瓦尔卡扎德——骤雨军事公司
最强的护(机)卫(甲)舰,可能没有之一。事实上这艘船原本值得另起一个帖子来介绍。
获取方式要么是势力争霸,选 骤雨军事公司(沉睡者)开局。要么则是在核心星域周围很近的一个叫Nekki的星系里打捞(要打余辉,好像是有一艘主力舰),无蓝图,不可建造。
具体如何定义它是一个复杂的问题——首先她的级别是护卫舰(因为穿插吃护卫级OP),但她是一台机甲,同时她享有一系列舰载机的属性:譬如武器不会被友军阻挡,引擎未熄火时能够穿过舰船等等。
无法享受0幅能加速,却拥有190的基础航速,开F能飚到266,有军官能300多。3个身体上的挂件能够提供不亚于一艘重驱逐的庞大火力。F是一个通过消耗能量条获得射速、船速以及幅能耗散能力的万能技能。加上其穿越船体的能力,使其可以单挑击败任何不是航母的敌人。
万里挑一可以不要穿甲弹药或者少要一个导弹
左右手以及胸部模块的配置有许多种,但我在这里给出我自认为的最优解,也就是左手鱼叉,胸口自动,右手突击链炮。
突击链炮相较于原版少了25点伤害,但增加了射速,DPS一致。主要用于破甲和洗结构。 胸口的自动炮打动能伤害并且有800射程,能够牵制一些远处的敌人,并在发起真正的攻击前打高对方的硬幅能。 而左手的鱼叉大有讲究——发射一枚鱼叉,如果能够击中船体,将会依据质量将对方或者你拉向较重的一方并无法挣脱(这时候你最好躲在目标模型里面),并且释放出不耗费幅能的280点每秒的破片伤害以及面板没有写出但事实上能瞬间瘫痪攻势的巨量EMP电弧。
因此只要对方露出一寸船体并被她抓住机会,那么几乎将会瘫痪致死。
其次,作为一艘攻击艇,他能够从航母上出生而不是从正下方入场。这意味着他可以在战线最焦灼的地方突然出现并立即改变战场局势。
并且这艘船还有一些没有写在明面上的特性: 1, 这艘船拥有115%的永久时流倍率。 2, 擦弹系统,当差点被导弹、射弹击中时,会立即获得一个超高倍率的时流然后急速衰减。然后进入冷却,其间115%永久时流失效。 3, 战后会消耗包包里的粉针,但具体是用在哪了可能跟1和2系统有关,我也没研究太明白。 4, 虽然作为一艘攻击艇,但是没有骤雨常见的着舰信号,因此有时候可能无法着舰补给弹药、整备和修理,但有时又可以。
感谢Rinku大佬及时指正:当攻击艇导弹弹药为空时,直接按下U舰则会立即自动驾驶回航母补充弹药、战备值和维修,但如果使用的是可以自动装填的导弹,则有可能出现一定BUG如起起落落卡在航母上。 5,(这个其实写在内插里),拥有点防专精的军官能获得增伤,如果有别的加强舰载机的技能,也获得同等增伤。
总的来说,手操情况下它能轻易消灭远高于自身部署点几倍的敌人。限制它的只有峰值。 交给AI也能保证外围点站点的没有任何人能打过他,并随时支援战线杀出一条血路。
配装上导弹装不装都行(因为它三个主武器太猛了你可能想不起来用导弹),但如果有两个反物质SRM塞给他准没错。
一个失误就容易爆死,最好内置一个强化舱壁。因为没有专门的反导弹能力,最好还是插上点防电弧。遇到战机AI会一直退退退,手操则不用太慌,自动射击的突击链炮可以迅速的解决掉他们。
火力:护卫级身板,驱逐级甚至巡洋级的火力,配合F几乎完全不用担心幅散的问题。 生存与机动:无敌的机动,但盾效比较差。一个失误就容易爆死,最好内置一个强化舱壁。因为没有专门的反导弹能力,最好还是插上点防电弧。并且F开启太久(有警报)会炸膛并强制过载 场外优势:能够增加突袭强度。(毕竟两条腿可以在地上走对吧)
应Rinku大佬之言,通过切换配件可以达成不一样的效果,增减缺陷和优势。
优劣势对抗:通过 提前 更改模块来对付不同的敌人。(值得一提的是,在太空中更改模块不消耗战备,你完全可以看到敌人舰队的构成后再改动)
1,通过将胸口换成怒火——一门碎片炮来获得强大的反战机能力从而能克制航母的舰载机;左手换成机关枪Mag47来获得更胜于自动加农的破盾能力。这套更擅长反小船、反战机但失去了瘫痪能力。 2,(还尝试过2无后坐力+1自动加农来打800射程的流派,但是实在不如前两者,而且更怕飞机了,甚至单甲板的风滚草都打得很艰难) |