找回密码
 初始化身份识别芯片
查看: 13667|回复: 42

0.951a原版个人舰队技能武器配装战术分享

[复制链接]

巡洋大副

发表于 2022-1-26 13:18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
0.951a RC6新版本改动比较大,技能,部署点,船都大幅度修改过,以前的经验明显不再适用。传统的航母海基本废了,试过各种方法,目前发现自己打比较好一点的就是:普罗米修斯MX2,破甲,斗士,苍鹭备用(打打顺风局)。这里是基于原版,无任何MOD。

普罗米修斯MX2为核心大船,拥有重巡的硬度,堆到21000结构,2000甲,1145辅散,诚意满满,挂2个速子矛,不带军官吃24部署点吊打一切巡洋和大部分战列舰(实际上就除了典范),一次可以上4条做盾战扛伤,虽然单体不如典范优秀,但是船多还是有多的好处,很多战术更灵活,48点4速子矛火力不比典范弱,缺点是操作要多些走位要好,不然容易被围殴爆,24点能抗几个回合已经超值。4条MX2在一起就不一样了,辐射也要犹豫不前。武器我放弃了针刺,主要是针刺输出频率太低,还不能防空,换带2重机枪防空兼输出,这样就只要屁股装2火神,节约大量点数,因为这船我定位是主肉盾,所以点数优先加满防御速度和辅散,2速子矛保证一定远程火力,重机枪在大量的贴脸战和防空很实用。余晖的小飞机咬人还是很痛的。放弃典范的选择在于,60点部署太贵(基本上开局自己最多只有200点部署),速度太慢了,被大量余晖咬上就完全没有跑掉的机会,普罗米修斯MX2可以堆到85速上限,刚刚好能甩掉辐射,在游击战中更好用。


破甲这船在0.951a我看作是输出主力中坚,驱逐里面唯一能扛巨炮速子矛脉冲之类的最小船,速度(堆到146)盾都还可以,因为速度快实战中生存能力比MX2还好一些。对付余晖的速度还是靠速度。虽然11点部署略高但是完全超值(拥有重巡洋级火力),我用的是脉冲激光+离子炮(900秒伤那种),打小船几乎都是秒杀,因为破甲的F技能加强能量武器威力,加上军官能量大师30%伤害,和狼群+策略技能的增伤,加起来破甲的伤害至少翻倍,一轮脉冲3000+伤害对面爆辅能,马上接上离子炮900X2+400X2的EMP伤害对面基本就没了。而且盾甲通吃,个人认为是最好的超模船。唯一要注意的是对面丢赛博,没盾的破甲就是脆皮一碰就没。一般我都是8-10破甲+斗士分2组,快速游走清理对方小船,或者吃掉落单的巡洋。单挑时余晖没有任何护卫和驱逐是破甲的回合之敌。杀完小船辐射最后都是被20多条船围殴到死,不得不说辐射带篮球不是一般的硬,围殴都要打好久。破甲带谨慎军官生存能力好,手操看时机集火。不要带平衡性格的军官,会自己乱冲锋一会就死完了。除了破甲外其他船都是无军官的,吃辅助学说技能加成也很好。

选择破甲之前试过选了制高点(能扛大速子矛上大导弹),优点是盾够硬,14部署点低,火力够,缺点是太慢了老牛车追不上小船。其次是伯劳,够快,能上小矛加军官技能伤害不错,盾够硬,8点部署很划算,缺点是火力比破甲还是差不少。

速度高于一切,火力越大越好,破甲几乎成了个人喜欢的版本之子。不带军官9部署点的速子大矛怕不怕,一场最多能上24条,相当于5-6典范的火力,但是在全员ECM+导航插件加成速度能到160。数量和火力射程上能压余晖一头。

斗士作为防空补充和抗线的,4点的部署点非常超值,2门重机枪可防空可贴脸,BUFF后197速度优秀,阻尼装甲皮糙肉厚,是破甲的完美搭档。面对对面扎堆来的小飞机完全不虚,弥补了破甲面对大量小飞机丢赛博的尴尬困境。而且对方喜欢先打斗士,斗士能有效的分担伤害。

打法上主要利用了战列舰乌龟的弱点,双线作战,将辐射和其他余晖船分开在地图两边,一线几只小船拉住辐射追杀,另外一线很容易出现余晖大船小船脱节或者大船在一边追杀几条我小船,利用数量和火力优势分散游击,破甲快速集火吃掉余晖没有大船保护的小船,同时MX2配合顶住余晖巡洋(一般局部大部分时候都是差不多数量MX2对巡洋,加上破甲能完全火力碾压),没有小船的巡洋也是围殴吃掉,但是因为余晖巡洋速度很快,这时候破甲和斗士的速度优势就出来了,追着对方打。最后剩下的光棍辐射基本就是吊打,最享受的时候就是看着满屏幕自己的船把辐射挤在中间瑟瑟发抖,往往这时候也是我最容易爆小船的时候,因为太专注看戏,经常忘记操作。

这样的好处是,因为AI辐射有个弱点,喜欢站点,所以双线操作利用高速狼群能保证不停的占点,让辐射疲于奔命,而余晖小船来抢点都是送死,等辐射爬到其他点又被我占完了。反复游走几圈,就能杀完小船,再杀巡洋,最后剩下辐射死于真·多人运动。或者有时候余晖小船扎堆去追杀另外一队,辐射就孤零零一条船在一边,抓住时机集火吃掉,再打其他船也可以,不过辐射真的硬,最好2个MK2加些破甲打的比较快。

我用的双线游击战较废操作,但是操作好(废鼠标)可以无伤打完的方法之一(就是累),双线操作很有星际争霸的感觉,我懒一点操作比较随意,所以一局经常死2-3个斗士或者偶尔死2破甲,不过无所谓战后无损打捞完事,因为追求无损要付出多2-3倍的操作,打完的结果反正都一样不划算,何必那么累,AI是电脑不会累,不能和它一般见识,要有人类优越性。

想玩航母的话,我个人推荐苍鹭,速度快能够跟随大部队做游击航母,技能也可以。但是问题是,你会发现经常注意不到操作航母,而且航母扛着点防炮还喜欢冲锋一头扎进去就没了。至于航母站桩目前版本下,基本没有站桩输出的可能,典范也扛不住对面围殴,星体根本跑不动。所以想玩航母带几条苍鹭打打顺风局划划水还行。航母海很容易被余晖打到叫爸爸,现在AI很聪明,船都是扎堆压过来,小飞机很快就死光了,航母就是菜。

这个组合打其他势力随便打,破甲简直太优秀了,没有余晖那种高效盾的船,在破甲面前都是脆皮。

技能上最重要的技能是领导技能的终极2个技能,一个万里挑一(Best of the Best),增加内置1插槽,等于增加了大量安装点,

另外一个是辅助学说(Support Doctrine)
影响:所有未携带军官的舰船
效果:
获得以下技能的非精英效果:【操舵技术】【损伤管制】【作战耐力】
部署点降低20%或10点,取较低者
这是个神技能,普罗米修斯MX2原本30的部署点,不带军官只要24点!也就是增加了战场20%的舰队数量,绝对是天差地别的区别。相比之下其他技能都不香了。

其次是狼群战术,用能量武器的必选能量大师,600距离以内增加能量武器30%伤害,狼群加10-20%伤害,目标解析加10-20%伤害,加上破甲的F技能增加能量武器伤害,直接翻倍,这种情况下,脉冲激光优于速子大矛,因为脉冲激光冷却时间很短,短时间内能爆发大量伤害,秒伤3000+,同样ion Pulser 离子炮也是没有冷却时间,900伤害X2变1800,还有400X2的EMP伤害,只要辅散加满,输出完全够用。

另外密闭流程(Containment Procedures)
影响:舰队
效果:
最高-50%战斗中因船体受损造成的人员伤亡,软上限为240部署点
燃料消耗降低50%或25点,取较低者

临时设备(Makeshift Equipment)
影响:舰队
效果:
维修消耗的补给降低50%或100点,取较低者
-50%勘探星球时的资源花费

我加了这2个,因为这个版本的消耗大幅度增加,补给和燃料实在是消耗太快,加了后能节约货船和油船占位(超过30条船会有大幅度补给惩罚,燃油也会消耗过快),多带几条战舰,能长时间在外打,不然打不了几场就的跑回家补给。其他的因为没有技能点数所以无法选取。


速子大矛的冷却时间太长,反而输出不够灵活,对方能在冷却期间跑掉。而且因为速子矛超长射程,没有能量大师的30%加成后,伤害降低不少。而脉冲激光因为本身700射程,实战大部分时候都是在600以内输出,所以伤害明显高很多。

虽然这个版本实弹武器有所加强,但是综合来看,实弹武器任然是弱势,首先射程上不如能量武器,伤害上针刺的射程短冷却时间长,高速打击者射程长但是伤害和速子矛还有脉冲激光离子炮一比实在是不能看,最关键的是实弹武器的伤害射程加成没有什么亮点技能,除了点防专家对重机枪比较有用,但是依然比不上能量武器。实弹武器唯一的优势就是打出硬辅能,但是现在有了新插件,速子大矛也能打出来硬辅能了而且爆发伤害远超实弹。最关键的能量武器能堆出伤害翻倍而实弹武器做不到,足够的伤害下,有没有打出硬辅能已经无所谓了,打爆的都是硬辅能。

至于鱼雷导弹,看起来有了新技能导弹专精的,加上插槽,能把导弹数量番200%,但是问题有2点,第一狼群战术下都是军官开船,大量导弹都是浪费了,不能在合适的时间发射,其次是导弹不适合持久站,打完就歇菜,占用技能和插槽完全得不偿失。所以我一个导弹都没装,把武器伤害和速度最大化,远比一点导弹带来的回报高的多。并且专门的导弹船,吃点数太高不划算,单位部署点伤害值,导弹船很不划算,手操单船玩的情况下导弹鱼雷能取得很好的效果,在这个版本大量舰队AI主打,玩家开BUFF船的情况下,导弹就非常鸡肋。

航母的话,作者是铁了心在0.951a废掉了,无论是部署点星体涨价了,还是技能增加了甲板数量限制,在目前技能点稀缺的版本,航母实际上已经被抛弃。而且实战中测试赛博实际因为Ai的增强效能也有所削弱,大概降低20%以上,长弓海也变弱了,航母失去了最强的赛博爆发。

至于其他战列舰,说实话,速度和部署点的硬伤,导致基本没有啥存在感。阿特拉斯MX2不带军官20部署点倒是够低火力也强,但是乌龟速度和脆皮导致完全是玻璃大炮见面死,20点上2个破甲,或者加4点上普罗米修斯MX2不好吗?

巡洋级清除者很看好,20点部署不带军官只要16点,大肉厚甲,70速度也还可以,F 技能减辅能加射速就是个大号锤头,喜欢实弹的可以看如何搭配战术。

狼群战术里面野狼级的火力比破甲差了一大半,200速度和4部署点是优势,但是30船限制下,还是火力最大化优先所以我选择破甲。而且相比之下6点的伯劳比野狼耐打很多倍,生存能力更强,还是看个人战术打法的需要吧,合适自己战术的船才是最好的。这个版本提供了更多的战术可能,战列海和航母海站桩战列线已经废掉了,基本上是小船狼群游击的时代,实弹狼群和能量狼群的选择,新版本还提供了不同的可能玩法。

还有个很重要的忘记说了,就是狼群战术一定要善用“V”来标记对方大船和有威胁的如导弹船可以秒杀己方小船的目标,用E标记目标和用C标记强制攻击目标,非常重要!导弹船打完导弹就不怕了。

//////////////////////////////////////0123更新////////////////////////////////////////
弄了更好的一套高速游击狼群配装,核心任然是高速高伤游击。
主力舰:狂怒(FURY)X6
武器:武器2X离子炮(ion Pulser),3X PD
定位:舰队肉盾,5000结构,1000甲,990辅散,9000辅能,360盾,盾效0.46。
带稳重军官,20点部署。速度180+,自带闪现突进技能,盾效0.46非常耐打,生存性比普罗米修斯MX2优秀很多,唯一就是火力比普罗米修斯MX2弱一半,不过不要紧,输出主要是破甲。
必带插槽:辅散盾防重甲速度加满

驱逐舰:破甲X8
武器:1X脉冲激光,1X离子炮(ion Pulser),3X火神
定位:主力输出,360盾,盾效0.73。
带谨慎军官,11部署,辅散盾防速度加满,
必带插槽:ECM和导航插件和增加峰值插件。

辅助舰:百夫长X6
武器:4 X Toctical Laser 高科激光,
必带插槽:AI点防插件和增加光线武器200射程插件,ECM和导航插件和增加峰值插件。
定位:主要是防空骚扰和稳定防线,360盾,盾效0.61。
无军官,3点部署,利用灵活性和自带阻尼装甲保护破甲,同时4X高科激光秒伤300也有不错的辅助持续压制伤害,1200射程组成防空网。

军官统一加点:耐力,操舵,相场,损伤结构,解析,能量大师,系统专精.

全体一共215点部署,20条船。

另外可以再多带2只狂怒备用,一般上场200点,占点后可以根据需要追加部署。

打法还是一样,2边分成2个战斗群,各3条狂怒,3条百夫长,4条破甲,然后整个绕圈不停占点,秒杀落单的巡洋和小船,最后集火辐射。开局记得先用V标记辐射和高危船导弹舰之类,以免自己小船被秒杀,打巡洋战列先用狂怒冲锋吸引火力,破甲百夫长跟进围殴。打小船只要强制攻击就完事了。

这套舰队生存性和高速比之前的普罗米修斯MX2+斗士+破甲更好,全体高速舰队,打起来很舒服。而且狂怒的闪现非常好用,追杀逃命一流。






巡洋大副

发表于 2022-1-26 14:36:32 | 显示全部楼层
和楼主差不多,0.95系列的作者期望的整体战术,还是狼群战术.91航母海不行了.

我是"V"躲避主力舰,"C"攻击其他船
主力舰落单再集中攻击,然后看烟花.
船选用火力猛,速度快,一击杀脱离类型的,蚊子船?蚊子抗大炮.
兵法所说的,疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山.

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-26 14:54:09 | 显示全部楼层
对,这个我忘记说了,一开始一定要“V”主力舰,小船会自动避开大船。然后标记合适的目标。谢谢提醒

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-26 15:41:43 | 显示全部楼层
其实还有一种可能,没试过,无军官锤头海或者Enforcer海,锤头8部署或者Enforcer的7部署,全部带小飞机,20队飞机,带重型撕裂者,小飞机破盾锤头集火破甲,估计也有得玩。生存能力锤头还是比航母有保障,20重型撕裂者也可以集火。操作比较麻烦点。或者11部署的猎鹰带小飞机,火力生存性会更好,速度只能到120抢点会比较辛苦。

势力巨擘

发表于 2022-1-26 21:16:19 | 显示全部楼层
有个不同的意见是航母还是可以用的,别被技能里的甲板数量限制骗了,直接不点该怎么海飞机还是怎么海飞机,区别不大

点评

问题在于,航母现在的生存性实在堪忧,所有的航母搭配我都试过,只有苍鹭拉到100+速度存活性比较高,我甚至上过20只飞鹰,结果变成漫天烟花。。。没有足够的小船保护,又秒不掉大船。狼群的生存性目前是最好的,集火  详情 回复 发表于 2022-1-27 17:20

巡洋大副

发表于 2022-1-27 10:55:36 | 显示全部楼层
航母辅助多一艘少一艘区别不太大吧?
航母多但秒不了对方主力舰的话,后面就要团灭了?
95我试过是这个下场,951还没试了.

点评

951我试过,不带军官的航母,不时刻拉着它,扛着点防炮就板载上去了  详情 回复 发表于 2022-1-27 17:32

巡洋大副

发表于 2022-1-27 10:57:08 | 显示全部楼层
蚊子大炮的好处就是,就算一次不能秒,还能跑,虽然我也喜欢看91的赛博海,哈哈

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-27 11:31:27 | 显示全部楼层
楼主,有没有想法在小船舰队里,混4艘吃了玩家技能增幅(包括相位兵团)的、有鲁莽性格副官(技能必带系统专精和精英相场调制)的、带了反物质的”折磨“级护卫舰呢?

点评

不实用,相位吃的点数够2只船了,反物质火力还不如脉冲,打余晖鲁莽的军官只会送死,而且还要分技能点数给相位,最后威力至少减半。得不偿失  详情 回复 发表于 2022-1-27 16:50
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-27 16:50:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-27 17:13 编辑
世界核平 发表于 2022-1-27 11:31
楼主,有没有想法在小船舰队里,混4艘吃了玩家技能增幅(包括相位兵团)的、有鲁莽性格副官(技能必带系统 ...


4个相位在战术中定位是什么?能不能增加生存率或者击杀速度。

个人感觉不实用,1相位船吃的点数太高够上2只破甲了,1反物质火力也不如2脉冲2离子炮,现在余晖带AI后硬了好多,速子大矛打上去破甲前也不痛不痒,打余晖鲁莽的军官不控制很容易白给,而且还要分紧张的技能点数给相位,最后整体威力至少减半。因为现在技能只够3个顶级技能,分掉原有战法就大大削弱了,得不偿失。

这个版本的相位不如以前版本,定位很尴尬,要么全相位技能拉满玩相位兵团,但是火力只有狼群的一半,时间一长战备撑不住,原本想过用预言者配合瘫痪辐射,但是部署点实在是太紧张,2预言者就减少30%舰队火力,换来短暂的1秒瘫痪,也是得不偿失。这个

这版本作者改的点数和部署模式,导致只能玩极致化一种战术体系,实现最大火力和生存才是最优选择。混搭的威力大打折扣。

点评

P级船有人权吗? 折磨P只要6部属,上四个24点 光贪加成(放大器)也值了吧。  详情 回复 发表于 2022-1-31 18:42
战术定位是精确打击,我个人习惯4台折磨编一队,去点杀外围、落单的非主力舰(甚至主力舰:比如星体) 你问我能不能增加生存率或者击杀速度,这看副官的技能了(相场调制的精英效果有减相位冷却,系统专精+相位锚定  详情 回复 发表于 2022-1-27 21:00

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-27 17:20:36 | 显示全部楼层
钟离云初 发表于 2022-1-26 21:16
有个不同的意见是航母还是可以用的,别被技能里的甲板数量限制骗了,直接不点该怎么海飞机还是怎么海飞机, ...

问题在于,航母现在的生存性实在堪忧,所有的航母搭配我都试过,只有苍鹭拉到100+速度存活性比较高,我甚至上过20只飞鹰,结果变成漫天烟花。。。没有足够的小船保护,又秒不掉大船。狼群的生存性目前是最好的,集火打不死可以大喊:你给我等着,一会就回来

点评

航母还是需要抗线船的。她的价值在于飞行甲板提供的输出或者干扰效率比对应部署点的船要好,自己本体也就脆弱了,所以需要有一个在她们之前的战线,纯航母肯定还是不合适的。 无论是压制小船还是对着大船输出,对应  详情 回复 发表于 2022-1-28 10:52
现在航母的最大价值是饱和打击、提供制空、提供骚扰火力,常规投射火力反而是不如炮舰的,生存率基本依赖于其他舰种支援(自身火力也就防小规模导弹、拦截机了)  详情 回复 发表于 2022-1-27 21:09

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-27 17:32:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-27 17:35 编辑
sx948 发表于 2022-1-27 10:55
航母辅助多一艘少一艘区别不太大吧?
航母多但秒不了对方主力舰的话,后面就要团灭了?
95我试过是这个下场,95 ...

951我试过,不带谨慎胆小军官的航母,不时刻拉着它,扛着点防炮就板载上去了经常看到航母挡在普罗米修斯MX2前面挡伤害,MX2又没射界在后面急得打转,血压一下就上来了,而且航母飞的又慢,发现基本都来不及拉回来。

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-27 21:00:40 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-27 16:50
4个相位在战术中定位是什么?能不能增加生存率或者击杀速度。

个人感觉不实用,1相位船吃的点数太高够上 ...

战术定位是精确打击,我个人习惯4台折磨编一队,去点杀外围、落单的非主力舰(甚至主力舰:比如星体)

你问我能不能增加生存率或者击杀速度,这看副官的技能了(相场调制的精英效果有减相位冷却,系统专精+相位锚定插件能常驻“熵放大器”战术系统)

你说火力不够,那倒确实,因为相位本身就不是干正面的活计的,你见多少被击破的敌舰是被相位船打过载的?(点名前盾船)

余晖本身强度母庸置疑,至于说鲁莽副官容易白给,相位比常规战舰好受些,至少知道相位场躲开(至于孤军奋战的情况下这两者没区别,毕竟作者着重削过了相位船的逃生能力,实在看不下战损就只带一艘“厄运”并带上“相位锚定”插件保底,带厄运可以不用相位兵团了但插件很重要,而且要有系统专精副官)

至于时间长战备撑不住,我只想说:峰值不用要之何用?在保证战斗力的前提下提高峰值,安超就是这个思路,先割韭菜再谈峰值

预言者真的有待加强,除了对付相位外,没什么用了(其他能做到的,别人也能)

极致化一种战术体系(比如护卫、驱逐流?大船流?航母流?),但是看着作者的技能设计思路,似乎单一战术体系的边际收益似乎会快速随着规模增大而缩水。是作者有意让舰队结构百花齐放?存疑中.......

点评

相位的部署点与火力舰船数量收益不成正比,个人更愿意提高火力和舰船数量,多一条船就多一个分担,而且0.951a的技能点数,支撑不了狼群和相位混编,必须放弃一个,两个都加点不够点数,两个都只能是一般般水平,实际  详情 回复 发表于 2022-1-27 21:56
口径即是正义,射程即是真理

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-27 21:09:12 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-27 17:20
问题在于,航母现在的生存性实在堪忧,所有的航母搭配我都试过,只有苍鹭拉到100+速度存活性比较高,我甚 ...

现在航母的最大价值是饱和打击、提供制空、提供骚扰火力,常规投射火力反而是不如炮舰的,生存率基本依赖于其他舰种支援(自身火力也就防小规模导弹、拦截机了)

点评

斗士双重机枪防空很优秀,打天打地,皮实又高速,骚起也是来不一般。  详情 回复 发表于 2022-1-27 21:57
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-27 21:56:00 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-1-27 21:00
战术定位是精确打击,我个人习惯4台折磨编一队,去点杀外围、落单的非主力舰(甚至主力舰:比如星体)

...

相位的部署点与火力舰船数量收益不成正比,个人更愿意提高火力和舰船数量,多一条船就多一个分担,而且0.951a的技能点数,支撑不了狼群和相位混编,必须放弃一个,两个都加点不够点数,两个都只能是一般般水平,实际打起来有决定性差距,我开始也是想混编,不断尝试后发现各种流派只能选其一,才能实现越过某种火力强度的阙值,阙值之下即使同样的船打起来也很难打赢,一旦超过阙值就立刻不一样能够快速击溃,你可以试试。

点评

照这么想,就上一艘厄运就好了,毕竟能在副官加持下达成1500距离环绕空雷的火力,只不过现在需要有队友帮压制点防就是了  详情 回复 发表于 2022-1-28 21:31

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-27 21:57:43 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-1-27 21:09
现在航母的最大价值是饱和打击、提供制空、提供骚扰火力,常规投射火力反而是不如炮舰的,生存率基本依赖 ...

斗士双重机枪防空很优秀,打天打地,皮实又高速,骚起也是来不一般。

势力巨擘

发表于 2022-1-28 10:52:58 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-27 17:20
问题在于,航母现在的生存性实在堪忧,所有的航母搭配我都试过,只有苍鹭拉到100+速度存活性比较高,我甚 ...

航母还是需要抗线船的。她的价值在于飞行甲板提供的输出或者干扰效率比对应部署点的船要好,自己本体也就脆弱了,所以需要有一个在她们之前的战线,纯航母肯定还是不合适的。
无论是压制小船还是对着大船输出,对应配置好的航母都能做,或者说AI的装配不怎么扭曲防空,小飞机突防的效率就挺不错的,但你让她去直面对面的船只那自然就卒了(
如果发现航母瞎冲,我觉得可以把航母编分遣队直接点到预定交战地点后方,让她们拉一点距离呆着就好

点评

0.91版本可以这么打,0.951,典范也扛不住线,航母只要挨一两发就死定了,现在的AI只要看到辅能快爆的船就会不要命的一窝蜂压上来接近自杀式打爆这船,和之前版本完全不一样。  详情 回复 发表于 2022-1-28 18:51

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-28 18:51:50 | 显示全部楼层
钟离云初 发表于 2022-1-28 10:52
航母还是需要抗线船的。她的价值在于飞行甲板提供的输出或者干扰效率比对应部署点的船要好,自己本体也就 ...

0.91版本可以这么打,0.951,典范也扛不住线,航母只要挨一两发就死定了,现在的AI只要看到辅能快爆的船就会不要命的一窝蜂压上来接近自杀式打爆这船,和之前版本完全不一样。

点评

那就和它换呀,你这边火力更集中效率应该更高才是...没必要纠结零损,话说都用航母了真的在乎损失么  详情 回复 发表于 2022-1-29 10:48

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-28 21:31:02 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-27 21:56
相位的部署点与火力舰船数量收益不成正比,个人更愿意提高火力和舰船数量,多一条船就多一个分担,而且0. ...

照这么想,就上一艘厄运就好了,毕竟能在副官加持下达成1500距离环绕空雷的火力,只不过现在需要有队友帮压制点防就是了

点评

我更希望一次上40条破甲  详情 回复 发表于 2022-1-28 22:06
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-28 22:06:47 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-1-28 21:31
照这么想,就上一艘厄运就好了,毕竟能在副官加持下达成1500距离环绕空雷的火力,只不过现在需要有队友帮 ...

我更希望一次上40条破甲

点评

好歹带点制空权啊,重机枪斗士制空效果我表示怀疑  详情 回复 发表于 2022-1-28 22:43

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-28 22:43:53 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-28 22:06
我更希望一次上40条破甲

好歹带点制空权啊,重机枪斗士制空效果我表示怀疑

点评

已经换成百夫长制空,破甲的脉冲激光和离子炮泼水一样,打飞机一下一个,  详情 回复 发表于 2022-1-28 23:19
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-28 23:19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-28 23:21 编辑
世界核平 发表于 2022-1-28 22:43
好歹带点制空权啊,重机枪斗士制空效果我表示怀疑

已经换成百夫长制空,百夫长1200射程,4激光防空网。狂怒和破甲的脉冲激光和离子炮密集的像泼水一样,打飞机一下一个,比实弹泼水不差。

点评

百夫长我没意见,就是激光是指战术激光+透镜插件? 狂怒不是被削到20部署了么?感觉没以前性价比高了。装配是双脉冲激光?那小槽战术激光+整合点防御AI插件?  详情 回复 发表于 2022-1-29 09:48

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-29 09:48:56 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-28 23:19
已经换成百夫长制空,百夫长1200射程,4激光防空网。狂怒和破甲的脉冲激光和离子炮密集的像泼水一样,打飞 ...

百夫长我没意见,就是激光是指战术激光+透镜插件?

狂怒不是被削到20部署了么?感觉没以前性价比高了。装配是双脉冲激光?那小槽战术激光+整合点防御AI插件?

点评

不带军官16部署,2离子脉冲900X2秒伤,800EMP  详情 回复 发表于 2022-1-29 22:17
口径即是正义,射程即是真理

势力巨擘

发表于 2022-1-29 10:48:34 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-28 18:51
0.91版本可以这么打,0.951,典范也扛不住线,航母只要挨一两发就死定了,现在的AI只要看到辅能快爆的船就 ...

那就和它换呀,你这边火力更集中效率应该更高才是...没必要纠结零损,话说都用航母了真的在乎损失么

点评

现在余晖变态的硬,2星体集火打不过载一个辐射,有时候巡洋都打不过载。完全换不赢。  详情 回复 发表于 2022-1-29 22:16

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-29 22:16:04 | 显示全部楼层
钟离云初 发表于 2022-1-29 10:48
那就和它换呀,你这边火力更集中效率应该更高才是...没必要纠结零损,话说都用航母了真的在乎损失么
...

现在余晖变态的硬,2星体集火打不过载一个辐射,有时候巡洋都打不过载。完全换不赢。

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-29 22:17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-29 23:11 编辑
世界核平 发表于 2022-1-29 09:48
百夫长我没意见,就是激光是指战术激光+透镜插件?

狂怒不是被削到20部署了么?感觉没以前性价比高了。 ...

不带军官16部署,2离子脉冲900X2秒伤,800EMP.这版本余晖改的太变态了,6个速子长矛集火,余晖巡洋才掉点血皮,打辐射不痛不痒护盾都没掉完,辐射打我一轮一个,简直是没法活了。8速子集火打了3分钟都打不死个辐射。

点评

我有点赞同"辅助学说“的强度了,我手上的舰队开始战力缩水,感觉黄技能可以牺牲一下? [attachimg]15393[/attachimg][attachimg]15394[/attachimg]  详情 回复 发表于 2022-1-29 23:50

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-29 23:50:07 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-29 22:17
不带军官16部署,2离子脉冲900X2秒伤,800EMP.这版本余晖改的太变态了,6个速子长矛集火,余晖巡洋才掉点 ...

我有点赞同"辅助学说“的强度了,我手上的舰队开始战力缩水,感觉黄技能可以牺牲一下?

当前舰队结构

当前舰队结构

当前技能体系

当前技能体系

点评

我带的无人机一开始是为了捞原版的15部署巡洋绿粽子(两前向大实弹+1大复合的那个),但是后加了mod,就捞了你看到的30部署绿粽子战列,虽然每盾没人权但毕竟是无人机,而且有猎犬地狱犬同款减Debuff效果的内插,只  详情 回复 发表于 2022-1-30 11:02
我没带打捞无人机技能,带了增加内置1插槽,主要是提高单舰质量。黄技能战后打捞主要是对于经常出现战损的还是实用,不然打几架D插就满了难受。反正航母是走不通,今天带5条苍鹭混打,输出还不如带破甲死的飞快。  详情 回复 发表于 2022-1-30 00:50
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-30 00:50:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-30 00:58 编辑
世界核平 发表于 2022-1-29 23:50
我有点赞同"辅助学说“的强度了,我手上的舰队开始战力缩水,感觉黄技能可以牺牲一下?

...

我没带打捞无人机技能,带了增加内置1插槽,主要是提高单舰质量。黄技能战后打捞主要是对于经常出现战损的还是实用,不然打几架D插就满了难受。反正航母是走不通,今天带5条苍鹭混打,输出还不如带破甲死的飞快。

倒是全体安超冠军应该可行,无军官20点部署,爆发1速子长矛,2离子脉冲,4重型PD,双倍加速加上自带提高50%能量武器技能,贴脸非常暴力,本身速度快安操到180+,甲血很厚。现在我图纸不全,做不了12条冠军,手里只有一条, 带2百夫长测试了单挑典范很容易。

GJ.jpg

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-30 11:02:48 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-1-29 23:50
我有点赞同"辅助学说“的强度了,我手上的舰队开始战力缩水,感觉黄技能可以牺牲一下?

...

我带的无人机一开始是为了捞原版的15部署巡洋绿粽子(两前向大实弹+1大复合的那个),但是后加了mod,就捞了你看到的30部署绿粽子战列,虽然每盾没人权但毕竟是无人机,而且有猎犬地狱犬同款减Debuff效果的内插,只管炸
以上是我对无人机技能的底线食用评估(未计算蓝粽子)

加1内插,同样的想法

你看到的舰队是我打了个80万精英赏金后的战损现状,两无人机战列大破、厄运相位脱离,战列捞上来后无D插,表示黄技能立大功

航母技能确实感到无力(8艘漩涡,增幅减半),而且可以说从0.951开始,就不存在专业航母副官了(就一个点防专精能直接增幅联队)。或许可以考虑让战舰加临时甲板,带上希腊剑海打干扰?

安超冠军触及实验盲区(不是印象中的安超船),暂不评价

点评

今天测试了制高点+飞鹰+破甲海,可以无损打完双辐射6巡洋的编队。下面中间就是在群殴没有小船的辐射,打死一个要3-4分钟,真变态。  详情 回复 发表于 2022-1-30 11:58
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-30 11:58:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-30 12:16 编辑
世界核平 发表于 2022-1-30 11:02
我带的无人机一开始是为了捞原版的15部署巡洋绿粽子(两前向大实弹+1大复合的那个),但是后加了mod,就 ...

今天测试了制高点+飞鹰+破甲海,可以无损打完双辐射6巡洋的编队。下面中间就是在群殴没有小船的辐射,打死一个要3-4分钟,真变态。辐射耐打是一回事,关键是跑的太快,全体火力发挥不出来,必须要围在中间没法跑,就打死了。一个战列跑的和驱逐差不多快,还那么硬,太变态。





JD.jpg


这局打的很轻松,走位一个失误都没有,完美打完。

FSS2.jpg
FSS.jpg

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2022-1-30 12:15:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAX 于 2022-1-30 12:20 编辑

看得出楼主对新机制颇有研究,这里也说说我的看法。我的舰队构成类似但思路有比较大的区别,主要倾向于搭建精英护卫舰(副官基本都挂在高机动护卫舰上,因为用的是mod船,可以近似理解为内置2插件的野狼混编亥伯龙),抗线大船无副官攻势+统治者+少量锤头。




楼主可以试试深入开发一下精英护卫舰的优势,占点的前哨战会具有更大优势,同时护卫舰的集结速度远快于大型舰船,可以在很短时间内在局部战斗压倒对方造成大量击沉。因为我玩的是铁人档,精英护卫舰编队还有一个很大的优点是比较容易无损应对遭遇过强敌人的场景(击退100部署后可安全撤退的小规模机动战)


点评

技能加点差不多,原版和MOD不同,你可以实际测试下,0.951版本的辐射,是5门脉冲激光+赛博+2X针刺和一些小炮。(现在脉冲激光可以直接打出硬辅能,5门7500+的硬辅能,典范2轮过载,其他船一轮不死也残,唯一的方法是  详情 回复 发表于 2022-1-30 12:29

超级版主

高级机师译码专家通讯记者学院教员

发表于 2022-1-30 12:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAX 于 2022-1-30 12:29 编辑

0951满级15,四条技能线三条可以点出顶级技能,在部署明降实增的大背景下,工业指挥线的顶级技能降部署基本上必备一个,玩家再去投点数在其他线上,我觉得是目前比较清晰的流派

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-30 12:29:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-1-30 13:02 编辑
FAX 发表于 2022-1-30 12:15
看得出楼主对新机制颇有研究,这里也说说我的看法。我的舰队构成类似但思路有比较大的区别,主要倾向于搭建 ...

技能加点差不多,原版和MOD不同,可以实际测试下,0.951版本的辐射,是5门脉冲激光+赛博+2X针刺和一些小炮。(现在脉冲激光可以直接打出硬辅能,5门7500+的硬辅能,典范2轮过载,其他船一轮不死也残,唯一的方法是高速船闪躲)

抗线我实际测试过,双典范各种战列之类,都不是辐射的对手,一个辐射防御和伤害大概=2个典范,还不要说周围比自己船多的驱逐和巡洋在集火。典范被集火也就是10秒就爆,跑不掉的。除了典范,没有其他船更皮厚了。所以我已经完全放弃抗线思路,因为没有任何船有余晖的盾效和火力质量,当然MOD船不在其列。

我的思路,这个版本占点是核心机制,可以增加己方战场部署点,船多辅能就多,输出也多,实现优势辅能交换。不占点一定是被余晖优势部署点压制,这样恶性循环最后余晖船越来愈多,自己越占不到点,所以开局辐射会去抢点,但是辐射的速度是唯一短板,利用速度优势可以实现自己开局抢完3-4点,使自己的部署点在230-240之间,然后追加部署更多船。我的思路就是这样,除了辐射能暂时占到一个点,其他点余晖很难抢到,来就是送死。辐射一走,立刻把它的点抢回来,这样边打边占点,很快战场上余晖部署的船越来越少,越打越轻松。

现在最好的办法就是船数和速度上压过余晖。破甲带副官是为了要他的加速F技能和速度还有能量大师30%的增加伤害实现速子长矛伤害翻倍,达到重巡的火力级。实际测试暂时唯一可行的就是这方法,可以看截图,我这套舰队占点很轻松,战场舰队部署点开局抢到230-240,自己船就比余晖多,小船之间的单挑也完全没问题,余晖船落单就只能逃跑,一个破甲可以追着一个余晖驱逐打,2破甲追着巡洋打。余晖最变态的是船多围殴,以其人之道反制,现在是我围殴余晖,巡洋驱逐单挑可以吊打,辐射就围殴死。不考虑撤退,打死为止。



势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-30 18:06:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界核平 于 2022-1-30 18:08 编辑

那看来我有点惨啊,刚好一个减部署技能都没点,D插舰队之前试过了(大船流),现在该试试无D精锐了,貌似要牺牲掉无人机? 玩家技能.png

点评

D插安超流应该是可行的,堆到20条巡洋安操,还不是见谁灭谁,船多全体板载完事,手操一下算我输  详情 回复 发表于 2022-1-30 20:06
口径即是正义,射程即是真理

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-1-30 20:06:45 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-1-30 18:06
那看来我有点惨啊,刚好一个减部署技能都没点,D插舰队之前试过了(大船流),现在该试试无D精锐 ...

D插安超流应该是可行的,堆到20条巡洋安操,还不是见谁灭谁,船多全体板载完事,手操一下算我输

巡洋大副

发表于 2022-1-31 18:42:27 来自手机 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-1-27 16:50
4个相位在战术中定位是什么?能不能增加生存率或者击杀速度。

个人感觉不实用,1相位船吃的点数太高够上 ...

P级船有人权吗?
折磨P只要6部属,上四个24点
光贪加成(放大器)也值了吧。

点评

相位军团我没有测试过,因为我没有蓝图凑不齐没测试,所有没有多少发言权。只是根据经验推理,因为这个版本余晖的硬度比较变态,没有足够的火力同时输出,比较快的击溃它,对方逃命太厉害了,时间太久很可能会因为战  详情 回复 发表于 2022-2-1 14:53

战列舰长

发表于 2022-2-1 14:27:18 | 显示全部楼层
预兆代替百夫长可以吗

点评

不行,预兆在大规模混战中太容易瞬间蒸发,大船很容易撞死,即使百夫长的无敌技能也经常容易出现被蒸发,但相对来说百夫长的硬度大多数情况下能很好的完成牵扯和掩护吸引火力的工作,现在余晖强度下护卫级的自身输出  详情 回复 发表于 2022-2-1 15:12

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-2-1 14:53:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-2-1 15:06 编辑
空灵 发表于 2022-1-31 18:42
P级船有人权吗?
折磨P只要6部属,上四个24点
光贪加成(放大器)也值了吧。 ...



相位军团我没有测试过,因为我没有蓝图凑不齐没测试,所有没有多少发言权。只是根据经验推理,因为这个版本余晖的硬度比较变态,没有足够的火力同时输出,比较快的击溃它,对方逃命太厉害了,时间太久很可能会因为战备不足而失败。狼群如果没有加子系统模块增加50%峰值时间,也容易出现战备不太够用的情况。

作者这个版本的核心是占点争夺部署点数优势来获得火力辅能优势,占点意味着大量的拉扯游斗时间消耗战备时间,相位这个版本应该有用,目前想到的主要是在占点上只需要一只小相位去守点,可以把很多时间用于正面操作,相对减少了拉扯游斗的时间,折磨P的技能很好,但是玩家的ai就是弱智,余晖的ai他喵的是真ai各种集火穿插掩护风生水起,我的船经常就像个弱智,让撤退不撤退,让进攻不进攻,原地打转到死,交给ai玩技能,还不如给它个速子矛无脑滋省心点。


另外还有一个很重要的就是命令点,占点游斗会消耗大量命令点,这使得玩家必须要开指挥船命令点才勉强够用,无法手操相位船,当然有个神经链接技能和插槽,或许就是为了这种情况设置,但是实际上,我不是ai不会累反应神速,狼群需要耗费的操作已经够多了,我他喵的哪里还有命令点数和时间去不停切换相位或者其他技能船手操然后又切回来吃指挥点BUFF,更不谈技能点数根本没有加神经链接的富余,作者这个神经链接目前是非常失败的。

游戏的本质是辅能交换,在短时间内爆发出大量辅能击溃对方,所有我把思路主要放在增加瞬间辅能输出最大化,相位舰相对来说,火力和射程是比较弱势一些,破甲6点部署的速子长矛+离子脉冲瞬间爆发应该是目前单点部署值/火力的顶峰,而且超长的射程意味着同时可以多船集火,射程太短后面的船被挡住,只有前面1-2只船输出,也就失去了狼群集火的优势。

所以相位玩法暂时还没其他更好的思路。现在打算测试安超冠军巡洋,利用冠军的能量伤害增强技能快速爆发,或许更简单一些,我还在找冠军的图纸,这船还比较稀有,目前只买到1条。冠军25部署,废船舰队13部署,一次可以上15条,血甲速度都很不错,带脉冲激光和2门离子脉冲5重型PD贴脸爆发也许可以快速清理余晖小船,然后集火辐射。余晖现在的互相掩护和闪现逃命很烦人,不一下打爆就容易陷入持久的正面对决,没有清理完小船前一旦辐射加入基本就是团灭。

点评

想想等会试试狼群混编6条折磨,废船舰队无军官3点部署,或许有奇效  详情 回复 发表于 2022-2-1 15:07

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-2-1 15:07:55 | 显示全部楼层
Sajuuk 发表于 2022-2-1 14:53
相位军团我没有测试过,因为我没有蓝图凑不齐没测试,所有没有多少发言权。只是根据经验推理,因为这个 ...

想想等会试试狼群混编6条折磨,废船舰队无军官3点部署,或许有奇效

巡洋大副

 楼主| 发表于 2022-2-1 15:12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sajuuk 于 2022-2-1 15:15 编辑
喜欢实弹的西瓜 发表于 2022-2-1 14:27
预兆代替百夫长可以吗

不行,预兆在大规模混战中太容易瞬间蒸发,大船很容易撞死,即使百夫长的无敌技能也经常容易出现被蒸发,但相对来说百夫长的硬度大多数情况下能很好的完成牵扯和掩护吸引火力的工作,现在余晖强度下护卫级的自身输出基本就是个刮痧烦人。
百夫长在开局占点中很好用,1-2百夫长都能够同时面对对方3-5条小船游斗存活下来,有效牵制对方占点,如果是预兆不一定能存活下来。大部分情况下,余晖的船是比玩家多的,很多时候会看见一条百夫长带着1-2条余晖小船游斗这样分散掉余晖的数量优势,有效减轻了正面压力,让正面船能更快的击败对方。

巡洋大副

发表于 2022-2-18 22:25:04 来自手机 | 显示全部楼层
楼主没有get到废船舰队+辅助主义对阿改的巨大作用。让4阿改砸5D,上远炮,带暴风,使舰队输出分层,前面4普米改抗线,就可以肢解辐射。还有点数装无人舰队,上个无将辐射斩首,这样才200点

驱逐技师

发表于 2022-3-2 01:21:18 | 显示全部楼层
先感谢大佬配船,问题是术语太多,PD是什么PD,高科激光又是什么,还有军官等级上限6,你怎么7个技能,配完后数据和大佬的数据完全不一样啊

点评

PD是点防御的意思 他这个高科激光,我按照他4个秒伤300,加200射程达到1200判断,应该是战术激光炮  详情 回复 发表于 2022-6-14 13:35

巡洋大副

发表于 2022-6-10 22:57:42 | 显示全部楼层
混入一些监视者去盯着对面主力舰

战列舰长

发表于 2022-6-14 13:35:15 | 显示全部楼层
gtok1978 发表于 2022-3-2 01:21
先感谢大佬配船,问题是术语太多,PD是什么PD,高科激光又是什么,还有军官等级上限6,你怎么7个技能,配完 ...

PD是点防御的意思
他这个高科激光,我按照他4个秒伤300,加200射程达到1200判断,应该是战术激光炮

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|远行星号中文论坛

GMT+8, 2024-11-21 16:56

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2077 Tencent Cloud | Durian Software Studio

快速回复 返回顶部 返回列表