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发表于 2022-10-8 10:52:28
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本帖最后由 进击的酱油君 于 2022-10-8 11:29 编辑
四、高速舰队时代:
随着游戏时间的累积,攻势星体,终究还是老了(腻了)。我及其不情愿的开上了我曾经口中狗都不用的征服者,经过两天两夜的研究(游戏中时间),装了一套配置,单侧火力拉满,速度拉满,突然发现即使狗都不用的征服者,好像也有属于他的闪光点,强大的耗散可以支撑游戏中数一数二的雷神炮,战列巡洋舰的速度可以让他跑得比大部份舰船都快。虽然装甲结构盾效低得可怕,但是只要你打不到我那么一切都白搭,就这样,以征服都为中心的高速舰队时代开始了,一系列跑得快的护卫在前面浪,征服者在后面持续输出。雄鹰猎鹰等一系列舰船为征服者保驾护航,再来几个苍鹭带着一堆希腊剑跟着焊。最后电子战拉满,整个地图都是我的战场,如果你能追得上我,那就算我输。后来高速舰队中不断有新成员加入(奥德赛,监视者),也有老成员离去(猎鹰),人来人往,造就了一个辉煌的时代。然而挑战最终秩序时,花里胡哨的技巧战胜不了绝对的力量,辐射的闪现,赋予其高机动性,征服者也跑不过了,一系列护卫征服者的巡洋在余晖的火力面前不堪一击,苍鹭的舰载机在火花面前变成了一座座移动的坟墓。就在这时,曾经退休的老大哥,攻势站了出来,扶危墙于即倒,扶大厦之将倾,力挽狂澜。攻势站在当中,宛如一座大山。虽然曾经的老大哥火力不足,但高速舰队不用疲于奔命,后撤后也有了喘息的资格,脆弱的航母也有了一片安身之所,舰载机在攻势防空火力网的保护下也有了一战的资格。终究还是老大哥抗下了所有。
五、巨船大炮时代:
高速舰队时代过去不久,我看上了一座巨型堡垒,大教堂,独特的模块船机制,赋予其其他模块持续开火的资格。即使核心过载,其他模块照样开火,巨型定位机可以让一众小船还没近身就被巨量的弹丸淹没。新成员辩护者S的加入,让巨船拥有了巨炮。1500基础射程的大炮让一众舰队在还没看到敌人时,就先看见了弹丸。同时大教堂的巨大身躯也为辩护者提供了绝佳的庇护,再来个星体,仿佛又回到了攻势星体的统治时代,然而,大教堂强大能力的同时也让敌人畏惧,辩护者除了炮管子啥都不剩,星体除了舰载机本体甚至不能出去看一眼。一场战斗基本都是两边隔都老远在那儿抛洒弹丸,从盘古开天打到新中国成立都打不完一场战斗。我急切需要一个能出来追击敌人的舰船。这个舰船得有一定速度(典范不行),因为离开大教堂他将面对的是所有敌军,扛不住了要能回得来,得有一定防空能力(高速舰队不行),你不能一出去就被舰载机抓出,然后回不来了。得有足够的峰值时间(护卫驱逐不行),因为战斗时间太长了。峰值时间顶不住,得有一定火力,你不能光出去溜一圈然后又啥事没干回来了,最后,好像还是只有攻势这位老大哥能撑起场面。虽然没速度,但能坚持到大教堂赶到,就足够了。
六、狼群时代,
时过境迁,版本更新已是沧海桑田,曾经后期不会出现的护卫终于翻身,暴雨作为护卫中顶尖的存在,展现出无与伦比的统治力(虽然马上就挨刀了),一个暴雨能打护卫以下所有单位,两个暴雨能吃驱逐,三个暴雨敢打巡洋,四个暴雨敢动战列,打不过就是不够多,就如同文字描述一样,高速,致命。神来了都救不了你,我说的。然后神真的来了,版本更新,把暴雨的高能聚焦变成了无人机自爆,至此,暴雨成神之路就此终结。
虽然还有茫茫多的套路,像什么废船舰队,全轰炸航母,目前我还是没想体验。心爱的船怎能让他拥有缺陷。也许以后会真香也说不准。
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