本帖最后由 绅士猫 于 2021-2-7 19:51 编辑
1.4.2-1.4.3更新履历
没梗,基本都是修 BUG
1.4.1更新履历
修复若干 BUG
被诅咒的船体 带来的故障概率减半
1.4.0更新履历
新增 10 个特性
坚固\脆弱 - 根据 D 船插的数量来增加\降低船体结构值
高速\缓慢的填弹器 - 射弹类武器的射速
高效\低效幅能适配器 - 能量武器的幅能产出
警惕\松懈的点防射手 - 点防类武器的射程
老练\生疏的点防射手 - 点防类武器对导弹与战机所造成的伤害
现在可以从讲述者那购买获取其他(同样计划打捞遗弃舰)的打捞队的位置
增加余辉舰队可能会利用遗弃舰作为诱饵来埋伏玩家的可能性(大多发生于那些古老的、强大的遗弃舰)
敌方舰队现在仅拥有少量的特性,但大幅提高特性加成
交战后的详情现移至 作战报告 标签中(原本是 舰队日志)
新特性的基础获取几率大幅度降低,除了...
- 造成\承受大量伤害的舰船
- 拥有高级军官的舰船
- 更强大的舰船(基于吨位)
以及一堆 BUG 修复
1.3.14更新履历
修复一个导致游戏崩溃的错误以及一堆 BUG
1.3.10更新履历
现在船体受损将不会计入 战损评价 当中,除非被敌方打爆
修复一堆 BUG
1.3.9更新履历
默认配置下,战损评价的降低值,将会乘以该舰受损结构的百分比,这将意味着未受损的船只将不会降低评价
为了平衡这一变化,基础评价将从 75% 降低至 65%(默认)当使用 无情的星域,将从 40% 降低至 30%
添加了 "multiplyRatingLossesByPercentageOfLostHull" 设置,来允许禁用此项变动
降低 50% 酒吧事件出现的概率
以及一堆 BUG 的修复
1.3.8更新履历
修复了一些奇怪的 BUG,以及版本过低的问题
1.3.3更新履历
新功能:
敌人舰队现在拥有自己的特性,基于舰队势力与指挥官的级别
增加一个酒吧事件,可以随机提供著名舰队的位置信息,你可以通过交战后打捞获得其优质(正面特性居多的)旗舰,此外还会小概率提供优质遗弃舰的位置。
民用舰 现在只能根据战斗外获取的经验来获得特性,而战斗后将不再获得特性(默认)
战损评价的计算改进:
在经过一场战斗后,如果一艘船的战损评价超过 100%,则将其超额的部分平分给其他已部署的舰船。
总体上改进了战损评价系统在决定新特性的好坏时的判断力
修复了一个有时会导致舰船不再获取新特性的问题
其他:
在配置文件中增加了大量新的设置
增加了两种新特性来改变导弹的性能
增加了一个禁用星舰传说的设置 "removeAllDataAndFeatures",详情请参阅 FAQ
删除了 "UninstallStarshipLegends" 控制台命令来支持上述设置
重置特性所需时间从 30 天降低至 10 天
特性获得的 增/减益 将更大,尤其是在低名声的情况下
1.2.2 更新履历
增加一个新的贡献因素来影响战损评价的计算,这将意味着有利于参与支援作战的舰船
现在,所有参与支援友军作战时所部署的舰船,其给敌舰造成的伤害,均被计算在战损评价中
在配置文件中添加了"supportMult"选项
添加了一个控制台命令来安全卸载 星舰传奇,详情请查阅 FAQ
添加适用于 AI 舰船的声誉说明(感谢 Avanitia 的大力帮助!)
修复了一个在战斗中难以触发的错误,常见于含有 D 插件的舰船
修复了在模块化舰船中,某些特性会影响到其他子模块的错误
修复了在游戏保存前,某些特性会自动移除的错误
调整:舰船的战损评价提高时,将不会获得任何负面特性,反之亦然
调整:对民用舰船造成的伤害将计算到战损评价当中,让追击战可提高评价
1.2.1 更新履历
修复:默认下的 RUTHLESS_STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 设置中将不会导致民用舰船只会获得负面特性的 BUG
战斗报告将不再显示没有声望舰船的忠诚度变化
补充:配置文件中添加 "bonusChanceForCivilianShips" 更容易改变民用舰船获得正面特性的概率
调整:减少一半因 造成伤害 与 承受伤害 给特性获取带来的影响
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战斗结束后,将根据所获得的经验,随机 获得一些特性
而那些船体受损严重的舰船将更容易获得负面特性,并降低副官的忠诚度
最初的几个特性非常容易获得,但想让一艘舰船 '举世闻名',那么可能需要获得足够的经验来将你的角色提升到 50 级
幸运的是,你的角色等级越高,舰船获得新特性的可能性也就越大,当到达 50 级时,特性获得概率将提高至 250% |
我可以在不开新档的情况下使用 星舰传奇 吗?
当然,但它一旦被使用就不能随意卸载了。
如想禁用 星舰传奇,可到 STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 配置文件中 找到 "removeAllDataAndFeatures" 然后把 false 改成 true 即可
这个 MOD 会降低难度吗?
首先该 MOD 的各项数值是可调整的,但在默认配置下,我认为它的难度和原版无异。
因为想避免负面特性的出现,不仅需要自身的技术还需要'一点点'运气,由于它们不能像 D 插件那样简单移除,所以为了获取一艘满意的舰船,将需要大量的时间、金钱以及技术。
这个 MOD 有哪些可供调整的数值?
你可在 MOD 文件夹中的 STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 改变很多东西。
如特性的强弱,获取的难度,获得正面而非负面特性的可能性有多大。战舰获得后勤特性和民用舰获得战斗特性的可能性。如何计算战损评价,忠诚度的改变。
战损评价是什么?
战损评级 决定了一艘船获得正面特性的概率,如果一艘舰船在长时间内拥有 70% 的战损评级,那么它最终将有 70% 的概率获得正面特性而获得负面特性的概率则为 30%。
如何提高战损评价?
基本上,通过一场艰苦的战斗,并避免船体受损且造成足够的伤害即可,当然必须时刻保持,否则评价也会顺势锐减。
如何提高忠诚度?
忠诚度基于每一场参战舰船获得的战损评价。如果高于 50%,忠诚度将可能增加,反之亦然。
当战损评价大幅度波动时,其忠诚度发生变化的可能性也就越大。
有办法完全重置一艘舰船的特性吗?
可以,根据该舰获得的特性数量,每一点特性最少需要连续封存 10 天,(例:当有 4 个特性,则需要至少连续封存 40 天)此外,你无法移除单一特性,一旦执行该操作,将意味着彻底重置。
NPC 能获得特性吗?
可以,NPC 舰队将获得整体性地特性,基于舰队势力与指挥官的级别。 |
注意:如需安装 无情星域,请确保二者为最新版本,否则将战斗报错
除非使用了 1.3.3 以上的旧版本,否则必须开新档,否则酒吧事件无法刷出
为了解决无法按时重置特性的问题,该汉化版已在配置文件中将重置时间改为约 6天内 重置一个特性,如有特殊需求请到
STARSHIP_LEGENDS_OPTIONS.ini 配置文件中找到"daysMothballedPerTraitToResetReputation":4,来自行更改(经测试,该值 至少 要乘 1.5 倍才是真正所需消耗的天数)
星舰传奇 [Starship Legends] 1.4.3.rar
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