找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 100636|回复: 385

[0.97a-RC11][4.8rc6]FSF军事公司

   火... [复制链接]

势力巨擘

高级机师

Mod作者

发表于 2023-3-1 12:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创Mod发布
FSF军事公司 4.8rc6 / ID:FSF_MilitaryCorporation
FSF Military Corporation
一个较小的势力,使用激进的设计,用压倒性的投射量摧毁敌人。
Mod作者: A111164
Mod类别: 势力
Mod适用版本: 0.97 
Mod更新时间: 2024-12-11
可安全移除:
依赖Mod: LazyLib GraphicsLib MagicLib 
其它依赖Mod:
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 A111164 于 2024-12-11 00:47 编辑


感谢@影之光 @龟龟坐锅观天 早期做出的各种贴图与音效援助
感谢 @北冰洋大海豹 把我的各种脑洞的不停画成实际存在的舰船,没有他就没有FSF
4.0重置贴图作者@阿朴君 感谢他重置的炫酷舰船贴图,还有一大堆麻烦的可动部件

FSF海报.png


Fast.Safe.Functional aka FSF公司是大崩塌后成立的一家以销售军火,代工舰船为主要业务的公司,其成立要追溯到大崩溃前一个颇有能量的走私集团,与许多人之领的装备测试部队均有关系,以高价向各种企业出售人之领的原型机。随着星门的失效,集团的上层被困在了处于英仙座的秘密仓库中。深知手中的力量远不足以保护仓库中珍贵的货物的他们,依靠仓库中成山的物资彻底的从星域纠纷中消失,以地下组织的身份,成立了FSF前身。

在相当长的一段时间里,借着大崩溃初期的混乱,他们暗地中吸纳英仙座受到冲击的科学家进入组织,以求能量产复制当时FSF手中最先进的一批原型舰,但直到第一次AI战争前,都没有更多的消息。

在第一次AI战争后,边缘世界殖民地保卫战中零星出现的一些人们从未见过的外贸战舰象征着FSF作为今天被人所知的、提供包括舰船制造、军事指导、武器贸易的巨型企业出现在英仙座的舞台。尽管一直以来他们都以遵循人之领法律单纯的巨型企业的身份在英仙座中左右逢源,但近年来直线上升的舰队总量显示了他们的野心。


FSF海报2.png

FSF的炮舰拥有充满侵略性的加速装填,能在在短时间内爆发出成倍的火力,但使用后会陷入漫长的虚弱期,且通常拥有较慢的速度和差劲的护盾。用支援航母和导弹舰船在后方保护好它们,向星域中证明,无论时代如何改变,只要不断增大实弹火炮的口径与发射率就永远不会落后

公司的舰队从合理的阵型中获益,一系列昂贵,缓慢而且脆弱的后排舰船拥有跨战场支援的能力,它们是维持战线最前排玻璃大炮们生存的保证。发挥公司舰船强大的变阵能力,轮流承受伤害,在战场上避免它们被敌方的少量精英舰船从侧后蚕食



//----------------------------------------------//
4.8rc6
rc3以上可以不破坏存档更新
其他:
    修复了电子亡灵赏金无法刷新的问题(如果是中途热更新,在lunalib中本mod的自定义选项中打开“跳过主线“,再进入存档就可以正常刷出了)
    修复了隐藏星系跳跃点消失的问题
//----------------------------------------------//




任务线:先进武器计划
在达到一定等级和关系后,访问Heng星系的中心防御站吧,获得独特的实验性武器和大地图打击导弹




实际内容会和展示图略有区别

若发生闪退或者任何疑问请在贴子底下回复我报错的log,会马上就解决
关于平衡性或者机制也可以回复


懒得注册论坛号也可以在中转站和自由港的玩家qq群里@鬼斧神工
再懒还有一个此mod的交流群706333279可以直接找到我



常见问题和解决方法

1,重新下一个:可以解决大部分问题
2,覆盖安装:注意所有远行星号的mod均不能覆盖安装,正常的更新方式是删掉旧的再把新的放进去
3,战役闪退:在老版本如果游玩过战役,会在游戏根目录saves/missions/<战役名>路径中记录下你当时装配的文件,当更新以后,某些船的槽位发生了大幅度变化,游戏读取老的装配文件发现和新的船对不上,就会闪退。删掉对应战役的装配文件存档即可

FSF_MilitaryCorporation4.8rc6.zip

42.3 MB, 下载次数: 12647

0.97 可以通过改版本号适配096 因为使用了最新的magiclib前置所以也需要连同前置一起移植 ... ... ... ... ...

FSF_MilitaryCorporation4.8rc6_li.zip

42.3 MB, 下载次数: 943

0.97 装配li解版本

评分

参与人数 9星币 +43 收起 理由
以太技师 + 5 最喜欢的模组,大佬加油
547381 + 5 各种细节太棒了!我爱巨炮!我爱大导弹!.
Scythe + 5 很给力!
Zhio + 5 技术力太强了
彩虹exe. + 5 为FSF献上赞歌
少狼Wolf Yang + 3 不错,军官们很喜欢
Elise + 5 就爱看这个
老越 + 5 斧子哥更新一下论坛版本目录吧().
lili + 5 很给力!

查看全部评分

朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

海鲜水手

你说得对,但是

译码专家通讯记者远星汉化组成员

Mod译者

发表于 2023-3-1 12:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adm!n 于 2023-3-1 12:13 编辑

好!make FSF great again!!
We reach into the void. The vast expanse becomes us.
——————————————
我汉化/参与汉化的mod: 沃尔科夫工业集团 | 雇主加成 | Seeker船包 | 人之领历史学会 | 铁壳(绝赞施工中)





Hey, you, if you are reading this: Have a nice day!
——————————————

星域军阀

心怀傲慢的人,绝对不纯粹的玩家

发表于 2023-3-1 14:50:10 | 显示全部楼层
让FSF再次伟大!
为什么是再次

英仙统领

在画女人

高级机师搬运能手战术专家通讯记者学院教员

发表于 2023-3-1 19:41:34 | 显示全部楼层
不错,爱来自古达兰慕

海鲜水手

战列巨擘

论坛元老见习机师学院教员

发表于 2023-3-2 09:52:14 | 显示全部楼层
火钳刘明

势力巨擘

发表于 2023-3-2 23:19:04 | 显示全部楼层
火钳刘明

巡洋大副

发表于 2023-3-3 15:57:12 | 显示全部楼层
后排偷偷卖速子核心,童叟无欺。

战列舰长

发表于 2023-3-3 18:19:05 | 显示全部楼层
1677838675212.png 这是发生了什么错误?查看测试都没问题,但是战役成这样子了,理解不能
1677838675206.png

点评

这一个原版bug,在战役模式模块船的模块会随机乱安装,解决办法是在自动装配里面随便选一个方案让系统重新读取装配文件  详情 回复 发表于 2023-3-4 08:14

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-4 08:14:51 | 显示全部楼层
司Jing 发表于 2023-3-3 18:19
这是发生了什么错误?查看测试都没问题,但是战役成这样子了,理解不能

这一个原版bug,在战役模式模块船的模块会随机乱安装,解决办法是在自动装配里面随便选一个方案让系统重新读取装配文件
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

驱逐技师

发表于 2023-3-4 12:50:42 | 显示全部楼层
这风格太爱了

势力巨擘

01

发表于 2023-3-4 20:28:55 | 显示全部楼层
1677335 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.ConcurrentModificationException
java.util.ConcurrentModificationException
        at java.util.LinkedList$ListItr.checkForComodification(Unknown Source)
        at java.util.LinkedList$ListItr.remove(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BuffManager.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.fleet.CampaignFleet.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.BaseLocation.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.StarSystem.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
点了前6个绿色技能之后闪退

点评

前因后果是啥,单靠这个描述我看不出东西来,报错没有指向任何非原版代码  详情 回复 发表于 2023-3-4 20:33
jvav在学了在学了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-4 20:33:29 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2023-3-4 20:28
1677335 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.util.ConcurrentModificationExcep ...

前因后果是啥,单靠这个描述我看不出东西来,报错没有指向任何非原版代码

点评

用的势力争霸fsf签约开局,选的fsf预设舰队,直到这里都还没事。直到出去打完野怪,然后一口气把前六个绿技能点了,过了十秒左右跳出。没有办法稳定复现  详情 回复 发表于 2023-3-4 21:36
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

01

发表于 2023-3-4 21:36:18 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-3-4 20:33
前因后果是啥,单靠这个描述我看不出东西来,报错没有指向任何非原版代码 ...

用的势力争霸fsf签约开局,选的fsf预设舰队,直到这里都还没事。直到出去打完野怪,然后一口气把前六个绿技能点了,过了十秒左右跳出。没有办法稳定复现

点评

FSF的版本是否最新,舰队构成有哪些船,发生的频率怎么样,是没有稳定触发条件过一段时间高概率触发还是很少触发,有什么其他buff。目前log唯一能看出来的是错误来源于某个生涯舰队buff,目前FSF的上升流拖船的加速  详情 回复 发表于 2023-3-4 21:45
jvav在学了在学了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-4 21:45:28 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2023-3-4 21:36
用的势力争霸fsf签约开局,选的fsf预设舰队,直到这里都还没事。直到出去打完野怪,然后一口气把前六个绿 ...

FSF的版本是否最新,舰队构成有哪些船,发生的频率怎么样,是没有稳定触发条件过一段时间高概率触发还是很少触发,有什么其他buff。目前log唯一能看出来的是错误来源于某个生涯舰队buff,目前FSF的上升流拖船的加速是唯一的生涯buff,如果没有这个船,有什么其他的生涯舰队buff

点评

最新的版本,舰队就1层流2扰流1上升流,纯原版装配。刚才把上升流换成了mk2版,现在可以稳定报错了  详情 回复 发表于 2023-3-4 22:12
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

01

发表于 2023-3-4 22:12:50 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-3-4 21:45
FSF的版本是否最新,舰队构成有哪些船,发生的频率怎么样,是没有稳定触发条件过一段时间高概率触发还是 ...

最新的版本,舰队就1层流2扰流1上升流,纯原版装配。刚才把上升流换成了mk2版,现在可以稳定报错了

点评

OK了,尝试一下吧  详情 回复 发表于 2023-3-4 22:21
看来找到问题了,你把mk2去掉,我找到问题以后热更新一下回复你  详情 回复 发表于 2023-3-4 22:14
jvav在学了在学了

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-4 22:14:13 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2023-3-4 22:12
最新的版本,舰队就1层流2扰流1上升流,纯原版装配。刚才把上升流换成了mk2版,现在可以稳定报错了 ...

看来找到问题了,你把mk2去掉,我找到问题以后热更新一下回复你
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-4 22:21:46 | 显示全部楼层
Lord Fawks 发表于 2023-3-4 22:12
最新的版本,舰队就1层流2扰流1上升流,纯原版装配。刚才把上升流换成了mk2版,现在可以稳定报错了 ...

OK了,尝试一下吧

点评

解决了,感谢  详情 回复 发表于 2023-3-4 22:35
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

01

发表于 2023-3-4 22:35:36 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-3-4 22:21
OK了,尝试一下吧

解决了,感谢
jvav在学了在学了

巡洋大副

发表于 2023-3-6 20:57:41 | 显示全部楼层
打捞到fsf的先锋外壳插件,鼠标移上去看介绍的时候稳定触发报错

145140 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
java.lang.NullPointerException: Parameter specified as non-null is null: method data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip, parameter ship
        at data.hullmods.aEP_VanguardHull.shouldAddDescriptionToTooltip(aEP_VanguardHull.kt)
        at com.fs.starfarer.api.campaign.impl.items.ModSpecItemPlugin.createTooltip(ModSpecItemPlugin.java:190)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView$1.createImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.create(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.StandardTooltipV2Expandable.beforeShown(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.showTooltip(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.super.new(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.ooOo.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.trade.CargoDataGridView.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e$Oo.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.e.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.oOoO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.O0O0.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.OO0O.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.dispatchEventsToChildren(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.processInputImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

哎呀 更新成3.17rc5的就好了 看来是个已修复的问题  详情 回复 发表于 2023-3-6 21:00

巡洋大副

发表于 2023-3-6 21:00:38 | 显示全部楼层
电基鱼师 发表于 2023-3-6 20:57
打捞到fsf的先锋外壳插件,鼠标移上去看介绍的时候稳定触发报错

145140 [Thread-3] ERROR com.fs.starfare ...

哎呀 更新成3.17rc5的就好了 看来是个已修复的问题

势力巨擘

发表于 2023-3-9 12:59:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 只是路过的甲 于 2023-3-9 16:57 编辑

我在用“扫描那些星门/人之领巨型结构扫描器”这个MOD去激活星门的时候,我注意到Heng星系上多出来个Heng Gate(然而Heng星系上并没有星门) screenshot004.png screenshot005.png
然后我选择用星门传送到Heng星系上后,我被传送到在Heng星系上离恒星大概61的距离 screenshot006.png
不知道这个算不算BUG,不过倒是不影响正常游戏
用的是最新版(3.17rc5)。

点评

我也发现了,和星门的轨道设置错误有点问题,和下个版本一起修复  详情 回复 发表于 2023-3-9 19:29
性格:激进(
DOMO,机器人-SAN,bitly-slayer DESU。

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-9 19:29:45 | 显示全部楼层
只是路过的甲 发表于 2023-3-9 12:59
我在用“扫描那些星门/人之领巨型结构扫描器”这个MOD去激活星门的时候,我注意到Heng星系上多出来个Heng G ...

我也发现了,和星门的轨道设置错误有点问题,和下个版本一起修复
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-3-17 23:25:54 | 显示全部楼层
等到一共3个武器后,开了联络人,这任务就做完了吗?
这导弹和武器不能自己产吗?

点评

目前是的  详情 回复 发表于 2023-3-17 23:29

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-17 23:29:43 | 显示全部楼层
XZCW 发表于 2023-3-17 23:25
等到一共3个武器后,开了联络人,这任务就做完了吗?
这导弹和武器不能自己产吗? ...

目前是的
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-3-23 00:43:30 | 显示全部楼层
好奇,更新了啥

点评

挺多的,但是太杂了就懒得写了,比如某个武器微调一点点之类的  详情 回复 发表于 2023-3-23 00:48

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-23 00:48:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 A111164 于 2023-3-23 20:34 编辑

挺多的,但是太杂了就懒得写了,比如某个武器微调一点点之类的。主要是一开始更新的时候没有改一个加一项,现在追溯已经做不到了呃呃呃

点评

好吧,感谢回复  详情 回复 发表于 2023-3-23 01:03
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

势力巨擘

发表于 2023-3-23 01:03:19 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-3-23 00:48
挺多的,但是太杂了就懒得写了,比如某个武器微调一点点之类的

好吧,感谢回复

势力巨擘

发表于 2023-3-23 09:19:46 | 显示全部楼层
唉?空白更新页面

势力巨擘

发表于 2023-3-23 16:55:11 | 显示全部楼层
舰船全家福和战术系统展示动图似乎不见了

点评

呃呃感觉没必要就去掉了  详情 回复 发表于 2023-3-23 16:57

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-23 16:57:29 | 显示全部楼层
阿库喵 发表于 2023-3-23 16:55
舰船全家福和战术系统展示动图似乎不见了

呃呃感觉没必要就去掉了
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-3-23 18:26:28 | 显示全部楼层
大佬的懒惰必须是正义的

点评

改的东西有点多,然后一开始没有改一个记一项目,现在追溯已经呃呃呃满头包,我大概写了几个重点上去  详情 回复 发表于 2023-3-23 20:39

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-23 20:39:36 | 显示全部楼层
tianamazing 发表于 2023-3-23 18:26
大佬的懒惰必须是正义的

改的东西有点多,然后一开始没有改一个记一项目,现在追溯已经呃呃呃满头包,我大概写了几个重点上去

点评

爱你~~  详情 回复 发表于 2023-3-25 10:44
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-3-23 22:30:54 | 显示全部楼层
飞行坦克联队?是59改

巡洋大副

发表于 2023-3-25 10:44:04 | 显示全部楼层
A111164 发表于 2023-3-23 20:39
改的东西有点多,然后一开始没有改一个记一项目,现在追溯已经呃呃呃满头包,我大概写了几个重点上去 ...

爱你~~

势力巨擘

发表于 2023-3-25 23:48:28 | 显示全部楼层
mod更新时间为3月26,然而今天是3月25
image.png

点评

但是我当时当地时间是26号了()  详情 回复 发表于 2023-3-26 01:49

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-26 01:49:20 | 显示全部楼层
geraltxx 发表于 2023-3-25 23:48
mod更新时间为3月26,然而今天是3月25

但是我当时当地时间是26号了()
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-3-26 19:32:51 | 显示全部楼层
25517 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Ship system [aEP_ArmorShield] not found in ship_systems.csv
25595 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
java.lang.RuntimeException: Fatal: ship_systems.csv is missing systems
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.?O0000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.SpecStore.public(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.ResourceLoaderState.init(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

缺少文件,可能原因1:覆盖更新了,更新mod需要删掉老再放新的。原因2:解压下载的时候文件损害,考虑重新下载一个试试  详情 回复 发表于 2023-3-26 19:43

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-3-26 19:43:38 | 显示全部楼层
身强体壮广藿香 发表于 2023-3-26 19:32
25517 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.loading.SpecStore  - Ship system [aEP_ArmorShield] not found ...

缺少文件,可能原因1:覆盖更新了,更新mod需要删掉老再放新的。原因2:解压下载的时候文件损害,考虑重新下载一个试试
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-4-1 18:46:37 | 显示全部楼层
更了啥

点评

修复了新的护卫舰可以安超,安超后射程限制变成1600+450的问题  详情 回复 发表于 2023-4-1 19:03

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-4-1 19:03:19 | 显示全部楼层

修复了新的护卫舰可以安超,安超后射程限制变成1600+450的问题
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

巡洋大副

发表于 2023-4-2 00:13:40 | 显示全部楼层
不!为啥砍我的小空间站海量级!

战列舰长

发表于 2023-4-2 11:11:01 | 显示全部楼层
好耶!

战列舰长

发表于 2023-4-10 12:45:24 | 显示全部楼层
[游戏日志]

1490968 [Thread-7] INFO  sound.public  - Cleaning up music with id [battle_ambience_01.ogg]
1491125 [Thread-9] INFO  sound.public  - Creating streaming player for music with id [battle_ambience_01.ogg]
1491125 [Thread-9] INFO  sound.OooO  - Playing music with id [battle_ambience_01.ogg]
1491337 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.scripts.shaders.HexShields_ShieldGraphicsShaderPlugin.getModelViewMatrix(HexShields_ShieldGraphicsShaderPlugin.java:280)
        at data.scripts.shaders.HexShields_ShieldGraphicsShaderPlugin.populateBuffersOnFrame(HexShields_ShieldGraphicsShaderPlugin.java:202)
        at data.scripts.shaders.util.HexShields_InstancedRenderingPlugin.render(HexShields_InstancedRenderingPlugin.java:64)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.CustomCombatEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.BaseEntity.render(Unknown Source)
        at com.fs.graphics.LayeredRenderer.renderExcluding(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatEngine.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)

FSF的船如果加入六边形护盾的名单,在FSF的超视距导弹船的任务里进入战斗会崩溃,不清楚和正常的FSF的船打会不会崩溃,至少在测试里我没出现过

点评

6角盾mod在碰到战斗中动态失去护盾的舰船的时候会炸。fsf有一个叫卫兵的联队,f时会拥有一个临时护盾,结束后失去。我下个版本会把失去护盾改成最大护盾角度变为0度来兼容这个问题  详情 回复 发表于 2023-4-10 19:35

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-4-10 19:35:01 | 显示全部楼层
DX12 发表于 2023-4-10 12:45
[游戏日志]

1490968 [Thread-7] INFO  sound.public  - Cleaning up music with id

6角盾mod在碰到战斗中动态失去护盾的舰船的时候会炸。fsf有一个叫卫兵的联队,f时会拥有一个临时护盾,结束后失去。我下个版本会把失去护盾改成最大护盾角度变为0度来兼容这个问题
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-4-14 11:54:09 | 显示全部楼层
差不多四个有甲板的船三个准航母,考虑过多加一些战机进入吗
[del]比如说剪扩器导弹发射无人机和常规三机编队有人战斗机什么的,一个适配一甲板导驱一个适配四甲板航母是吧,毁伤炮艇总觉得生存性怪怪的,战略轰炸机飞的慢倒是被进攻性航母解决了([/del]

点评

1,目前短时间内没有新战机的计划 2,炮艇是因为插了一坨插件,对小伤害的减伤会很高,但是总血量还是一个单机联队  详情 回复 发表于 2023-4-14 13:42
假装很有游戏理解

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-4-14 13:42:50 | 显示全部楼层
邹奕 发表于 2023-4-14 11:54
差不多四个有甲板的船三个准航母,考虑过多加一些战机进入吗
[del]比如说剪扩器导弹发射无人机和常规三机编 ...

1,目前短时间内没有新战机的计划
2,炮艇是因为插了一坨插件,对小伤害的减伤会很高,但是总血量还是一个单机联队
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

只是你友好的当地翻译。

发表于 2023-4-15 11:12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iriscoral 于 2023-4-15 11:14 编辑

从Histidine来的回复:
In rules.csv, the row aEP_researcher_stage3_contact_greeting seems to have inappropriate conditions (overly high score for !aEP_AdvanceWeaponMission shouldStart4, and no check for whether you're talking to the actual researcher).
This came up because it's preventing completion of a mission in Nex, but I expect it breaks any contact PickGreeting rule that another mod might add.
在rules.csv中,aEP_researcher_stage3_contact_greeting这一行似乎有不合适的条件(!aEP_AdvanceWeaponMission shouldStart4的分数过高,而且没有检查你是否在与真正的研究人员交谈)。
这是因为它妨碍了Nex中任务的完成,但我估计它破坏了另一个mod可能添加的任何联系PickGreeting规则。
你可能在最新的更新里固定了,我是来告诉先。

点评

我看到了你在Discord上的更新的英文版rc2,但是rc2中因为音效翻新,id改变,导致出现了一个错误。高速榴弹炮的子弹在分裂时,使游戏弹出,这是一个严重的错误。非常抱歉,我在rc3中修复了这个问题。  详情 回复 发表于 2023-5-29 04:28
嗯,我已经发现了这个问题,新的版本任务链有后续,所以lili暂时不再能成为联系人了,这样解决了这个问题。  详情 回复 发表于 2023-4-16 03:08

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-4-16 03:08:04 | 显示全部楼层
Iriscoral 发表于 2023-4-15 11:12
从Histidine来的回复:

你可能在最新的更新里固定了,我是来告诉先。

嗯,我已经发现了这个问题,新的版本任务链有后续,所以lili暂时不再能成为联系人了,这样解决了这个问题。
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

战列舰长

发表于 2023-4-24 21:27:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 司Jing 于 2023-4-24 22:03 编辑

关于任务链有个问题,那个巡航导弹驱逐舰归还不了,我记得上个版本都可以直接还的,是加了什么限制吗?

点评

可以一直留着了,后续任务线不需要还  详情 回复 发表于 2023-4-24 22:09

势力巨擘

高级机师

 楼主| 发表于 2023-4-24 22:09:43 | 显示全部楼层
司Jing 发表于 2023-4-24 21:27
关于任务链有个问题,那个巡航导弹驱逐舰归还不了,我记得上个版本都可以直接还的,是加了什么限制吗? ...

可以一直留着了,后续任务线不需要还

点评

后续任务线怎么推啊,告诉我去zwd43之后就没了,再联系没有对话  详情 回复 发表于 2023-10-21 21:00
朋友,再上2门炮吧!1门主炮吃完幅能显然没有20门小炮酷炫啊

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-12-22 01:56

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表