完全是隔壁EVA片场过来的1.0版
拥有正常舰体的2.0版
在游戏里的效果:
引擎因为没有自己的设计 所以先用标量的替代(
如图 两边机翼因为上了两个中槽且没有隐藏 出现了槽位贴图
稍微重做了一下 现在的分辨率是1000*1000 把侧面完全拆了开来 方便之后设计炮塔位
大概变成了这样:
类学者的3.0版
2.0和3.0对比:
添加小飞机和各种美术细节
画了几个炮塔:四个中槽 一个大槽
这样就暂时满足一个战巡的火力级别了(加上内置的导弹和大激光
甚至可以把中间的轨道当成机库港口
内置几个无人机护航
把两边的小引擎口改了一下
把船头的两个管子改了一下(加了两块led灯管)
现在可以理直气壮的说那里是炮口了 前置火力UP
摸了两个内置重型支援无人机
把本体船内置的四个小导弹分别移给了两个无人机上
现在就不存在口胡的武器槽了
随后是一年半的退坑
24.1.13
摸索了一下怎么让引擎火焰变得好看一些
把贴图缩小了一些(现在比同袍要小一些了 之前半斤八两)
2024.2.14
美术更新 直接贴png图 注意 图片没经过缩小所以如果直接放进游戏会是无畏舰大小!
改了一些小细节 看起来平衡了一点(之前感觉两边太宽了)
感觉自己没什么时间学代码 偷别人的主动技能和引擎也不好
所以恐怕要等到野生的大佬才能转正发布咯
附赠大小调整版:战巡大小(其实可以硬说是战列) 但是美术前后更改太多 炮塔槽位的大小和游戏里的完全不符(大槽看着像中槽)
参考配置:
中轴线:内置大槽 挂载点协同大槽提供正面火力
船体:前后两门共四门混合中槽提供防空+正面火力
船头:内置两门副炮 两枚中导弹挂载点
红色是装饰槽位可以无视
小飞机就自行发挥咯
现在的问题是船体除了白色的部分简直和游戏背景融为一体了(悲
PS:
越窄感觉颜值越高了 是错觉吗?
使用深化笔刷做出了更加dark的版本 看起来线条更分明 更有层次感了 还真别说 好像辨识度是更高一点了 至少不是和背景融为一体了? 现在的大小蛮适合战巡了 简单画了一下阴影 会更贴近原版吗?
2024.2.15 时隔接近两年 回坑继续搞 一艘狩猎小船拉扯大船的高速战巡!
发布MOD包后的改进:
V1.1更新 修改了小飞机的武器和射界 从突击战斗机变成了支援防空型 V1.2更新 修改贴图,增加了一些边缘阴影 看起来会更加贴近游戏画风 主炮降低伤害 增加射速 延长装填时间 确保在短时流的4秒内能把10-15发主炮射击完毕 注:如感觉F技能不顺手 可以去data\hulls\ship_data.csv里面把Pleiadestimeshell换成其他mod的主动技能(例如黑石、航电的漂移,闪现等) V1.3更新 增加了F主动技能的开启 持续 结束音效,增加了主炮开火音效(替换了之前凑合用的热脉冲音效) 现在回响脉冲真的会回响了! 靠自己的技术力能做到的事情越来越少了(悲 只能等待会java的天使水友帮忙做炫酷的F或者船插了 一定会有的罢! V1.4更新 引擎颜色修改,紫中透蓝的效果还不错 回响脉冲射弹颜色修改 护盾颜色略微修改 主动散幅颜色修改 中轴空置的内置槽位增加了新的超视距狙击主炮 当然也附带新的音效 V1.5更新 调整诛戮主炮的音效、光效、开火粒子效果,减少诛戮的蓄力时间(从2秒减少到0.3秒,但射速不变) 略微调整f技能的音量 V1.6更新 修复了进入战斗时的贴图BUG,略微调整主炮特效,增加了专属的护盾颜色,降低音效音量 没活了!接下来想实现的改动都需要java编译才能进行,所以接下来除非有很严重的bug或者平衡问题否则短时间应该不会有新内容了 V1.7更新 本次更新不兼容旧版本存档!!!!不想坏档的请不要更新!! 请删除老版本mod包 重新解压!!!(包括势力争霸覆盖文件也要重新覆盖一次) 更改了船体前缀 避免以后撞车 增加了昴宿-级测试战役 可以在战役中快速体验昴宿-级的装配与特效了! 现在左/右翅无人机会悬停在昴宿-级的两侧以保持火力压制与防空功能!(以及附带的新出舱音效) 贴图更新,诛戮主炮增加弹迹特效(需要magiclib支持),舰船贴图调整了色调、高光与阴影,取消了空武器槽盖板贴图,颜值up! 贴图对比:拉高墨蓝色机体的对比度及高光 重画了阴影
V1.71更新 依旧是贴图增加亿点不容易看出来的细节改动 修改测试战役内容 不会出现可以选择出战的小飞机了 唯一大槽从挂载点改为炮塔 右翅特别丑的无法隐藏的两发戈耳工换成了一发欧米茄小导弹(反物质SRM发射器) 左翅的两个战机型瞬发点防御激光砍成一个 增加了HVB赏金(需要magiclib支持) 现在可以在正常生涯中捞到昴宿了!
V1.8更新 贴图大幅度更新 内置船插现在被整合为新的指挥集成系统(生涯玩家记得把已经不是内置船插的旧插件拔掉) F的时流由3倍提升至5倍 持续时间由4秒减少至3秒 使用次数由3次减少到2次 增加了一个测试用的中槽武器(换皮高打) 用来体验和舰船同画风武器的适配度 (生涯中的赏金昴宿会装备 但是买不到) 现在两个隐藏中槽导弹 不会再出现弹体浮空情况了!(感谢 @cjy4312 大佬的代码支援) ↑同画风的中槽武器(其实感觉没有想象中那么好看) ↑新的贴图 总的来说更有层次感了 ↑这是以后会用到的神奇妙妙工具 V1.81更新 贴图更新 帅不帅就完事了! 调整文字以符合之前的改动内容 武器射界稍微调整
1.9更新 新增姊妹舰 毕宿-级 (感谢 知足常乐 大佬的猛男天降) (实弹版昴宿 可能会有点超模 先凑合着玩) 获取方式依然是8级后HVB赏金刷出然后打捞 昴宿-级 新增功能 用特殊船插来切换轴炮 (光束模式是裂隙矛换皮 先凑合着用 以后会改的) 测试战役中可以游玩昴宿与毕宿(如果没有轴炮切换插件请点击重置关卡)
1.95更新 毕宿-级 增加轴炮 看起来是光束实际上是射的很快的连发射弹 主动技能特效重做 武器开火特效增加(终于会用图形前置里的光源效果了) 1.96更新 昴宿-级:射弹轴炮新增效果:根据幅能水平增加伤害,幅能越低,伤害越高,同时基础伤害降低。 主动系统 充能时间略微延长,现在使用时无法耗散硬幅能 毕宿-级:轴炮调整射击特效位置 盾效由0.9改为1.0 主动技能暂时改为新技能 暮象残照 新增 测试战役中的舰船 还在设计中 不在生涯中出现 (连浮游炮都还没实装) 如3、4舰所示 依然是由 知足常乐 大佬重新设计的高达(? TRANS AM ↑ 以及正在设计中的第二系列舰船草图↓(注意只是草图 颜色 细节等都会慢慢改掉) 1.97更新 新增 虚宿二-级 复现主力舰 具有独特的内置武器以及主动系统特效 定位为突击以及一定的抗线能力 舰队中坚力量 |