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整了一艘特殊典范

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势力巨擘

发表于 2023-1-29 21:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 乍偖 于 2024-10-10 14:33 编辑

链接: https://pan.baidu.com/s/1F6xx0uUG1BMgsXXkkCSn7Q?pwd=vmed


发现问题请积极反馈

技能效果:

反射盾的典范







闪电链的预兆



贯穿导弹的哨兵



结构和辐能互换的压迫者
F键加辐能减结构,右键加结构减辐能







3个技能的征伐,通过插件替换

伤害平分









额外结构自动下降









伤害延迟




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巡洋大副

发表于 2023-1-29 21:53:26 | 显示全部楼层
有点牛啊

巡洋大副

发表于 2023-1-29 21:54:14 | 显示全部楼层
有点牛啊

势力巨擘

临光

发表于 2023-1-29 22:58:13 | 显示全部楼层
小玩具

势力巨擘

摸鱼!

发表于 2023-1-30 09:00:28 | 显示全部楼层
妙啊

势力巨擘

什么时候才能出太阳系啊...

发表于 2023-1-30 10:12:33 | 显示全部楼层
贯穿导弹?用这个逻辑是不是可以整个水滴出来

点评

就是因为三体电视剧在热播,所以整了这个  详情 回复 发表于 2023-1-30 10:41

势力巨擘

 楼主| 发表于 2023-1-30 10:41:22 | 显示全部楼层
Celeste- 发表于 2023-1-30 10:12
贯穿导弹?用这个逻辑是不是可以整个水滴出来

就是因为三体电视剧在热播,所以整了这个

势力巨擘

ISS Osprey号舰长

发表于 2023-1-30 11:55:46 | 显示全部楼层
这征服者让我想到的sc2里的大和
嗨嗨嗨!看我奥德赛一jio油门创死你!

战列舰长

发表于 2023-3-31 17:54:06 | 显示全部楼层
这个可以中途加入吗?看上去很有趣

点评

zyx
船包类似,可以中途加入,但是移除的话可能不行  详情 回复 发表于 2023-3-31 22:06

势力巨擘

发表于 2023-3-31 22:06:18 | 显示全部楼层
大就是好 发表于 2023-3-31 17:54
这个可以中途加入吗?看上去很有趣

船包类似,可以中途加入,但是移除的话可能不行

点评

好  详情 回复 发表于 2023-4-1 17:45
海波龙!我的海波龙!没有你我可怎么活!

战列舰长

发表于 2023-4-1 17:45:26 | 显示全部楼层
zyx 发表于 2023-3-31 22:06
船包类似,可以中途加入,但是移除的话可能不行

势力巨擘

发表于 2024-4-29 23:18:22 | 显示全部楼层
还在吗? 096 能玩吗

点评

可以  详情 回复 发表于 2024-5-2 12:01

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-5-2 12:01:06 | 显示全部楼层
天照御神 发表于 2024-4-29 23:18
还在吗? 096 能玩吗

可以

驱逐技师

发表于 2024-7-11 13:01:05 | 显示全部楼层
4336450 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at data.hullmods.Resist_Counteract.applyEffectsBeforeShipCreation(Resist_Counteract.java:50)
        at com.fs.starfarer.combat.entities.Ship.<init>(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.loading.specs.oooo.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.M.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.Object.M.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.h.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.n.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.ui.fleet.FleetMemberView.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.G.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g$Oo.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.g.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.OOO0.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.coreui.intsuper.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0OO.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.public.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.L.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.public.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.do.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.classsuper.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.interfacenew.renderImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.thissuper.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.render(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

反馈问题:在买船界面一点黑市就闪退,不太看得懂log,不过Error后面第一条就是Resist_Counteract,是不是因为黑市船刷出这个反射模块导致的?

点评

问题已解决,重新下载  详情 回复 发表于 2024-8-31 21:57
不知道怎么解决  详情 回复 发表于 2024-8-22 21:02

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-8-22 21:02:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 乍偖 于 2024-8-31 21:56 编辑
心墨 发表于 2024-7-11 13:01
4336450 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.l ...

不知道怎么解决

点评

似乎是“征伐”上那个隐藏船插出了问题。 我也遇到类似闪退错误,只不过是在打完架后的舰船打捞界面,鼠标放到征伐上就会闪退。 和楼上是同样的报错。 我注意到,这类通过更换船插更换船体战术系统的船只,实际上都  详情 回复 发表于 2024-8-25 18:01

势力巨擘

发表于 2024-8-25 18:01:29 | 显示全部楼层
乍偖 发表于 2024-8-22 21:02
不知道怎么解决

似乎是“征伐”上那个隐藏船插出了问题。
我也遇到类似闪退错误,只不过是在打完架后的舰船打捞界面,鼠标放到征伐上就会闪退。
和楼上是同样的报错。

我注意到,这类通过更换船插更换船体战术系统的船只,实际上都是把船换了。
作者要不要考虑参照一下看看其他人怎么写的。

另外能否劳驾把船和战术系统名称的汉化和描述补充一下。

点评

问题已解决,重新下载,汉化不会搞  详情 回复 发表于 2024-8-31 21:58
出问题的那段代码就是完全抄的别人的,所以不知道为什么会出错  详情 回复 发表于 2024-8-30 20:51

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-8-30 20:51:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 乍偖 于 2024-8-31 21:58 编辑
Repair 发表于 2024-8-25 18:01
似乎是“征伐”上那个隐藏船插出了问题。
我也遇到类似闪退错误,只不过是在打完架后的舰船打捞界面,鼠 ...

出问题的那段代码就是完全抄的别人的,所以不知道为什么会出错

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-8-31 21:57:21 | 显示全部楼层
心墨 发表于 2024-7-11 13:01
4336450 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.l ...

问题已解决,重新下载

势力巨擘

 楼主| 发表于 2024-8-31 21:58:54 | 显示全部楼层
Repair 发表于 2024-8-25 18:01
似乎是“征伐”上那个隐藏船插出了问题。
我也遇到类似闪退错误,只不过是在打完架后的舰船打捞界面,鼠 ...

问题已解决,重新下载,汉化不会搞

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