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直译大概是破坏者?
在模拟战里面测了测,作为破甲特化的导弹可以说是超越了之前的所有小槽高爆导弹。
这玩意儿有这么几个特征:
1.破甲能力强
表面上是个平平无奇的150高爆伤害,实际上附带护甲-300 (不计算甲抗公式), 这就很趋光了,攻势吃三四发也直接裸奔,破甲能力十分优秀
2.命中率高
首先这玩意儿带跟踪,速度中等(介于鱼叉和黄皮之间),然后说明上和实际使用都能感觉到,HP非常高,可能是大锤级别的,最后这玩意儿是多发的,小槽3发,中槽5发,放到一起就使得其突破点防的能力极强。
实测下来有导弹技能的3个小槽齐射,breach是唯一能够突破模拟战中统治者点防的(2 flak cannon + 火神炮)
无导弹技能的5小槽齐射,也唯独有breach可以破统治者的点防
再加上制导性能避免了像死雷和大锤那样射飞,综合起来命中率是满分。
3.AI倾向性好
手操就不说了,幅能打高一通齐射直接拔掉甲,AI使用的时机也相当令人满意:
首先AI会倾向于敌舰高幅能+有甲的时候使用,这是破甲的典型时机。
其次在敌舰高幅能+正面无甲的时候,AI倾向于保留导弹(过载时依然会发射),这就避免了导弹被过快消耗完。
最后breach是内置发射cd,这也避免了鱼叉式的腹泻投弹法
总得来说AI的射击时机相当令人满意,要挑缺点的话就是使用还是略保守了,15发可以打完,但是15 * 3的45发大概率一场战斗是打不完的。
4.配合
没有能量槽的低科船很典型的一个问题是破甲无力————整个小槽/中槽实弹里,除了重型撕裂者作为远炮特化的高爆,其余高爆弹甚至没有一个是合格线以上的破甲武器(类比中小槽能量系)
新加入的breach则是一门心思专攻破甲,不得不说对于实弹船是个非常好的补充。
5.中槽版本
中槽版本性价比相对小槽实际上是偏低的,从5轮打空变成了10轮打空,交给AI更容易出现打不干净的情况,但往好的方面想,省了发射架。
6.缺陷
要说缺陷的话,主要有两个:
1.AI使用时机过于保守,导致弹药容易浪费。
2.DPH/DPS偏低,洗结构和护盾无力。
7.总结
新的破甲首选武器,低科船的救世主,就是breach! |
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