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楼主: Deino

[0.95.1A] 工业革命3.2 C 汉化 4-23更新

   火.. [复制链接]

战列舰长

发表于 2022-11-3 14:32:52 | 显示全部楼层
Aliceaya 发表于 2022-11-1 11:57
3.1f了已经,更新迭代太快了,我3.1e翻译了一半全部白干,所以先别急。顺便问问怎么用老mod快速汉化新mod ...

我也想知道来着
除了改CSV文件和JSON文件,好像没什么更快的办法了
,3.1e和3.1f有什么区别吗?

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-11-6 13:07:17 | 显示全部楼层
Aliceaya 发表于 2022-11-1 11:57
3.1f了已经,更新迭代太快了,我3.1e翻译了一半全部白干,所以先别急。顺便问问怎么用老mod快速汉化新mod ...

内核汉化是这样的。。。
不过只要汉化过一次,后续用之前的版本就能快速汉化了。。

话说回来,因为这个版本的汉化我还有很多不满意的地方,所以打算寒假再重新精修一下,同时用用直接对包的汉化方法

点评

辛苦大佬了  详情 回复 发表于 2022-11-16 21:34

战列舰长

发表于 2022-11-6 20:30:48 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2022-11-6 13:07
内核汉化是这样的。。。
不过只要汉化过一次,后续用之前的版本就能快速汉化了。。

巡洋大副

发表于 2022-11-15 13:37:32 | 显示全部楼层
好耶好耶

势力巨擘

发表于 2022-11-16 21:34:45 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2022-11-6 13:07
内核汉化是这样的。。。
不过只要汉化过一次,后续用之前的版本就能快速汉化了。。

辛苦大佬了

巡洋大副

发表于 2022-11-25 12:09:05 | 显示全部楼层
问下殖民地选项栏满了怎么办,好多功能不显示

点评

论坛里有解决方法  详情 回复 发表于 2022-11-26 18:03

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-11-26 18:03:34 | 显示全部楼层
神隐无双 发表于 2022-11-25 12:09
问下殖民地选项栏满了怎么办,好多功能不显示

论坛里有解决方法

驱逐技师

发表于 2022-11-26 19:02:01 | 显示全部楼层
都是大佬

势力巨擘

发表于 2022-12-3 00:13:57 | 显示全部楼层
请教一下,海盗自由港如何使用。能指定袭击目标吗

驱逐技师

发表于 2022-12-16 12:59:34 | 显示全部楼层

一制造就崩溃了,请问大大是这个mod报错吗?

一制造就崩溃了,请问大大是这个mod报错吗?


请问大大,是这个mod报错吗?

点评

是的,具体情况你得发log  详情 回复 发表于 2022-12-16 20:25

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-12-16 20:25:09 | 显示全部楼层
孤独的流浪者 发表于 2022-12-16 12:59
请问大大,是这个mod报错吗?

是的,具体情况你得发log

驱逐技师

发表于 2022-12-17 09:42:27 | 显示全部楼层
无标题.png
大大 是这个吗?

势力巨擘

这个人很懒

发表于 2023-1-21 09:18:13 | 显示全部楼层
貌似更新到3.2了,大佬有更新计划吗

点评

在做了.jpg  详情 回复 发表于 2023-1-21 23:25

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-1-21 23:25:45 | 显示全部楼层
万有引力 发表于 2023-1-21 09:18
貌似更新到3.2了,大佬有更新计划吗

在做了.jpg

点评

哦哦,感谢  详情 回复 发表于 2023-1-22 09:59

势力巨擘

这个人很懒

发表于 2023-1-22 09:59:34 | 显示全部楼层

哦哦,感谢

势力巨擘

发表于 2023-1-25 10:16:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 一笛落日 于 2023-1-25 12:09 编辑

发现了一个当前版本的(良性且恶性的)Bug,机翻了一下更新没发现修了……
但是又担心下一个汉化版本出来之前就被突击修复然后汉化光速跟进,所以不太敢说_(:з」∠)_
但是吧……毕竟不说也不太好_(:з」∠)_
……还是寄希望于能请楼主或者其他能上那边的朋友晚点再过去说好了_(:з」∠)_


舰船逆向工程的筛选机制实际上是通过舰船页面上控制一个舰船能不能被在这一仓库中封存/解除封存来实现的,而港口转运功能并不涉及这种操作。
换句话说,任何不能拆的船……实际上都可以用转运的方式塞进去拆掉()

同理,复制舰船也可以如此进行。这样一来就可以无限制的向舰船上增加S插……
由于增加S插的机制是增加S插的同时增加S插上限,配合无人扩展的拆除S插可以变为获得无限的内插位……

点评

这玩意还真没意义真的想逆向的可以直接去设置取消白名单,不想逆向的人也不会用这种bug  详情 回复 发表于 2023-4-24 11:52
这叫特性  详情 回复 发表于 2023-1-26 12:04

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-1-26 12:04:01 | 显示全部楼层
一笛落日 发表于 2023-1-25 10:16
发现了一个当前版本的(良性且恶性的)Bug,机翻了一下更新没发现修了……
但是又担心下一个汉化版本出来之 ...

这叫特性

点评

虽然不能稳定复现,但是在不能复现的情况下可以将舰船发往普通仓库然后切换目标。 作者可能需要一个像我一样的Debug人()  详情 回复 发表于 2023-2-6 11:16
另:该特性疑似不能稳定复现,具体条件尚不明晰。 目前猜测可能和魔法前置045更新有关,但同一存档在更换为042后读取仍不能复现。 Debug噩梦,诞生了  详情 回复 发表于 2023-2-6 09:50
好.jpg 希望这个特性修复之前能有下一个汉化更新(超小声)  详情 回复 发表于 2023-1-26 18:54

势力巨擘

发表于 2023-1-26 18:54:52 | 显示全部楼层

好.jpg
希望这个特性修复之前能有下一个汉化更新(超小声)

巡洋大副

发表于 2023-1-28 12:39:13 | 显示全部楼层
我安装了3.2b版本的工业革命,还有0.8.866版本的泰兰船包,结果在生成新档的时候闪退了
报错内容似乎和一个叫“火炮空间站“的建筑冲突
ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NoClassDefFoundError: com/fs/starfarer/api/plugins/derelicts/IndEvo_ArtilleryStationPlacer
java.lang.NoClassDefFoundError: com/fs/starfarer/api/plugins/derelicts/IndEvo_ArtilleryStationPlacer
        at org.niatahl.tahlan.utils.IndEvoIntegrations.addDefenses(IndEvoIntegrations.kt:29)
        at org.niatahl.tahlan.world.Rubicon.generate(Rubicon.kt:327)
        at org.niatahl.tahlan.TahlanModPlugin.onNewGame(TahlanModPlugin.kt:89)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.CampaignGameManager.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.title.TitleScreenState.dialogDismissed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.impl.K.dismiss(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.save.if.actionPerformed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.OoO0.buttonPressed(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oooO.?00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.oooO.processInput(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.V.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

点评

这个报错会在0.9版本修复,已经放出了beta  详情 回复 发表于 2023-1-28 13:17

势力巨擘

译码专家

发表于 2023-1-28 13:17:01 | 显示全部楼层
卡律天狗 发表于 2023-1-28 12:39
我安装了3.2b版本的工业革命,还有0.8.866版本的泰兰船包,结果在生成新档的时候闪退了
报错内容似乎和一个 ...

这个报错会在0.9版本修复,已经放出了beta

势力巨擘

发表于 2023-2-6 09:50:29 | 显示全部楼层

另:该特性疑似不能稳定复现,具体条件尚不明晰。
目前猜测可能和魔法前置045更新有关,但同一存档在更换为042后读取仍不能复现。
Debug噩梦,诞生了

势力巨擘

发表于 2023-2-6 11:16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 一笛落日 于 2023-2-7 16:32 编辑

虽然不能稳定复现,但是在不能复现的情况下可以将舰船发往普通仓库然后切换目标。
作者可能需要一个像我一样的Debug人()

具体说明一下,任何一艘船都可以仓库对仓库发货,此时将目标仓库更换为特殊仓库的话,就可以将受限船只发往特殊仓库了。
但是之前的测试中这种限制本身就没有对运输生效,这种情况下没有这样操作的必要,自然试不出来了。


另外补充一句,无限内插目前仍然只存在于纸面上,我印象里还没有切实试验复数次S插复制的效果,只进行了复制舰船二次复制的试验。
如果是条形码爱好者,可以自行结合无人战舰模组的S插移除插件使用:印象里该机制的S插增加是同时增加S插上限的,因此可以通过该手段等效为增加S插槽。

尚不确定后勤S插的机制如何,是否增加后勤S插上限,但单一模组环境而言这种区别缺乏讨论意义。
另外就是这种操作可能存在潜在的危险性,我之前的存档发生过读取时无法读取的情况,是否与这一系列特性有关尚不得而知。

战列舰长

论坛元老

发表于 2023-2-10 14:23:46 | 显示全部楼层
悲报3.2.c出了

点评

这会刚刚更新的吗  详情 回复 发表于 2023-2-10 14:31

势力巨擘

发表于 2023-2-10 14:31:29 | 显示全部楼层

这会刚刚更新的吗

点评

2月1号更新的  详情 回复 发表于 2023-2-15 16:18

战列舰长

论坛元老

发表于 2023-2-15 16:18:21 | 显示全部楼层
特工 发表于 2023-2-10 14:31
这会刚刚更新的吗

2月1号更新的

点评

多谢  详情 回复 发表于 2023-2-15 17:47

势力巨擘

发表于 2023-2-15 17:47:41 | 显示全部楼层

多谢

驱逐技师

发表于 2023-2-16 01:09:09 | 显示全部楼层
@VJ$%A~V43~GS~EO0GLIF.png

版本3.0E
测试了一下搞条形码时崩溃相关的,并翻了翻jar内容。用A核内置插件会有一个默认的随机表+船上已有插件列的表(解构/构建),表上的内置完之后,若船上没有足量插件(解构对应1后勤插,构建对应2普通插-非后勤且非不可内置)就会在构建出来时返回null崩游戏。

驱逐技师

发表于 2023-2-17 08:14:12 | 显示全部楼层
我试了一下,貌似游戏没法识别出mod,换了英文原版就没这个问题

战列舰长

发表于 2023-3-17 19:19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 q782878619 于 2023-3-17 19:29 编辑

研究站 造船会闪退  是一直有么   
image.png



378500 [Thread-3] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.econ.impl.derelicts.IndEvo_HullForge.addBuiltInHullmods(IndEvo_HullForge.java:365)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.special.IndEvo_PrintShipSpecial.prepareAndAddMember(IndEvo_PrintShipSpecial.java:113)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.special.IndEvo_PrintShipSpecial.access$2(IndEvo_PrintShipSpecial.java:109)
        at com.fs.starfarer.api.impl.campaign.rulecmd.salvage.special.IndEvo_PrintShipSpecial$1.pickedFleetMembers(IndEvo_PrintShipSpecial.java:133)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.T.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.N.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.newui.o0Oo.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.v.advanceImpl(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.ui.Q.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
        at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
        at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

战列舰长

发表于 2023-4-4 21:56:28 | 显示全部楼层
这mod似乎会锁殖民地规模啊,殖民地规模到6就达到上限了

点评

原版就是这样的  详情 回复 发表于 2023-4-4 22:34

势力巨擘

发表于 2023-4-4 22:34:09 | 显示全部楼层
xls 发表于 2023-4-4 21:56
这mod似乎会锁殖民地规模啊,殖民地规模到6就达到上限了

原版就是这样的

战列舰长

见习机师

发表于 2023-4-22 22:07:37 | 显示全部楼层
需要开新档吗

点评

肯定啊 还有先等等,发现了一些漏译文本  详情 回复 发表于 2023-4-22 22:12

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-22 22:12:47 | 显示全部楼层

肯定啊
还有先等等,发现了一些漏译文本

巡洋大副

发表于 2023-4-22 22:40:25 | 显示全部楼层
大佬,新档炮击空间站似乎会报错,日志要去哪里看来的?

点评

貌似是泰兰船包的问题,可以下了试试  详情 回复 发表于 2023-4-23 09:35

势力巨擘

发表于 2023-4-22 22:46:06 | 显示全部楼层
大佬神速,这就开新档试试

巡洋大副

发表于 2023-4-22 23:11:05 | 显示全部楼层
Industrial.Evolution3.2.c 汉化修订版.zip 的data\campaign\abilities.csv不是uft8,是不是应该和其他csv那样使用uft8?

点评

是的,但似乎不影响 我至今没搞清楚我用了哪个软件会把csv文件自动且无声的转编码  详情 回复 发表于 2023-4-22 23:21

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-22 23:21:44 | 显示全部楼层
咸鱼 发表于 2023-4-22 23:11
Industrial.Evolution3.2.c 汉化修订版.zip 的data\campaign\abilities.csv不是uft8,是不是应该和其他csv ...

是的,但似乎不影响
我至今没搞清楚我用了哪个软件会把csv文件自动且无声的转编码

势力巨擘

发表于 2023-4-23 02:10:48 | 显示全部楼层
工业革命新3.2版本 和论坛  一个商人的传奇 冲突,开局选商人传奇会闪退,移除工业革命就可以上了

巡洋大副

发表于 2023-4-23 02:44:05 | 显示全部楼层
缺少的汉化.png
刚刚玩的时候发现这里没汉化。

另外这mod确实不错,赞坛友的汉化。

之前还被“法国巨炮”隔着半个星系炮击了……

点评

之前以为这玩意没实装就先放了放,没汉化jar里面的这一部分,过两天把汉化补上  详情 回复 发表于 2023-4-23 10:40

巡洋大副

发表于 2023-4-23 09:35:32 | 显示全部楼层
萨拉哈丁 发表于 2023-4-22 22:40
大佬,新档炮击空间站似乎会报错,日志要去哪里看来的?

貌似是泰兰船包的问题,可以下了试试

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-23 10:40:13 | 显示全部楼层
咸鱼 发表于 2023-4-23 02:44
刚刚玩的时候发现这里没汉化。

另外这mod确实不错,赞坛友的汉化。

之前以为这玩意没实装就先放了放,没汉化jar里面的这一部分,过两天把汉化补上

势力巨擘

发表于 2023-4-23 11:08:06 | 显示全部楼层
老存档可以更新吗(小声)

点评

你说捏 对于这种大型mod,只要你想品鉴bug的话,请  详情 回复 发表于 2023-4-23 11:10

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-23 11:10:39 | 显示全部楼层
一笛落日 发表于 2023-4-23 11:08
老存档可以更新吗(小声)

你说捏
对于这种大型mod,只要你想品鉴bug的话,请

点评

确实是这样的,乐  详情 回复 发表于 2023-4-23 11:33
哦,不过老存档是3.2.b的话是可以的 作者原话: 3.2.c is save compatible with 3.2.b  详情 回复 发表于 2023-4-23 11:17

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-23 11:17:14 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2023-4-23 11:10
你说捏
对于这种大型mod,只要你想品鉴bug的话,请

哦,不过老存档是3.2.b的话是可以的
作者原话:
3.2.c is save compatible with 3.2.b

势力巨擘

发表于 2023-4-23 11:33:08 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2023-4-23 11:10
你说捏
对于这种大型mod,只要你想品鉴bug的话,请

确实是这样的,乐

巡洋大副

发表于 2023-4-23 13:00:14 | 显示全部楼层
对了,Industrial.Evolution3.2.c 汉化修订版.zip 的data\strings\tips.json不知道为啥是全没汉化了,我下了旧版本( Industrial.Evolution3.0.e 汉化版.rar)发现里面是有汉化的,是“2023-04-22:3.2.c基本汉化完成,除tips需校对外,先放出测试版”里说的校对,所以目前保持原文吗?

点评

因为tips多有整活和meme,文化差异导致这一部分很难翻译  详情 回复 发表于 2023-4-23 13:07
对的,因为我在tips上出过乐子,所以这一部分会严谨对待  详情 回复 发表于 2023-4-23 13:06

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-23 13:06:25 | 显示全部楼层
咸鱼 发表于 2023-4-23 13:00
对了,Industrial.Evolution3.2.c 汉化修订版.zip 的data\strings\tips.json不知道为啥是全没汉化了,我下 ...

对的,因为我在tips上出过乐子,所以这一部分会严谨对待

战列舰长

 楼主| 发表于 2023-4-23 13:07:36 | 显示全部楼层
咸鱼 发表于 2023-4-23 13:00
对了,Industrial.Evolution3.2.c 汉化修订版.zip 的data\strings\tips.json不知道为啥是全没汉化了,我下 ...

因为tips多有整活和meme,文化差异导致这一部分很难翻译

点评

了解,幸苦了  详情 回复 发表于 2023-4-23 13:12

巡洋大副

发表于 2023-4-23 13:12:33 | 显示全部楼层
Deino 发表于 2023-4-23 13:07
因为tips多有整活和meme,文化差异导致这一部分很难翻译

了解,幸苦了

巡洋大副

发表于 2023-4-23 14:40:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 咸鱼 于 2023-4-23 14:43 编辑

身份伪装.png
应急油勺.png
又发现两处没汉化的

点评

这回没有落了的文本了······大概  详情 回复 发表于 2023-4-23 20:30
在补了在补了.jpg  详情 回复 发表于 2023-4-23 14:46

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