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更多的可能会引起战斗无法胜利的原因

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战列舰长

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发表于 2019-10-30 22:28:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hongy10 于 2019-10-30 22:37 编辑

在经过弃了几个档的实践研究后,发现了除了https://www.fossic.org/thread-444-1-1.html这个帖子所研究的原因以外,还有一个更明显的会引起无法战斗胜利的原因。


在遇到压倒性战力或者导弹射光的情况下,某些飞机会躲避主战场,但因为某些逻辑性的原因(可能是由于这些战舰并没有损伤)这些战舰并不会撤退出战场,仅仅是往战场边缘躲避,导致战舰躲在地图视距之外。这种情况下就会出现明明地图上已经没有敌人却还无法胜利也没有宣告胜利选项。


特别是人之领的无人机,非常容易触发这个BUG。所以在这个BUG没有修复之前,不要使用势力争霸的“失落帝国”剧情,因为这会极大地增加这个BUG触发的可能性。

同样的,也有不明原因会导致在一场战斗中,如果对方第一批上场的舰船被歼灭的情况下,会有一定几率不派第二波舰船上场,导致无法胜利。这个BUG实际上与未上场的船有民用船和低CR舰船有关,这个BUG和上一个BUG经常同时出现,不知道具体是哪一个引起了哪一个。


欢迎讨论。

拓展阅读
                    http://fractalsoftworks.com/foru ... msg252405#msg252405


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