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游戏里的打捞收益只能勉强糊口,刚开局感觉很难发展起来。想计划一个采矿玩法,通过特定的采矿船/采矿船插/采矿武器,能够在小行星带中挖取少量的矿石,以及大量的新增的一种矿物商品。
想法1:这种商品单价个位数,数量大,但相应的可能做一个采矿船拥有大量专用货仓,可能很难实现。
想法2:以一大堆为单位,做出几百块一个,但是要挖很久的矿物商品出来。
想法3:这种矿石商品会被重工业消耗,星球采矿只能少量产出,让各npc空间站能够大量收购但是基本不会有价格变动,也不会出现急需的情况。
想法4:除了普通的民用采矿船,也设计一种类似于猎犬地狱火风筝一样武装矿船,兼具挖矿和当前期炮灰的作用。
这样的话新人进游戏就算不会做赏金不会跑商不会挖坟不会做任务也不会堵门,好歹还能去挖挖矿赚个低保=。=而老人一旦陷入死局,或者破产,随处可见便宜容易获取的武装采矿船也能提供读档和开新档以外的选择 |
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