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原创Mod发布
普拉斯里蒂废品大师
0.6.7 / ID:Prasrity_Scrap_Master
Prasrity Scrapmaster
一个简单的垃圾佬mod
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Mod作者: |
X小时的萌新 |
Mod类别: |
势力 |
Mod适用版本: |
0.97 0.96 0.95.1 |
Mod更新时间: |
2024-09-04 |
可安全移除: |
否 |
依赖Mod: |
LazyLib |
其它依赖Mod: |
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冲突Mod: |
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Mod下载地址: |
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网盘提取码 / 解压密码: |
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本帖最后由 X小时的萌新 于 2024-9-6 11:03 编辑
普拉斯里蒂废品大师
普拉斯里蒂废品大师穿行于各处战场的遗址中,将各种舰船的残骸碎片拼合起来,让它们焕发第二春……
垃圾佬开垃圾做的垃圾船收和制造垃圾
内容
添加了一个势力,一个新星系与一些舰船和武器
感谢 mod制作群和海鲜群的大佬们提供的帮助和支持。 最近更新 详细更新日志 22/7/28紧急更新 补充了战术系统文本 平衡性改动: 1.使部分数据变得更合理 2.拆卸者-级的护甲1800→1600 3.楔子-级内置了安全协议超驰 4.龙虾-级航速50→35,加速度15→12 |
22/7/30紧急更新 修复了投手-级易碎的问题 添加了新护卫舰 牛油果-级 |
22/8/2更新 补充了部分文本 添加了新主力舰 流放者-级 添加了3种战机联队 |
22/8/4更新 改动了星系,现在他看上去更合理了 为赫尔墨斯 MK.II和企业 MK.II添加了合理的内置船插 |
22/8/13更新 重制了龙虾-级和牛油果-级,现在他们更激进了 修改了部分描述 修复了勘探者-级槽位的bug 修复了战机武器的bug 重制了部分装配,现在一些装配变得更合理了 修复了势力名称显示和势力的部分设置 |
22/8/24更新 添加了一艘新驱逐舰 为海盗与卢德左径添加了一些船只 平衡性调整 |
22/9/8更新 添加了7种武器 1.管状炮:爆发反装甲小实弹 2.双联管状炮:反装甲小实弹 3.针锚:反装甲中实弹 4.针锚发射仓:反装甲范围性大实弹 5.货物投射器:反护盾小实弹 6.货物炮:反护盾近战大实弹 7.铁雨:反护盾范围性小导弹 添加了1种战机联队 切割艇-级 |
22/9/30更新 添加了1种武器 合金风暴:瘫痪大导弹 添加了1种巡洋舰 盾卫-级 为普拉斯里蒂星添加了新的其他设施 重做了目标解析战术系统,更名为弱点洞察,效果为: 实弹武器对船体/武器/引擎伤害+100% |
22/10/6更新 加入了撞槌-级驱逐舰,撞槌(P)-级驱逐舰 更改了测试战役的贴图 大量咕咕咕 |
22/11/4更新 大量的平衡性改动 加入大量海盗,卢左版本舰船 新巡洋舰 液压-级 |
23/1/1更新 修复bug 平衡性改动 新巡洋舰和新战术系统 |
23/2/10更新 修复bug 平衡性改动 新主力舰和导弹武器 |
23/2/16更新 修复战镐级鱼雷不要钱的bug 新增两种导弹 |
23/2/17更新 新增两种新实弹武器 削弱了货物投射器 修复了一些武器缺少后坐力的问题 |
23/4/15更新 修改了转轮霰弹炮、转轮喷射者、混合加农炮、针锚发射仓的运作原理; 改进了管状炮、双联管状炮、针锚、针锚发射仓的数据计算方式; 新增了兹维汉德-级战列巡洋舰,巨像(PSM,LP)级巡洋舰; 新增武器:三鱼叉、轻型迫击炮 TSM(Tactical Shooter Missile,战术射手导弹)、打击者 TSM、蹂躏者 TSM; |
23/5/12更新 平衡性改动和适配
重做了熔炉-级战列舰,企业 MK.II(P)级-巡洋舰; 重做了TSM系列导弹; 重做了投手-级与普拉斯里蒂-级的大型测距机枪。 |
23/7/22更新 调整了部分武器的贴图位置。 新增熔炉 (P)-级战列舰、小精灵 MK.II-级相位护卫舰、扫雷者-级驱逐舰及其内置武器。 针锚发射仓的散射角度:100°→90° 现在TSM导弹不会痛击友军了。 新增抛光机 MIRV、抛光机 MIRV(DEM)、充能切割激光、废品发射器发射仓 |
23/7/31更新 改变了炸弹喷进炮的装配权重以降低AI使用这种武器的概率。 |
23/8/13更新 移动回收站:禁用零幅能加速,op 0→100,最大速度10→30,战术系统改为火控指挥。 |
23/10/5更新 一些贴图修正 扫雷者的战术系统:机动推进器→高压推进器 删除了兹维汉德引擎喷口附近的两个不合时宜的小实弹槽,增加了驱动稳定立场。 一些逻辑上的修正 |
23/10/28更新 削弱了所有旨在对船体造成高额伤害的战术系统,现在它们只对实弹武器生效。 2种新支援机 一些平衡性调整 三鱼叉被从舰载武器库中删除了 战镐级鱼雷发射架贴图重制 加入了战镐级鱼雷发射器(中导弹)
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23/12/30更新 混合加农炮:op 22→18,改变了射击方式,提高了爆发dps 普拉斯里蒂-级 战列巡洋舰:最大航速 50 →70,部署 32→28,略微提高机动性
移动回收站-级 移动站点:移除了所有内置的定位,并补齐了所需装配点
拼装结构插件会额外使船只停机后根据船只等级生成一定量的战机
拼装结构插件减少的负面效果:75%/45%/25%/15%/10%→100%/60%/40%/30%/24%
一条文笔很烂的简单故事线(理论上你只需要一路1过去,1不过去的时候按3) |
24/1/10更新 合金风暴/合金风暴(单发):每发射弹EMP:200→100,血量:1段2000→1000,2段1000→500,3段500→150 小行星粉碎者:总伤害72000→36000,即每度200→100,血量1000→600,备弹4→6,延长了触发距离,降低了实际射程,大幅降低机动性 轻型迫击炮TSM:血量:150→350,最大速度50→150,改变了机动性,改变了射击距离,射击持续时间10s→60s 打击者TSM:血量:200→750,最大速度50→150,改变了机动性,改变了射击距离,射击持续时间20s→60s 蹂躏者 TSM:血量100→1000,最大速度50→150,改变了机动性,改变了射击距离,射击持续时间20s→60s |
24/1/30更新 废品发射器发射仓:每发子导弹伤害200→300,hp:120→150,强化机动性。
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24/3/24更新 针锚:幅能240/发→210/发,射击冷却1→1.2,弹速1000→800
轻型迫击炮 TSM:射击时间60秒→30秒,装填时间8→10,射击冷却4→5,血量350→200 打击者 TSM:射击时间60秒→40秒,血量750→400
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24/8/21更新 小行星粉碎者:总伤害36000→54000,即每度100→150,略微提高了实际射程,小幅提高机动性 轻型自动炮TSM,炼狱炮TSM 内容调整: 添加和修改了星球和势力描述。 |
24/9/4更新 TSM的最大速度调整 轻型自动炮TSM的总伤害调整 投石索-级 轰炸机的平衡性调整 |
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