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今天好奇问几个问题,就是特工破坏星球不是有个安全等级的吗?这个等级跟什么挂钩啊?
我到群里面问了一下,有人说好像跟这个星球的稳定度有关的(不确定)
我自己玩的时候发现这个安全等级高的时候,我派我的部队过去入侵,把他打一顿,这个安全等级又无了(稳定有关?)
如果说我想让一颗星球持续处于能被我打韭菜的,状态,是不是我要放两个特工进去一个掀起叛乱,一个去炸他的太空港?
又或者说我造几个空间站在他边上,然后造多几个巡逻总部一群小弟拉上去给他打
又或者说我自己组建一个先遣队,骑在他头上拉屎
啊,兄弟们,有没有什么嘎钱的好办法?(还不破坏关系)
最近发现了一个能跟小太阳媲美的方法,就是卖那个人类之领的芯片,一个价值可是高达1500需求也是1000多,方法要求是随机地图, AI有概率制作地改里面的设施,比如像那个太阳板照那个建筑物,他们也有概率知道那个地改的猪肝圣地(这个可是需要7个芯片去维护)
我就想到一个究极无敌的赚钱办法,找一颗符合小太阳的星球,拍个殖民地,然后造一大堆需要芯片的建筑物,如果不嫌麻烦的话,还能给他造一个海盗港口跟那个贸易中心这两个加在一起刚刚好,稳定度减5(大概)
然后就是嘎嘎赚钱
话说在卖芯片的时候容易遇到叛国贼,制作了考古建筑物之后,芯片就会被手底下的刁民出口,然后这个芯片的需求就会变低,变得不那么值钱。出口给正儿八经的视力就算了,为什么跟我打个仗的势力也会出口?
这纯纯的卖国贼跟滋敌行为!
这游戏就没个叛国罪什么的吗?
话说有没有什么办法可以限制出口或者模组之类的?或者把刚刚生产出来的东西直接打包装进仓库里面(主要是这玩意儿出口了,不值钱
(大晚上的这图片凑合着看)
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