本帖最后由 观星者 于 2022-9-3 00:22 编辑
这是一个关于Boss Rush MOD的初设定。 其灵感来自卡连MOD帖子,及其中参与讨论的深海念念子、相位洗衣机等船长。
Q:这个MOD是用来做什么的? A:它旨在填充游戏中后期内容,为已建立殖民地、拥有成型舰队的船长提供新的(强大的)可挑战目标。
Q:这个MOD平衡吗? A:精确意义上的平衡是很难实现的。所以这里有一种取巧的方式:Boss Rush MOD中出现的Boss舰及其护卫舰船(武器)都将直接套用原版游戏内容。
Q:完全套用原版内容的Boss舰能体现出应有的挑战强度吗? A:可以的。或者说,套用原版内容省下的时间会花在引入“战场机制”设定上。理想中的Boss Rush模式将尽量避免千篇一律的打木桩循环,每一个Boss都有自己专属的战场环境,并带来全新的挑战。下文将放出一个具体的例子,来自“Gamma·欢呼者级”。
Q:挑战成功后会有战利品吗? A:当然!这是最重要的。
Boss Rush MOD生涯范例 HVB赏金
来源不明的通讯: “一个小有名气的人类。询问,要不要来做点刺激的事情。到这个星系来,带上舰队和你。角斗,你们喜欢的那样,宝藏。没有欺骗,真实。”
难度:Gamma·欢呼者级 敌方:原版1级低科空间站、征伐级×30 奖励:50W星币,1级军官 战场机制: 1.十面埋伏。每隔30秒,守卫舰队都有15%机率获得锤头级驱逐舰增援,成功增援会使下次获得增援的概率提高两倍,最高提升至60%。
来源不明的通讯: “有机体。试炼许可,指定星系。秘密口令发送。”
难度:Gamma·欢呼者级 敌方:原版1级中科空间站、斗士级×30 奖励:50W星币,1级军官 战场机制: 1.投放空雷。每隔30秒,投放守卫舰队在场船只数量的空雷到随机入侵舰队船只旁。每枚空雷能造成500能量伤害。
来源不明的通讯: “符合特质的被选者,秘密任务。难度高,已有失败者174人,61人死亡。奖励可用,可接受?”
难度:Gamma·欢呼者级 敌方:原版1级高科空间站、野狼级×30 奖励:50W星币,1级军官 战场机制: 1.强制超载。每隔30秒,使空间站范围1000内的所有入侵舰队船只过载3秒。
Q:原来Boss舰就是空间站,这也太敷衍了吧,还有那些船,不能说和原版极度相似,只能说一摸一样。 A:但是这样很平衡啊(摊手)。作为挑战目标,谁会在意被打的到底是靶子还是空间站呢,开着心仪的战舰(MOD)尽情倾泻火力就好啦。更重要的是,这样省掉了费力画图拼船,还拼得很辣眼睛的尴尬(XD)。
Q:emmm,战斗难度似乎比想象中低一些? A:为难而难是没有意义的。以Gamma·欢呼者级的低科空间站举例,手操达人可以早期就接下任务直接单舰突破,运营大师也可以等到集结大型舰队再平推过去。以原版游戏数据为基础,加上装配Li解提升的战斗力,作为入门级的热身战足够了。毕竟不幸的小萌新带着四五艘小船撞上去被拖进拉锯战的话,hhh,白给。
Q:奖励有点磕碜啊,没有心动的感觉。 A:星币不是重点!看着这可爱的二次元萌妹军官,这么白这么大的……告诉我有没有心动!
Boss Rush MOD生涯范例 HVB赏金
Beta· 强度:原版2级空间站 奖励:100W星币,5级军官
Alpha· 强度:原版3级空间站 奖励:200W星币,7级军官
Omega· 强度:双子星(原版3级空间站&原版余晖母舰) 奖励:300W星币,7级军官,欧米茄武器
资料删除· 强度:复制玩家舰队(舰船、武器、副官) 奖励:??? 来自死萌船长(魔鬼难度)
引用内容:
1.战场环境设定 By重生MOD
2.原版舰船战斗力强化 By装配Li解MOD
3.Boss Rush MOD By不存在,别等了,连新建文件夹都没有。
|