产订单,将舰船升级,合体船更换模块。
2023/4/2最新进展:
一、修复了模块上装航母的分体演出问题,现在模块合体时航母不允许起降飞机,但是会获得大量装配点数,并且分体时可以起降飞机;
二、根据当前所装模块计算部署点数,此部分功能只能用于特殊船,专属模块。
2023/4/1最新进展:
一、修复了登陆舱无法切换目标;
二、修复了占领成功后舰船目标错误;
三、增加占领参考提示;
四、登陆舱命中会消耗敌人的船员、方便下次入侵;
五、根据占领值来减益敌方船;
六、登陆舱自动开火AI添加,AI会选择容易占领的船或者给予进攻命令进攻的船;
七、登陆舱AI升级可以绕开所有非目标物体;
八、修理船可根据玩家给予的护航目标进行优先修理;
九、优化了占领进度条;
十、优化了合体船演出效果。
下阶段目标(可能):
一、合体船根据模块修改部署点;
二、合体船根据船插跟换装备的模块船;
三、正当防卫绳索枪;
四、生涯模式获取船的方式(优先);
好消息!用这个生草玩意钓到美工了,自此mod将进入打磨阶段,优化抢船的体验,待美工处理完贴图上线。
十、团结就是力量、好玩的大船最终方案,该技能适用于任何模块船
一、能量武器射程增加100%,兼容安超、硬光(原本450/200射程后衰减,现在900/400射程后衰减),命中目标在射程1/2内按比例增幅,最大两倍,命中目标射程在1/2外按比例衰减,最小0。
实弹武器大槽射程增加150%,中槽射程增加100%,小槽射程增加50%,伤害全部减半。
导弹射程增加100%。
鼓励能量船贴脸战斗,但是AI不够聪明,需要通过混装武器来让AI近距离射击能量武器。
航母被极大程度削弱。
二、QE指示器,放在玩家船的两侧时刻提醒玩家QE按键的方向。
三、登陆舱发射器,可以战斗中抢船,但是不能抢无人舰、模块船(可以瘫痪),有一定AI辅助绕过护盾,但是护盾角度过小或者双方差速过大会失败,抢夺概率与船的装甲、结构、武器或引擎损坏、幅能数值、是否过载有关。具体看图数值看图。
四、沙雕女仆咖啡厅酒馆任务。
五、交叉裂隙光束。
六、英仙座非想天则搓招系统。
七、陨石牵引力场。
八、战斗中维修船,维修船带两组无人机,可以对武器、引擎、装甲、结构进行维修,维修武器、引擎无需消耗战备,维修装甲少量减少战备,维修结构大量消耗战备,无人机会自动寻找血量最低/装甲最低的船,维修顺序引擎>武器>装甲>结构。
九、TRANS-AM。
I NEED 美工
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