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关于0.91A的D插件的疑问

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驱逐技师

发表于 2022-2-7 00:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能“现场维修”点满后,有个效果是舰队里带D插的船维护补给消耗降低

①我自己试了一下,给所有货舰配上爆船必定能捞回来的插件后,我手动把一个货舰打成3个D插,发现补给维护费降了接近一半

②而且我打爆这个货舰,战后哪怕没打爆敌人的船也有少量战利品(补给+油+铁)基本上把捞船的消耗补回来了,同时可能因为我签了雇佣协议,还会收到一笔保险金

然后我立刻再开战,又把这个货舰打爆了,这次又重复了①+②的循环

后来我想了一下,好像我也没消耗什么资源,就这么白嫖了【更低的维护费】+一些蚊子资源+【还算过得去的保险金】,毕竟货舰不打仗,多少个D插只要不影响最大航速好像都无所谓?



然后我又转念一想,为什么我要自己打爆自己的货舰呢?
干脆每次打架开局就一堆货舰直接冲锋上去当肉盾,让别人帮我打爆同时还能吸引火力,岂不美哉?






请问是不是有哪里不对?还是我忽略了什么


势力巨擘

发表于 2022-2-7 12:04:58 | 显示全部楼层
没什么不对的
仅有的问题是你并不知道被打沉之后出现的d插会是什么
以及沉船的时候会损失人员,你需要考虑一下是否值当
如果你已经刷满5d,不会再增加了,也不在意那点人员损失,拉上去吸引火力并没有什么问题

势力巨擘

发表于 2022-2-7 14:17:52 | 显示全部楼层
还有几点…货舰上场也会占用一定的部署点,对场上实际战斗舰船的点数会有一定的影响,特别是在你战斗舰船足够吃满部署点的时候。另外,很多货舰航速捉急,又会在进场的时候占位置,影响其他战斗舰船的前进路线,扰乱阵型。航母ai有时会有让舰载机保护队友的行为,这意味着一些本可以作战的舰载机会去保护货船,影响正面战力。
还有两点我没这样用过货船,不敢确定:
1、货船会不会被自动分配如占点之类的任务,然后被对面占地小船单杀,顺便把点占了
2、打捞回来再恢复到满战备的所需补给是否能够通过打捞和赔偿的收益弥补,更直接的问题是是否会影响舰队的野外续航。不过这里我不知道现场维修的强度如何,会不会有这个问题,提出来仅作猜想,谬误之处欢迎指正

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