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发表于 2022-10-10 22:38:24
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V8.1.6 更新日志
V8.1.6 更新日志
- 删除了版本检查器和分析报告。
- 来自地改余晖空间站的友好巡逻队现在在玩家与它们互动时会有一个独特的对话消息(而不是使用默认的友好巡逻队对话)。
- 在设置文件中添加了一个选项,使所有轨道站使用主宰纪元、核心纪元或扩展纪元的图像,而不是在它们之中随意选择。
- 修复了如果玩家在 custom_entities.json 文件中为 地改的轨道站设置自定义交互图像,则更改不会显示在游戏中的错误。感谢 Toutzan 报告此事!
- 修复了即使已经在目标行星的低轨道建设了最大数量的轨道站后,玩家也可以激活建造轨道居住站能力的错误。
- 在设置文件中添加选项以修改构建所有人之领时代的稳定点造物的成本。
- 添加了一个设置选项来控制升级稳定点造物的声誉影响。
- 更改了确定行星水位以进行地形改造的逻辑。以前,一些在视觉上大部分被水覆盖的“未知星域”mod行星没有适当的水位。感谢 Grotez 让我注意到这个问题!
- 玩家报告了一个错误,即最近在水世界中改造的行星可能错误地使农业或水产养殖业可供建造。我与 Alex 核实过,我了解到这个错误无法在当前版本的游戏中修复,但下一个原版版本中即将发生的 API 更改将解决这个问题。在此之前,一种解决方法是保存,然后在地形化完成后重新加载保存。重新加载存档后,农业和水产养殖将在该星球上正常运行。感谢 Stormy Fairweather 和 AcaMetis 报告此事!
- 圆顶城市现在可以在具有漂浮大陆条件的气态巨行星上建造(来自“未知星域”mod)。感谢 Serenitis 的建议!
- 行星重力稳定器(非默认建筑)现在只能在行星具备“高重力”或“低重力”的情况下建造。感谢 Mcgrolox 报告此事!
- 磁场护盾(非默认建筑)现在抑制辐射而不是移除它。
- 修复了磁场护盾的各种错误和杂项问题。
- 多名玩家报告说他们无法建造采矿站,因为没有探测到小行星带和矿场。我在他们的 modlists 上安装了所有的 mods 并试图复制这个问题但无法这样做。如果以后有人遇到这个问题,请告诉我。
- 我之前在此前的帖子中指出,我将添加一个设置选项来控制站点扩展的基本成本。这是不必要的,因为可以使用 Industries.csv 修改扩展站建筑的成本。我为这个问题道歉。
- 现在当玩家使用行星杀手时会调用 ListenerUtil.reportSaturationBombardmentFinished(null, market, null)。
具体更新等测试完再放出。
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