*阿尔戈斯PD阵列被一种全新的中型能量武器——热能投射器所取代
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*蝗虫(loucust)-级炮艇现已改名为小鬼(goblin)-级(理由是原版已经有一个同名的导弹)
中心部位的小型混合炮塔改为中型混合,OP65→70;
*天蝎-级:峰值时间300s→360s,略微修改了数据;
*速记-级:护盾效率变为0.75,白细胞无人机现改为三机联队,并配备WSPR战术导弹;
原来的通用挂载点改成1中型+2导弹,前炮塔从实弹改为混合;
船体1500→1750,装甲250→275,最大幅能容量2500→2600;
后部炮塔改为内建的轻型粉碎者,数据修改,自带打捞起重机以及勘探设备。
*步甲-级峰值时间180s→210s,系统改为重型推进。
*沉睡者-级:朝正航方面靠拢,得到一部分加强;(因为黑石没什么航母)
战术系统改为重型推进(原哨卫无人机),自身速度下调;
*末世-级:战术系统更换为重型推进,加入两组内置无人机联队;
*火流星/彗星加农炮:重新设计,射程减少100单位;
*标量波粒子炮:OP14→12,EMP伤害75→80,后坐力18→12;
*翎羽火箭系列:重新设计,总体而言更加可靠了;新增自毁机制防止一些诡异的情况。
*狂暴级鱼雷(发射架):OP5→4,CD提升为8s,不再能够一次性发射全部鱼雷了。
*INM突击炮:初始弹量9→12,弹药恢复速率2→2.5.
*阿基里斯LRM:略微提升重装速率,并获得1发额外的初始弹药(共6发);
*重型SPL:重装填时间15→10,弹药外形和轻型SPL区分开;
伤害700→800,导弹血量提升,精准度不再那么shi了。
*飞镖SRM:AI加强,不会盯着一个目标追到死了。
*线性脉冲炮:产生幅能和单发伤害降低,炮弹外形变更。
*钢铁编织者ADC:OP25→20,CD1s→0.8s,射程800→650,最大充能5→4;
*金蛇-级内置的高爆炮改为弱化版的INM突击炮(威力55→30,射程600→450)
*低谷-级:现在有一对轻型粒子枪作为主武器,保留轻型脉冲炮。
*纳米晶格装甲:基础回复速率降低,但梦境-级与墨菲斯-级的基础装甲强度提升;
*黑石打击套件:降低OP需求,伤害和幅能提升降低为10%;
现在不再降低而是提升武器射程,根据舰船规模(5/10/20/35%),且提升投射物飞行速度25%
现在不兼容于安全超载、专注型目标锁定核心和目标定位系统。
*黑石突击套件:舰船维修速度加快的效果改为提升20%峰值时间,船体强度再增加10%(共25%)