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发表于 2022-11-1 19:35:50
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本帖最后由 如日东升 于 2022-11-1 19:37 编辑
回去试了试,确实说楼主研究的很好
洪流典范算是传统四长矛典范的强化进阶版。
优点是完美利用裂隙的机制,通过暴力输出抛弃重针,直接辐能灌满,并且堆射程一定程度规避了典范腿短的弱点,至于反包围,大裂隙矛对大小船效果都挺好,这要真解决不了,那建议跟点船。
问题主要是辐能过高,而且点防有些薄弱,或许可以考虑上电脉冲来打导弹。
禁盾攻势输出爆炸,但个人感觉被激光导弹克的有点厉害,并且一旦上场打完有的修,而防空攻势可能会更稳一些。
导弹辐射我测试了好几遍,真的很强。
优点是与传统的自脉冲+速子光矛相比,利用共鸣体不仅破盾快,还能为下一步的死雷输出打开缺口,裂隙死雷基本必中保底6000伤害,而死雷输出完后用光矛补斩杀,即使没斩杀掉,也可以洗掉一层甲并且瘫痪武器,整体输出一气呵成并且爆发非常高。在模拟战中单挑典范加两防空攻势是最快最稳的(加了装配li解MOD),然而打余晖辐射时,由于死雷被AI高度惧怕,会逼着余晖辐射后撤,往往会空一波旋风死雷,导致死雷消耗多(打相位船也是这个问题),不过一定程度上可以解除余晖辐射对轰后的追击。
问题主要是泛用性,导弹辐射打大船很强,小船就一般(主要是三个大槽都是死雷这种对大船输出),并且正面火力压制弱上不少。共鸣体在技能加持下反小船效果还行,但会消耗大量备弹量导致后续输出不好打,并且虽然共鸣体无限填充,但AI也会试图用旋风死雷打小船,进一步加剧了旋风死雷的消耗问题,导致持续作战能力下降。
圣甲虫和斗士TT都是对小裂隙矛的应用。小裂隙矛真的很强,基本凡是想要装相位矛的地方都可以装小裂隙矛。
至于亥伯龙,玩亥伯龙的拿到低温冲击波和低温喷射器应该都会给亥伯龙装上,毕竟亥伯龙就是近距离干架的代表。不过个人感觉把重冲换小裂隙矛,辐能压力会小很多,这样可以把军械专家技能换成战斗耐力增加续航时间。 |
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