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自动装弹机 hullmod v2.64 2024-3-7

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战列舰长

发表于 2021-12-25 21:17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 齐格隆冬强 于 2024-3-7 12:48 编辑

2个给战舰补充弹药的船插和一个加射程的船插

适用0.96
需要前置mod magiclib
concord不兼容0.96,当前版本不需要concord

链接: https://pan.baidu.com/s/1oudA-1Pc4oM7vMmP2MjxIA?pwd=2p4t 提取码: 2p4t
2024-3-7

v2.64更新
1. 减少“强化底座”炮塔转速减益。
2. 去除“强化底座”弹道速度和光束威力的增益。
3. 安超增加S-mod船插增益,增加实际射程说明。
4. Integrated Point Defense AI增加S-mod增益,增加实际射程说明。
5. Heavy Armor调整增益和惩罚。
6. 调整船插Expanded Magazines和Expanded Missile Racks等船插说明,效果说明更直观清晰。

v2.63更新
1. 为加大两个供弹船插的差异,“微型供弹模块”装弹所需时间减半,装弹量与产生的辐能减半,为短时间战斗做了优化,代价是“小型死雷”因弹舱容量太小装不上弹了。“弹药工厂”仍然有总弹量的优势,在短时间战斗上未必劣势。
2. “强化底座”去除火箭速度加成,火箭射程+20%。实际射程加成与原先差不多。去除武器增加装配点减益。去除S-mod弹道武器速度和光束武器威力的加成。
3. 弹涂鱼2增加“强化底座”内置船插

2024-1-12 v2.62更新
1. 上版本装弹时产生的辐能太多了,导致太容易在战斗中过载。减少工作时产生的辐能。
2. 调整文字说明。
3. 修正一个特殊情况下出现的说明bug。
2024-1-10 v2.61更新
1. “强化底座”S-mod/Built-in船体与武器HP+5%
2. 修正“强化底座”与“弹药工厂”装配界面数值显示错误。
3. 说明文字微调。
4. 各船插数据微调。

2024-1-8 v2.6 更新
1.“强化底座”S-mod 大/中型武器安装所需OP+2/1。
2. 修正武器png文件存放位置错误。
3. 修改船插说明。
4. 修正“微型供弹模块”一处错误文字说明。
5. 守护者增加“强化底座”与“弹药工厂”内置船插。

2023-12-21 v2.3更新。重大调整,装配界面增加显示装弹量和产生的辐能,现在将装弹机S化后可能会在战斗中因辐能过高而过载,请各位船长慎重,建议用于二线支援战舰,前线抗线船慎用S化。射程船插装配界面调整,可以在此界面查看船上所有武器实际射程。
2023-12-15 v2.2更新,数据微调,更改说明文字。增加安装船插后武器所需op,增加装弹时产生的辐能。增加一个大槽武器,素材来自田东重工,弹夹武器,无自装填,可以配合自动装弹机尝试。由于原版本随武器减少船体强度的语句实现效果有bug,暂时改回减少固定比例。此次更新增加了船插成本,请仔细阅读船插说明,考虑是否内置。
2023-11-24 v2.1更新,数据微调,装弹间隔改为90-100秒,去掉弹量减半的debuff,减少炮台旋转速率,总体而言略微增强。在装配界面增加武器填弹量显示。无法读取实际OP的bug尚未修正。
2023-10-19 v2.03更新,数据微调。修正了备弹量bug。无法读取实际OP的bug尚未修正。
2023-10-9 v2.02更新,调整备弹量,导弹减半,实弹能量减少50%原始弹量。调低装填间隔。安装导弹类武器根据大小减少货舱和油舱容量。调整装配条件,当剩余OP不足以调整装本hullmod所增加的武器额外OP,则不能安装。已知bug,因为读取不到技能影响后的OP点,所以遇到通过技能方式调整OP的情况,会发生明明有足够OP但是提示OP不足的情况(典型情况是重生mod的一项生涯技能),临时解决方案是先装本hullmod,再安装导弹。本更新任然是个debuf。
2023-9-25 v2.01更新,增加生产产生的硬辐能,调整生产所需辐能水平,这是个debuf更新😄。hardpoint槽位武器增加damage和HP。去除concord前置需求。
2023-9-25 v2.0更新,调整生产导弹的计算方式和产生的硬辐能,增加一个船插,hardpoint槽位武器增加射程。因为concord 0.96不可用,去除concord支持。
2022-4-19 v1.10 更新,调整时间和产生的硬辐能,修正说明中的错误。旗舰装填时显示装填量和总弹舱,非旗舰装填时显示装填量和装填的武器。
2022-4-17 v1.09b 更新,调整了生产时间和福能要求。
2022-4-17 v1.09a 更新,更正了两个描述错误。
2022-4-16 v1.09 更新,触发弹药生产产生硬辐能。补充弹药的武器会产生硬幅能,无弹药自装填和满弹药的武器不产生硬幅能。不同大小的导弹幅能不同。能量实弹武器和小曹导弹产生的幅能相同。
2022-3-31 v1.07 更新,适配0.951,使用了新的函数,0.95无法使用。改变冲突船插的实现方式,需要本坛concord前置mod支持。
2022-1-21 v1.06 更新,调整了平衡性,略微增强小导弹,削弱大导弹,中导弹不变。
2022-1-18更新,修改了v1.05的一个文本显示错误
v1.05 更新,重装时间间隔减少,插件op减少,安装自动装填插件后,导弹需要的op增加。增加了微型装填模块,所需op大幅减少,但只能装填弹舱大于15的武器。
插件内置后有奖励,这个不准备取消,弹夹炮,导弹槽狂喜,后续看情况是否再增加导弹的安装op,以克制飞行的专业导弹槽  


v1.01 小更新,时间间隔加长到6-7分钟,一次补充1/4弹药。




















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势力巨擘

发表于 2021-12-26 13:24:28 | 显示全部楼层
是类似于守护者的全额补弹么

点评

没那么强力。最多一次只补半舱,间隔5-6分钟,但不止可以装填导弹  详情 回复 发表于 2021-12-26 20:46

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-12-26 20:46:52 | 显示全部楼层
七霖七霖七 发表于 2021-12-26 13:24
是类似于守护者的全额补弹么

没那么强力。最多一次只补半舱,间隔5-6分钟,但不止可以装填导弹

势力巨擘

晴岚号舰长

发表于 2021-12-27 11:26:27 | 显示全部楼层
还不错,占的装配点挺多的,还算平衡

点评

建议s内插,不但能回收op,还有惊喜。配合better smod使用更佳  详情 回复 发表于 2021-12-27 21:37
别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-12-27 21:37:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 astralrider 于 2021-12-27 21:38 编辑
雪夜晴岚 发表于 2021-12-27 11:26
还不错,占的装配点挺多的,还算平衡

建议s内插,不但能回收op,还有惊喜。配合better smod使用更佳平衡还是靠控制时间间隔来实现,欢迎提供建议

巡洋大副

发表于 2021-12-28 18:04:32 | 显示全部楼层
有人把文案变mod吗?

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2021-12-30 11:32:39 | 显示全部楼层
这mod适配于 0.9.5.1-RC6 么?

点评

应该可以,都是原体自带的api  详情 回复 发表于 2021-12-31 14:26
口径即是正义,射程即是真理

驱逐技师

发表于 2021-12-30 15:52:06 | 显示全部楼层
建议发mod原创区

点评

先听听建议,关于强度还有bug方面的  详情 回复 发表于 2021-12-31 14:27

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-12-31 14:26:43 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2021-12-30 11:32
这mod适配于 0.9.5.1-RC6 么?

应该可以,都是原体自带的api

战列舰长

 楼主| 发表于 2021-12-31 14:27:35 | 显示全部楼层
梦想 发表于 2021-12-30 15:52
建议发mod原创区

先听听建议,关于强度还有bug方面的

点评

我是0.9.5.1-RC6中途加入存档的,没有找到对应插件,有获取方式么? 另外:建议在帖子开头加图例,不然看客都不知道插件长啥样  详情 回复 发表于 2021-12-31 23:32

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2021-12-31 23:32:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界核平 于 2021-12-31 23:40 编辑
astralrider 发表于 2021-12-31 14:27
先听听建议,关于强度还有bug方面的

我是0.9.5.1-RC6中途加入存档的
建议在帖子开头加图例,不然看客都不知道插件长啥样
该插件用着“扩展发射架”的图标,建议有时间自己捏一个


插件似乎没做分类,我只能通过“All types”显示它。原本计划是显示在“Weapons”?



点评

感谢建议。分类做好了。 捏图苦手,只能用现成的图标。因为原版导弹工厂就是用的扩展发射架,直接抄过来的。  详情 回复 发表于 2022-1-1 10:15
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-1 10:15:54 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2021-12-31 23:32
我是0.9.5.1-RC6中途加入存档的
建议在帖子开头加图例,不然看客都不知道插件长啥样
该插件用着“扩展发射 ...

感谢建议。分类做好了。
捏图苦手,只能用现成的图标。因为原版导弹工厂就是用的扩展发射架,直接抄过来的。

点评

提个小建议:补充导弹的量下降并提高补充频率,五到六分钟一次补充对于某些峰值时间有限的船就太不利了,实战表现可能没那么好。  详情 回复 发表于 2022-1-6 23:19

战列舰长

[大尾巴]

发表于 2022-1-6 23:19:44 来自手机 | 显示全部楼层
astralrider 发表于 2022-1-1 10:15
感谢建议。分类做好了。
捏图苦手,只能用现成的图标。因为原版导弹工厂就是用的扩展发射架,直接抄过来 ...

提个小建议:补充导弹的量下降并提高补充频率,五到六分钟一次补充对于某些峰值时间有限的船就太不利了,实战表现可能没那么好。

点评

设计上就是给大船打持久战用的。利好导弹多的大船。 最初是想要限制货舱容量小于50/100/200/400就不能装这个插件。但是在api库里没找到读货舱容量的,所以暂时没设这个限制。  详情 回复 发表于 2022-1-7 21:08

势力巨擘

晴岚号舰长

发表于 2022-1-7 15:02:48 | 显示全部楼层
比如每分钟补一次弹药,每次5%—10%,之类的

点评

这样的话,小死雷每分钟补一发,可就太厉害了。大锤则完全没有了性价比  详情 回复 发表于 2022-1-7 21:05
别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-7 21:05:50 | 显示全部楼层
雪夜晴岚 发表于 2022-1-7 15:02
比如每分钟补一次弹药,每次5%—10%,之类的

这样的话,小死雷每分钟补一发,可就太厉害了。大锤则完全没有了性价比

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-7 21:08:52 | 显示全部楼层
眷属 发表于 2022-1-6 23:19
提个小建议:补充导弹的量下降并提高补充频率,五到六分钟一次补充对于某些峰值时间有限的船就太不利了, ...

设计上就是给大船打持久战用的。利好导弹多的大船。
最初是想要限制货舱容量小于50/100/200/400就不能装这个插件。但是在api库里没找到读货舱容量的,所以暂时没设这个限制。

点评

已经使用了两个存档了,提一提建议: 有考虑过禁止该插件内置于船体么? 内置以后变成了 ”可怕的导弹星号“大导弹槽随便丢就算了,战列内置了白嫖40OP?? “诡异的弹夹星号“自动脉冲、保卫者PD、噪音恐  详情 回复 发表于 2022-1-17 11:49
也是,是我考虑不周了  详情 回复 发表于 2022-1-8 17:13

势力巨擘

晴岚号舰长

发表于 2022-1-8 17:13:12 | 显示全部楼层
astralrider 发表于 2022-1-7 21:08
设计上就是给大船打持久战用的。利好导弹多的大船。
最初是想要限制货舱容量小于50/100/200/400就不能装 ...

也是,是我考虑不周了
别的国家喜欢在船上带修理队修修补补,英国人喜欢在船上装一座造船厂造半艘新的.jpg

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-1-17 11:49:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界核平 于 2022-1-17 13:08 编辑
astralrider 发表于 2022-1-7 21:08
设计上就是给大船打持久战用的。利好导弹多的大船。
最初是想要限制货舱容量小于50/100/200/400就不能装 ...

已经使用了两个存档了,提一提建议:

有考虑过禁止该插件内置于船体么?
内置以后变成了
”可怕的导弹星号“大导弹槽随便丢就算了,战列内置了白嫖40OP??或削弱为返还一半OP?
“诡异的弹夹星号“自动脉冲、保卫者PD、噪音恐成最大赢家,其他还行

相应的,原本的该插件的内置增幅转移到内置了对应插件后
内置了“扩展发射架”后获得“导弹扩容、导弹快填”
内置了”弹夹扩容“后获得”弹夹再扩容“


点评

good idea  详情 回复 发表于 2022-1-17 14:16
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-17 14:16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 astralrider 于 2022-1-17 14:28 编辑
世界核平 发表于 2022-1-17 11:49
已经使用了两个存档了,提一提建议:

有考虑过禁止该插件内置于船体么?

good idea
原计划的内置后,小/中/大导弹槽增加2/4/8 或更多op,但是相关代码无效,只好改成1.05版固定的1/2/4,欢迎使用。后续看情况是否还需要增加更多,或者把大中槽的补给量减少

战列舰长

发表于 2022-1-23 17:32:45 来自手机 | 显示全部楼层
0.91能用吗

点评

大概能用,把modinfo里面的适配改成0.9.1a就行  详情 回复 发表于 2022-1-23 18:29

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-23 18:29:44 | 显示全部楼层

大概能用,把modinfo里面的适配改成0.9.1a就行

点评

好像没法用。在进游戏加载的时候显示的,大概是和0.95的内置船插有关?(没玩过0.95)  详情 回复 发表于 2022-1-23 20:25

战列舰长

发表于 2022-1-23 20:25:34 来自手机 | 显示全部楼层
astralrider 发表于 2022-1-23 18:29
大概能用,把modinfo里面的适配改成0.9.1a就行

好像没法用。在进游戏加载的时候显示的,大概是和0.95的内置船插有关?(没玩过0.95)

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点评

做了个0.91版,把s-mod相关的内容删除了,你下一个试试  详情 回复 发表于 2022-1-24 10:03

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-24 10:03:30 | 显示全部楼层
曜夜 发表于 2022-1-23 20:25
好像没法用。在进游戏加载的时候显示的,大概是和0.95的内置船插有关?(没玩过0.95) ...

做了个0.91版,把s-mod相关的内容删除了,你下一个试试

点评

还是一样的报错。好像是data/hullmods 里面两个文件的问题。  详情 回复 发表于 2022-1-24 11:39

战列舰长

发表于 2022-1-24 11:39:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 曜夜 于 2022-1-24 11:46 编辑
astralrider 发表于 2022-1-24 10:03
做了个0.91版,把s-mod相关的内容删除了,你下一个试试

还是一样的报错。好像是data/hullmods 里面两个文件的问题。

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把hullmod下的两个java文件删了。这两个文件里面写了与装弹机的联动说明,里面用到了s-mod相关的函数  详情 回复 发表于 2022-1-24 15:36

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-1-24 15:36:33 | 显示全部楼层
曜夜 发表于 2022-1-24 11:39
还是一样的报错。好像是data/hullmods 里面两个文件的问题。

把hullmod下的两个java文件删了。这两个文件里面写了与装弹机的联动说明,里面用到了s-mod相关的函数

势力巨擘

发表于 2022-2-12 22:43:45 | 显示全部楼层
蛮不错的,先收藏看看

战列舰长

译码专家

发表于 2022-3-11 01:48:03 | 显示全部楼层
意思是在战斗中可以回复弹药?

战列舰长

译码专家

发表于 2022-3-11 02:22:44 | 显示全部楼层
一样的问题 就那个getsmods

点评

你的游戏版本? 91的话,删掉重新下一个对应版本的  详情 回复 发表于 2022-3-11 17:56

战列舰长

译码专家

发表于 2022-3-11 02:28:30 | 显示全部楼层

删除文件两个Java文件更是闪退

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-3-11 17:56:21 | 显示全部楼层
0202 发表于 2022-3-11 02:22
一样的问题 就那个getsmods

你的游戏版本?
91的话,删掉重新下一个对应版本的

点评

对的 我91 下的就时网盘对应的版本 但是还是出现了上述问题  详情 回复 发表于 2022-3-11 21:56

战列舰长

译码专家

发表于 2022-3-11 21:56:20 | 显示全部楼层
齐格隆冬强 发表于 2022-3-11 17:56
你的游戏版本?
91的话,删掉重新下一个对应版本的

对的 我91 下的就时网盘对应的版本  但是还是出现了上述问题

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-3-12 13:38:14 | 显示全部楼层
错误日志发上来看一下

势力巨擘

发表于 2022-3-19 13:58:47 | 显示全部楼层
楼主你好。
我在使用过程中发现插件(不能自动装填带自动装弹机的武器,如长矛导弹,但加快自动装弹速度。注:楼主1楼原文)这一功能似乎无法实现。不知道是哪里的问题。但与导弹对应的实弹/能量武器加快回填却可以正确触发(导弹仓扩容也能正常触发)。
还有就是不知道是不是我的理解有误:从插件的本身的文本描述中看,两个插件的(自动装填武器装填速度增加)这一效果是只要有插件本身就可以触发的(这句话出自String s6,显示在插件文本的上半部分,从文本表达来看应当为插件自带的功能),然而实际使用中还需要安装对应的弹匣扩容插件才能触发(导弹自动填装加速如上文所述,没有任何效果),这里不知道是描述有问题还是我的理解有问题。而将弹匣扩容插件内置后的二段加成效果正常,符合文本描述。
百忙之重,多有打扰,还请不吝赐教,谢谢。

点评

可能描述的不是很清楚。 实现效果是只有missilereload或missilereloads船插,加快17%装填速度;搭配扩展弹舱和扩展导弹舱,加快34%装填速度,我自己测试装填时间减少了1/3。 用0.951的话下载1.07版,加快装填速度的  详情 回复 发表于 2022-3-31 19:34

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-3-31 19:34:28 | 显示全部楼层
Repair 发表于 2022-3-19 13:58
楼主你好。
我在使用过程中发现插件(不能自动装填带自动装弹机的武器,如长矛导弹,但加快自动装弹速度。 ...

可能描述的不是很清楚。
实现效果是只有missilereload或missilereloads船插,加快17%装填速度;搭配扩展弹舱和扩展导弹舱,加快34%装填速度,我自己测试装填时间减少了1/3。
用0.951的话下载1.07版,加快装填速度的实现方式改了,用了0.951新加的函数,0.951测试有效。

战列舰长

发表于 2022-4-1 13:25:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 -XZY- 于 2022-4-1 13:31 编辑

Bug汇报:游戏版本0.95.1-RC6
Mod版本1.07
Concord版本3.5.2g
载入时发生错误,如图




将com\fs\starfarer\api\impl文件夹内的hullmods文件夹与hullmods for 0.95文件夹对调后可以进入游戏




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点评

昨天抽了,把两个文件内容换错。reload和reloads的文件名换一下就可以。网盘上改过来了,重新下一个也行  详情 回复 发表于 2022-4-1 20:35

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-4-1 20:35:53 | 显示全部楼层
-XZY- 发表于 2022-4-1 13:25
Bug汇报:游戏版本0.95.1-RC6
Mod版本1.07
Concord版本3.5.2g

昨天抽了,把两个文件内容换错。reload和reloads的文件名换一下就可以。网盘上改过来了,重新下一个也行

点评

啊这......2333  详情 回复 发表于 2022-4-1 20:46

战列舰长

发表于 2022-4-1 20:46:53 | 显示全部楼层
齐格隆冬强 发表于 2022-4-1 20:35
昨天抽了,把两个文件内容换错。reload和reloads的文件名换一下就可以。网盘上改过来了,重新下一个也行 ...

啊这......2333

战列舰长

发表于 2022-4-2 14:17:33 | 显示全部楼层
问问大佬concord前置mod我为什么搜不到,是哪一个mod呀

点评

[0.95.1][C][前置]远行星号统合部 https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4240&fromuid=3563 (出处: 远行星号中文论坛)  详情 回复 发表于 2022-4-2 22:08

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-4-2 22:08:19 | 显示全部楼层
裂风丶萨拉玛 发表于 2022-4-2 14:17
问问大佬concord前置mod我为什么搜不到,是哪一个mod呀

[0.95.1][C][前置]远行星号统合部
https://www.fossic.org/forum.php ... 40&fromuid=3563
(出处: 远行星号中文论坛)

点评

好的谢谢  详情 回复 发表于 2022-4-2 22:51

战列舰长

发表于 2022-4-2 22:51:34 | 显示全部楼层
齐格隆冬强 发表于 2022-4-2 22:08
[0.95.1][C][前置]远行星号统合部
https://www.fossic.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4240&fromuid=3 ...

好的谢谢

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-4-5 21:45:55 | 显示全部楼层


内置前的错误船员增益,版本v1.07

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点评

改过来了。重新下一个吧  详情 回复 发表于 2022-4-7 23:09
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-4-7 23:09:44 | 显示全部楼层
世界核平 发表于 2022-4-5 21:45
内置前的错误船员增益,版本v1.07

改过来了。重新下一个吧

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-4-15 21:09:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 世界核平 于 2022-4-15 21:16 编辑

[游戏日志]


更新了1.08后出现的BUG

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点评

我的锅,用了别的mod的图标 1.09改过来了  详情 回复 发表于 2022-4-16 19:31
口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-4-16 19:31:04 | 显示全部楼层

我的锅,用了别的mod的图标
1.09改过来了

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-4-16 22:15:02 | 显示全部楼层


版本为1.09,文本”1717%“?确定不是“17%”,另微型供弹模块也有同样错误

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口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

 楼主| 发表于 2022-4-16 22:42:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 齐格隆冬强 于 2022-4-16 22:44 编辑

犯懒直接复制的代码,身边没有电脑没法跑一下,多半是描述部分错了。这部分的功能代码没改动。
8加了进度条和装弹量显示,还改了起效判定,只有无自动装弹功能的武器弹药不满时才会开始生产。
9加了装弹时产生硬幅能。增加了判断幅能太高,排幅,过载时会暂停生产

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最新版1.10文本不同步 [attachimg]18751[/attachimg][attachimg]18752[/attachimg]  详情 回复 发表于 2022-5-4 12:37

势力巨擘

炮平四海!!

发表于 2022-5-4 12:37:55 | 显示全部楼层
齐格隆冬强 发表于 2022-4-16 22:42
犯懒直接复制的代码,身边没有电脑没法跑一下,多半是描述部分错了。这部分的功能代码没改动。
8加了进度条 ...

最新版1.10文本不同步


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口径即是正义,射程即是真理

战列舰长

发表于 2022-5-19 20:59:13 | 显示全部楼层
给标量的同袍装插件会崩溃。 https://www.fossic.org/forum.php?mod=attachment&aid=MTkxOTZ8NjM0NjQxNWJ8MTczMDgxNDU4NXwwfA%3D%3D

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解决了  详情 回复 发表于 2022-5-20 03:13

战列舰长

发表于 2022-5-20 03:13:28 | 显示全部楼层
大肝猛 发表于 2022-5-19 20:59
给标量的同袍装插件会崩溃。 https://www.fossic.org/forum.php?mod=attachment&aid=MTkxOTZ8NjM0NjQxNWJ8MTczMDgxNDU4NXwwfA%3D%3D

解决了

战列舰长

发表于 2022-6-9 05:13:51 | 显示全部楼层
网盘下的0.91版报错,.log相关部分如下:



45040 [Thread-4] ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Error compiling [com.fs.starfarer.api.impl.hullmods.missile_reloadMy]
java.lang.RuntimeException: Error compiling [com.fs.starfarer.api.impl.hullmods.missile_reloadMy]
        at com.fs.starfarer.loading.scripts.ScriptStore$3.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: File 'com/fs/starfarer/api/impl/hullmods/missile_reloadMy.java', Line 173, Column 93: A method named "getSMods" is not declared in any enclosing class nor any supertype, nor through a static import
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:226)
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.findClass(JavaSourceClassLoader.java:178)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        ... 2 more
Caused by: org.codehaus.commons.compiler.CompileException: File 'com/fs/starfarer/api/impl/hullmods/missile_reloadMy.java', Line 173, Column 93: A method named "getSMods" is not declared in any enclosing class nor any supertype, nor through a static import
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileError(UnitCompiler.java:10174)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.findIMethod(UnitCompiler.java:7392)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType2(UnitCompiler.java:5663)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$13800(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$16.visitMethodInvocation(UnitCompiler.java:5132)
        at org.codehaus.janino.Java$MethodInvocation.accept(Java.java:3971)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.getType(UnitCompiler.java:5159)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.findIMethod(UnitCompiler.java:7333)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet2(UnitCompiler.java:3873)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$6900(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$10.visitMethodInvocation(UnitCompiler.java:3263)
        at org.codehaus.janino.Java$MethodInvocation.accept(Java.java:3974)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet(UnitCompiler.java:3290)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGetValue(UnitCompiler.java:4368)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2854)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$4800(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitMethodInvocation(UnitCompiler.java:2815)
        at org.codehaus.janino.Java$MethodInvocation.accept(Java.java:3974)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:3109)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5100(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitParenthesizedExpression(UnitCompiler.java:2838)
        at org.codehaus.janino.Java$ParenthesizedExpression.accept(Java.java:3830)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2872)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$4900(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitUnaryOperation(UnitCompiler.java:2808)
        at org.codehaus.janino.Java$UnaryOperation.accept(Java.java:3647)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2936)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2935)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean2(UnitCompiler.java:2939)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$5000(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$8.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:2809)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileBoolean(UnitCompiler.java:2842)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet2(UnitCompiler.java:3300)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet2(UnitCompiler.java:3815)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$6300(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$10.visitBinaryOperation(UnitCompiler.java:3257)
        at org.codehaus.janino.Java$BinaryOperation.accept(Java.java:3768)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet(UnitCompiler.java:3290)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet2(UnitCompiler.java:3868)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$8600(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$10.visitParenthesizedExpression(UnitCompiler.java:3286)
        at org.codehaus.janino.Java$ParenthesizedExpression.accept(Java.java:3830)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGet(UnitCompiler.java:3290)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileGetValue(UnitCompiler.java:4368)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:1911)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$2100(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$4.visitReturnStatement(UnitCompiler.java:946)
        at org.codehaus.janino.Java$ReturnStatement.accept(Java.java:2544)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:958)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileStatements(UnitCompiler.java:1007)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:2293)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:822)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileDeclaredMethods(UnitCompiler.java:794)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:507)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile2(UnitCompiler.java:393)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.access$400(UnitCompiler.java:185)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler$2.visitPackageMemberClassDeclaration(UnitCompiler.java:347)
        at org.codehaus.janino.Java$PackageMemberClassDeclaration.accept(Java.java:1139)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compile(UnitCompiler.java:354)
        at org.codehaus.janino.UnitCompiler.compileUnit(UnitCompiler.java:322)
        at org.codehaus.janino.JavaSourceClassLoader.generateBytecodes(JavaSourceClassLoader.java:224)
        ... 5 more


具体问题出自mod文件夹下 com\fs\starfarer\api\impl\hullmods\missile_reloadMy.java 文件的此行:




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