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楼主: AnyIDElse

[0.95.1a][C](势力)北极星之首

   火... [复制链接]

战列舰长

发表于 2019-11-29 19:27:16 | 显示全部楼层
冷色调加上金属质感

驱逐技师

发表于 2019-11-30 20:13:09 | 显示全部楼层
感谢楼主以及各位的制作

驱逐技师

发表于 2019-12-8 03:12:59 | 显示全部楼层
船好看到飞起,下下来试试平衡性

势力巨擘

发表于 2019-12-15 21:18:43 | 显示全部楼层
棒棒棒!

驱逐技师

发表于 2019-12-28 22:22:41 | 显示全部楼层
感谢无私的分享!

势力巨擘

发表于 2020-1-3 21:49:55 | 显示全部楼层
感谢分享!

战列舰长

只是你友好的当地翻译。

发表于 2020-1-4 09:29:58 | 显示全部楼层
@AnyIDElse, 你好,我是从远行星号的英语社区来的,正在把这个mod翻译成英文。请问您是否有任何近期更新吗?这样我可以顺便把更新加进去,毫不费力地完成翻译。谢谢。

点评

yes, there will be a update in several days, and the changes on text will be significant, so please wait for next version patiently, i am sorry for that and will accelerate my updating cycle  详情 回复 发表于 2020-1-4 11:59

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 楼主| 发表于 2020-1-4 11:59:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 1171947184 于 2020-1-4 12:01 编辑
MagicianX26 发表于 2020-1-4 09:29
@AnyIDElse, 你好,我是从远行星号的英语社区来的,正在把这个mod翻译成英文。请问您是否有任何近期更新吗 ...


yes, there will be a update in several days, and the changes on text will be significant, so please wait for next version patiently, i am sorry for that and will accelerate my updating cycle, thanks

点评

Oh, that is no problem. I just have 2 questions: 1. Are you updating KanTech soon as well? I was going to translate that after I was done with Polaris, so I'd like to know if you have anything planne  详情 回复 发表于 2020-1-4 13:37

战列舰长

只是你友好的当地翻译。

发表于 2020-1-4 13:37:05 | 显示全部楼层
1171947184 发表于 2020-1-4 11:59
yes, there will be a update in several days, and the changes on text will be significant, so pleas ...

Oh, that is no problem. I just have 2 questions:

1. Are you updating KanTech soon as well? I was going to translate that after I was done with Polaris, so I'd like to know if you have anything planned so I can work on that first.

2. Are you aware that there is a bug with PLSL_energycondenserstats? One of the guys corrected that this:
  1.         @Override
  2.         public void apply(MutableShipStatsAPI stats, String id, State state, float effectLevel) {
  3.                 stats.getEnergyRoFMult().modifyPercent(id, 100f * effectLevel);
  4.                 stats.getEnergyWeaponFluxCostMod().modifyPercent(id, -80f * effectLevel);
  5.         }
  6.         
  7.         @Override
  8.         public void unapply(MutableShipStatsAPI stats, String id) {
  9.                 stats.getBallisticRoFMult().unmodify(id);
  10.                 stats.getBallisticWeaponFluxCostMod().unmodify(id);
复制代码

should be this:

  1.    @Override
  2.     public void apply(MutableShipStatsAPI stats, String id, State state, float effectLevel) {
  3.         stats.getEnergyRoFMult().modifyPercent(id, 100f * effectLevel);
  4.         stats.getEnergyWeaponFluxCostMod().modifyPercent(id, -80f * effectLevel);
  5.         stats.getBallisticRoFMult().modifyPercent(id, 100f * effectLevel);
  6.         stats.getBallisticWeaponFluxCostMod().modifyPercent(id, -80f * effectLevel);
  7.     }
  8.    
  9.     @Override
  10.     public void unapply(MutableShipStatsAPI stats, String id) {
  11.         stats.getEnergyRoFMult().unmodify(id);
  12.         stats.getEnergyWeaponFluxCostMod().unmodify(id);
  13.         stats.getBallisticRoFMult().unmodify(id);
  14.         stats.getBallisticWeaponFluxCostMod().unmodify(id);
  15.     }
复制代码


Also, are you more comfortable with english or chinese? I am willing to write in either.

点评

1.yes, there will be a large update Here so please wait for it, thanks 2.i have been informed about this glitch before, and i will fix it in the next update, thanks again Ex. both English and Chinese  详情 回复 发表于 2020-1-4 15:27

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 楼主| 发表于 2020-1-4 15:27:27 来自手机 | 显示全部楼层
MagicianX26 发表于 2020-1-4 13:37
Oh, that is no problem. I just have 2 questions:

1. Are you updating KanTech soon as well? I was g ...


1.yes, there will be a large update soon so please wait for it, thanks
2.i have been informed about this glitch before, and i will fix it in the next update, thanks again
Ex. both English and Chinese are capable for me so just use English if you want

驱逐技师

发表于 2020-1-4 15:50:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享

驱逐技师

发表于 2020-1-15 22:01:18 | 显示全部楼层
龟龟在坐锅观天 发表于 2019-11-5 09:08
来了来了,会长真给力!

图不错 但这改不了 你还是个乌龟的事实

驱逐技师

发表于 2020-1-15 22:01:36 | 显示全部楼层
无敌的会长万岁

巡洋大副

发表于 2020-1-26 16:38:55 | 显示全部楼层
会长求助,为什么我学了插件之后装配界面还是没有这些船插啊

战列舰长

只是你友好的当地翻译。

发表于 2020-1-29 10:15:03 | 显示全部楼层

战列舰长

狂飙突进

发表于 2020-1-29 21:51:08 | 显示全部楼层
淦,又是一个尖锐风格的模组
话说回来是文案和设定先写出来然后才获得战舰图像素材的吗,这样的尖锐风格怎么说都不像是集体大抗线型的船啊

点评

先有图,后才有设定  详情 回复 发表于 2020-1-29 23:54
赤红炮手

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 楼主| 发表于 2020-1-29 23:54:51 | 显示全部楼层
CHAKRO 发表于 2020-1-29 21:51
淦,又是一个尖锐风格的模组
话说回来是文案和设定先写出来然后才获得战舰图像素材的吗,这样 ...

先有图,后才有设定

点评

哦哦,感谢解惑 看来这样的“迅捷”美术风格配上大抗线的作战风格是属于dalao的个人喜好了(  详情 回复 发表于 2020-2-4 01:51
写一点普适性的东西。

战列舰长

狂飙突进

发表于 2020-2-4 01:51:31 | 显示全部楼层
1171947184 发表于 2020-1-29 23:54
先有图,后才有设定

哦哦,感谢解惑
看来这样的“迅捷”美术风格配上大抗线的作战风格是属于dalao的个人喜好了(
赤红炮手

巡洋大副

发表于 2020-2-14 23:57:53 | 显示全部楼层
不错,就是大船大型武器少点

势力巨擘

发表于 2020-2-17 18:53:56 | 显示全部楼层
感谢分享

巡洋大副

发表于 2020-3-5 00:36:44 | 显示全部楼层
这个风格真的帅 非常帅

巡洋大副

发表于 2020-3-11 11:20:40 | 显示全部楼层
支持大佬的新MOD

驱逐技师

发表于 2020-3-16 13:33:24 | 显示全部楼层
好东西,来了

战列舰长

发表于 2020-3-27 14:12:37 来自手机 | 显示全部楼层
嘿嘿嘿嘿(º﹃º )非常不错



巡洋大副

发表于 2020-3-31 11:58:56 | 显示全部楼层
强啊,船看着就战力高(颜值高)

巡洋大副

发表于 2020-3-31 19:14:13 | 显示全部楼层
现在这几个国人的MOD感觉舰船同质化比较严重。看起来都是一种风格,很容易审美疲劳,明明打了好几个MOD实际游戏中看起来却没啥大的区别

点评

你可以留意一下mod作者,好几个mod都是同一作者做的,风格一样很正常,当然也有一些作者是受到了前辈的画风的影响。  详情 回复 发表于 2020-4-7 00:44

势力巨擘

千年一瞬 百年须臾

论坛元老

发表于 2020-4-3 18:34:05 | 显示全部楼层
实锤颜值等于攻特大

势力巨擘

发表于 2020-4-7 00:44:59 | 显示全部楼层
shijie101 发表于 2020-3-31 19:14
现在这几个国人的MOD感觉舰船同质化比较严重。看起来都是一种风格,很容易审美疲劳,明明打了好几个MOD实际 ...

你可以留意一下mod作者,好几个mod都是同一作者做的,风格一样很正常,当然也有一些作者是受到了前辈的画风的影响。

点评

美工原因很大吧 都是偏向于仲裁骑士团屈光这种  详情 回复 发表于 2020-4-30 22:00

驱逐技师

发表于 2020-4-24 11:14:14 | 显示全部楼层
隐刃是哪个mod?

势力巨擘

发表于 2020-4-24 19:49:26 | 显示全部楼层
后排支持,感谢!

战列舰长

发表于 2020-4-29 17:05:01 | 显示全部楼层
很有特色的贴图风格啊

战列舰长

发表于 2020-4-30 22:00:13 来自手机 | 显示全部楼层
barsarkar 发表于 2020-4-7 00:44
你可以留意一下mod作者,好几个mod都是同一作者做的,风格一样很正常,当然也有一些作者是受到了前辈的画 ...

美工原因很大吧 都是偏向于仲裁骑士团屈光这种

巡洋大副

发表于 2020-5-1 01:37:55 | 显示全部楼层
帅,好看, 就是不知道舰队怎么搭配,太容易去世了

战列舰长

发表于 2020-5-4 09:19:54 | 显示全部楼层
用了几天感觉贼难用,不得要领,明明船只有着极其丰富的战术和新奇的船插

主要是印象是,船只都没有零辐能速度加成,
伤害不行,可以嫖别人的武器,
船体脆弱,我可以自己造弥补战损,
但是这个移速不行,小船先去交战,大船在后面慢慢爬,等爬到了要不是已经打完了,要不就是应该叫增援了,然后增援5分钟后到

巡洋大副

发表于 2020-5-5 09:34:19 | 显示全部楼层
感觉红移换武器后火力降低了(悲

驱逐技师

发表于 2020-6-3 15:30:29 | 显示全部楼层
哇,好帅的船

驱逐技师

发表于 2020-7-21 12:14:53 | 显示全部楼层
好帅的船

巡洋大副

发表于 2020-8-6 19:30:40 | 显示全部楼层
提个略罕见的BUG   
北极星和恶魔航电一起使用后会导致个人赏金不刷航电的   我不知道是否还有其他MOD的化学反应但这2个一起会有影响是确凿的

另外不开火会蓄力的那个插件效果 是否可以把有无蓄力的标示改为在武器组上进行显示? 或者根据选择的武器组状态在左侧状态栏上显示?   类似战损信息一样的舰船上显示的话太难看到了

点评

首先,咱确定咱没有写这种不兼容,如果可以的话请提交更多详细情况。此外,如果个人赏金指的是vayra的赏金,那么咱得明确声明,咱不负责处理任何和vayra相关的问题。 而关于插件效果显示,在考虑过这个提议后依然不  详情 回复 发表于 2020-8-16 19:47

势力巨擘

发表于 2020-8-16 19:38:25 | 显示全部楼层
哇好帅的船(会长更新辛苦啦!
典范级克隆人

超级版主

STS 竞技场总主持

高级机师译码专家搬运能手战术专家通讯记者学院教员远星汉化组成员

 楼主| 发表于 2020-8-16 19:47:06 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2020-8-6 19:30
提个略罕见的BUG   
北极星和恶魔航电一起使用后会导致个人赏金不刷航电的   我不知道是否还有其他MOD的化 ...

首先,咱确定咱没有写这种不兼容,如果可以的话请提交更多详细情况。此外,如果个人赏金指的是vayra的赏金,那么咱得明确声明,咱不负责处理任何和vayra相关的问题。

而关于插件效果显示,在考虑过这个提议后依然不进行更改,因为改变显示方法不会让它容易看到,因此维持原样

点评

就是系统默认的个人赏金 维拉是独立运作没受到影响 另外我这边还有个不刷赏金的问题是暗影重建局在开了随机性欲后会不刷 既然你确认了那么大概率是多个MOD综合化学反应的结果 不过不修确实没事 等下个  详情 回复 发表于 2020-8-17 02:19
写一点普适性的东西。

巡洋大副

发表于 2020-8-17 02:19:54 | 显示全部楼层
1171947184 发表于 2020-8-16 19:47
首先,咱确定咱没有写这种不兼容,如果可以的话请提交更多详细情况。此外,如果个人赏金指的是vayra的赏 ...

就是系统默认的个人赏金    维拉是独立运作没受到影响
另外我这边还有个不刷赏金的问题是暗影重建局在开了随机性欲后会不刷      

既然你确认了那么大概率是多个MOD综合化学反应的结果  不过不修确实没事  
等下个版本大改赏金系统后多半就没这问题了  

顺便愿你再出更多有趣的船/插件

势力巨擘

高级机师见习机师

发表于 2020-8-17 02:54:24 | 显示全部楼层
更多的声音方面更新,会有多少人注意到呢?

战列舰长

发表于 2020-8-19 15:19:38 | 显示全部楼层
Q_Q那个。。。最新版是不是和那个势力船插不兼容啊,就是北天极信道,只要安装打开舰船改装界面就会弹出。

点评

能提供log吗?  详情 回复 发表于 2020-8-20 01:03

超级版主

STS 竞技场总主持

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 楼主| 发表于 2020-8-20 01:03:54 | 显示全部楼层
躲角落画圈圈 发表于 2020-8-19 15:19
Q_Q那个。。。最新版是不是和那个势力船插不兼容啊,就是北天极信道,只要安装打开舰船改装界面就会弹出。 ...

能提供log吗?

点评

51783 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain - java.lang.RuntimeException: 船体插件 PLSP_Commission2 未发现! java.lang.RuntimeException: 船体插件 PLSP_Commission2 未发现! at com.fs.star  详情 回复 发表于 2020-8-20 07:10
写一点普适性的东西。

战列舰长

发表于 2020-8-20 07:10:54 | 显示全部楼层

51783 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: 船体插件 PLSP_Commission2 未发现!
java.lang.RuntimeException: 船体插件 PLSP_Commission2 未发现!
        at com.fs.starfarer.loading.specs.HullVariantSpec.getAllMods(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.A.updateFromCurrentVariant(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.A.setFleetMember(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.W.setFleetMember(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.G.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.G.showMember(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.G.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.refit.G.setPlugin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.O0oO$4.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.O0oO.setCurrentTab(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.O0oO.setCurrentTab(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.Objectsuper.showCoreInternal(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.Objectsuper.showCore(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.OpenCoreTab.execute(OpenCoreTab.java:40)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.super.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newnew.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.I.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newnew.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.super.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.Objectsuper.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.o00OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Q_Q启用MOD:三前置,势力争霸,势力插件,北极星。
具体操作:势力争霸北极星开局,然后不碰球,可以打开改造页面。接触球后,自动安装势力船插音效,这时如果进舰船买卖市场或者进入改造页面都会弹出。

点评

已在RC-2修复  详情 回复 发表于 2020-8-22 01:07

超级版主

STS 竞技场总主持

高级机师译码专家搬运能手战术专家通讯记者学院教员远星汉化组成员

 楼主| 发表于 2020-8-22 01:07:56 | 显示全部楼层
躲角落画圈圈 发表于 2020-8-20 07:10
51783 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: 船体插件  ...

已在RC-2修复

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→_→赞美会长。。。新版蛮好用的。。。  详情 回复 发表于 2020-8-22 18:26
写一点普适性的东西。

驱逐技师

发表于 2020-8-22 08:12:13 | 显示全部楼层
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

战列舰长

发表于 2020-8-22 18:26:10 来自手机 | 显示全部楼层
AnyIDElse 发表于 2020-8-22 01:07
已在RC-2修复

→_→赞美会长。。。新版蛮好用的。。。
nhy 该用户已被删除
发表于 2020-8-23 00:32:27 | 显示全部楼层
这势力小航母数量一多真心无解,打的我想骂人

驱逐技师

发表于 2020-9-5 10:24:08 | 显示全部楼层
大佬,请问北极星势力的北天极学院怎么才能触发?我打了15年还没见到相关的建筑和选项。

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